review silent hill shattered memories
हथियार नहीं? Wii waggle? और पहले की एक 'पुनः कल्पना' साइलेंट हिल खेल वह क्या कह रहे हैं? संयोजन लगता है साइलेंट हिल: माई वर्स्ट नाइटमेयर , और मेरा मतलब यह नहीं है कि एक अच्छे तरीके से।
बच्चे, क्या कभी मेरी बात गलत थी। कुछ के बजाय साइलेंट हिल वन-ऑफ रिहैश, हमें एक प्रेमपूर्ण गढ़ी गई कहानी दुनिया में इतनी गहरी और शामिल करने के लिए मिलती है कि यह वास्तव में श्रृंखला के नाम पर गर्व करती है। Wii waggle Wii की तरह प्रभुत्व । नियंत्रण Wii खेलों के लिए एक नई पहचान है, अकेले चलो साइलेंट हिल खिताब। और कोई हथियार हिस्सा? पूरी तरह से शानदार, और जब आप आखिरकार कहानी के बारे में समझते हैं, तो यह बहुत ही सुंदर काम है।
फिर, मैं पूरी तरह से गलत था।
हमारी समीक्षा के लिए पढ़ें साइलेंट हिल: टूटी यादें ।
साइलेंट हिल: टूटी यादें (Wii, PSP, PS2 पर भी समीक्षा की गई)
प्रकाशक: कोनमी
डेवलपर: क्लाइमेक्स
जारी: 8 दिसंबर, 2009
MSRP: $ 49.99
यूट्यूब से mp4 कनवर्टर मुफ्त डाउनलोड पूर्ण संस्करण
में साइलेंट हिल: टूटी यादें आप हैरी मेसन के रूप में खेलते हैं, पिता और पति से प्यार करते हैं और खराब मौसम में बकवास ड्राइवर हैं। खेल शुरू होता है जब हैरी एक बर्फीली सड़क और एक बाड़ में भाग जाता है। वह अपनी कार से बाहर निकलता है और ध्यान देता है कि उसकी बेटी चेरिल यात्री की सीट से गायब है। वह उसे खोजने के लिए दुर्घटनास्थल के चारों ओर देखने के लिए रवाना होता है। दुर्भाग्य से, वह सबसे खराब शहर के बाहरी इलाके में दुर्घटनाग्रस्त हो गया, साइलेंट हिल । मामले को बदतर बनाने के लिए, यह पागलों की तरह बर्फबारी कर रहा है, और शहर ज्यादातर चला गया है ... ठीक है, चुप।
मैं फोन नहीं करूंगा साइलेंट हिल: टूटी यादें एक उत्तरजीविता हॉरर जितना मैं इसे मनोवैज्ञानिक थ्रिलर कहूंगा। सबसे पहले, कोई मुकाबला नहीं है यादें । यह सही है: धीरे-धीरे मुड़ने और धीरे-धीरे झूलने के बजाय कुछ और लागू होने वाले कुछ राक्षस पर लागू होते हैं, आप चल रहे हैं। आप अपने जीवन के लिए ऐसे जीवों से भाग रहे हैं जो पहले की तरह ही खौफनाक हैं साइलेंट हिल एस, लेकिन एक अलग कारण के लिए। (हम बाद में उस पर ध्यान देंगे।) और जब वे आपके साथ पकड़ते हैं, तो वे आपसे निपटते हैं, आपको टटोलते हैं, और आपको नीचे लाते हैं। आपकी एकमात्र रक्षा धक्का और कुहनी से मारने की शक्ति है। आप उन्हें मार नहीं सकते हैं, और यह एक बहुत भयानक अनुभव के लिए बनाता है जब एक से अधिक अपने निशान पर है।
यादें खिलाड़ी के सिर के आंतरिक कामकाज पर इतना ध्यान केंद्रित किया जाता है कि यह वास्तव में एक 'मनोविज्ञान चेतावनी' के साथ खुलता है, जो सूचित करता है कि ' खेल खिलाड़ी खेलेंगे । वे चारों ओर मजाक नहीं कर रहे हैं। जब आप साइलेंट हिल के आसपास नहीं भटक रहे हैं, तो आप एक चिकित्सक के कार्यालय में एक रोगी हैं, अपने चरित्र को प्रकट करने के लिए परीक्षण और सवालों के जवाब दे रहे हैं। खेल एक मनोविज्ञान प्रोफ़ाइल के साथ खुलता है जो आपके प्रेम जीवन और नैतिकता पर कुछ बहुत ही निजी सवाल पूछता है। खेल आपकी पसंद के आधार पर काफी बदल सकता है। एक दूसरे नाटक के माध्यम