review progress anno 1800
गेमर ईस्ट इंडिया कंपनी
एक स्वीकारोक्ति: मेरे पूरे जीवन में, मैंने कभी एक भी नहीं खेला साल खेल।
ओह यकीन है, मैं, कम से कम, अवगत का साल श्रृंखला। लंबे समय से चल रही रणनीति मताधिकार कई पीसी गेमर्स के लिए बहुत प्रभावशाली है, और यह कठिन है नहीं एक न्यूनतम पर इसका नाम जानने के लिए। और फिर भी, इन सबके बावजूद, डेटा से संबंधित एक भी बाइट नहीं साल इस वीकेंड से पहले प्ले सेशन मेरे कंप्यूटर में चला गया, जब मैंने इसकी समीक्षा कॉपी डाउनलोड की वर्ष 1800 , ब्लू बाइट्स का नवीनतम प्रयास।
मुझे कहना है, कि लानत का खेल मेरे पूरे रविवार को खा गया, और मुझे अब तक एक मिनट भी पछतावा नहीं है।
वर्ष 1800 (पीसी) (समीक्षा)
डेवलपर: ब्लू बाइट
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
रिलीज़: 16 अप्रैल, 2019
MSRP: $ 59.99 (एपिक गेम स्टोर और यूप्ले के माध्यम से)
समीक्षक रिग: एनवीडिया जीईएफटीएस जीटीएक्स 1070, इंटेल कोर i5-4670K 3.40Ghz, 16 जीबी रैम
यह कहा जाना चाहिए कि मैं कहानी अभियान से बाहर नहीं हूं, जिसके चार अध्याय उस खेल के लिए एक विस्तारित ट्यूटोरियल बनाते हैं जो अपने मानक 'सैंडबॉक्स' मोड में खुलता है। मैंने अभी तक खेल की अधिक उन्नत इमारतों की खोज की है, और जैसा कि इस लेखन ने भी नहीं किया है वर्ष 1800 मुख्य नई विशेषता: 'द न्यू वर्ल्ड' को उपनिवेश बनाने की क्षमता और अपने घरेलू क्षेत्रों को बढ़ाने के लिए अपने अद्वितीय वातावरण और गुणों का उपयोग करना।
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और फिर भी, खेल आसानी से सबसे अधिक व्यस्त है मैं एक शहर के बिल्डर के साथ काफी लंबे समय से रहा हूं। मैं वास्तव में हैरान था जब एक पॉश ब्रिटिश उद्घोषक ने मुझे सूचित किया कि मैं चार घंटे सीधे खेल रहा हूं।
इसका एक हिस्सा दृश्य आकर्षण है जो खेल को प्रभावित करता है। विज्ञान-प्रेरित वायदा में कल्पना के बाद एक इतिहास-प्रेरित सौंदर्य की ओर लौटना वर्ष 2070 तथा 2205 , वर्ष 1800 19 वीं सदी से, औद्योगिकीकरण की उम्र और यूरोपीय औपनिवेशिक प्रभुत्व की ऊंचाई से प्रेरणा लेता है। खिलाड़ियों को एक उपजाऊ द्वीप और व्यापारिक पद के अलावा कुछ भी नहीं के साथ एक पश्चिमी पश्चिमी उपनिवेशक की भूमिका में रखा जाता है।
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उन विनम्र शुरुआत से, वे अपनी आबादी को घर बनाने के लिए निवास स्थान का निर्माण करेंगे, संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए निष्कर्षण भवन, उन संसाधनों को परिष्कृत करने के लिए उत्पादन भवन, और गाड़ी के संसाधनों के लिए बुनियादी ढांचे (मुख्य रूप से सड़कों और रेलवे) का निर्माण करेंगे। वे मानचित्र पर अन्य द्वीपों को व्यवस्थित करेंगे और अधिक पैसा बनाने या वाणिज्य के लिए संसाधन अंतराल को भरने के लिए पास के एआई गुटों (या अन्य खिलाड़ियों) के साथ व्यापार मार्ग स्थापित करेंगे।
अब तक, शहर-बिल्डर, लेकिन वर्ष 1800 नियमित सूत्र पर कुछ दिलचस्प ट्विस्ट में जोड़ने के लिए लगता है। बड़े पैमाने के विपरीत, सिमुलेशन-स्टाइल बिल्डरों जैसे SimCity खेल, वर्ष 1800 ड्राइविंग दबाव खेल की कई, कई उत्पादन-संबंधित सुविधाओं के लिए पर्याप्त श्रम आपूर्ति सुनिश्चित कर रहा है। उपलब्ध गर्म निकायों के एक सामान्य पूल के बजाय, साल श्रम बल को टियर द्वारा अलग किया जाता है, और दिलचस्प बात यह है कि एक निपटान के विकास के सभी चरणों में प्रत्येक टियर आवश्यक है।
शुरुआती स्तर पर, निम्न-स्तर के किसान सभी एक जरूरत हैं। वे करों में कम मांग करते हैं और कम भुगतान करते हैं, लेकिन शुरुआती गेम टेक ट्री में कई खेतों और ग्रामीण उत्पादन संरचनाओं को चलाने के लिए आवश्यक हैं। जैसे-जैसे किसानों को उनकी विभिन्न ज़रूरतें पूरी होती हैं (मछली की पर्याप्त आपूर्ति, कवरलेस और बूज़ औपनिवेशिक युग में एक लंबा रास्ता तय करते हैं), उनके आवासों को और अधिक उन्नत इमारतों को अनलॉक करते हुए, घर के श्रमिकों में अपग्रेड किया जा सकता है। हर टियर साल मजदूर, किसान से लेकर मजदूर तक कारीगरों से लेकर निवेशक (साथ ही नई दुनिया की कॉलोनियों के लिए अनोखेपन) में एक स्वस्थ बस्ती में कुछ उपयोग होता है, जिससे खिलाड़ियों पर अपने खेल के दौरान हर आवश्यक मजदूर की आपूर्ति बनाए रखने का दबाव होता है।
एक चीज जो मुझे अब तक सबसे ज्यादा पसंद है, वह यह है कि लगभग कुछ भी नहीं बस एक और चीज का सीधा 'अपग्रेड' है। यहां तक कि सबसे कम किसान एक बढ़ती समाज की बढ़ती जटिलता और मांगों की आपूर्ति करता है।
यही विचार है, कम से कम, और बेशक, मैं अपने पहले सत्र में वास्तव में यह देखने के लिए पर्याप्त नहीं हूं कि यह कैसे खेलता है। यहां तक कि चीज़ी (लेकिन विस्तृत) कहानी अभियान अपने समय को और अधिक उन्नत अवधारणाओं के सामने ले जाता है।
हालांकि इसके लायक क्या है, यह देखना आसान है कि क्यों साल अपने प्रशंसकों द्वारा बहुत अच्छी तरह से माना जाता था। अगर वर्ष 1800 अपने साथियों के सभी प्रतिनिधि हैं, मैं जल्द ही श्रृंखला में नहीं आने के लिए पछतावा कर सकता हूं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)