review phantom dust
कभी-कभी, मृत बेहतर है
कैसे के बारे में है कि Xbox एक, लोग? इस साल इसके लिए कई हॉट एक्सक्लूसिव आए हैं जैसे कि, अच्छा, कुछ भी नहीं। ठीक है, ठीक है, वहाँ था हेलो वॉर्स 2 , लेकिन आप पहले से ही इस बारे में भूल गए थे कि ज्यादातर लोगों के पास सही है? मेने पक्का किया था।
चिंता मत करो, माइक्रोसॉफ्ट अपने वफादार Xbox प्रशंसकों के बारे में नहीं भूल गया है: इसने 13 साल पहले के एक अस्पष्ट Xbox बजट शीर्षक का एक रीमेक किया गया संस्करण मुफ्त में जारी किया था, अब इसमें जोड़े गए माइक्रोट्रांस भी हैं। ओह खुशी।
आप एक swf फ़ाइल कैसे खोलते हैं
प्रेत धूल (पीसी (समीक्षित), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: Microsoft गेम स्टूडियो, कोड रहस्य (पोर्ट)
प्रकाशक: Microsoft स्टूडियो
रिलीज़: 16 मई, 2017
MSRP: मुफ़्त
2004 में वापस जब प्रेत धूल मूल रूप से जारी, दुनिया एक बहुत ही अलग जगह थी। मैं हाई स्कूल की पढ़ाई पूरी कर रहा था और मैंने अपनी माँ से DSL इंटरनेट प्राप्त करने के लिए बात की थी ताकि मैं खेल सकूँ हेलो २ ऑनलाइन। आज के विपरीत, Xbox लाइव का समर्थन करने वाले खिताबों की संख्या दुर्लभ थी, लेकिन अधिकांश लोग संभवतः बहुत अधिक थे हेलो २ उस समय जारी की गई किसी भी चीज़ के बारे में बताने के लिए। यह तथ्य क्यों हो सकता है प्रेत धूल खेल खेलने वाले कुछ चुनिंदा लोगों से ज्यादातर एक तरफ ध्यान नहीं गया और एक दशक से अधिक समय तक इसके बारे में जानकारी दी।
बात ऐसी है, प्रेत धूल बेकार है। आलोचकों ने ऐसा किसी कारण से नहीं सोचा था, लेकिन लड़के ने इसकी अच्छी उम्र नहीं ली है। यह मदद नहीं करता है कि यह एक नंगे-हड्डियों वाला बंदरगाह है, जिसमें माइक्रोट्रांसपोर्ट्स, वाइडस्क्रीन सपोर्ट, Xbox Play एनीवेयर, और सामान्य घंटियाँ और सीटी के अलावा आधुनिक Xbox गेम जैसे उपलब्धियां और पसंद हैं। निश्चित रूप से, खेल तेजी से लोड होता है और 30fps फ्रैमरेट अब स्थिर है, लेकिन यह नहीं बदलता है कि मुख्य गेम बस भयानक है।
वैचारिक रूप से, प्रेत धूल बहुत अच्छा लगता है: राक्षसों से भरे भविष्य के बाद के भविष्य में एक डेक-आधारित तीसरे व्यक्ति का जादूगर बल्लेबाज। कहानी दो एनोरेक्सिक पुरुषों के आसपास है, एक जो डेविड बोवी की तरह दिखता है और दूसरा द क्योर का प्रमुख गायक है, जो अपने अतीत की याद के साथ सतह पर कैप्सूल में पाए गए थे। आप देखते हैं, लोग अब भूमिगत रहते हैं धरातल पर धूल के कारण जो लोगों को सब कुछ भूल जाने का कारण बनता है।
कम से कम मुझे लगता है कि यही चल रहा है। मैं नीरस दोहराव के कारण कहानी में निवेश किए जाने के लिए परेशान नहीं हो सकता था, खेल ने मुझे अंदर डाल दिया। एकल-खिलाड़ी अभियान को पूरा करने के लिए 100 से अधिक मिशन हैं, जिनमें से 10 शायद बाकी सभी से अद्वितीय हैं। आप एक या दो राक्षसों को एक समय में मुट्ठी भर चरणों में लड़ते हैं, कुल्ला करते हैं, दोहराते हैं। आखिरकार, वहाँ लड़ाई में संशोधन किए जाते हैं जो केवल उन्हें और अधिक कठिन और इस तरह कम मज़ेदार बनाने के लिए काम करते हैं। अद्वितीय मिशनों में ज्यादातर बॉस की लड़ाई होती है, लेकिन कुछ भी करने के लिए बहुत कम और दूर होते हैं लेकिन आपको परेशान करते हैं कि वे अंतिम लड़ाई नहीं हैं और आपको अधिक खेलना है। कम से कम मुझे तो ऐसा ही लगा। प्रेत धूल मुझे पीने के लिए, शाब्दिक रूप से भेजा। मैं इस खेल को खेलने के साथ सामना करने के लिए पिछले सप्ताह में कम से कम तीन बार नशे में हूं।
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सबसे बुरी बात यह है कि इन सभी अभियानों के बीच, आपको एक छोटे से ओवरवर्ल्ड मानचित्र को भटकने के लिए मजबूर किया जाता है, जिसमें आपको यह दिखाने के लिए एक कर्सर की कमी होती है कि आप कहां हैं या यहां तक कि जहां आप आगे जा सकते हैं। इसके बजाय, आप बार-बार एक ही कष्टप्रद पायदान पर सुन रहे होंगे, जब तक आप लगभग 10 वर्णों के चयन पर बात नहीं करते, जब तक कि आपको वह अपना अगला मिशन न मिल जाए। यदि यह बुरा लगता है, तो ऐसा करने की कल्पना 100 बार करें। अब ऐसा करने के बाद अपने दोस्तों और परिवार के बारे में सोचें। कल्पना कीजिए कि आप कितने चिड़चिड़े हो जाएंगे और वे आपकी सांस पर शराब की गंध कैसे करेंगे। 'जिमी, क्या तुम ठीक हो'? आपके पिताजी पूछेंगे इससे पहले कि आप 'क्या मैं ठीक लग रहा हूँ, पिताजी!' क्या यह मजेदार नहीं है?
