review wwe 2k15
लापरवाह रस्लिन '
जब मैं छोटा था तब पेशेवर कुश्ती एक सांस्कृतिक घटना थी। तीसरी कक्षा में, स्कूल में बातचीत 50/50 के सामान्य मिश्रण थे ड्रैगन बॉल जी तथ्य पुनरावृत्ति और जो बेहतर था: डब्ल्यूसीडब्ल्यू या डब्ल्यूडब्ल्यूएफ। जब हल्क होगन ने nWo शुरू किया, तो स्कूल अव्यवस्थित था। मुझे याद है कि nWo और WCW वर्चस्व को लेकर दो साल तक चली थी, जब तक nWo हॉलीवुड और nWo वोल्फपैक में विभाजित नहीं हुआ। फिर उन गरीब बच्चों के बीच की गाथा, जिनके पास सफेद nWo शर्ट थी और जिनके माता-पिता नए लाल को बर्दाश्त नहीं कर सकते थे और जिन बच्चों के माता-पिता उन्हें पाल सकते थे, उन्होंने बाहर खेलना शुरू कर दिया (क्योंकि, duh, Wolfpac जीवन के लिए।)
जैसा कि हम सभी बड़े हो गए, लेकिन कुश्ती सनक ने रास्ता दे दिया पोकीमोन , फिर स्टार वार्स: एपिसोड I: द फैंटम मेनेस (यह विश्वास करना मुश्किल है, लेकिन हम सभी इसे पसंद करते थे जब यह बाहर आया था), और कुश्ती जल्द ही सबसे भूल गई और दुर्भाग्य से सफेद-कचरा स्टीरियोटाइप के लिए फिर से आरोपित किया गया। हालाँकि, कुश्ती जारी रही, हालाँकि इन दिनों यह कमी दिखती है कि भव्य शैली की कमी नहीं है। इसका नाटक रैंडी सैवेज (उनकी आत्मा को आशीर्वाद देना), हल्क होगन, स्टिंग, और अन्य लोगों की एक पुरानी नकल है। WWE 2K15 भी 15 साल पुराने खेल की तरह एक पीला नकल है WWF: नो मर्सी तथा WCW / nWo बदला ।
सबसे अच्छा विरोधी स्पायवेयर क्या है
WWE 2K15 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One ( की समीक्षा की) )
डेवलपर: विजुअल कॉन्सेप्ट, युके
प्रकाशक: 2K खेल
रिलीज़: 18 नवंबर, 2014
MSRP: $ 59.99
का केंद्र बिंदु 2K15 MyCareer मोड है, जहां आप अपने खुद के पहलवान बना सकते हैं और उन्हें NXT ट्रेनिंग सेंटर से वर्ल्ड रेसलिंग एंटरटेनमेंट वर्ल्ड चैम्पियनशिप के लिए ले जा सकते हैं। जबकि वीपी पॉइंट प्राप्त करने का आरपीजी तत्व जो आपके चरित्र चालों को सिखाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, कुछ दिलचस्प है, मैच खुद बड़े वन-बनाम-वन ग्रिंडफेस्ट द्वारा होते हैं जो हर बार जीतने के लिए एक ही रणनीति को स्पैमिंग में बदल देंगे।
खेल खिलाड़ियों को कुछ ऐतिहासिक प्रतिद्वंद्वियों को जॉन सीना बनाम सीएम पंक और ट्रिपल एच बनाम शॉन माइकल्स पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। इस मोड के बारे में अच्छी बात यह है कि यदि आप कुछ घटनाओं को फिर से बनाते हैं जैसा कि वे वास्तव में हुआ है, तो आपको एक कटकिन से पुरस्कृत किया जाता है। इस सुविधा में थोड़ी सी पिज़ाज़ और चुनौती शामिल है जो अन्यथा एक धुंधली विधा होगी।
हालाँकि, युद्ध में बड़े पैमाने पर परिवर्तन हुए हैं। इससे पहले 2K15 , डब्ल्यूडब्ल्यूई एक्शन डिपार्टमेंट में गेम्स तेज़-तेज़ हो गए थे, जिससे कुछ मज़ेदार मौकों का सामना करना पड़ा। यह पुनरावृत्ति लड़ाई को और अधिक यथार्थवादी गति तक धीमा कर देती है और परिणाम भयानक होते हैं। यह सबसे बुरे पहलुओं की तरह लगता है अंधेरे आत्माओं और त्वरित-समय की घटनाओं को मिलाकर एक ऐसी प्रणाली बनाई जाती है जो सामरिक होने की कोशिश करती है और बस निराशा होती है। सीने में तेज थप्पड़ के बजाय, लड़ाकों की सुस्ती से ऐसा लगता है जैसे वे 25 पाउंड वजन एक दूसरे पर फेंकने की कोशिश कर रहे हैं। यह अजीब और अनुत्तरदायी लगा, साथ ही द्रव एनिमेशन और चरित्र मॉडल की बर्बादी भी।