से नए क्षेत्रों, नए पात्रों और यहां तक कि खुद हैरी के लिए एक नया दृष्टिकोण भी सामने आया। मौजूदा वर्ण आपके प्रोफ़ाइल के आधार पर पूरी तरह से अलग दिख सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक चरित्र मेरे पहले नाटक के माध्यम से एक सामान्य पुलिसवाले की तरह दिखता था। अपने दूसरे पर, मेरी प्रोफाइल के साथ विकृत की ओर अधिक धीमा, यह वही पुलिस वाला एक गोरा था। उस ने कहा, मैं पहली बार के माध्यम से अपने आप को सच होने की सलाह देता हूं।
Wii गति नियंत्रण खूबसूरती से उपयोग किया जाता है साइलेंट हिल: टूटी यादें । तिथि करने के लिए, यह सबसे अच्छा और सबसे सुंदर उपयोग है जिसे मैंने Wii रिमोट और नुन्चुक के लिए देखा है, और मैं यह कहना चाहूंगा कि Wii संस्करण अंतिम संस्करण है, और इसे PlayStation 2 संस्करण के ऊपर चुना जाना चाहिए । हैरी केवल एक टॉर्च के साथ सशस्त्र है, जो अक्सर काम में आता है, क्योंकि साइलेंट हिल शायद ही कभी सूर्य के प्रकाश को देखता है। Wii रिमोट को हिलाने से आपकी टॉर्च की किरण एक-से-एक पैमाने पर लगती है। आप इसे किसी भी चीज़ में चमकाने के लिए स्वतंत्र हैं, और तुरंत आप देखेंगे कि कास्ट बीम कितनी चिकनी और यथार्थवादी है। आपके नियंत्रण से प्रकाश कैसे चलता है इसका यथार्थवाद इस बर्फीली दुनिया में आपको घेरने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है। Nunchuck का एनालॉग स्टिक आंदोलन को नियंत्रित करता है, और मोड़ आपके टॉर्च को आपके दृश्य के क्षेत्र के दूर बाएं और दाएं किनारों पर खींचकर नियंत्रित किया जाता है। जबकि अन्य खेलों में इस प्रकार के मोड़ का उपयोग सफलताओं को अलग-अलग करने के लिए किया जाता है, यह ठोस रूप से काम करता है यादें ।
खोजबीन से दूर और पीछा किए जाने के घबराने वाले सत्रों में, जिसे खेल 'बुरे सपने' कहता है, आप वास्तविक दुनिया के हाथों की जगह आंदोलनों को बनाने के लिए Wii रिमोट का उपयोग करेंगे। हमलावर आपको किसी भी दिशा से निपटा सकते हैं, और आप उन्हें हटाने के लिए Wii रिमोट और ननचुक का उपयोग कर सकते हैं। यदि वे सामने से हमला करते हैं, तो आपको दोनों नियंत्रकों को आगे बढ़ने की आवश्यकता होगी, जैसे कि उन्हें धक्का देना। आप उन्हें अपनी पीठ से उड़ा देंगे, उन्हें अपने चेहरे पर कोहनी मारेंगे, जबकि दौड़ने के लिए Z में पकड़े हुए सभी। यहां एक बात ध्यान देने वाली है कि दुश्मनों को पीछे हटाने के लिए नियंत्रणों को बड़े इशारों की जरूरत नहीं है। नियंत्रण को कम संवेदनशील लगने के कारण हमलावरों को भगाने की दहशत में अपनी भुजाएं फड़कने लगेंगी। फर्म लेकिन नियंत्रित पुश और शॉव कुंजी हैं, और सही किया जाता है, खेल में गहराई से जारी रखने के साथ ही दूसरी प्रकृति की तरह महसूस करना शुरू कर देंगे।
पहेली को सुलझाने और अन्वेषण में Wii नियंत्रणों का उपयोग करते हुए आभासी हाथों से वस्तुओं में हेरफेर करना शामिल है। चुटकी, बारी, उठाओ, आदि हमने इसे अन्य खेलों में देखा है, लेकिन यहां यह स्पर्शपूर्ण और उत्तरदायी लगता है। शायद Wii नियंत्रण का सबसे अच्छा उदाहरण है बिख़री हुई यादें इस समीक्षा में प्रकट नहीं किया जा सकता है, क्योंकि वे कहानी के कुछ हिस्सों को खराब कर देंगे। मैं कहूंगा कि उपयोग रचनात्मक, आश्चर्यजनक और कुछ वास्तव में यादगार हैं। उदाहरणों के एक जोड़े इतने आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी थे कि, अब भी, उनके बारे में सोचने से मुझे ठंड लग रही है।
