review street fighter v
एक दुखद कहानी में एक निराशाजनक अध्याय
मुझे यकीन है कि एक लड़ाई वाले खेल के लिए एक सम्मोहक कहानी मोड लिखना मुश्किल है। सबसे पहले, आप विषम विषमकोण, कराटे-जादूगर और लेगी इंटरपोल एजेंटों की एक जाति के साथ शुरू करते हैं, प्रत्येक को अजीब बैकस्टोरी के साथ होता है जिसे आपको एक साथ बुनाई का तरीका खोजना होगा। फिर आपको एक ऐसे भूखंड का निर्माण करने की आवश्यकता होगी, जिसमें हर संघर्ष हो, और दो लोगों द्वारा एक-दूसरे को धक्का देकर सुलझाया जाए। यह थ्रेड के लिए एक कठिन सुई है, और एक कारण है कि मैं आम तौर पर खेल भूखंडों पर लड़ने में बहुत आसान हूं। चहल-पहल की एक निश्चित सीमा की उम्मीद की जानी है।
फिर भी, उन कठिनाइयों को स्वीकार करते हुए और एक उदार वक्र पर ग्रेडिंग, स्ट्रीट फाइटर वी लंबे समय से प्रतीक्षित कहानी मोड, एक छाया प्रपात , इतना निराश, आँख मूँदकर, और कि इस बारे में कहने के लिए अच्छी चीजें ढूंढना मुश्किल है। अगर कैपकॉम सभी स्मॉग को कॉमेडी के 'कुछ नहीं से बेहतर' के बारे में महसूस कर रहा था, तो बेहतर था कि वह आईने में एक लंबा रूप ले ले।
(नोट: यह लेख केवल कहानी विधा की सामग्री से संबंधित है। खेल के पूर्ण मूल्यांकन के लिए, हमारी मूल समीक्षा देखें)
स्ट्रीट फाइटर V: ए शैडो फॉल्स (पीसी (समीक्षा), PS4)
डेवलपर: Capcom, डिम्प्स
प्रकाशक: कैपकॉम
रिलीज़: 1 जुलाई 2016
MSRP: नि: शुल्क अद्यतन
मुझे नहीं लगता कि आप ईमानदारी से इस बारे में बोल सकते हैं स्ट्रीट फाइटर वी हाल ही में NeatherRealm के प्रयासों की तुलना किए बिना कहानी मोड नश्वर कोम्बट तथा अन्याय खेल। इसलिए मैं नहीं करूंगा। Capcom निश्चित रूप से उन शीर्षकों से संकेत लेती है, कहानी को आगे बढ़ाने वाली सिनेमैटिक्स के बीच एक साथ लड़ती हैं जो खिलाड़ी को सीधे प्रत्येक मुठभेड़ में गिरा देती हैं। लेकिन, विडंबना यह है कि बहुत सारे 'मुझे भी' फाइटिंग गेम्स जो कि शुरुआती & lsquo; 90s राइडिंग; सड़क का लड़ाकू सहवास करता है, यह प्रविष्टि वास्तव में यह समझने के बिना है कि उन्हें क्या काम आता है, बिना नेलरेल्म की कहानियों की शैली को दोहराता है।
संरचनात्मक रूप से, एक छाया प्रपात गंदा है। जबकि की सुंदरता नश्वर कोम्बट कहानी यह है कि वे मूल रूप से सिनेमाई से लड़ने के लिए कैसे संक्रमण करते हैं, स्ट्रीट फाइटर वी उस चिकनी स्थिरता का अभाव है, जो हर हलचल से पहले गति-लोडिंग स्क्रीन को मारता है। सिनेमाई और लड़ाई के बीच संतुलन बेतहाशा असमान है। कभी-कभी आप बीच में छोटी 30 सेकंड क्लिप के साथ एक पंक्ति में तीन लड़ाइयाँ लड़ते हैं, जबकि दूसरी बार आप लगभग 20 मिनट श्रमसाध्य खर्च सुनकर और कहीं-कहीं प्लॉटलाइन देखते हैं।
