review monaco whats yours is mine
वारिस, वारिस, b ,b
मोनाको: तुम्हारा क्या है मेरा 2010 के स्वतंत्र खेल महोत्सव में ग्रैंड पुरस्कार जीतने के बाद से निश्चित रूप से एक लंबा रास्ता तय किया गया है। यहां हम तीन साल बाद, तैयार उत्पाद के साथ अंत में पीसी और एक्सबॉक्स लाइव आर्केड दोनों पर डिजिटल खुदरा विक्रेताओं को मार रहे हैं।
हालांकि यह ऐसा लग सकता है, मोनाको पैसे चोरी करने के बारे में एक सरल चुपके खेल नहीं है। अरे नहीं, यह उससे बहुत अधिक है। यह है एक डकैती खेल, एक ऐसा खेल जिसमें खिलाड़ियों को देखने की जरूरत होती है, ताकि लूट में शामिल हो सकें और बाहर निकल सकें। योजना बनाना और क्रियान्वित करना एक महत्वपूर्ण गेमप्ले का पहलू है मोनाको , और उन योजनाओं को बुरी तरह से विफल देखना और भी महत्वपूर्ण है।
मोनाको: तुम्हारा क्या है मेरा (पीसी (समीक्षा), Xbox लाइव आर्केड)
डेवलपर: पॉकेटवाच गेम्स
प्रकाशक: पॉकेटवाच गेम्स (पीसी), मेजेस्को एंटरटेनमेंट (एक्सबीएलए)
रिलीज की तारीख: 24 अप्रैल, 2013 (पीसी) / टीबीए (एक्सबीएलए)
MSRP: $ 14.99 (PC) / 1200 Microsoft अंक (XBLA)
की साजिश मोनाको जेल से भागने वाले चार पात्रों के साथ शुरू होता है और फिर, स्वाभाविक रूप से, नरक को चकमा से बाहर निकालने के लिए देख रहा है ... गलत, मोनाको। इस घटना को द लॉकस्मिथ द्वारा सुनाया गया है, जो बच गए कैदियों में से एक है और जल्द ही पार्टी का सदस्य बन जाएगा। भागने से पहले, हालांकि, समूह अतिरिक्त चालक दल के सदस्यों को लेने के लिए कुछ गड्ढे बंद करने का फैसला करता है और, अनजाने में, एक नींव के साथ सब कुछ लूट लेता है। चार अतिरिक्त पात्रों को जोड़ा जाता है, जो व्यक्तित्व और गेमप्ले दोनों में कुल आठ पूरी तरह से अलग पार्टी के सदस्य बनाते हैं।
मुझे त्वरित रोल कॉल लेने की अनुमति दें: लॉकस्मिथ किसी और की तुलना में जल्दी ताले खोलने में सक्षम है; लुकआउट पूरे नक्शे में दुश्मनों के स्थानों को देख सकता है जबकि चुपके या खड़े हो सकते हैं; पिकपॉकेट में हेक्टर नाम का एक बंदर होता है जो अपने आप सोना उठाता है और अन्यथा सिर्फ आराध्य होता है; क्लीनर एक अड़ियल दृष्टिकोण के बाद अस्थायी रूप से दुश्मनों को बेहोश कर सकता है; मोल दीवारों के माध्यम से खुदाई कर सकता है, नए रास्ते बना सकता है; जेंटलमैन के पास एक पुनर्योजी भेस है, जो उसे थोड़े समय के लिए पूर्ण दृश्य में दुश्मनों द्वारा पारित करने की अनुमति देता है; इलेक्ट्रॉनिक्स को निष्क्रिय करने के लिए हैकर किसी भी आउटलेट को कंप्यूटर में बदल सकता है; और अंत में रेडहेड अपने उमस भरे रूप के साथ एक ही दुश्मन को विचलित कर सकता है।
हर किसी को एक पसंदीदा या दो के रूप में खेलने के लिए बाध्य किया जाता है और प्रत्येक चरित्र हमेशा उपयोगी होता है। कभी-कभी, कुछ स्तर विशिष्ट वर्णों का पक्ष लेंगे (तिल ज्यादातर स्तरों पर बहुत अच्छा नहीं करते हैं, उदाहरण के लिए), लेकिन कोई भी चरित्र किसी भी स्तर पर उपयुक्त, अनुकूलित खेल शैली में पनप सकता है।
