review the beginners guide
यहाँ से प्रारंभ करें
स्टैनले पैरैबल अपनी चौथी दीवार तोड़ने वाली कथा के लिए प्रसिद्ध है, जो 'चलने वाले सिम्युलेटर' शैली को ले रही है और दिखा रही है कि यह एक सक्षम डिजाइनर के हाथों में कितना प्रभावी हो सकता है। जब लेखक डेवी वेर्डन ने कुछ दिन पहले एक नए शीर्षक की घोषणा की, तो अधिकांश पाठकों को कुछ इसी तरह की उम्मीद थी।
परंतु द बिगिनर्स गाइड चौथी दीवार को वास्तव में इतना नहीं तोड़ना चाहिए जितना कि यह पहली जगह में कभी नहीं डालता है। यह खेल का एक संग्रह है, खिलाड़ी इसे खेल रहा है, व्रेडेन कथा कर रहा है, और हर कोई स्थिति से आश्चर्यजनक रूप से अवगत है। बस इतनी सी बातें हैं। कम से कम, जब तक यह नहीं है।
सी ++ में रनटाइम बहुरूपता
द बिगिनर्स गाइड (मैक, पीसी (समीक्षा))
डेवलपर: सब कुछ अनलिमिटेड लिमिटेड
प्रकाशक: सब कुछ अनलिमिटेड लिमिटेड
रिलीज़: 1 अक्टूबर, 2015
MSRP: $ 9.99
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, 4GB RAM के साथ, अति Radeon HD 5700, विंडोज 7 64-बिट
द बिगिनर्स गाइड de_dust-like पर खुलता है जवाबी हमला Wreden कथा के साथ नक्शा। यह एक आवाज अभिनेता पर पैसे बचाने के लिए Wreden कथा नहीं है या Wreden इन-गेम कहानी का वर्णन करता है। डेवी व्रेडन को डेवी व्रेडन के रूप में बता रहे हैं, उनके व्यक्तिगत जीवन के बारे में एक कहानी बता रहे हैं।
वह एक बार कोडा नामक एक अन्य गेम डिजाइनर के साथ दोस्त थे। जब से एक खेल जाम में मिलने के बाद से, वह कोडा के काम से मोहित हो गया था। अधिकांश खेल छोटे, पांच से दस मिनट के मामलों में चलने और दार्शनिक पेशी से जुड़े होते हैं। सभी स्रोत में बनाए गए थे, लेकिन कला शैलियों में भिन्नता है। कोडा ने कभी अपने खेल को सार्वजनिक रूप से जारी नहीं किया, लेकिन व्रेडन ने उसे पूरा करने के लिए हर एक को खेलने के लिए हाउंड किया।
हम कोडा के पूरे शरीर के माध्यम से खेलते हैं, कालानुक्रमिक रूप से प्रस्तुत किया गया है। सभी समय के दौरान, व्रेडन गेम डिज़ाइन के बारे में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है, किसी विशेष खंड के गहरे प्रतीकों के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरणों के नट और बोल्ट से, चाहे वह जानबूझकर या अनजाने में हो।
इन कथा-केंद्रित खेलों के बहुत से विपरीत, जो खिलाड़ी को कहानी को निष्क्रिय रूप से अनुभव करने की अनुमति देते हैं, जितना संभव हो उतना अवशोषित या अनदेखा करते हैं, यह उस तरह का अनुभव है जो बौद्धिक जुड़ाव की मांग करता है। मेरा मतलब है कि शाब्दिक अर्थ; व्रेडन स्पष्ट रूप से खिलाड़ी को उसे महत्वपूर्ण विश्लेषण भेजने के लिए कहता है, जो उस छोर की ओर एक ईमेल पता प्रदान करता है।
बिल्कुल एक पहेली है द बिगिनर्स गाइड , और यह कुछ समय दोहराया जाता है। इसमें दो दरवाजे शामिल हैं और इसे हल करने के लिए एक अपरिवर्तनीय कदम की आवश्यकता होती है। जब हल किया जाता है, तो प्रवेश द्वार को सील कर दिया जाता है और निकास खुला रहता है, जिससे केवल एक ही संभव रास्ता मिलता है: आगे। इस पहेली की व्रेडन की व्याख्या में अतीत का एक प्रतीकात्मक समापन शामिल है, जो कुछ को 'पूर्ण' के रूप में चिह्नित करता है और इसे दिमाग से बाहर निकालता है। जब मैं खेल रहा था, मेरा दिमाग प्रगति के क्रम में जोखिम लेने और परिचित चीजों में आराम पाने के विचार के बारे में विचारों में चला गया।