जबकि नश्वर कोम्बट तथा अन्याय प्रत्येक चरण को एक विशेष चरित्र में समर्पित करें, जिससे आपको अपने पदचिन्ह को खोजने के लिए तीन या चार झगड़े हों, स्ट्रीट फाइटर वी कहानी विशेष रूप से रैकेटबॉल के कॉक्ड-अप गेम जैसे पात्रों के बीच उछलती है। कहानी बनाने वाले 40-विषम झगड़े में, केवल एक या दो उदाहरण हैं जहां आप एक ही पंक्ति में दो बार एक ही चरित्र निभाते हैं। यह सिर्फ आपको सेनानियों की अगली जोड़ी के लिए उछाल देता है, अक्सर आपको यह संकेत दिए बिना कि आप किस सेनानी को नियंत्रित कर रहे हैं। नरक, कभी-कभी आप स्क्रीन के एक ही तरफ भी नहीं खेलते हैं, भ्रम के कुछ परेशान क्षणों के लिए अग्रणी, जहां रियू एक आग का गोला फेंकने से इनकार करता है, जबकि नेकली एक पागल की तरह हवा में घूंसे मारता है।
पात्रों का निरंतर रोटेशन कभी भी खिलाड़ी को लय बनाने का मौका नहीं देता है। यदि आप आम तौर पर केवल एक या दो सेनानियों से चिपके रहते हैं (जैसा कि ऑनलाइन मोड आपको करने के लिए बहुत प्रोत्साहित करता है), तो एक ही दौर में एक अपरिचित चरित्र के लिए एक महसूस करना मुश्किल है। यह बहुत यादृच्छिक कूद-इन्स की ओर जाता है और महारत या सीखने की बहुत कम सनसनी के साथ स्वीप करता है। आप बस तब तक बटन दबाते हैं जब तक दुश्मन का स्वास्थ्य बार चला नहीं जाता।
यह उन अवसरों के लिए विशेष रूप से दुर्भाग्यपूर्ण है जहां खेल आपको नए और आगामी पात्रों जैसे इबुकी, बालरोग, जुरी और उरेन के नियंत्रण में ले जाने की अनुमति देता है। कुछ असंबंधित डीएलसी वर्णों को आज़माने का मौका होने के बाद, मोड के उच्च बिंदुओं में से एक होना चाहिए (मेरे पास लगभग अपना लॉन्ग आइलैंड जो था जब मुझे एहसास हुआ कि मुझे उरिन के रूप में लड़ने के लिए मिला है), लेकिन इसके बजाय, यह इतना क्षणभंगुर है कि यह सिर्फ एक टीस की तरह लगता है।
वहाँ Quickbooks का एक मुक्त संस्करण है
इसका मतलब यह नहीं है कि चीजों को चालू रखने के लिए आपको बहुत सारी विशेषज्ञता की आवश्यकता है। व्यक्तिगत चरित्र की कहानियों के साथ शुरू किए गए खेल की तरह, अधिकांश कहानी विधा के लिए एआई हंसमुख रूप से अयोग्य है। विश्व योद्धाओं और शैडोलू गुंडों को पंचिंग बैग से किनारा करने के लिए कम किया जाता है जो कभी-कभी पैंटोमाइम से लड़ते हैं जब मूड उन्हें मारता है। खेल के अंत में कुछ बॉस अक्षर अंत में एक रीढ़ विकसित करते हैं, लेकिन यह बहुत कम है। अधिकांश अनुभव एक लंबे असंतोषजनक थप्पड़ लड़ाई है।
निष्पक्ष होने के लिए, एक अतिरिक्त कठिनाई मोड सामान्य कहानी मोड को हराने के बाद एक बार अनलॉक हो जाता है, लेकिन कौन इसे फिर से पूरा करना चाहता है?
