review mortal kombat
नॉस्टैल्जिया एक मजेदार चीज है। खेलों को हम अपनी युवावस्था में ज़मीनी तोड़-फोड़ और भयानक मानते हैं, जब हम बड़े होते हैं तो कभी-कभी पकड़ नहीं पाते हैं। यह उन पीढ़ियों को भी बनाता है जो पहली बार खेल से चूक गए थे और उन्हें आश्चर्य हुआ था कि हम उन खिताबों का दावा करने वाले नरक के बारे में क्या सोच रहे थे जो हमने कहा।
यह वास्तविकता की यह ठंडी खुराक है कि द नश्वर कॉम्बैट आर्केड कोलिज़न प्रदान करता है। जबकि मेरे हिस्से में मेरे घर से नीचे सड़क पर पिज़्ज़ेरिया में कैबिनेट में पंपिंग क्वार्टर को याद करते हैं, मेरे दूसरे हिस्से को याद है कि यह सब सस्ता होने पर गुस्से में उसी मशीन को टिप देना चाहता है। स्मृति लेन नीचे एक यात्रा पर मेरे साथ, तुम नहीं होगा?
नश्वर कॉम्बैट आर्केड कोलिज़न (Xbox लाइव आर्केड (समीक्षा की गई), प्लेस्टेशन नेटवर्क)
डेवलपर: अन्य महासागर, नीदरलैंडर स्टूडियो
प्रकाशक: वार्नर ब्रदर्स।
रिलीज की तारीख: 30 अगस्त, 2011 (PSN), 31 अगस्त, 2011 (XBLA)
मूल्य: $ 9.99 (PSN), 800 MS अंक (XBLA)
1993 में, अभिनेताओं के लड़ने के खेल में डिजीटल होने का विचार नया नहीं था। मिडवे ने अभाव के ठीक एक साल पहले ऐसा किया था Pitfighter , लेकिन इसके अगले प्रयास के बारे में कुछ था, नश्वर कोम्बट । 'एनीमेशन' स्मूद थी, इसमें कई तरह के किरदार थे (बावजूद इसके केवल सात ही थे ... और जिनमें से दो पैलेट स्वैप थे), और पूरी बात बस और अधिक लग रही थी ... परिपक्व। वह और यह उस समय था, जो सबसे बड़ी चीज थी जिसे हमने कभी खेला था।
जाहिर है, यह एक सरल समय था। कोई ESRB नहीं था, गेम्स के लिए कोई रेटिंग नहीं थी, लेकिन एमके वह सब बदल गया। अब इसे देखते हुए, मैं वास्तव में नहीं जानता कि क्या मूल खेल 'टी' रेटिंग का वारंट करेगा। यह सिर्फ इतना हास्यपूर्ण है, इसलिए इसकी 'हिंसा' में कार्टून है। और यहीं से एक समस्या इस संग्रह के साथ है। पहला एमके, जो उदासीन है, अच्छी तरह से पकड़ नहीं है। न केवल मूल विवादास्पद गोर के रूप में, बल्कि एक पूरे के रूप में लड़ाकू के रूप में।
मूल एमके बजाना अपने चचेरे भाई के साथ सोने की तरह है: निश्चित रूप से, आप एक अच्छी मात्रा में मज़ा करेंगे और इससे कुछ त्वरित जॉली प्राप्त करेंगे, लेकिन लुभाना जल्दी से बंद हो जाता है और आप खुद से खेलना छोड़ देते हैं। मैं क्या कह रहा था? मैं रूपकों से भयानक हूँ। वैसे भी ...
