review mechwarrior 5
मच, मेख, हंस
कुछ के लिए, और MechWarrior एक धर्म है।
मुझे पहली बार 90 के दशक में एक साथी से श्रृंखला में पेश किया गया था, जिसमें केवल एक 'युद्ध स्टेशन' के रूप में वर्णित किया जा सकता था। उनकी कुर्सी को बांहों पर जॉयस्टिक से रगड़ा गया था। जब उसके हाथ में चोट लगी थी, तो उसके पास बल प्रतिक्रिया थी। यहां तक कि वह लोकप्रिय होने से पहले एक जूरी-धांधली वीआर तंत्र पर काम कर रहा था। आप कह सकते हैं कि वह श्रृंखला में सही प्रवेश द्वार था।
मेरे लिए, Battletech जब मैंने अपना गठन किया तो ब्रह्मांड वास्तव में क्लिक किया MechAssault टीम और दुनिया में शीर्ष क्रम के खिलाड़ी बन गए (कोई भी मेरे कैटापुल्ट को हरा नहीं सकता था) एक पूर्व-एमएलजी, प्री-एस्पोर्ट्स की रैंकिंग प्रणाली पर था। तो कब मेचवरियर ५ घोषणा की गई थी, मैं इसके लिए तैयार था।
MechWarrior 5: भाड़े (पीसी - रिग)
डेवलपर: पिरान्हा गेम्स
प्रकाशक: पिरान्हा गेम्स
रिलीज़: 10 दिसंबर, 2019
MSRP: $ 49.99
अगर आपने कभी नहीं खेला है और MechWarrior इससे पहले, यह एक और अधिक आकर्षक और सामरिक नृत्य है। अपने मेच को नियंत्रित करना आधी लड़ाई है, क्योंकि आपके पास पैरों और धड़ की तरह व्यक्तिगत रूप से बिट्स और उसके टुकड़े करने की क्षमता है। यह एक अनोखा तरह का रोमांच है।
अगर आप फुल-ऑन नो-थिंकिंग एक्शन गेम चाहते हैं, तो कहीं और देखें। आपको अपनी गर्मी का प्रबंधन करने के लिए न केवल cooldowns जैसे व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए, बल्कि एक महत्वपूर्ण शटडाउन को रोकने के लिए है जो आपके mech को हमले के लिए पूरी तरह से खुला छोड़ देता है। त्वरण को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित किया जाता है, इसलिए आप अपनी गति को सही गति से आगे बढ़ा सकते हैं, फिर कदम पर अपने लक्ष्य को हिट करने के लिए अपनी बंदूकों को घुमाएं और घुमाएं (जिसे आपको ट्रैक करने की आवश्यकता है)। जब आप तकनीकी रूप से एक नियंत्रक का उपयोग कर सकते हैं, तो मैं इसकी अनुशंसा नहीं करूंगा (हालांकि विशिष्ट HOTAS समर्थित हैं)।
आपको एक पल की सूचना पर अपने शरीर को संरेखित करने के लिए अपने पैरों को शिफ्ट करने की क्षमता की तरह बारीकियों की आवश्यकता होती है, साथ ही साथ कभी-कभी सीमित हथियार के साथ चलती लक्ष्यों को हिट करने के लिए आवश्यक सटीक लक्ष्य। के बोलते हुए: आप एक mech के पैर, हाथ, या पायलट को सीधे मार सकते हैं। यह वास्तव में छोटी और लंबी अवधि दोनों के लिए मायने रखता है, क्योंकि सामरिक शॉट सर्जिकल क्षति का सौदा करते हैं और आपको गेम की कहानी मोड में सुरक्षित रूप से अनचाहे mech भागों की कटाई करने की अनुमति देते हैं। अंग की क्षति के लिए उस खुले-अंत दृष्टिकोण के कारण, आप कुछ बहुत कष्टदायक स्थितियों में मिल सकते हैं: हथियार उड़ा दिए गए, पैर मुश्किल से काम कर रहे थे, आधे अपने हथियार निष्क्रिय कर दिए, जबकि आप हिंसक रूप से निष्कर्षण जहाज के लिए चलते थे। यह सामान्य है!
