review the munchables
द मुंचल्स एक बच्चों का खेल है, लेकिन आप जानते हैं क्या? लगभग सभी खेल बच्चों के खेल हैं। मुझे हाल ही में खेलने का अवसर मिला डेड राइज़िंग , GTA 4 , तथा हेलो ३ मेरे कुछ 'प्रगतिशील' दोस्तों के दस साल से कम उम्र के बच्चों के साथ, और यह मुझे बहुत हद तक स्पष्ट हो गया कि बच्चों के लिए 'परिपक्व' सामग्री कितनी आकर्षक है। वे उन खेलों से प्यार करते थे, जिनसे कहीं अधिक मेरे सिम्स , या मारियो ।
तो हाँ, लगभग हर वीडियो गेम की तरह, द मुंचल्स बच्चों के लिए अपील की संभावना है, लेकिन इसके विपरीत GTA 4 , यह शायद गैर-प्रगतिशील माता-पिता से भी अपील करेगा जो अपने बच्चों के लिए एक खेल खरीदना चाहते हैं जो 'सुरक्षित' है। 'इस' सुरक्षित 'प्रकृति के खेल को चूसते हैं, क्योंकि वे आमतौर पर जितना संभव हो उतना कम पैसे के लिए बनाया जाता है और समझदार स्वाद के कुछ लोग उन्हें कभी भी खेलेंगे।
महीने के दौरान अग्रणी द मुंचल्स रिलीज, मैंने यह सोचना शुरू कर दिया कि शायद यह अन्य 'सुरक्षित' खेलों से अलग होगा। पूर्व-रिलीज़ वीडियो और शुरुआती इंप्रेशन ने इसे एक क्रॉस के बीच तुलना कर दिया कटामरी डैमसी तथा पीएसी मैन और उस पर विचार करना द मुंचल्स उन दो क्लासिक्स के प्रकाशक से आता है, यह सोचना असंभव नहीं था कि यह उस उम्मीद पर खरा उतर सकता है। निश्चित रूप से, यह सरल होने के लिए बाध्य था, और $ 30 नए पर, यह निश्चित रूप से $ 60 के खेल के रूप में अच्छा नहीं लगेगा, लेकिन मुझे अभी भी मेरी उम्मीद है।
उन आशाओं को धराशायी किया गया था, यह पता लगाने के लिए छलांग मारो।
फ़ंक्शन का उपयोग करके c ++ प्रोग्राम के उदाहरण
द मुंचल्स (Wii)
डेवलपर: नमो-बांदाई
प्रकाशक: नमो-बांदाई
रिलीज़: 26 मई, 2009
MSRP: $ 29.99
तो हाँ, द मुमुक्षु s भयंकर है, लेकिन मुझे यह पसंद है। जो चीजें इसे भयानक बना देती हैं (कम कठिनाई और दोहराव) वे सभी जानबूझकर डिजाइन निर्णय हैं जो निश्चित रूप से खेल को न केवल छोटे बच्चों के लिए सुलभ बनाने के लिए लागू किए गए हैं, बल्कि छोटे बच्चों के लिए भी सुलभ हैं, जो सामान्य रूप से वीडियोगेम नहीं खेलते हैं, जो बच्चे कहते हैं कि वे वीडियोगेम से नफरत करते हैं , और बाकी सब ग्रह पर। द मुमुक्षु s एक ऐसा खेल है जिसमें दो काम करने वाले हाथ और कम से कम एक काम करने वाला नेत्रगोलक शुरू से अंत तक सोच-विचार या हारने के तरीके से थोड़ा-बहुत हरा सकता है, दो चीजें जो कई वीडियोगेम के बारे में सबसे अधिक नफरत करती हैं, लेकिन यह भी दो चीजें हैं खेल को माध्यम के कई प्रशंसकों के लिए दिलचस्प बनाते हैं। सामान के लिए जो मुझे खेल से प्यार करता है, वे लक्षण हैं जिन्हें खेल में 'सबके लिए मजेदार' बनाने के लिए रखा गया है। उदाहरण के लिए, खेल का विषय 'बड़ा कुत्ता छोटे कुत्ते को खाता है' इतना सार्वभौमिक रूप से समझा जाता है कि इसे प्राप्त करने की कल्पना करना मुश्किल नहीं है, लेकिन जिस तरह से यहां व्यक्त किया गया है वह इतना अजीब और मजेदार है कि इसे प्यार करना मुश्किल नहीं है।
