review monster hunter
अंत में, एक पूरी नई दुनिया
काट, काट, कीमा, शिल्प, उबाल लें, खाएं, दोहराएं। एक शिकारी का जीवन कठिन है। खासकर यदि आप एक शाकाहारी को नियंत्रित कर रहे हैं।
दैत्य शिकारी 2004 के बाद से कोर को पीसने और अपने स्वयं के गूढ़ नियमों और सिद्धांतों की खोज पर समर्पित किया गया है। 14 साल में बहुत कुछ नहीं बदला है, लेकिन मॉन्स्टर हंटर: दुनिया चिकनाई यह एक पूरी बहुत आसान बना देता है।
मॉन्स्टर हंटर: दुनिया (पीसी, पीएस 4 (पीएस 4 प्रो के साथ समीक्षा की गई), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: Capcom
प्रकाशक: कैपकोम
रिलीज़: 26 जनवरी, 2018 (PS4 / Xbox One) / TBA (PC)
MSRP: $ 59.99
कुछ रियायतों के बावजूद फायरफ्लाइज (जिसे यहां से स्काउट मक्खियों के रूप में जाना जाता है) को अपने शिकार को रास्ता बताने में मदद करता है, यह अभी भी बहुत ही सजा देने वाला है दैत्य शिकारी । पुनरावृत्ति स्टेट-स्टडी और पीस के बहुत सारे हैं, इसलिए आप एक समय में प्रतिष्ठित कवच का एक टुकड़ा प्राप्त कर सकते हैं। यह मूल रूप से एक दशक से अधिक समय से श्रृंखला पर कैपकॉम का दर्शन है: 'उन्हें वृद्धिशील गुणवत्ता वाला जीवन-उन्नयन दें जो आमतौर पर अन्य खेलों में मानक हैं (किसी कारण से अत्यधिक विवादास्पद रूप से लॉक होना) और पुराने स्कूल के आधार को बरकरार रखना ।
यह ज्यादातर मेरे लिए काम कर रहा है, साल भर में अधिकांश श्रृंखला खेली है, लेकिन कुछ बिंदु पर राक्षस हंटर ४ मैं पेंट के एक नए कोट के लिए तरस गया। वर्षों में असंख्य 'सुपर' संस्करणों सहित, बस एक दूसरे के समान महसूस किया। विश्व अंत में एक कलात्मक दृष्टिकोण से लगभग सब कुछ ओवरहाल कर देता है और वर्तमान पीढ़ी में लाता है। एस्टेरो का मुख्य शिविर आश्चर्यजनक और सुरम्य दिखता है, जैसे कि पूरी तरह से महसूस किया गया रूफियो शिविर अंकुड़ा । हरे-भरे प्राचीन वन से लेकर उजाड़ सड़े हुए घाटी तक का प्रत्येक स्थान, पैक से अलग है। परंतु विश्व अपने आप को बहुत गंभीरता से नहीं लेता है - यह सब बहुत अधिक दिल और दिल से है, शायद क्लासिक बेतुका पालिको (पढ़ें: बिल्ली) खाना पकाने अनुक्रम द्वारा समझाया।
अधिक खुले मानचित्रों में बदलाव सब कुछ महसूस करता है जैसे बिना रटे हुए सिम्युलेटर का कम होना, बिना रटे 'मैप के सीधे माउस के खुले दुनिया के सेटअप से भरा हुआ है जो आमतौर पर बहुत सारे पश्चिमी खेलों में पाया जाता है। अभी भी इस अर्थ में पुनरावृत्ति होने वाली है कि आप समान क्षेत्रों में फिर से जा रहे हैं, लेकिन विश्व आम तौर पर दुश्मन के लेआउट या दिन के समय को मिलाने का एक अच्छा काम दोहराई गई सैर को तरोताजा करना है। बिना किसी समय सीमा या आवश्यकताओं के मुक्त घूमने वाले सत्रों को वापस लाना एक अच्छा निर्णय था। वे मानक के कुछ तनाव को दूर करने का एक शानदार तरीका हैं दैत्य शिकारी असीमित जीवन के साथ मछली पकड़ने और पकड़ने जैसी गतिविधियों के साथ पीसें।