कथात्मक रूप से, कहानी कमजोर है, यहां तक कि एक लड़ाई के खेल के लिए लेखन की चुनौतियों को स्वीकार करते हुए। एक कम से कम दो मार्शल आर्ट भविष्यवाणियों की गड़बड़ी गड़बड़ है, एक कयामत का हथियार जो भी कार्य करता है अभी तक एक और साइको ड्राइव डिवाइस बाइसन, छह अलग-अलग मैकगफिन को शतरंज के टुकड़ों के रूप में विश्व योद्धाओं के लिए खोज करने के लिए चारों ओर टकराता है, और बिना किसी स्पष्टीकरण के दिखाई देने वाले यादृच्छिक पात्रों का एक मुट्ठी भर। ओह ।
सच में, मैं एक बहुत बड़ा स्ट्रीट फाइटर प्रशंसक हूं। मैंने तब से हर खेल खेला है स्ट्रीट फाइटर II , एनिमी श्रृंखला, एनीमे फिल्में देखी, और यहां तक कि कुछ कॉमिक्स में खोदी। अब भी, मुझे नहीं पता कि इनमें से कुछ लोग कौन थे, या उनके नाम भी थे। मैं 'लिटिल हैकर गर्ल,' साइकिक के रूप में पात्रों का जिक्र कर रही थी 8 मील , 'और' रूसी गिरोविच 'खेल के अंत तक सही है।
इस कथा के सभी दस्तों को एनीमी क्रिप्टि-नेस और जबरन रहस्य की एक दर्दनाक रूप से मात्रा के साथ बताया गया है। इस धर्मी दुनिया में कोई भी बस यह नहीं कह सकता है कि 'उस व्यक्ति' या 'सच्ची लड़ाई शुरू होने पर' किसी तरह के रहस्यमय गठबंधन के बिना उनका क्या मतलब है। थकावट हो रही है।
यह क्षणिक गलतफहमी की बाहरी संख्या का उल्लेख नहीं है जो सड़क विवाद को जन्म देती है। हाँ लौरा, मुझे पूरा यकीन है कि केन 'करोड़पति मार्शल आर्ट चैंपियन' मास्टर्स अपने भाई को अपने दोपहर के भोजन के पैसे नहीं दे रहे हैं। इसी तरह, एलेक्स, क्या आपको लगता है कि धालसीम - एक योग रहस्यवादी जो सचमुच जमीन से बाहर मंडरा रहा है - एक आम मग है जो आपके ट्रक को जैक करने के लिए आता है? मेरे दोस्त को बुलाओ ।
मुझे पता है कि खेल को इन लोगों से लड़ने के लिए एक बहाना चाहिए, लेकिन वे सिर्फ मोरों के रूप में सामने आते हैं।
जबकि कहानी विधा काफी उच्छृंखल है (मैंने इसे केवल कुछ घंटों में पूरा किया है), यह बहुत कुछ फिलर की तरह लगता है। एक एनीमे सीरीज़ की तरह, पूरे 20-एपिसोड सीरीज़ को भरने के लिए कथानक के लायक 10 एपिसोड्स को पूरा करने के लिए, कई दृश्यों को स्ट्रीट फाइटर वी कहानी मोड पूरी तरह से डिस्पोजेबल लगता है, आप उन्हें सही बाहर निकाल सकते हैं और समग्र कहानी के बारे में कोई बात नहीं बदल सकते हैं।
घटनाओं को पूर्वाभास दिया जाता है कि कभी पास नहीं आते हैं और पात्रों को केवल तुरंत गायब होने के लिए आकर्षक परिचय दिया जाता है (लौरा पेश किया जाता है दो बार बड़े विशिष्ट दृश्यों में, केवल एक बार लड़ने के लिए और जब तक वह अकथनीय रूप से एक प्रमुख विवाद की पृष्ठभूमि में प्रकट नहीं होता, तब तक गायब हो जाता है जब अन्य सभी पात्रों को पाने के लिए एक हेलिकॉप्टर की सवारी करनी होती है)। श्रृंखला के लिए एक नए बड़े बुरे के रूप में स्थापित होने के बावजूद, या कम से कम एक प्रमुख साजिश आंकड़ा, नेकाली को विशेष रूप से छोटा किनारा दिया जाता है और पूरी तरह से भूलने योग्य लगता है।