सबसे अच्छा गेमिंग कंपनियों के लिए काम करने के लिए
Muchables कहानी वास्तव में सिर्फ शिकार करने के लिए एक बहाना है और साइट पर सब कुछ खाने वाले प्यारे छोटे कुत्ते चीजों को दिखाने के लिए है। मुंची, गुलाबी वाला, और चॉपर, पिरान्हा-दिखने वाला, ये शो के हेंसन-युग मपेटेट-दिखने वाले सितारे हैं। वे ग्रह स्टार विंग के मूल निवासी हैं, और प्याज के टूटने के तहत 'बड़े बुजुर्ग' का सामना करना पड़ता है, वे भूमि को समुद्री लुटेरों के आक्रमण से बचाने के लिए आगे बढ़ते हैं जिसे टोबेमोन कहा जाता है। ये समुद्री डाकू खुद को काफी भयानक होने की कल्पना करते हैं, लेकिन मुंचाल्स को ये सब दोपहर के भोजन के समान लगते हैं। असल में, मुंचबल्स के लिए, उनकी तुलना में छोटा सब कुछ दोपहर के भोजन को पसंद करता है। वे समय-समय पर बड़े बुजुर्गों के चेहरे का आधा हिस्सा भी खाते हैं। यह काफी साइट है।
मैं कहूंगा कि एक औसत स्तर में, आप बिना कुछ खाए, या किसी के बिना पाँच सेकंड से अधिक नहीं जाएंगे। बाकी पाँचों की तुलना में वे पाँच सेकंड हमेशा के लिए महसूस करेंगे, क्योंकि अधिक बार नहीं, आप दोस्तों को नॉन-स्टॉप खा रहे हैं, और उन्हें और भी तेज़ी से खाने के लिए धक्का दे रहे हैं। खेल आपको तेजी से उत्तराधिकार में सामान खाने के लिए पुरस्कृत करता है, जिसके लिए of टर्बो चॉम्प ’बटन के लगातार उपयोग की आवश्यकता होती है, जो आपके मुन्चेले को खुले मुंह वाले चार्ज में भेजता है जो पैंतरेबाज़ी के लिए थोड़ा कठिन है। हालांकि यह नियंत्रण के नुकसान के लायक है, विशेष रूप से खेल में थोड़ा दूर जब अंतरिक्ष समुद्री डाकू गुस्से में चॉकलेट कवर केले और स्ट्रॉबेरी जैसे चेनस और हॉकी मास्क की तरह दिखते हैं। आप ईमानदारी से उन्हें जितनी जल्दी हो सके खाना चाहते हैं, क्योंकि वे बहुत स्वादिष्ट लग रही हैं।
प्रत्येक स्तर के अंत में, आप कितने 'भोजन' पर निर्भर हैं। इससे यह पता चलता है कि आपने कितने शत्रु खाए, आपने कितने कम्बोज पाए और कितनी बार आपने हिट लिया (हिट्स लेने से आप भोजन खो देते हैं और कुछ भी खाने के लिए बहुत छोटा हो जाता है)। जब आप अपने भोजन को टालते हैं, तो आपके मुनचेबल ऑर्ब्स बाहर निकलते हैं, जो कुछ इस तरह दिखते हैं जैसे आप बाहर निकल सकते हैं। 50 $ खिलौना निकालने की मशीन। वह उन सभी को बड़े बुजुर्गों की ओर आकर्षित करता है, जो उनकी खुशी के लिए बहुत कुछ है। यह बहुत बढ़िया है।