संरचना केवल कुछ खेलों का प्रबंधन करने के लिए विसर्जन की एक अजीब भावना प्रदान करती है। मैं इन वातावरण में उनके माध्यम से नेविगेट करने वाले चरित्र का अवतार नहीं हूं; मैं उसके कंप्यूटर पर बैठा लड़का हूं, एक गेम खेल रहा हूं जबकि दूसरा लड़का मुझसे इस बारे में बात करता है। बताई जा रही कहानी एक इतिहास है जो वास्तविक दुनिया में हुई, और साथ में हम इन अजीब कला खेलों के पीछे गहरे अर्थ को एक साथ जोड़ रहे हैं।
मशीन लर्निंग बनाम आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस बनाम डेटा माइनिंग
गोल चक्कर विसर्जन एक तरह से विडंबना है। आम तौर पर यह स्पष्ट कर देता है कि खिलाड़ी सिर्फ खेल खेलने वाला कोई व्यक्ति डिस्कनेक्ट की एक परत जोड़ता है। चूंकि वास्तविकता में आधार के साथ मेल खाता है द बिगिनर्स गाइड , यह वास्तव में मुझे मेटा-कथा में और भी करीब से आकर्षित किया। मुझे एहसास हुआ कि मैं कैसे भावनात्मक रूप से निवेश कर चुका था।
मैंने खुद को कोड़ा की रचनाओं में वैसा ही अद्भुत पाया जैसा कि मेरे सामने वेडन ने किया था। मैंने एक सेक्शन में पोस्ट किए गए हर नोट को पढ़ने के बाद भी समय बिताया, जो मुझे बताया नहीं गया था। मैं उस व्यक्ति को समझना चाहता था जिसने इनको उतना ही बना दिया जितना कि व्रेडन। जानबूझकर निराशा या असंभव बाधाओं को पार करने की बात आने पर मैं उनकी सहायता के लिए आभारी था। मुझे इसे अंत तक देखना था।
और फिर, जैसे ही मेरा भावनात्मक निवेश अपने चरम पर पहुंच गया, रहस्योद्घाटन चरमोत्कर्ष में लुढ़कता है। हो सकता है कि कोडा पहेली नहीं है जैसा कि वेडन पेंट्स उसे कहते हैं। हो सकता है कि वह सिर्फ अकेला रहना चाहता हो। रुको, शायद वह मुझे अपने खेल खेलना नहीं चाहते हैं। शायद मैं भाग लेकर अपने व्यक्तिगत स्थान का उल्लंघन कर रहा हूं। शायद मैं किसी और की इच्छा के खिलाफ काम करने के लिए एक गधे हूँ। शायद मैं इसके बारे में पूरी समीक्षा लिखने के लिए एक बड़ा गधे हूँ। खेल खेलते हुए अपने कंप्यूटर पर बैठे लड़के के रूप में मेरी भागीदारी इस बिंदु पर गैर-नगण्य है।
मैं पिछले 36 घंटों से इस खेल के बारे में सोच रहा हूं। यह मांग की कि मैं इसके बारे में सोचता हूं, पहले केवल सतही तौर पर, लेकिन बाद में और अधिक। मुझे बहुत सारे सवालों का जवाब देना पड़ा जब मुझे सोना चाहिए था। मैं सही सोचता रहा जब मैं उठा। मुझे लगता है कि मैं इसके बारे में सपने देखता हूं। मैं यहाँ स्पष्ट प्रश्नों के साथ खराब नहीं करूँगा, लेकिन मुझे यकीन है कि हम जल्द ही और अधिक खुलकर बात करेंगे।
सतह पर, द बिगिनर्स गाइड खेल डिजाइन और महत्वपूर्ण विश्लेषण के बारे में एक खेल है। गहरी खुदाई, यह एक आदमी के दिमाग में एक खिड़की प्रदान करता है जिसे मैं पूरी तरह से अन्यथा नहीं समझ सकता। यह एक तरह से यह सब केवल एक वीडियो गेम ही कर सकता है। किसी भी चीज़ से अधिक, इसने मुझे बहुत आत्मनिरीक्षण का कारण बनाया है, एक उपलब्धि जो कुछ खेल कभी हासिल करते हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)