लड़ाई यांत्रिकी मूल में सिर्फ सादे खराब हैं एमके । जबकि स्ट्रीट फाइटर II गति और तीव्रता के साथ आर्केड को फाड़ रहा था, नश्वर कोम्बट एक धीमी गति से, गतिहीन गति से आपको हरा दें। बोलने के लिए कोई 'कॉम्बो' नहीं थे, प्रत्येक वर्ण में केवल दो या तीन विशेष चालें थीं, और दृश्य केवल अपनी प्रतियोगिता के एनिमेटेड स्प्राइट के रूप में आकर्षक नहीं दिखते थे। लेकिन यार, क्या इसमें खून था।
घातक चीजें हैं जो एक लड़ाकू के रूप में एमके को लोगों को आकर्षित करती हैं, और इस संग्रह में सब कुछ प्रस्तुत किया जाता है क्योंकि यह मूल रूप से आर्केड में था। यह विज्ञापन के रूप में है - आर्केड अनुभव का एक सटीक अनुवाद। कोई घर संस्करण नहीं है जहां पसीना रक्त की जगह लेता है, कोई डंबल-डाउन घातक नहीं। यह यहाँ गौरवशाली, कार्टोनी क्रिमसन के रूप में है। सभी चालें ठीक वैसी ही हैं जैसी आप याद करते हैं। (इसलिए, अगर मेरी तरह, आपके पास अभी भी उस विशेष हमलों के साथ कागज की वह छोटी सी शीट है, जिस पर आप अपने साथ आर्केड ले गए थे, तो यह वास्तव में अभी भी काम आएगा।)
एक नियमित नियंत्रक के साथ इस खेल को खेलना वास्तव में एक परेशानी हो सकती है। यह गेम आर्केड स्टिक्स के लिए बनाया गया था, और जैसे कि, एक के साथ सबसे अच्छा है। मेरे Xbox 360 एनालॉग स्टिक का उपयोग करना अच्छी तरह से और ठीक है, लेकिन एक फैटलिटी के लिए विशिष्ट दिशाओं को खींचने के लिए एक डी-पैड की आवश्यकता होती है, जो मुझे खुद को चेन्सॉ (और दुख की बात है कि मैंने अपग्रेड नहीं किया है) नए डी-पैड नियंत्रक के लिए)। हालांकि, एक तरफ, यह इस शीर्षक के लिए पेश किए गए मूल आर्केड अनुभव का सबसे अच्छा अनुवाद है। सब कुछ वैसे ही दिखता है, महसूस होता है और जैसा आप याद करते हैं, वैसा ही खेलता है; बेहतर या बदतर के लिए।
जबकि मूल एमके के रूप में अच्छी तरह से पकड़ नहीं है, नश्वर कोम्बत II तथा परम नश्वर कोम्बाट ३ बेहतर किराया। पेसिंग में सुधार किया गया था, जिससे सीक्वेल बहुत तेजी से आगे बढ़े और 'कोम्बैट' का प्रवाह बहुत आसान हो गया, प्रत्येक पुनरावृति के साथ इसमें सुधार हुआ। MKII वर्णों का एक बड़ा रोस्टर भी जोड़ा, प्रति वर्ण अधिक चाल, और अपने प्रतिद्वंद्वी को बंद करने के लिए गुप्त तरीके धारण करने वाले अधिक चरणों। यह निश्चित रूप से याद करने के लिए अधिक चाल का मतलब था (अधिक घातक युद्धाभ्यास, साथ ही नासमझ 'Babalities' और 'दोस्ती' सहित)। सौभाग्य से, प्रत्येक शीर्षक में ठहराव मेनू (चुनिंदा या पीछे बटन दबाकर ... विषम) आपके चयनित चरित्र के लिए सभी चालों की एक सूची देता है, लेकिन केवल तब जब वास्तव में में कॉम्बैट; आप राउंड के बीच भी अपनी चाल की जांच नहीं कर सकते।
क्यूए साक्षात्कार साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
फिर से अनुवाद आर्केड सटीक है, लेकिन साथ MKII (और विशेष रूप से UMK3 ) मुझे यकीन नहीं है कि यह इतनी अच्छी बात है। जबकि ये निश्चित रूप से मूल की तुलना में बेहतर सेनानी हैं, वे सस्ते दुश्मन एआई से पीड़ित हैं, जिसका मतलब है कि आप अपने सभी क्वार्टर को आर्केड में छोड़ दें। जबकि पहले राउंड में आपको अपने प्रतिद्वंद्वी पर आसानी से बॉलिंग करनी होगी, निम्नलिखित राउंड में आप गुस्से में अपने दांतों को दबाएंगे क्योंकि वे आपके साथ फर्श को पिघलाते हैं। जिस तरह आपको लगता है कि आपके पास ऊपरी हाथ है, वे किसी तरह अपने खुद के माध्यम से एक हमले को पारित करते हैं, या आपको फेंक देते हैं जैसे कि आप उन्हें मार रहे हैं, जिससे आपको 'एक बार और कोशिश' करनी है। यह 'आप' की गलत भावना थी लगभग उसके पास 'जो लोगों को मशीनों में भत्ते छोड़ रहा था, और यह यहाँ बना हुआ है। इससे भी अधिक पागलपन की बात यह है कि यह संग्रह एक चयन करने योग्य कठिनाई सेटिंग प्रदान करता है। हालांकि, आप यह नहीं बता सकते हैं कि 'सामान्य' पर खेलने से 'बहुत आसान' या 'बहुत कठिन' पर खेलने के समान ही परिणाम मिलते हैं। हालांकि मुझे लगता है कि उच्च कठिनाई सिर्फ अधिक शपथ ग्रहण का कारण बनती है।
