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और चुड़ैलों के माध्यम से जला
आप 'बॉम्ब्स सर्विस' नाम नहीं जानते होंगे, लेकिन शायद आप इसके बारे में जानते हों मोमोड़ा: रेवेरी अंडर द मूनलाइट यदि आप किसी भी फैशन में Metroidvanias का पालन करते हैं। भावना एक शानदार 2016 रिलीज़ था जिसने वास्तव में स्टूडियो को मानचित्र पर रखा था, जो मौजूदा से परे था Momodora आला उन्होंने खुद के लिए नक्काशी की थी।
अल्पसंख्यक उनके अतीत के काम के रूप में बिंदु के रूप में काफी नहीं है, लेकिन शैली के लिए उनके विचार को देखते हुए, यह अभी भी ज्यादातर खोज के लायक है।
अनुभवी के लिए एंगुलरज पर साक्षात्कार प्रश्न
अल्पसंख्यक '(कंसोल', पीसी) (समीक्षा)
डेवलपर: बमबारी
प्रकाशक: डेंगेन एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 27 अगस्त, 2019 (पीसी), टीबीए (कंसोल)
MSRP: $ 19.99
वर्तमान में कौन सी कंपनी क्लाउड-आधारित वेब होस्टिंग सेवाओं में अग्रणी है?
जब तक मैं मर नहीं जाता मैं Metroidvanias खेलूँगा। इसे कार्टोग्राफर का रोमांच कहें, लेकिन एक नक्शा भरते हुए और थोड़ा सा मजबूत होते हुए मैं इसे नशा करता हूं। अल्पसंख्यक उस मूल सूत्र को सही पाता है लेकिन रास्ते में कुछ झपट्टा मारता है।
सेटअप नरक के रूप में बॉस है। रॉयल्टी का अपहरण कर लिया गया है, और यह चुड़ैलों की एक टन की हत्या करने के लिए दृढ़ विश्वास (और तलवार) की अत्यधिक भावना से लैस योद्धा ननों के ऊपर है। धार्मिक उपक्रम, निष्ठा और विश्वास सभी अवधारणाएं हैं जो खेल के ढीले कथानक की परिक्रमा करती हैं, जो कुछ स्वागत आश्चर्य और दिलचस्प मालिक लड़ाइयों के लिए अक्सर लोकप्रिय होती हैं।
लड़ाई वास्तव में मुख्य ध्यान केंद्रित कर रहे हैं अल्पसंख्यक , जो स्पष्ट रूप से एक लड़ाई वाले खेल को दर्पण करने के लिए सेट किया गया है, और अधिक ज़ूम-इन कैमरा के नीचे।
मुकाबला बहुत चिकना है, और एक बहुत ही उदार रद्द करने वाले मैकेनिक के आसपास केंद्र हैं जो आपको मूल हमलों से कॉम्बो तक मूल रूप से कुछ भी रोल या ब्लॉक करने देता है। यह वास्तव में मुझे याद दिलाता है गिल्टी गियर सभी ने बताया, कुछ एनिमेशन के नीचे, और आर्क सिस्टम वर्क्स की तुलना में किसी भी ब्रह्मांड में एक बहुत अच्छी बात है। पैरीइंग भी अचेत मीटर क्षति के साथ बड़े समय का भुगतान करता है, और चकमा रोल में आपके द्वारा प्राप्त करने के लिए पर्याप्त iFrames (अजेयता) से अधिक है।
बॉस, विशेष रूप से मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा, मनो ह्यूमनॉइड दुश्मन, एक उच्च बिंदु हैं। लेकिन यहां तक कि एक बार में बजी और हाथापाई करने वालों के समूह को बाहर निकालना एक रोमांचकारी हो सकता है, खासकर जब मिनीबॉस-एस्के लड़ाके मिश्रण में प्रवेश करते हैं। मैं हमेशा एक addicting XP सिस्टम के रूप में अच्छी तरह से खोदता हूं, इसलिए वास्तव में इन सभी धक्कों को फिनिश लाइन के रास्ते पर बंद करने का एक बिंदु है।