वह क्रीड़ा जो क्रीड़ा करती है मोनाको इसलिए स्वाभाविक रूप से संतोषजनक इसकी पहुंच है। वस्तुओं के अपवाद के साथ, हैकिंग कंप्यूटर से लॉकिंग पिकिंग तक सब कुछ एक दिशा पकड़ कर किया जाता है। एक बाधा के संपर्क में आने से, जो कुछ भी हो सकता है, और बाधा की दिशा पकड़कर, एक रेडियल डायल भरना शुरू हो जाएगा। एक बार जब डायल पूरा हो जाता है, तो कार्रवाई की जाती है।
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इस अवधारणा को अच्छी तरह से पेश किया गया है और अविश्वसनीय रूप से आसानी से समझ में आता है, बनाना मोनाको एक ऐसा खेल जिसे कोई भी उठा सकता है और खेल सकता है। बटन पूरी तरह से उपेक्षित नहीं होते हैं, इसलिए आप सभी बटन-प्रेमी आपकी चिंता को रोक सकते हैं। उदाहरण के लिए, स्नीक बटन को दबाए रखने से चरित्र धीरे-धीरे आगे बढ़ेगा, जिससे पैर की आवाज कम होगी और दर्शकों को कम संदिग्ध लगेंगे।
अन्य सुस्पष्ट बटन एक सुसज्जित आइटम का उपयोग करता है। प्रयोग करने योग्य वस्तुओं में विभिन्न प्रकार की बंदूकें होती हैं (जिन्हें निशाना लगाने की आवश्यकता होती है), स्मोक बम, ईएमपी, बम, रिंच और पट्टियाँ। यह जानने के लिए कि इन वस्तुओं में से प्रत्येक का उपयोग कब किया जाना है, एक वारिस के दौरान जीवित रहने में बहुत बड़ी भूमिका निभाता है। बहुत सारे सुरक्षा दरवाजे और लेजर को बायपास करने की आवश्यकता है? इससे पहले कि आप तूफान में एक ईएमपी के साथ बिजली बंद करें। क्या गंदगी ने प्रशंसक को मारा है और आपको कुख्याति खोने की ज़रूरत है? मुझे आशा है कि आपके पास एक स्मोक बम और एक भागने का मार्ग है!
मानचित्र के चारों ओर बिखरे हुए दस सिक्कों को इकट्ठा करने से सुसज्जित वस्तु का एक उपयोग हो जाएगा, इसलिए उसके अनुसार बजट मद का उपयोग करना महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से मल्टीप्लेयर में समान मात्रा में सिक्कों को अधिक से अधिक कलेक्टरों में विभाजित किया जाना चाहिए। सौभाग्य से, एक त्वरित बटन प्रेस गेम के एचयूडी को प्रदर्शित करेगा, जिसमें प्रत्येक मंजिल के लिए चरित्र स्वास्थ्य, आइटम गणना, उद्देश्य और शेष सोने के सिक्के दिखाई देंगे।
33 मिशनों में से प्रत्येक में अग्रिम करने के लिए पूरा करने के लिए एक केंद्रीय उद्देश्य है। जल्दी, नए पात्रों को छुड़ाना या विशिष्ट लूट एकत्र करना अधिक सामान्य उद्देश्य हैं। उद्देश्य को पूरा करना मिशन को समाप्त नहीं करता है, हालांकि, जब आपको सच्चे फैशन में एक भगदड़ वाले वाहन से बचने की आवश्यकता होती है। इसके लिए आमतौर पर पिछली मंजिलों को पार करने की आवश्यकता होती है ताकि शुरुआती स्थान पर वापस आ सकें, जो निश्चित रूप से आसान है।
आखिरी चीज जिसे आप करना चाहते हैं वह एक टी के लिए एक मिशन को पूरा करने के लिए केवल सादे दृष्टि में अपनी भगदड़ कार के साथ मरने के लिए है, और आपकी सभी इंद्रियों के साथ आपके रक्त में बढ़े हुए एड्रेनालाईन, आपको अपने सिर को सीधा रखने के लिए लड़ना होगा। । के बारे में सबसे अच्छा हिस्सा है मोनाको , हालांकि, यह है कि अगर ऐसा होता है, तो यह सब आप पर है।