विश्व अभी भी है कि पुरस्कृत विजय पाश। मुझे एक टी-रेक्स द्वारा अपने गधे को मार दिया गया, इसलिए मैंने मूल रूप से सब कुछ का पुनर्मूल्यांकन किया जो मुझे उस क्षण तक ले गया जहां उसने मुझे एक कुरकुरा जला दिया। मैंने हथियारों की अदला-बदली की (जो आपके डाउनग्रेड करने के बाद से करना आसान है और अपनी सामग्री वापस पा सकते हैं), कुछ कवच के टुकड़ों को अपग्रेड किया, कुछ और वस्तुओं को तैयार किया, पोषक तत्वों के लिए कुछ सामग्रियों को पीसकर (आपकी सेहत को बढ़ाने वाले औषधि) खाना। बैम! यार मर गया था।
बॉस के झगड़े अभी भी महाकाव्य, बड़े-से-जीवन संघर्षों से लेकर अतृप्त जीवों के खिलाफ हल्के टेडियम तक हैं। जबकि बड़े रोम ज्यादातर भयंकर डिजाइनों की विशेषता वाली आकर्षक लड़ाइयाँ हैं दैत्य शिकारी टीम के साथ आ सकता है, मध्यम से बड़े आकार के कुछ denizens झुंझलाहट दूर भागते हैं और आप उन्हें लगातार babysit करने के लिए मजबूर करते हैं। जब आप दोस्तों के साथ खेल रहे होते हैं, तो इससे निपटना बहुत आसान होता है, क्योंकि विभिन्न राउंडेड और स्विफ्ट बिल्ड उनके साथ पकड़ सकते हैं या उन्हें काट सकते हैं, लेकिन इसे सोलो में जाने से यह धीरे-धीरे धीमा हो सकता है। सौभाग्य से इस तरह की बात अक्सर नहीं होती है, लेकिन जब ऐसा होता है, तो श्रवण की उम्मीद करते हैं (जब तक आप वापस लौटते हैं और सामान्य दुश्मनों की तरह मालिकों को कुचलना शुरू करते हैं, तब यह अविश्वसनीय लगता है; अखाड़े में उनसे जूझना भी पूरे पीछा करने वाले कदम को खत्म कर देता है; )।
जो बात मुझे सबसे ज्यादा लुभाती है, वह यह है कि ऐसा लगता है दैत्य शिकारी आखिरकार आधुनिक युग में प्रवेश कर गया है। अब मुझे पुराने दृश्यों से कोई आपत्ति नहीं है, न ही मुझे कुछ खेलने के लिए अत्याधुनिक की आवश्यकता है, लेकिन इंजनों और पुनरावृत्तियों के निरंतर री-हैशिंग वास्तव में मुझे मिल रहे थे। कैपकॉम उसी 'अल्ट्रा' या 'सुपर' संस्करणों को फिर से छूने और फिर से बेचने का राजा है, और ए दैत्य शिकारी श्रृंखला ने 'अल्टीमेट' और 'फ्रीडम' संस्करणों को खूब देखा। हम शायद पाने वाले हैं मॉन्स्टर हंटर यूनिवर्स कुछ बिंदु पर, यह सच है, लेकिन अभी यह ओवन से बाहर अभी भी कुरकुरा और गर्म है।
यह पूरी तरह से अपनी त्वचा नहीं बहाया है। खेल के मैदानों की सरासर चौड़ाई तेज दोहरी ब्लेड से लेकर, कई बॉलगंज के विकल्प तक, कठिन लेकिन पुरस्कृत शिकार सींग तक है। यह इस बिंदु पर एक विज्ञान है, लेकिन यदि आप चाहते हैं तो आप भी एक छुरा या शूटिंग से निपटने की शैली में कूदने का विकल्प चुन सकते हैं। जब आप वास्तव में खुदाई करते हैं और उस बिंदु पर पहुंचना शुरू करते हैं, जहां आपको सबसे बड़े जानवरों में से कुछ को अनुकूलित करने की आवश्यकता होती है, तो संभवतः आपको कुछ प्रकार के बेसबॉल प्रकार के सामान के अंदर से हटा दिया जाएगा, जैसे कि आंत्र गोला बारूद के अंतहीन गड्ढे। में कोई नया हथियार नहीं है विश्व , जो कि एक बुमेर है, लेकिन यह देखते हुए कि सभी मौजूदा एक साथ अच्छी तरह से मेष करते हैं, मुझे जरूरी नहीं कि अधिक आवश्यकता हो।