परम नश्वर कोम्बाट ३ इस संग्रह में एकमात्र गेम है जो पहले XBLA या PSN पर रहा है, कुछ साल पहले डिजिटल एक्लिप्स द्वारा रूपांतरण के साथ पेश किया गया था, और मिडवे गेम ने अपने दरवाजे बंद कर दिए। यदि आप इसे पहली बार उपलब्ध होने से चूक गए थे, तो इस संग्रह में यहां आना अच्छा है, और यह अभी भी आर्केड गेम का एक अच्छा अनुवाद है। फिर से, यह एक अच्छी और बुरी बात दोनों है, क्योंकि यह शीर्षक पहले तीन में से सबसे अच्छी पुस्तक थी, लेकिन एक अजीब कॉम्बो सिस्टम से पीड़ित थी। 'रन' बटन जोड़ना, UMK3 आप अपने दुश्मनों पर चिल्ला रहा था, और फिर क्रम में तेजी से दोहन बटन क्रम में कई हिट स्कोर करने के लिए। स्नेहपूर्वक 'डायल-ए-कॉम्बो' के रूप में संदर्भित, प्रत्येक ने अनुकूलन के लिए कोई जगह नहीं दी, बजाय इसके कि कॉम्बो में विशिष्ट बटन होने चाहिए, या यह सिर्फ काम नहीं करेगा, लगभग कई लड़ाई में कॉम्बो के पूरे विचार को हराया। खेल। एक बार फिर, रबरबैंड दुश्मन एआई कभी मौजूद है।
अब मुझे पता है कि यह इस संग्रह के लिए नकारात्मक कुछ भी नहीं लगता है, लेकिन ऐसा नहीं है। प्रत्येक शीर्षक वैसा ही है जैसा कि हम उन्हें आर्केड से याद करते हैं, और ग्राफिक्स उतने ही क्रिस्प थे, जितने वे दिन में वापस आ गए थे। वास्तव में, आपकी वरीयता (या उदासीनता की भावना) के आधार पर उन्हें और भी बेहतर (या इससे भी बदतर) देखने के लिए कुछ फिल्टर हैं। आप 'क्लैसिक' से चुन सकते हैं जो उन्हें यथासंभव तेज दिखाता है, 'चित्रित' के दो रूप जो बनावट को थोड़ा चिकना करते हैं, लेकिन इसे और अधिक 'आकर्षित' और यहां तक कि 'आर्केड' भी देते हैं, जिसमें स्कैन लाइनें शामिल हैं मूल कैबिनेट मॉनिटर। एक और भी पुरानी स्कूल शैली के लिए, 'मानक' से 'कैबिनेट' तक के डिस्प्ले का चयन करना, स्क्रीन को एक घुमावदार लुक देता है, जो ट्यूब टेलीविज़न का उपयोग करते हुए मशीनों का अनुकरण करता है, उस 'पूर्ण आर्केड' अनुभव के लिए।
बेशक, यह एक क्लासिक श्रृंखला की एक आधुनिक रिलीज़ नहीं होगी, अगर यह ऑनलाइन क्षमताओं को नहीं जोड़ेगी, हालांकि इस 'सक्षम' को कॉल करना थोड़ा खिंचाव है। प्रत्येक शीर्षक जबरदस्त अंतराल से ग्रस्त है, और मंगनी कम से कम सबसे अच्छा है। यह एक बार देखने लायक है, बस यह देखने के लिए कि चीजें कितनी धीमी चलती हैं (जो, यदि आप मूल खेल रहे हैं एमके ऑनलाइन, बहुत है, बहुत धीमी गति से), लेकिन उसके बाद आपके समय के लायक नहीं है।
यदि आप उन खेलों के लिए उदासीन हैं, जो आपके दोपहर के भोजन के पैसे को इस तरह से नियंत्रित करते थे, जैसा कि मैं था, तो इस संग्रह को डाउनलोड करने के लिए आपके लिए $ 10 का मूल्य हो सकता है। हालांकि, यह किसी भी नए फाइटिंग गेम के प्रशंसकों पर जीत हासिल नहीं करेगा। खेल वास्तव में सिर्फ अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हुए हैं, और मैचों के भयानक-अप-डाउन आपको गेम में टोकन पंप करने के लिए मिलेंगे, यह अभी भी एक अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक लड़ाई है। यदि आप इन्हें आर्केड में खेल रहे हैं, तो आप $ 10 के निशान को पार करने से पहले अच्छी तरह से रोक सकते हैं।