नक्शे में बिखरे हुए सोने के हर आखिरी टुकड़े को इकट्ठा करके एक मिशन को 'साफ' करना भी संभव है। खेल खिलाड़ी को यह बताने का एक बड़ा काम करता है कि कितना सोना बचा है और जब बेकार खोज को रोकने के लिए पूरे स्तर को साफ किया जाता है। स्पष्ट पूर्णतावादी तत्व के अलावा, मिशनों की सफाई भी एक दूसरे अभियान को अनलॉक करने की दिशा में काम करती है, जिसमें अधिक कठिन मिशन होते हैं, जैसा कि एक अलग उत्तराधिकारी सदस्य के दृष्टिकोण से सुनाया जाता है।
ये मिशन मानक अभियान के नक्शे और कहानी का प्रतिबिंब हैं, लेकिन अतिरिक्त क्षेत्रों और अधिक खतरों की तरह थोड़े परिवर्तन हुए हैं, इस आधार पर कि नए कथाकार ने घटनाओं को कैसे देखा, उन्हें और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए। यह इस दूसरे, कठिन अभियान को शामिल करने के लिए एक बहुत ही चतुर तरीका है और पूरी तरह से उचित है। मिशन का यह दूसरा सेट खिलाड़ियों को चुनौती देने और उन्हें टेस्ट में लाने के लिए है। सभी आठ वर्ण पहले मिशन से उपलब्ध हैं (एक विस्तार जो बड़ी चतुराई से कहानी तत्व में बंधा हुआ है) और केवल असंभव योजनाएं हैं जिन्हें आपने अभी तक नहीं सोचा है।
जबकि एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर दोनों तकनीकी रूप से समान सटीक स्तर प्रदान करते हैं, अनुभव ध्रुवीय विपरीत हैं। एकल-खिलाड़ी को लगता है, द्वारा और बड़े, शांत और एकत्र, यहां तक कि जब योजनाओं की कल्पना की जाती है और मक्खी पर निष्पादित किया जाता है। आइटम अधिक बहुतायत से हैं, यह देखते हुए कि सिक्कों के सभी एक एकल खिलाड़ी द्वारा एकत्र किए जाते हैं, दूसरों के बीच फैलने के बजाय। हालांकि, एक समय में केवल एक ही वस्तु को रखा जा सकता है, जिससे एक ही समय में योजनाएं अधिक खुली और प्रतिबंधित हो जाती हैं।
दूसरी ओर, मल्टीप्लेयर एक शानदार हंगामा है, जिसमें स्थानीय और ऑनलाइन दोनों तरह की अप्रत्याशितता है। पूर्णता के लिए कई-व्यक्ति की योजना को निष्पादित करना आसानी से सबसे अच्छे 'जॉन बेंडर' में से एक है नाश्ता क्लब सभी वीडियोगेम में हवा में पल-पल; कई उच्च दसियों का भी आदान-प्रदान किया गया। दूसरी तरफ, एक सटीक रूप से प्रतिभाशाली योजना आपके चेहरे पर उड़ रही है क्योंकि एक बेवकूफ गार्ड नहीं था जहां आपको लगा कि वह ऐसी उन्मत्त और अराजक स्थिति पैदा करेगा जो तुरंत ही अप्रत्याशित रूप से अप्रत्याशित हो जाती है।
आप जानते हैं कि वे क्या कहते हैं: 'मनोवैज्ञानिक समाजोपथ की सबसे अच्छी योजनाएँ अक्सर प्रफुल्लित करती हैं।'
यहां तक कि एक प्रतिस्पर्धी मोड भी है, जिसमें केवल एक नक्शा शामिल है, जो गेम में पूरी तरह से हैम-फ़ेड महसूस नहीं करने का प्रबंधन करता है। मोड में एक चतुर डिजाइन है जो अभी भी हेइस्ट फॉर्मूला का पालन करता है और अंत की ओर काफी तीव्र हो सकता है, क्योंकि हर कोई लालची कमीने है। इसके अतिरिक्त, दैनिक और ऑनलाइन लीडरबोर्ड दोनों को एकल और मल्टीप्लेयर के लिए शामिल किया गया है और यह लगता है कि एक मिशन को पूरा करने में लगने वाले समय और एकत्र किए गए सिक्कों की मात्रा का एक समामेलन है। Protip: लीडरबोर्ड स्कोर के लिए जाने पर The Pickpocket लाओ!
