review republique remastered
उम्मीद बनाए रखो
8 साल के अनुभव के लिए सेलेनियम साक्षात्कार प्रश्न
इस साल, अमेरिकी समाचार नेटवर्क घृणा, हिंसा, और कट्टरता का प्रचार करने वाले घृणित लोकतंत्र को सशक्त बनाने के लिए खुद पर गिर रहे हैं। उनके शब्द काफी हद तक अनछुए हैं क्योंकि उन्हें बंद करने के लिए पैसा है। वे जो तमाशा बनाते हैं, वह 24 घंटे के समाचार चक्र के लिए आसान चारा है जो ध्यान से लाभ कमाता है, कभी भी परिणाम का ध्यान नहीं रखता है। यह उन्हें अपनी जेब को स्नेक स्नेक ऑइल और अन्य एलिक्जिर के साथ एक वृद्धावस्था दर्शकों को देखने की अनुमति देता है जो स्पष्ट रूप से स्तंभन दोष से ग्रस्त है।
खेल आम तौर पर उस तरह की चीज़ से एक अच्छी शरण होती है। उनमें से कई वास्तविक दुनिया से पलायनवाद की एक स्वस्थ खुराक प्रदान करते हैं। लेकिन नहीं गणतंत्र । एपिसोडिक स्टील्थ सीरीज़ ने मेरे दिमाग को भटकने के लिए प्रोत्साहित किया, जैसा कि मैंने अपने डायस्टोपियन समाज और अपने स्वयं के बीच संबंधों का पता लगाया।
शेष गणराज्य (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा))
डेवलपर: कैमोफ्लाज, लोगन गेम्स, डार्कविंड मीडिया
प्रकाशक: गंघो ऑनलाइन मनोरंजन
रिलीज़: २२ मार्च २०१६
MSRP: $ 24.99
गणतंत्र कुछ भी करने की जल्दी में नहीं है, कम से कम सभी क्लू खिलाड़ियों पर जो चल रहा है। कहानी शुरू होती है जब होप (या 390-एच, जैसा कि उसे बाकी सभी द्वारा बुलाया जाता है) के नाम से एक युवा लड़की मोबाइल फोन के माध्यम से खिलाड़ी से संपर्क करती है। वह निश्चित नहीं है कि हम कैसे, जो कोई भी हम कर रहे हैं, उसे पाया, लेकिन वह हमारी मदद की जरूरत है। आशा पर कंट्राबड सामग्री पढ़ने का आरोप लगाया गया है, और, एक कथित पुनरावृत्ति अपराधी के रूप में, उसे अपने मन और स्मृति को 'पुनर्गणना' के रूप में निर्धारित किया गया है।
सुरक्षा कैमरों के लेंस के माध्यम से, खिलाड़ी अपने पकड़े हुए सेल से होप की उम्मीद करता है और बाहर निकलने के रास्ते की खोज में मेटामोर्फोसिस के ऑरवेलियन हेर्मिट साम्राज्य के माध्यम से मार्गदर्शन करने में मदद करता है। लेकिन यह उन शक्तियों से बहुत पहले नहीं है जो होप के लापता होने के बारे में जानती हैं और उसे हटा देना चाहती हैं।
चुपके पर भारी जोर देने से अनुभव स्पष्ट रूप से उभरता है धातु गियर ठोस , लेकिन ऐसा लगता है कि यह क्लासिक से प्रभावित है घरेलू दुष्ट साथ ही खेल। अजीब, अर्ध-फिक्स्ड कैमरा कोणों, रक्षात्मक हथियारों, अल्पविकसित पहेलियाँ और क्लूनी रास्ता होप हैंडल के बीच, कैपकॉम की हॉरर श्रृंखला के साथ तुलना करने से बचना मुश्किल था।
सबसे अच्छा अजगर विचारधारा क्या है
यांत्रिकी कभी भी जटिल नहीं होती है, लेकिन हैंडलिंग गणतंत्र कुछ करने की आदत हो रही है। कैमरे मेरे लिए हताशा का लगातार स्रोत थे, क्योंकि एक से दूसरे पर स्विच करना मैन्युअल और स्वचालित रूप से दोनों किया जाता है। प्रत्येक संक्रमण के बीच एक क्षणिक विराम होता है जो तात्कालिक से दस सेकंड तक कहीं भी रह सकता है, जिसे कोणों के परिवर्तन के साथ जोड़कर काफी भ्रमित किया जा सकता है।
