review octodad dadliest catch
ऑक्टोबड नहीं
गेम डिज़ाइन में एक दिलचस्प अभ्यास शैली या माध्यम के बारे में आम तौर पर मान्यताओं की पहचान करना है, फिर उन मान्यताओं पर सवाल उठाना। इस तरह की एक धारणा जो सबसे अधिक है वह यह है कि नियंत्रण को खेल के साथ खिलाड़ी के इंटरफेस के रूप में स्वाभाविक और विनीत महसूस करना चाहिए। ऑक्टोडैड: डैडिएस्ट कैच उस विचार को चुनौती देते हैं, जो गेमप्ले को अजीब नियंत्रण बनाता है।
जबकि कार्यों में Octodad एक विशिष्ट नियंत्रण योजना के साथ लगभग किसी भी अन्य सेटिंग में सांसारिक होगा, वे मानव के रूप में तैयार एक ऑक्टोपस के लिए चुनौतीपूर्ण या विचार-उत्तेजक हो सकते हैं। एक निश्चित मात्रा में देखभाल और प्रयास की आवश्यकता होती है, लॉन घास काटने या किराने की दुकान पर जाने जैसी चीजों को मज़ेदार बनाया जाता है, हालांकि वे कई बार निराशा के दायरे में डुबकी लगा सकते हैं।
ऑक्टोडैड: डैडिएस्ट कैच (लिनक्स, मैक, पीसी (समीक्षा), प्लेस्टेशन 4 )
डेवलपर: युवा घोड़े, इंक।
प्रकाशक: यंग हॉर्स, इंक।
रिलीज़: 30 जनवरी, 2014 (लिनक्स, मैक, पीसी), मार्च 2014 (प्लेस्टेशन 4)
MSRP: $ 14.99 (6 फरवरी तक $ 11.99)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, 4GB RAM के साथ, अति Radeon HD 5700, विंडोज 7 64-बिट
ऑक्टोडैड सिर्फ एक विशिष्ट व्यक्ति है, अपनी पत्नी और दो बच्चों के साथ जीवन के माध्यम से अपना रास्ता बनाने की कोशिश कर रहा है, सिवाय इसके कि वह एक ऑक्टोपस है और उस पर एक गुप्त रखने का अतिरिक्त बोझ है। अपने स्नेज़ी सूट पहने, ज्यादातर लोग अपनी वास्तविक पहचान के बारे में समझदार नहीं हैं, लेकिन जब वह अजीब अभिनय कर रहे हैं तो संदेह बढ़ जाता है।
माउस और कीबोर्ड कंट्रोल के अलावा, फुल गेमपैड सपोर्ट है। मैंने एक नियंत्रक के साथ खेलना पसंद किया, लेकिन दोनों एक ही सिद्धांत पर काम करते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, खिलाड़ी ऑक्टोडैड के तीन अंगों को नियंत्रित करते हैं: दो पैर और एक हाथ। अंतरिक्ष में अपने पदों में हेरफेर करके, ऑक्टोडैड चल सकते हैं, दौड़ सकते हैं, चढ़ाई कर सकते हैं, वस्तुओं को पकड़ सकते हैं, और वे सभी काम कर सकते हैं जो एक सामान्य इंसान करता है। किकर यह है कि प्रत्येक अंग को आम तौर पर एक समय में नियंत्रित किया जाता है, और वे सभी एक लोच के साथ आयोजित किए जाते हैं जो अक्सर उन्हें अनपेक्षित दिशाओं में भेजते हैं।
परिणाम लगभग एक गैर-गेमर को एक नियंत्रक को सौंपने और उसे पहले व्यक्ति शूटर की मोटी में डालने जैसा है; मैदान में चारों ओर बहुत कुछ दिखाई देता है। ऑक्टोडैड को स्थानांतरित करने में सक्षम होने के लिए मस्तिष्क की एक निश्चित मात्रा में पुनरावृत्ति होती है, तब भी जब क्रियाओं का आवश्यक अनुक्रम संज्ञानात्मक रूप से स्पष्ट होता है।
किसी अन्य खेल में, ये शिकायतें होंगी, लेकिन Octodad विशेष रूप से असहज होने और सीखने के बारे में है कि शरीर में कैसे कार्य करना है जो लगभग विदेशी है। कुछ के लिए, यह निराशाजनक हो सकता है, लेकिन जो लोग प्रयास में लगाने के इच्छुक हैं, उनके लिए अंततः यह सीखना फायदेमंद है कि समाज में एक ऑक्टोपस के रूप में कैसे कार्य किया जाए। अंत तक, खिलाड़ियों को बहुत बार चेहरे पर या बच्चों को मुक्के मारने के बिना सक्षम रूप से चलने में सक्षम होना चाहिए।
ऑक्टोपस होने के कारण ऑक्टोडैड को कुछ ऐसे लाभ मिलते हैं जो मनुष्य को नहीं काट सकते, जैसे कि तंग स्थानों में निचोड़ने या बड़े अंतराल पर बाहर निकालने की क्षमता। यंग हॉर्स ने इस अजीब, कठिन नियंत्रण योजना और फिर तैयार किए गए वातावरण को तैयार किया, जो इसकी भौतिकी का पूरा फायदा उठाते हैं।
जहां पिछले शीर्षक नियंत्रण योजना पर अवधारणा का प्रमाण था, दादरी कैच में थोड़ा और अधिक गहराई से बचाता है Octodad विद्या। अभियान के दौरान पता चला कि ऑक्टोडैड और उसकी पत्नी स्कारलेट कैसे मिले थे, जब उन्होंने एक मानव के रूप में मस्कडिंग शुरू करने का फैसला किया, और क्यों पड़ोस सुशी महाराज उसे इतनी बुरी तरह से मारना चाहते हैं। बेशक, कैसे वह और स्कारलेट दो मानव बच्चों को लाने में कामयाब रहे, उनका मजाक उड़ाया गया, लेकिन कभी भी गंभीरता से संबोधित नहीं किया गया।