एकल खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर स्थानीय और मल्टीप्लेयर ऑनलाइन खेलने के बाद, हलचल पूर्व पैक्स शो फ्लोर पर और अकेले अपने शांत घर के आराम में, एक बार मुझे निराशा नहीं हुई। मैं आपको आश्वासन दे सकता हूं मोनाको कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कैसे खेलते हैं, अपने स्वयं के अद्वितीय विशेषताओं और चुनौतियों के साथ प्रत्येक अनुभव प्रदान करता है।
कुछ दुर्लभ अवसर थे जिनमें मुझे याद दिलाया गया था कि मैं एक वीडियोगेम खेल रहा था, क्योंकि खेलने के दौरान मामूली कीड़े खत्म हो गए थे। उदाहरण के लिए, यदि द क्लीनर छिपा हुआ है, तो कहें, एक झाड़ी, वह अनजाने में एक दुश्मन को बाहर कर देगा यदि दुश्मन उसके भीतर 'सफाई की दूरी' पर आता है, भले ही खिलाड़ी द्वारा कोई इनपुट जारी न किया गया हो, जिसके परिणामस्वरूप दुर्भाग्य से जोर लगता है। छिपने से और असुरक्षित हो जाना। इसके अलावा, एक ऐसा क्षण था जिसमें एक AI दुश्मन पीछा करने के बाद दीवारों में फंस गया, केवल फिर से परेशान होने के बाद रीसेट कर रहा था। मैं कल्पना के किसी भी खिंचाव से खेल-तोड़ कुछ भी नहीं आया था, लेकिन ये छोटी सी झुंझलाहट उन भयानक योजनाओं को गड़बड़ कर सकती हैं जिन्हें हम पूरी तरह से पका रहे थे।
मोनाको उन खेलों में से एक है जो स्क्रीनशॉट में बहुत अच्छा लगता है लेकिन दिखता है बहुत ही आकर्षक गति में। सुंदर रंगों के साथ संयुक्त प्रकाश व्यवस्था एक मानचित्र की खोज करती है जैसे कि इंद्रधनुष के ऊपर स्किमिंग करना। यह केवल इसके विपरीत है कि युद्ध के गहरे धूसर कोहरे और स्वच्छ, कुरकुरा सफ़ेद लेटरिंग प्रदान करता है। चंचल पात्रों और NPCs दोनों के लिए चरित्र कला, सभी को व्यक्तित्व की एक स्वस्थ खुराक देने के लिए पर्याप्त सटीक है, जिसमें अंतःसंबंधित, सिंक्रनाइज़ सिर बोबस शामिल हैं जो प्रत्येक एनपीसी एक गड़बड़ी पर एक बेहतर नज़र पाने की कोशिश करते समय प्रदर्शित होता है। दूसरा कमर। मैं इसके लिए पर्याप्त नहीं मिल सकता है!
संगीत समान रूप से उदात्त है, रैगटाइम पियानो के साथ पूरी तरह से हीस्ट-मूवी सौंदर्यबोध को फिट करता है जो एक्शन ऊंचाई के रूप में रैंप करता है और चीजों को कम होने के रूप में शांत करता है, और खेल के बूट होने के क्षण से आपके सिर में फंस जाएगा। मैं ग्रैमी-नामित ऑस्टिन विंट्री से कम नहीं की उम्मीद करूंगा, क्योंकि वह अभी तक एक और घर के साथ हिट करता है मोनाको गीत संगीत।
एक बिन फ़ाइल के साथ क्या करना है
ही नहीं करता है मोनाको खेल में शामिल सार्थक सामग्री की एक रमणीय और संतोषजनक मात्रा है, एक नक्शा संपादक को संभवतः-निकट भविष्य के लिए योजनाबद्ध किया जाता है, यह सुनिश्चित करता है कि सामग्री बह सकती है और बहती रहेगी। मैं अभी भी छोटी पेचीदगियों की खोज कर रहा हूं क्योंकि मैं खेलना जारी रखता हूं, और चुने गए पात्रों और उन्हें नियंत्रित करने वाले खिलाड़ियों के आधार पर हर दोहराया मिशन पूरी तरह से अलग लगता है। मैंने कुछ छोटी हिचकी का अनुभव किया, लेकिन कुछ भी ऐसा नहीं है जो अहंकारी या उस बिंदु पर विनाशकारी महसूस किया जहां यह समग्र पैकेज से दूर ले गया।
मोनाको: तुम्हारा क्या है मेरा वास्तव में किसी और सभी के लिए एक खेल है। यह लेने के लिए पर्याप्त सरल है और तुरंत समझ में आता है कि चीजें कैसे काम करती हैं, जबकि एक ही समय में कई खिलाड़ियों को बैठे हुए कुछ मिनट बिताने के लिए जटिलता प्रदान करता है, इस योजना पर ट्रेसिंग के साथ एक स्व-शीर्षक 'बेस्ट प्लान एवर' को पूरा करते हुए। उंगलियों के साथ स्क्रीन, कह रही है 'तैयार? GO! ', इसे सेकंड में बैकफायर देखने के लिए। भले ही आप एकल या कुछ दोस्तों के साथ उड़ान भरने की योजना बनाएं, अपने आप को एक एहसान करें और खेलने जाएं मोनाको । मुझे पता है कि मैं भविष्य में लंबे समय तक ऐसा ही करता रहूंगा।