उसने कहा, आप यह सुनिश्चित करना चाहेंगे कि आप कोमल हों और नियंत्रणों से अतिरंजित न हों। फिर से, बड़े, तेज गति सेंसर को फेंकने लगते हैं। इसी तरह, आप यह भी ध्यान रखना चाहेंगे कि अपने IR बीम को Wii सेंसर के दृश्य से भटकने न दें, क्योंकि आप कुछ सेकंड के लिए पीछे हट जाएंगे, जिससे आप कमजोर पड़ जाएंगे। इन बिंदुओं के प्रति सचेत रहना खेल के आनंद की ओर एक लंबा रास्ता तय करता है।
जैसा कि हैरी बर्फीले साइलेंट हिल में अपनी बेटी की तलाश में है, वह अपने जीवन और अपनी बेटी दोनों की यादों के अंधेरे को दफन कर देती है। कुछ आश्चर्यचकित हैं, अन्य परेशान हैं। और जो यौन हैं? वे बाद में और समझ बनाएंगे। यह अधिकांश शहर की खोज के माध्यम से पाया जाता है, और जब हैरी अपनी स्मृति के साथ संघर्ष कर रहा होता है, जो उसकी कार दुर्घटना के दौरान क्षतिग्रस्त हो गया लगता है। यह अन्वेषण कभी-कभी गहरी सच्चाई और यादों की ओर ले जाता है, और यह एक दुःस्वप्न अनुक्रम को ट्रिगर करता है, जहां साइलेंट हिल अंधेरा हो जाता है और खत्म हो जाता है, बाकी सभी गायब हो जाते हैं, और राक्षस लकड़ी से बाहर आते हैं। आप शहर के तब्दील, नारकीय संस्करण के माध्यम से भाग लेंगे, दुःस्वप्न के संकल्प को खोजने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास कर रहे हैं, राक्षसों से बचने के लिए काम कर रहे हैं जो आपको उस संकल्प से वापस पकड़ना चाहते हैं। आप संभवतः भटकाव और भयभीत हो जाएंगे, अंधेरे में इधर-उधर भागते हुए, बाहर निकलने की कोशिश करेंगे। कुछ लोग इन दृश्यों से निराश हो सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह डेवलपर की मंशा थी। एक बार जब खोया घबराहट सेट हो जाती है, तो यह खत्म होने के बाद आपके साथ अच्छी तरह से चिपक जाती है। जब आप अंत में दुःस्वप्न के अंत तक पहुंचते हैं, तो शहर फिर से सामान्य हो जाता है, और आप अन्वेषण शुरू करते हैं। दुःस्वप्न से जागना, इसलिए बोलना।
पीछा किया जा रहा है और अपने बुरे सपने में राक्षसों द्वारा आयोजित की गई कहानी जिस कहानी को बताने की कोशिश कर रही है, उसके समानांतर एक सुंदर कहानी है। प्रकट करने के लिए कि ये चीजें क्यों होती हैं, निश्चित रूप से कहानी को बर्बाद कर देती हैं, लेकिन जब आप अंततः पता लगाते हैं, तो इसका एक प्रकार का संकल्प जो आपने अकेले बैठा है, खेल से सभी दृश्यों को याद करते हुए विचार किया है। खेल खेलने से समझ में आएगा। एक दूसरा प्ले-थ्रू इसकी वजह से अविश्वसनीय रूप से पुरस्कृत होता है, और इसकी अत्यधिक सिफारिश की जाती है। और जैसा कि खेल आपके द्वारा की जाने वाली सभी चीज़ों की रूपरेखा तैयार करता है और कहता है और आपके मन की ओर अनुभव को दर्ज़ करता है, आपकी प्रतिक्रियाओं और क्रियाओं में दूसरी बार 'विपरीत' जा रहा है। मैं कुछ भी बर्बाद नहीं करना चाहता, लेकिन पता है कि खेल यहां तक कि आप जिस चीज को घूरते हैं, उस पर भी नज़र रखते हैं। आँखें यहाँ!