यहां कोई चोरी या अवरोध नहीं है, या तो - खेल इसके बजाय समय-आधारित पलटवार / उलट प्रणाली पर निर्भर करता है। दुर्भाग्य से, वहाँ बहुत कम संकेत है जब वास्तव में आपको प्रत्येक हमले पर पलटवार / उलट बटन को हिट करने की आवश्यकता होती है, इसलिए यह परीक्षण और त्रुटि, संस्मरण और भाग्य का एक बहुत बड़ा परिणाम हो सकता है। यदि आप अंत में चटाई पर हमला करते हैं या पिन करते हैं, तो अपने पहले कुछ समय खोने की उम्मीद करें, क्योंकि इनमें से किसी भी स्थिति से बाहर निकलना समयबद्ध बटन प्रेस पर भी निर्भर करता है।
नई सहनशक्ति प्रणाली पहले से ही धीमी गति से चलने वाले पात्रों के साथ भयानक डिजाइन निर्णयों को जल्दी से खत्म कर देती है और धीमी भी हो जाती है। ऐसा लगता है कि स्टैमिना के रणनीतिक आरक्षण को लागू करने के लिए क्या करना था इसके बजाय एक बॉक्सिंग-जैसे खेल का परिणाम होता है जिसमें आप सिर्फ अपने प्रतिद्वंद्वी से दूर रहने की कोशिश करते हैं जब तक कि वह खुद को नहीं पहनता। यह एक वास्तविक ग्रीको-रोमन कुश्ती खेल में स्वीकार्य होगा, लेकिन ड्रामा से भरे, उच्च उड़ान वाले असाधारण डब्ल्यूडब्ल्यूई यह वास्तव में अनुभव से अलग है।
खेल में कुछ सकारात्मक बिंदु थे, हालांकि। उदाहरण के लिए, मेरे पास एक कस्टम चरित्र के निर्माण का एक अच्छा समय था। दुर्भाग्य से, पुराने N64 खेलों की तुलना में शरीर के प्रकार, कपड़े आदि की बात आती है, तो बहुत कम विकल्प हैं, इसलिए एक स्क्वाट के बजाय, द पेंगुइन के शीर्ष टोपी पहनने वाले क्लोन, मैं एक प्रकार का छोटा, हालांकि अभी भी बफ रेसलर चौग़ा में है, जो पेंगुइन का चचेरा भाई हो सकता था, जिसे मैं प्यार से 'टिंकी बॉय' नाम देता था।
मेरे नए चरित्र चाल को सौंपना सिद्धांत रूप में आसान था, स्क्रीन पर प्रदर्शित प्रत्येक चाल के साथ ताकि खिलाड़ी बुद्धिमानी से चुन सकें। हालाँकि, चाल सेट इतना बड़ा था कि यह थोड़ा भारी था और मैं समाप्त हो गया उनमें से ज्यादातर के लिए चूक के साथ जा रहा था। प्रवेश निर्माता भी आश्चर्यजनक रूप से मजबूत था, लेकिन संगीत अनुकूलन और पृष्ठभूमि फिल्म की कमी के साथ-साथ अन्य पहलवानों या सामान्य धुनों का उपयोग करने के लिए ओम्फ को इसमें से निकाल लिया।
जो खेल को एक सभ्य लेकिन कुछ हद तक कुश्ती के अनुभव से पूर्ण संघर्ष में बदल देता है, वह है लगातार लोड होना। Xbox One संस्करण पर, इसे लगभग सभी चीज़ों के बाद लोड करने की आवश्यकता थी। जब मैं एक चरित्र का निर्माण कर रहा था और अपने बालों को लोड किए गए खेल को बदलना चाहता था: बालों के विकल्पों को प्रदर्शित करने से पहले, मैंने अपने चुने हुए बालों को लगाने के बाद, रंग अनुकूलन मेनू को खोलते हुए, नए रंग को लागू करने के बाद, और बाल मेनू से बाहर निकलने पर। यह एक सामान्य दुःस्वप्न में मेरी पसंदीदा प्रक्रियाओं में से एक है। एक खेल है कि वास्तव में सभी शानदार के साथ शुरू करने के लिए नहीं है के लिए, यह हत्या झटका था।
मैं पहली बार मानता हूं कि मैंने काफी समय में कुश्ती खेल नहीं खेला है। कुश्ती की मेरी यादें हल्क होगन, डायमंड डलास पेज, मैनकाइंड और सॉर्ट की मजेदार लेकिन मजेदार हरकतों की हैं। ईमानदार होने के लिए, जॉन सीना की एंग्स्टी घूरना, जो कि जहाँ भी डेवलपर्स को इसके लिए जगह मिल सकती है, मुझे चिढ़ है। हालांकि, मैं निश्चित हूं कि चाहे कितनी भी चीजें बदल गई हों, खराब गेमप्ले वैसा ही है जैसा अब था, और इस खेल के संदिग्ध डिजाइन निर्णयों और प्रदर्शन ने उनके बारे में एक सौदेबाजी-बिन महसूस किया है। यदि आप कुश्ती के कुछ अच्छे समय के लिए हैं, तो कहीं और देखें। यह एक गिनती के लिए नीचे है, भले ही आप कर सकते हैं Sheamus के रूप में खेलते हैं।
खुला .बीन फ़ाइल विंडोज़ 10
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)