वास्तव में, दादरी कैच पता चलता है कि इसकी अवधारणा कितनी मूर्खतापूर्ण है, और कभी भी खुद को बहुत गंभीरता से नहीं लेता है। लेखन पूरी तरह से मूड को फिट करता है। ऑफ-हैंड टिप्पणी और भयानक समुद्री जीव विज्ञान के कुछ वाक्य कुछ हंसी के योग्य हैं, लेकिन अपनी संपूर्णता में स्थिति की सामान्य गैरबराबरी पूरे खेल में हास्य का सबसे बड़ा स्रोत है।
ग्राफिक्स और ध्वनि के माध्यम से अच्छी तरह से बताया जाता है। ऑक्टोडैड एक रंगीन कार्टून की दुनिया में रहता है जो अधिक यथार्थवादी खेलों के म्यूट पैलेट के विपरीत स्वागत योग्य है। साउंडट्रैक समान रूप से उत्साहित और दुखी है, और इसमें एक मुख्य विषय है जो वर्षों तक मेरे सिर में अटका रहेगा।
गुणवत्ता केंद्र साक्षात्कार सवाल और जवाब
हालांकि यह बहुत अच्छा लग रहा है, कभी-कभार हिचकी आती है जिसमें ग्राफिक्स एक समय में कई सेकंड के लिए लॉक हो जाते हैं। यह खेल के अधिकांश के लिए एक मामूली उपद्रव है, लेकिन विशेष रूप से क्षेत्र में एक क्षेत्र awins spawning है जो प्रणाली को संभालने के लिए बहुत बड़ी संख्या में मौजूद है। भौतिकी की गणना करना और यह प्रतिपादन करना कि कई वस्तुएं बहुत अधिक प्रोसेसर गहन हैं, और अनुभव सामान्य सेटिंग्स के साथ स्क्रीन-छिद्रित रूप से अप्रयुक्त हो जाता है। ग्राफिक प्रभाव और अपने न्यूनतम स्तर तक रिज़ॉल्यूशन छोड़ने के बाद भी, केएलपी की दुनिया लगातार फ्रैमरेट ड्रॉप्स के साथ डुबकी लगाती है। यह एक काफी कठिन चढ़ाई के साथ समाप्त होता है एक जंगल जिम मुद्दे को बढ़ाता है; ग्राफिक्स लॉक करने के कारण गिरने के लिए उचित तरीके से चढ़ना तीव्रता से निराशाजनक है।
कुछ के लिए एक और संभावित स्टिकिंग पॉइंट कहानी की अपेक्षाकृत कम लंबाई हो सकती है। लगभग तीन घंटे तक घिसने से पहले, यह समाप्त हो जाता है जब केंद्रीय गर्भ धारण करना शुरू होता है। दादरी कैच इसके ऑक्टोपस अंग नियंत्रण योजना के बारे में जितना हो सकता है, लेकिन यह (विडंबना) पैर लंबे समय तक नहीं रहेगा। मेरे पास व्यक्तिगत रूप से लंबाई के साथ कोई समस्या नहीं थी, लेकिन जो लोग प्रति डॉलर के घंटे के मनोरंजन की गणना करना पसंद करते हैं, वे अपवाद हो सकते हैं कि मुख्य कहानी शुरू होने के बाद बहुत लंबे समय तक खत्म नहीं होती है।
यह सोचते हुए कि जो लोग खेलना चाहते हैं, उनके लिए कुछ वैकल्पिक उद्देश्य हैं। प्रत्येक स्तर ऑक्टोडैड को पहनने के लिए तीन कस्टम नेकटाई को छुपाता है, प्रत्येक को पूरी तरह से अन्वेषण, मुश्किल चढ़ाई या पर्यावरण के साथ बातचीत की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक स्तर को हरा करने का एक समान समय होता है, जो इसे संभावित गति के लिए खोल रहा है।
इसके अलावा स्टीम वर्कशॉप का समर्थन भी शामिल है, इसलिए उपयोगकर्ता अपने स्वयं के स्तर बना सकते हैं, और एक उल्लसित सहकारी मोड जो चार खिलाड़ियों को एक या एक से अधिक अंगों को नियंत्रित करने की अनुमति देता है, टीमवर्क के एक असामान्य रूप की आवश्यकता होती है और जिसके परिणामस्वरूप सामान्य से भी अधिक अजीब ऑक्टोपस होता है। अभियान की कम लंबाई के बावजूद, मरने वाले उत्साही लोगों के लिए पर्याप्त जगह है कि वे जब तक चाहें तब तक चलते रहें।
अंत में, मुझे यह सुनकर आश्चर्य नहीं होगा कि द Octodad समुदाय सड़क के नीचे वर्षों से पनप रहा है। यह एक निश्चित विचित्रता और आकर्षण का अनुभव करता है जो इसे वहाँ से बाहर कई अन्य उपाधियों से बाहर खड़ा करता है, और इसके स्थान पर ऐसे उपकरण हैं जो पिछले बिंदु पर रहते हैं जब क्रेडिट रोल करना शुरू करते हैं। हालांकि इसमें कुछ मुद्दे फ्रैमर्ट ड्रॉप्स के साथ हैं और नियंत्रण के लिए इसका दृष्टिकोण निश्चित रूप से हर किसी के लिए नहीं है, दादरी कैच इसकी अवधि के लिए मेरे चेहरे पर एक मुस्कान रखा।