अंधेरा और किरकिरा शहर साइलेंट हिल कभी बेहतर नहीं दिखता, और 'बेहतर' से हमारा मतलब और भी बुरा है। गहरा, अधिक उजाड़। सब कुछ है कि अपने टॉर्च की किरण में डाली जब बहुत अधिक भयानक है। ग्राफिक्स Wii पर चकाचौंध है, और मैंने पाया कि खुद को एक बार से अधिक खोज के दौरान चित्रमय प्रदर्शन पर आश्चर्य हुआ। अक्षर पुराने खेलों के दोनों याद दिलाने वाले खिलाड़ियों को प्रबंधित करते हैं और एक ही समय में कुछ मौलिकता लाते हैं। वे विशेषज्ञ रूप से एनिमेटेड हैं और श्रृंखला में मैंने जो सबसे अच्छा काम करने की संभावना है, उसके साथ आवाज़ दी है। आप निश्चित रूप से प्यार देखभाल डेवलपर क्लाइमैक्स को खेल में देख सकते हैं। यह सब खत्म करने के लिए, श्रृंखला संगीतकार अकीरा यामोका एक सता स्कोर के साथ वापस आ गया है। इस समय के आसपास यह अधिक वश में है, लेकिन यह पूरी तरह से नींद, बर्फीले वातावरण में फिट बैठता है।
शायद आप सोच रहे हैं कि क्या एक Wii साइलेंट हिल गेम डरावना है। मैं बिना किसी हिचकिचाहट के कह सकता हूं कि यह है। इसका अधिकांश कारण अतिशय पेसिंग और कहानी कहने के कारण है। जैसी कि उम्मीद थी, कूदने वाले डरावने क्षण बहुत हैं, लेकिन खेल की स्थितियों के कारण घबराहट बहुत भयानक हो जाती है। जब कहानी समाप्त हो जाती है और आप खेल की कहानी, प्रतीकात्मकता के टन और समग्र संदेश के बारे में सोचना शुरू करते हैं, तो संभवत: आप ख़ुश हो जाएंगे। और चकित हुआ।
जबकि साइलेंट हिल: टूटी यादें कोनमी ने जो शुरू किया था उससे हर तरह से कुल मिलाकर यह श्रृंखला को फिर से मजबूत करने का प्रबंधन करता है। यह 'फिर से कल्पना' एक कहानी का पुनर्लेखन हो सकता था, इसके बजाय हमें सूक्ष्म सूक्ष्मतम और आश्चर्यजनक प्रतीकवाद के साथ शानदार ढंग से गहरा खेल मिलता है। यह काफी गहरा है कि कुछ खेल खेलने के फैसले और कहानी के तत्वों के पीछे के कारणों पर प्रकाश डाल सकते हैं, जो फिर से शानदार थे। यह मानव मन की भयावहता पर ध्यान केंद्रित करता है और थका देने वाली भूत की कहानी से दूर हो जाता है, जो हाल ही के साइलेंट हिल खिताबों की तुलना में बहुत अधिक शामिल और परेशान करने वाली कहानी बनाता है। एक प्यार से गढ़ी गई कहानी आपको अपनी ओर खींचती है और फिर एक आश्चर्यजनक अंत के साथ आपको लुभाती है जो एक आकर्षक मोह छोड़ देता है। और ठंड लगना। मैं अभी भी इसके बारे में सोच रहा हूं। एक डाई-हार्ड साइलेंट हिल फैन से दूसरे में, यह एक सच्चा साइलेंट हिल गेम है। एक बेहतर साइलेंट हिल गेम। इस खेल को याद मत करो।
स्कोर : 9.5 - शानदार (9s उत्कृष्टता की एक बानगी हैं। इसमें कुछ खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और सर्वोच्च पदवी के लिए बड़े पैमाने पर नुकसान का कारण नहीं होंगी।)