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क्राफ्टिंग अधिक सुविधाजनक हो गया है, जरूरी नहीं कि एकमुश्त आसान हो। जब आपको कुछ बनाने के लिए उचित सामग्री की आवश्यकता होती है, तो आपको सूचित करने के लिए एक इच्छा सूची सुविधा होती है, और स्थानों को इकट्ठा करना थोड़ा अधिक स्पष्ट होता है। यह उक्त जुगनू हाइलाइट्स की तुलना में बेहतर ढंग से टाइप नहीं किया गया है, अन्यथा उद्योग में 'ब्रेड क्रम्ब ट्रेल्स' के रूप में जाना जाता है, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड सबसे विवादास्पद मैकेनिक है।
जबकि कुछ को यह महसूस हो सकता है कि यह खेल का प्रवाह 'डंबल्स डाउन' है, मैं शोध प्रगति (भोजन जैसी चीजों पर खर्च किए जा सकने वाले गैर-पारंपरिक अनुभव) के विचार को खोदता हूं जब पदचिह्न या scents जैसे रुचि के बिंदुओं का पता लगाता हूं। यह पूरे 'शिकार' महसूस में जोड़ता है। जब आप उन्हें सीधे ट्रैक कर सकते हैं तो यह एक और अधिक आमंत्रित है जब आपको एक निश्चित दुश्मन प्रकार का शिकार करने की आवश्यकता होती है।
यह अभी भी है दैत्य शिकारी । आप शिकार करेंगे, अपग्रेड करेंगे, कुछ और शिकार करेंगे, और जब तक आप अभियान के साथ नहीं हो जाते हैं, तब तक दोहराएंगे, तब आप इसे कुछ अतिरिक्त quests के साथ करना चुन सकते हैं। कैपकॉम लंबी दौड़ के लिए अधिक सामग्री का वादा कर रहा है, लेकिन जैसा कि यह खड़ा है विश्व किसी भी अन्य कोर रिलीज के रूप में बस के रूप में पूर्ण लगता है।
मल्टीप्लेयर के रूप में, हमें बड़े पैमाने पर इसका परीक्षण करने का मौका नहीं मिला - इसलिए हम ज्यादातर उस लॉन्च के बाद की रिपोर्टिंग करेंगे। अभी लॉबी स्थिर प्रतीत होती है और चैट / स्क्वाड प्रणाली को अच्छी तरह से लागू किया जाता है (आप लोगों को कटकने के दौरान भी संदेश भेज सकते हैं / संदेश भेज सकते हैं और समूहों के माध्यम से लोगों से जुड़ सकते हैं), जो एक अच्छा संकेत है। मेरे पास चुनने के लिए खिलाड़ियों का एक सीमित पूल था, लेकिन मैं प्रगति में quests में शामिल हो सकता था और एसओएस फ्लेयर्स को बंद कर अन्य लोगों को संकेत दे सकता था कि मुझे मदद की ज़रूरत है। यह श्रृंखला अभी भी टीम के लिए नरक के रूप में मजेदार है।
यदि आप बाहर छोड़ रहे हैं दैत्य शिकारी थोड़ी देर के लिए खेल क्योंकि वे एक साथ मिश्रण करने लगते हैं, कूद रहे हैं विश्व आपके पास आने का मौका है। बस इतना जान लीजिए कि Capcom ने वास्तव में इस फॉर्मूले को हिला नहीं दिया है कि वे अनुभवी लोगों को पेशाब करने या खुले हाथों से पीसने का स्वागत न करने की अपील करें।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)