review ratchet clank collection
थोड़ी देर के लिए, सोनी के मंच पर 3 डी platformer खो गया था, लेकिन तब Insomniac ने इसे पाया। और, किसी भी तरह, स्पायरो लोगों ने इसे उस शैली से बेहतर बनाया जो कभी प्लेस्टेशन पर थी।
नॉटी डॉग और सॉकर पंच के साथ, इंसोम्नियाक ने पिछली पीढ़ी से सीखा सबक लिया, पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्मर को अन्य शैलियों के साथ उतारा, और सबसे अच्छा त्रयी में से एक का मंथन किया जो कि खेल की पेशकश है।
इसकी कार्टून दृश्य शैली, समृद्ध पर्यावरणीय विस्तार, और आगे-पीछे की वक्र तकनीक के कारण, यह अभी तक जारी किए गए सबसे अच्छे दिखने वाले HD संग्रहों में से एक है। जबकि पहले शाफ़्ट और क्लैंक नए खिलाड़ियों के लिए एक खाका थोड़ा मोटा हो सकता है, निम्नलिखित दो क्लासिक्स हैं जो हर किसी के संग्रह में एक स्थान के लायक हैं।
शाफ़्ट और क्लैंक संग्रह (प्लेस्टेशन 3)
डेवलपर: इनसोम्निया गेम्स, आइडल माइंड्स
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 28 अगस्त, 2012
MSRP: $ 39.99
साथ ही 2 की तरह , मुझे इसमें आने का लाभ था शाफ़्ट और क्लैंक एक श्रृंखला में प्रवेश देर से हुआ, जहां पहली फिल्म के अधिकांश किनारों को चिकना कर दिया गया था। इसमें जा रहे हैं शाफ़्ट और क्लैंक घुमावदार उम्मीदों के साथ, यह पिछले सप्ताह, मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि यह न केवल अच्छा खेलता है, बल्कि अभी भी शानदार दिखता है!
इस संग्रह के होने की एक बड़ी बात यह है कि आपको श्रृंखला की मूल कहानी मिलती है और देखें कि सोनी के कंसोल के साथ श्रृंखला कैसे विकसित हुई। से ज्यादा धूर्त तथा कैसे , शाफ़्ट और क्लैंक नाखून जो शनिवार सुबह कार्टून वाइब करते हैं और मजबूत लेखन, धीरज पात्रों और महान पेसिंग के माध्यम से साजिश को दिलचस्प रखते हैं। पात्रों के लिए अलग-अलग आवाज़ें सुनना अजीब है और क्लैंक से कोई नासमझ हंसी नहीं है, लेकिन ये अभी भी वही दो प्यारे अंतरजाल नायक हैं जिन्हें मैं निम्नलिखित प्रविष्टियों में प्यार करता था।
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दुश्मन के रोबोट के डिजाइन से लेकर विस्तृत स्काई बॉक्स तक, शाफ़्ट और क्लैंक एक दशक पुराने खेल के लिए अभूतपूर्व लग रहा है। मैं बस इस बात पर नहीं पहुँच सकता कि दूरी में इमारतों की पंक्तियों, उड़ने वाली कारों और बादलों के माध्यम से उड़ने वाले पक्षियों के साथ खेल की पृष्ठभूमि कितनी विस्तृत है। महानगर PS2 के लिए दृश्य बेंचमार्क था और यह देखना दिलचस्प है कि यह श्रृंखला में कितना विकसित हुआ।
असली आर एंड सी सुस्त, अजीब नियंत्रण के बिना, प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ तीसरे व्यक्ति की शूटिंग को मिश्रण करने का एक अभिनव प्रयास था मेगा मैन लीजेंड्स । Capcom के विभाजनकारी खेल की तुलना करके, Insomniac ने वास्तव में यहां एक चमत्कार खींच लिया और एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्मर बनाया जो एक शूटर के रूप में भी काम करता है। हालांकि, सीक्वेल की तुलना में नियंत्रण पीला हो जाता है। शाफ़्ट को धीमा लगता है। निशाना लगाना संभव है, लेकिन मुश्किल से सहज है।
यह याद रखना मुश्किल है, लेकिन कई PlayStation 2 सीरीज़ थीं जो कि वार्षिक रूप से ही थीं कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा असैसिन्स क्रीड अब हैं। शायद मैंने कभी गौर नहीं किया क्योंकि सीक्वेल हमेशा पूर्व प्रविष्टियों पर शानदार छलांग लगाते थे और एक श्रृंखला को रीब्रांड करने के अनूठे तरीके मिलते थे। मैं यहां एक जोड़े को सूचीबद्ध कर सकता हूं, लेकिन चलो सिर्फ दो अनुकरणीय पिक्स पर ध्यान दें: कमांडो जा रहे हैं तथा ऊपर अपने शस्त्रागार । हालांकि Uya पर निर्माण किया गया कमांडो , प्रत्येक गेम श्रृंखला में एक यिन-और-यांग का प्रतिनिधित्व करता है जो कि PS3 प्रविष्टियों को प्रभावित करेगा जो कि पालन करेंगे।