कभी-कभी मैं एक स्वचालित संक्रमण से आगे निकल सकता था, केवल उसी स्थान पर वापस जाने के लिए जहां मैं था और फिर उसके तुरंत बाद फिर से आगे बढ़ा दिया गया था। अन्य बार, कोण के परिवर्तन ने मुझे अव्यवस्थित छोड़ दिया, क्योंकि होप एक पल में स्क्रीन की ओर बढ़ रहा था, और अगले में विपरीत दिशा में। यह काफी भ्रामक हो सकता है और कभी-कभी मुझे लोडिंग स्क्रीनों के कष्टप्रद पाश में पकड़ लिया था क्योंकि मैंने गलती से दो सहूलियत बिंदुओं के बीच पिवोट कर दिया था।
एक बार जब आपके पास मूल बातें नीचे आ जाती हैं, तो अनुभव स्वाभाविक रूप से खुद पर बनाता है, होप को प्रतियोगिता में एक पैर-अप देने के लिए नई क्षमताओं का परिचय देता है, जबकि वे बदले में, नए गियर से लैस होते हैं। जब आप एक अज्ञात हैकर से एक्स-रे दृष्टि जैसी शक्तियों के लिए व्यवहार करते हैं, जो जानकारी के लिए नए कौशल बेचता है, तो रंगीन हथियारों के साथ कठिनाई को गार्ड करता है जो कि होप में बच निकलने की स्थिति में होप के लिए और अधिक कठिन बना देता है।
हैकर कुछ हद तक एक थका देने वाला चरित्र हो सकता है जो केवल इसलिए मौजूद है गणतंत्र एक वीडियो गेम है और कुछ प्रकाश आरपीजी यांत्रिकी को सही ठहराने की जरूरत है, यह कहानी और गेमप्ले के बीच एक लिंक प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को यथासंभव मेटामोर्फोसिस के बारे में जानने के लिए प्रोत्साहन मिलता है। जबकि मैं शायद ही कभी खेल में चीजों को इकट्ठा करने के आसपास जाता हूं, और अधिक के बारे में पता लगाने के लिए धकेल दिया जाता है गणतंत्र नई क्षमताओं को अर्जित करते हुए दुनिया और चरित्र दुनिया-निर्माण के बारे में जाने का एक शानदार तरीका है।
यह अफ़सोस की बात है कि खेल एक बार फिर से तेज गति से चल रहा है और खिलाड़ी बार-बार एक ही तरह के लुभावने सवाल और पहेलियां करते हैं, लेकिन कहानी कई तकनीकी खामियों के लिए बनी है, खासकर तीसरे अधिनियम में, जहाँ खिलाड़ी का मोहभंग करने वाले प्रचारक से सामना होता है जो होप को कुछ अनचाहे तरीकों से मदद करने का फैसला करता है।
दुर्भाग्य से, गणतंत्र इस कड़ी में एक क्यारबॉल फेंकता है, जो उस समय तक बहुत अधिक परिश्रम करता है जब तक कि उस बिंदु तक निर्माण करने के लिए इतनी मेहनत नहीं की गई थी। फिनाले सेट करने में, चौथा एपिसोड उद्देश्यपूर्ण रूप से कहानी में एक अंतर छोड़ देता है और टोन में एक नाटकीय बदलाव लेता है, लेकिन गेमप्ले में कई संशोधन करता है जिससे अनिवार्य रूप से सभी क्षमताओं को हटाकर खिलाड़ियों को उस बिंदु तक जमा हो जाएगा। यह कहानी में निराशाजनक रूप से कम है, जिसमें से खेल कभी पूरी तरह से ठीक नहीं होता है।
यह एक मजबूत अंतिम कार्य है, लेकिन यह भी निराशा के रूप में कुछ के रूप में आता है। हालाँकि यह सवाल उठता है कि यह अधिनायकवादी राज्य क्यों मौजूद है और अंत में इसका उत्तर क्या है, निष्कर्ष निकला है और इससे असंतुष्ट महसूस किया गया है - कुछ ऐसा जो विचित्र अनुक्रम के साथ सम्मिलित है जहां एक बड़े पैमाने पर निष्कासन होता है। ढीले तारों को बांधने के लिए अंत।
गणतंत्र एक सक्षम चुपके खेल है जो सुधार के लिए बहुत जगह छोड़ता है। हालांकि यह सामाजिक-राजनीतिक रूपांकनों से भरी एक दिलचस्प कहानी में कई लुभावने कथानक के धागे बुनता है, यह अंततः एक असमान सवारी है जो अपने विचारों को व्यक्त करने के लिए बेहतर काम कर सकती थी।
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(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)