आधुनिक समय के मानकों से मुकाबला अत्याचारपूर्ण है। एक डेक बनाने के बाद, और स्तर या मैच में लोड होने के बाद, आपका चरित्र अपने हाथों में चार क्षमताओं के साथ शुरू होगा, और तीन चमकती हुई गेंदें जो उनके पास स्थित होंगी। इन क्षमताओं को एक यादृच्छिक क्रम में देखा जाता है, और पहले तीन को उठाया जाना चाहिए इससे पहले कि आगे की क्षमता बढ़ जाएगी। क्षमताओं में से प्रत्येक में एक आभा लागत है, और आभा को पहले उसी तरह प्राप्त किया जाना चाहिए जिस तरह की क्षमताएं हैं। अधिकांश अन्य खेलों में मन की तरह इस बारे में सोचें, यह केवल बारी-आधारित प्रणाली के बजाय वास्तविक समय में पुन: उत्पन्न करता है।
उपयोगिताएँ हाथापाई के हमलों से लेकर लंबी दूरी के प्रोजेक्टाइल तक, रक्षा और उपचार तक होती हैं। प्रत्येक क्षमता का उपयोग करने के लिए एक अनुशंसित दूरी है, और यदि उस से बाहर है तो अधिकांश समय याद आएगा। मैन्युअल रूप से लक्ष्य करने के बजाय, जो दुश्मनों को मारना लगभग असंभव बना देता है, आप उन्हें लॉक-ऑन करने के लिए मजबूर होते हैं। किसी दुश्मन पर लॉक करने से कैमरा उनका पीछा करता है, जो मूवमेंट करता है और बताता है कि आप कहां जा रहे हैं, मंच पर गिरने से नुकसान होता है और नुकसान उठाना पड़ता है। यह मदद नहीं करता है कि मुकाबला खुद नरक के रूप में स्पष्ट है, और कुछ भी मंच विनाश देखने से अलग नहीं है, जो अपने समय के लिए प्रभावशाली था।
फिर मल्टीप्लेयर है, जो अभियान मोड से उन्हीं कुछ चरणों में होने वाले एक-एक और दो-दो मैचों का समर्थन करता है। मुट्ठी भर गेम में मैं Xbox Live पर खेलने में कामयाब रहा - प्रेत धूल बहुत आबादी नहीं है, जो आश्चर्य की बात है कि यह मुफ़्त है - मैंने पाया कि गैर-मौजूद होने का संतुलन है। अधिकांश मैच मैं अभियान की तरह कुछ भी नहीं खेलता हूं, इसमें मेरे दुश्मन अपने आधार पर शिविर लगाएंगे, जब तक कि उनके पास मजबूत क्षमताओं का उपयोग करने के लिए पर्याप्त आभा न हो, जो मुझे कुछ हिट में मार सकते हैं, जो कि मज़ेदार या संतुलित के विपरीत है। ऑफ़र पर कम से कम माइक्रोट्रांसेशंस भी लंबित नहीं हैं, आपने अभियान पूरा किया है, जैसा कि आपको मिशन पूरा करने के लिए कौशल और इन-गेम क्रेडिट का एक टन दिया जाता है। फिर भी, एक पुराने बजट शीर्षक के एक बंदरगाह में माइक्रोट्रांस की पेशकश करना गलत लगता है।
मुझे ईमानदारी से खेलने से नफरत थी प्रेत धूल । मुकाबला और आंदोलन क्लंकी हैं, ग्राफिक्स अवरुद्ध और ग्रे हैं, और यह वास्तव में बहुत अच्छा लगता है कि आप 13-वर्षीय बजट शीर्षक की अपेक्षा क्या महसूस करेंगे: भयानक।
कहानी दिलचस्प होने का खतरा है, लेकिन यह बुरी तरह से बुरा है, जैसा कि खेल में संवाद है (जैसे कि महिला जो लगातार 'दंडित' होने की बात करती है)। मैं इसे यह देता हूँ, इसके साउंडट्रैक के हिस्से के रूप में मूनलाइट सोनाटा का एक बहुत अच्छा संस्करण है। कम से कम प्रेत धूल कुछ अलग करने की कोशिश करने की हिम्मत है, जो इन दिनों के ज्यादातर एएए खेलों के लिए कहा जा सकता है।
(यह समीक्षा मुफ्त में डाउनलोड किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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