कमांडो जा रहे हैं प्रतिभा का एक स्ट्रोक था। पदार्पण के अभाव नियंत्रणों को संबोधित करने के साथ ही, इनसोम्नियाक ने एक नशे की लत के स्तर पर व्यवस्था की, महान मिनी-खेल, अजीब Pikmin -केस क्लैंक सेक्शन, जहाज का मुकाबला, और नए सामान का टन - नया गियर, नए आइटम, नए हथियार, नए दुश्मन, आदि क्या अधिक है: लगभग यह सभी श्रृंखला के लिए अतिरिक्त जोड़ हैं। जबकि पहेली पहलुओं के कई जीसी इसके सीक्वल में नहीं दिखाई देगा, और अधिक दुश्मनों पर ध्यान केंद्रित, तेजी से मुकाबला, और अधिक विकल्प बने रहे।
ऊपर अपने शस्त्रागार फ्रैंचाइज़ी के लिए सुधार और पुनर्निर्देशन सूक्ष्म है लेकिन अनिद्रा के लिए एक अचूक साहसिक कदम है। इतना ही नहीं, उन्होंने पहले से अधिक शूटिंग पर जोर दिया, खेल में अब एक मल्टीप्लेयर मोड था जो आश्चर्यजनक रूप से एक के साथ बहुत अच्छा था लड़ाई का मैदान -सीके ने घेराबंदी मोड पर कब्जा कर लिया, जिसे घेराबंदी, टीम डेथमैच और फ्लैग कैप्चर कहा जाता है। एकल-खिलाड़ी और कुछ वाहनों से गैजेट में फेंकें और आपके पास इसके युग के सबसे अच्छे मल्टीप्लेयर मोड में से एक है।
Ubisoft को ध्यान में रखते हुए, मल्टीप्लेयर को इसके बाहर छोड़ दिया खमाची सेल HD संग्रह - इसके बावजूद कई श्रृंखला प्रशंसकों के लिए मुख्य ड्रॉ होने के बावजूद - मुझे उड़ा दिया गया है कि यह बिल्कुल भी शामिल होगा। यह भी मेजबान के कनेक्शन पर निर्भर करता है, बहुत अच्छी तरह से काम करता है। वही लॉबी सिस्टम के लिए नहीं कहा जा सकता है जो एक छोटी सी गड़बड़ है। एक गेम खोजने की कोशिश करते हुए मेरा सिस्टम दो बार लॉक-अप हुआ। अगर मैं मल्टीप्लेयर का इतना बड़ा प्रशंसक नहीं होता तो यह मुझे पूरी तरह से बंद कर देता।
ज्यादातर लोगों के लिए, एकल खिलाड़ी Uya काफी होगा। आईटी इस शाफ़्ट और क्लैंक सबसे अधिक ध्यान केंद्रित और मजेदार है। हर स्तर अद्वितीय क्षणों से भरा है, सम्मोहक परिदृश्यों, और होने के लिए तीव्र फ़ायरफ़ाइट्स। स्मार्ट जोड़ियाँ जैसे ब्लॉक पीछे ले जाने के लिए, एक नई नियंत्रण योजना जो मुक्त उद्देश्य जोड़ती है, और हथियारों के बीच अदला-बदली करने का एक तरीका है जो पहले से ही शानदार गेमप्ले बनाते हैं कमांडो जा रहे हैं पूर्णता पर सीमा में एक बात। चाहे आप क्लैंक के साथ एक मच फाइट में हों या नई इन्फर्नो क्षमता के साथ रैचेट के रिंच के साथ चीजों को कोसने के लिए, Uya उन दुर्लभ खेलों में से एक है जो मुझे हर पल मुस्कुराता है।
ऊपर अपने शस्त्रागार श्रृंखला के प्लेस्टेशन 2 दिनों के लिए केवल उच्च-पानी का निशान नहीं है, यह अपनी पीढ़ी में 3 डी platformer का शिखर था। कोई भी अन्य शैली प्रविष्टि तब तक लम्बी नहीं होती थी सुपर मारियो गैलेक्सी तथा समय में एक दरार । आप सभी में से एक महान खेल में रुचि रखते हैं या नहीं Uya , साथ में विषाद का पुन: जागरण कमांडो जा रहे हैं , या श्रृंखला की शुरुआत के साथ खुदाई करना, इस पैकेज में आनंद लेने के लिए बहुत कुछ है।
कुछ छोटी शिकायतें हैं जो इन संग्रहों के साथ आम हैं: कटकनेस ज्यादातर 4: 3 अनुपात (लेकिन विषम रूप से एचडी) में हैं, आप मेनू से गेम स्वैप नहीं कर सकते हैं, और कुछ परिसंपत्तियों ने अगली-जीन के लिए एक चिकनी संक्रमण नहीं किया है। यह संदिग्ध और देखने के लिए हतोत्साहित करने वाला है गतिरोध लापता (अभी तक इस साल के अंत में एक PSN रिलीज के लिए स्लेटेड), हाथ में खिताब का उल्लेख नहीं करने के लिए, लेकिन इस पैकेज की गुणवत्ता से इनकार करना मुश्किल है। चिकनी 60 एफपीएस और एचडी में इन उज्ज्वल, विस्तृत दुनियाओं को देखकर प्रवेश की कीमत के लायक है।
शाफ़्ट और क्लैंक संग्रह इस बात की याद दिलाता है कि कैसे एक डेवलपर ने प्लेटफ़ॉर्मिंग शुभंकर को कुछ बंदूकें देने की हिम्मत की और इस प्रक्रिया में एक युगल क्लासिक्स बनाया। एक ऐसे युग में जहां हर तीसरा व्यक्ति शूटर खून और एक कवर मैकेनिक के साथ आता है, इस प्यारे युगल के लिए वापस आना अच्छा है और यह पता चलता है कि उन्होंने थोड़ी उम्र नहीं की है।