हालांकि यह सब हो रहा है, कण और पर्यावरणीय प्रभाव कभी-कभी थोड़ा सस्ते दिख सकते हैं, लेकिन काम को पूरा करें क्योंकि वे तकनीकी स्तर पर हस्तक्षेप नहीं करते हैं। आप बिना किसी समस्या के विनाशकारी संरचनाओं के शीर्ष पर अपने mechs या जंप-जेट के साथ इमारतों के माध्यम से बैरल कर सकते हैं, जो उपरोक्त सिमुलेशन झुकाव के बावजूद मुकाबला करने के लिए एक बहुत ही सक्रिय महसूस जोड़ता है। मैंने यूआई के मुद्दों के बाहर किसी भी प्रमुख कीड़े का सामना नहीं किया है, यूआई के पहले से ही अल्पविकसित प्रकृति से जटिल।
में से एक आतंकवादियों 'सबसे बड़ी ताकत यह है कि यह एक साथ अभियान प्रगति के साथ-साथ तीन अन्य पायलटों के लिए सह-ऑप या एआई समर्थन के साथ प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न सूक्ष्म-मिशनों पर केंद्रित है। इस प्रकार की सर्वव्यापी मुक्त-प्रवाह प्रकृति की प्रकृति कहीं और पकड़ रही है, और मैं इसके साथ पूरी तरह से बोर्ड पर हूं। अब, कहानी मेन्डर (विशेष रूप से पहले) पर जाती है और संवाद अक्सर खराब होता है, लेकिन मैक्रो स्तर पर, यह महत्वाकांक्षी है।
कई दशकों तक फैले इस अभियान की गहराई बहुत अधिक है (यह ब्रह्मांड के आरंभिक मध्य से लेकर 3000 के दशक तक होता है)। मुझे पसंद है कि कैसे आपके mech को रिपेयर करने वाले इवेंट वास्तविक समय में खेल लेते हैं, लेकिन जीरो प्लेयर टाइम (आप इसे प्राप्त करने के लिए आगे के दिनों को छोड़ सकते हैं और साथ कर सकते हैं)। पायलट अंश चीजों को तोड़ते हैं और खच्चरों को गहरा खोदने में मदद करते हैं जो मेक को टिक करते हैं। लाइट 'बातचीत' के क्षण प्रत्येक मिशन से पहले होते हैं, जिससे आप अधिक आइटम संभावित रूप से निस्तारण कर सकते हैं, उच्च सी-बिल (मुख्य इन-गेम मुद्रा) पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं, या नुकसान के लिए उच्च बीमा भुगतान का विकल्प चुन सकते हैं।
कितना जोखिम / इनाम शामिल है यह लगभग पूरी तरह से आपके कौशल स्तर पर निर्भर करता है, जो कि अधिक सिमुलेशन तत्वों को शामिल करने का एक दिलचस्प तरीका है। मिशनों में ज्यादातर पेसिंग की सही मात्रा होती है: लघु और छिद्रपूर्ण। आपको एक संरचना को नीचे ले जाने की आवश्यकता हो सकती है, एक उद्देश्य की रक्षा कर सकते हैं, या इसे दूसरे मेक के साथ बाहर निकाल सकते हैं, वैकल्पिक मापदंडों के साथ हर अब और फिर पॉपिंग। जब कोई लोकल सौम्य होने लगता है (कोर वाले बर्फ, जंगल, घाटी और ज्वालामुखी हैं) तो आप दूसरे ग्रह पर जाते हैं।
इंटरनेट मॉडेम कैसा दिखता है
आप कस्टम परिदृश्य भी बना सकते हैं या उनके साथ खेल सकते हैं मेचवरियर ५ त्वरित कार्रवाई मोड। मुझे यह रिपोर्ट करने में खुशी हो रही है कि आप मुफ्त में खेलने के लिए HAM जा सकते हैं, जिसमें से अधिकांश mech या पैरामीटर आप चाहते हैं। मैं शायद थोड़ी देर के लिए इस विधा में डुबकी लगाने जा रहा हूं, और जब मैं निश्चित रूप से चाहता हूं कि समय के साथ इसका विस्तार किया जाए, तो यह एक है और MechWarrior ऑल-स्टार चैंपियनशिप इवेंट।
एआई स्क्वाड के साथ भी, तुरंत कार्रवाई नरक के रूप में मजेदार है, और इस अभियान के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले खेल की पेशकश करने के लिए हर चीज की कोशिश करने के लिए एक सत्य खेल का मैदान है। आप तुरंत यहां की क्षमता को देख सकते हैं, जैसे कि एक भारी एटलस मेक अप करने के लिए एक दुश्मन बल को विचलित करने के लिए आंत को चलाने के लिए, जबकि एक अधिक बेड़ा-पैर पैदल चलने वालों के ऊपर से एक समूह। झड़पें भी बहुत हवाई और जमीन के खतरों के साथ बहुत व्यस्त हो सकती हैं, जो एक ही बार में खेली जाती हैं।
वास्तव में आने में समय लगता है मेचवरियर ५ , जो अपेक्षित है। सबसे पहले, चीजें एक गति से चलती हैं और आपके अनुकूलन विकल्प पतले होते हैं। लेकिन एक बार जब आप अपने चालक दल को इकट्ठा कर लेते हैं, तो आप जिस खेल को खेलना चाहते हैं, उसमें कूद पड़ते हैं, और कहानी आगे बढ़ती है, यह पुराना लगने लगता है और MechWarrior फिर। आतंकवादियों अभी भी हर किसी को संतुष्ट नहीं किया जा सकता है, लेकिन मैंने एक्शन-उन्मुख होने के लिए अपने प्रजनन का आनंद लिया Battletech विश्व।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)