जबकि कथानक एक गड़बड़ है और संरचना कचरा है, कहानी विधा नवीनता पर उत्कृष्ट कार्य करती है। बेतरतीब शैडोलो क्रोनियों के खिलाफ आश्चर्य की लड़ाई, असीमित वी-ट्रिगर के साथ नौटंकी झगड़े, और सभी बाइसन गुड़िया के पास लानत से दिखावे ने मेरे चेहरे पर मुस्कान ला दी। इन झगड़ों के बीच कुछ और दूर थे, लेकिन हमेशा एक स्वागत योग्य दृश्य। जबकि यादृच्छिक सेनानियों ने नियमित कलाकारों से अपने मूल चालों को उधार लिया, उनमें से कई में अद्वितीय विशेष चालें और रमणीय कस्टम एनिमेशन हैं। एक बेईमान पुलिसकर्मी के खिलाफ एक तरफा लड़ाई जो बैटन की ब्रांडिंग थी, एक विशेष आकर्षण था।
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यह केवल यादृच्छिक एनपीसी नहीं है जो अद्वितीय उपचार प्राप्त करते हैं। परिचित पात्रों के बीच लड़ाई कस्टम वॉयस कोट्स और एक्सचेंजों के साथ पूरी होती है। मुझे हमेशा यह पसंद है जब लड़ाई के खेल अलग-अलग रिश्तों को स्वीकार करने के लिए अतिरिक्त मील जाते हैं BlazBlue इस तरह के संदर्भ भिन्नता के राजा हैं)। जबकि कई झगड़े दर्द भरे मैश-फेस्ट थे, मैंने खुद को प्रत्येक कस्टम विजय क्विप के लिए तत्पर देखा।
Capcom अपने लॉन्च के बाद की सामग्री के साथ खुद को सबसे खराब स्थिति में फंसाने में कामयाब रहा है। स्ट्रीट फाइटर वी सामग्री की कमी के लिए रिलीज पर सही ढंग से तिरछा किया गया था, लेकिन लगभग पांच महीने बाद कहानी मोड को जारी करने से यह ठीक नहीं होता है, यह केवल मोड की समस्याओं को और अधिक स्पष्ट करता है।
कहानी की सामग्री अच्छी नहीं है। यह खराब लिखा गया है, खेलने के लिए उबाऊ है, और छोटी झुंझलाहट से भरा है, लेकिन एक अजीब तरीके से स्ट्रीट फाइटर वी अगर यह इसके साथ लॉन्च होता तो एक बेहतर गेम होता। यहां तक कि अगर यह उतना ही बुरा था, तो इसे कम से कम आधुनिकीकरण के लिए एक महान प्रयास के रूप में देखा जाता था सड़क का लड़ाकू कथा है। आंखों को लुढ़कने वाला डायलॉग और थरथराती कथानक संरचना को नजरअंदाज करना आसान होता अगर यह एक पूर्ण पैकेज में एक और विधा होती।
जैसा कि कुछ ऐसा है कि कैपकॉम को अनिवार्य रूप से लॉन्च के बाद माफी के रूप में शर्मिंदा होना पड़ा, यह एक अलग कहानी है। ब्लेमिश कच्चे और पीड़ादायक हैं, दोषों को कम नहीं करना चाहिए। इस एक और पांच महीने क्या है? यह एक शर्मनाक शर्म की बात है कि केवल तेजी से दुख की कहानी में जोड़ता है स्ट्रीट फाइटर वी - एक अद्भुत लड़ाई खेल है कि सिफारिश करने के लिए लगभग असंभव है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है। यह केवल अभियान की सामग्री को कवर करता है।)