इसमें ऊपर की तरफ एक स्पेल सिस्टम भी है, जो थोड़ा विंडकियर है। डिफ़ॉल्ट रूप से आप तीन कमांड मंत्र (जैसे कि आग के गोले, स्टेट्स बढ़ाने वाले बफ़र्स या बेसिक हील्स), और दो पैसिव्स (अतिरिक्त स्टन डैमेज, पैसिव रीजनरेशन और इसी तरह) से लैस कर सकते हैं। मंत्रों की अदला-बदली करने के लिए, आप एक क्लंकी डी-पैड सिस्टम का उपयोग करेंगे, और अजीब बात है, एक बार बिताए जाने के बाद आप गेम को रोक सकते हैं, दूसरे स्पेल को लैस कर सकते हैं, और जब तक आप एक चौकी नहीं मारते तब तक इसके सभी शुल्कों का उपयोग कर सकते हैं।
आपको स्पष्ट रूप से ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन यह एक छोटे से कारनामे की तरह महसूस होता है जब रेडियल सिस्टम या शायद बटन-विशिष्ट वर्तनी लिंक आदर्श होता (आप बहुत ही हमेशा एक हील से लैस होते हैं, यह अपना खुद का बटन हो सकता है) । जिसे 'स्पेल' भी माना जा सकता है, उस पर हमला करने वाले बटन को पकड़कर अपनी हथियार कला की शुरुआत की जाती है, जो विशेष रूप से कष्टप्रद होता है जब आप ट्रैवर्सल के दौरान अपने मूल हमले का उपयोग उर्ध्व गति के लिए करना शुरू करते हैं।
जावा में बाइनरी सर्च ट्री को लागू करें
Jank नक्शा प्रणाली पर भी फैलता है। यह नक्शा विवरणात्मक नहीं है जैसा कि मैं चाहूंगा, मैनुअल मार्किंग के लिए कोई जगह नहीं है (आधुनिक Metroidvanias में एक प्रधान) या बहुत ज्यादा कुछ भी बहुत बुनियादी कमरों की रूपरेखा के बाहर सहायक है। आइटम प्लेसमेंट भी अजीब है, क्योंकि कभी-कभी उन में वस्तुओं के बड़े डंप वाले कमरे होते हैं। फिर अंत में एक उदाहरण है जहां मैंने हब शॉप से एक आइटम खरीदा था (जो एक पुस्तकालय है, वैसे: क्लासिक) केवल उपलब्ध हो गया जो आने वाले नुकसान को 5% तक कम कर देता है: कुछ ही समय बाद मुझे एक ऐसा आइटम मिला जिसने इसे 20% तक कम कर दिया और हिट होने के बाद अपने आईफ्रेम को बढ़ाया। एक अपग्रेड के बारे में बात कर रहे हैं!
इससे निपटने के लिए यह सब बहुत अच्छा लगता है, लेकिन युद्ध और कला शैली पर इतना बड़ा ध्यान देने से यह स्पष्ट हो जाता है। मुझे लगभग हर चरित्र मॉडल के लिए अस्पष्ट निष्क्रिय एनिमेशन पसंद हैं जो दुनिया में अंधेरे और पवित्र खिलाड़ियों के बीच द्वंद्ववाद को चित्रित करने में मदद करते हैं। साउंडट्रैक बूट करने के लिए बिल्कुल सुंदर है, और ध्वनि प्रभाव ने वास्तव में मुझे और प्रत्येक लड़ाई में, यहां तक कि अधिक रॉट मुठभेड़ों में मदद की। वहाँ भी एक और नाटककार वारंट करने के लिए पर्याप्त है (अभी मेरे अंत में अभी नहीं)। पर्दे के गिरने के बाद एक बड़ा लाइब्रेरी हब अनलॉक हो जाता है जो आपको कुछ नए आइटम (शांत क्रॉस-गेम कैमियो सहित) देता है, हर जगह टेलीपोर्ट करने का मौका देता है और 100% मैप, एक चैलेंज रूम गौंटलेट, और एक नया गेम + विकल्प को कंघी करता है। (कठिन दुश्मन, अधिक अनुभव, आइटम प्रतिधारण)।
अल्पसंख्यक एक असमान खेल है जो एक बरसात के दिन के रूप में काम करेगा Metroidvania अगर आप अपना भरण नहीं कर सकते। किसी भी मामले में यह सिर्फ दुनिया को दिखाता है कि वास्तव में प्रतिभाशाली बमवर्षक कैसे हैं, और समय के अंत तक मैं उनका पालन कैसे करूंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)