आप हर स्तर में बलूत इकट्ठा भी कर सकते हैं। उन सभी को इकट्ठा करना और / या अंतिम स्तर के मालिक की पिटाई करना (खेल की आठ दुनिया में से प्रत्येक के लिए एक) और आपको पहनने के लिए अपने मुनचेबल के लिए एक नया पहनावा मिलता है। दुनिया में छह हैं, सभी में कुल 48। खेल में 150 से अधिक अलग-अलग दुश्मन भी हैं, जिसे आप खेल के 'टैबॉन इनसाइक्लोपीडिया' में खाने के बाद देख सकते हैं। यह एक छोटी सी विशेषता है, और खेल के पहले से ही आकर्षक आकर्षण के लिए जोड़ता है।
और बस यही सब है। आप दुश्मनों को खाते हैं, उन्हें कॉम्बो में खाने की कोशिश करते हैं, और उन सभी को प्याज-सिर वाले आदमी से अलग करते हैं, और दोहराते हैं। पहले स्तर के बाद, आप अक्सर उन दुश्मनों में भाग लेंगे जो आपसे बड़े और कठिन हैं, जिन्हें आपको a के साथ हमला करने की आवश्यकता होगी ध्वनि का -एक ही शत्रु के छोटे संस्करणों में तोड़ने के लिए एसकेई रोल चलता है, फिर उन्हें फिर से बनाने से पहले खाएं। जितना अधिक आप खाते हैं, उतना बड़ा आप उस बिंदु पर पहुंच जाते हैं, जहां आप पहले से अलग किए बिना कुछ भी खा सकेंगे। इस तरह की छोटी चीजें खेल को पाने से रोकती हैं पूरी तरह दोहराव, लेकिन बहुत से नहीं। बॉस के झगड़े, कुछ टोकन पावर-अप, एक सामान्य डरावना हवेली स्तर का पता लगाने के लिए, एक स्तर जहां आपको एक सौ रोबोट मछली खाने की जरूरत है, एक स्तर जहां आपको गहरे समुद्र में गोता लगाने की जरूरत है, सभी अच्छे छोटे विविधताएं। सभी समान, आप अभी भी अपने समय के लगभग हर दूसरे को अपने मुंह में एक अंतरिक्ष समुद्री डाकू के साथ बिता रहे हैं, वे मालिक, रोबोट मछली, या जो कुछ भी हो।
कैसे एक स्ट्रिंग को बदलने के लिए सी + +
आप कर सकते हैं गेम में कूदें, बटन प्रेस के साथ नहीं, बल्कि Wii रिमोट के एक फ्लिक के साथ। ध्वनि कष्टप्रद? चिंता मत करो, यह शायद ही कभी आवश्यक है। चलना, खाना, और कभी-कभी हमला करना, आपको अपने अधिकांश लक्ष्यों को पूरा करने के लिए आवश्यक है। हालांकि यह थोड़ा निराशाजनक है। कुछ प्लेटफ़ॉर्मिंग मिश्रित होने के साथ, द मुंचल्स शायद उतना ही अच्छा रहा बूँद से या Wii पर कई अन्य विचित्र प्लेटफार्मों विषमताओं में से एक।
खेल भी पूरी तरह से सामान्य बनने के यादृच्छिक मुकाबलों से ग्रस्त है। खेल में लगभग आधा संगीत वास्तव में अच्छा है, के बीच एक क्रॉस की तरह है पागल रोको साउंडट्रैक और अधिक पेप्पी ट्रैक्स कटामरी डैमसी । बाकी संगीत बहुत ही बिना रंग का है, और कोई छाप नहीं छोड़ता है। वातावरण के साथ भी; आधे दिलचस्प हैं, जैसे विशालकाय कुकी कारखाने या जंपिंग फ्लैश -उन्नत उड़ान द्वीप, और अन्य पाप के रूप में उबाऊ हैं, जैसे रेगिस्तान, लावा, और बर्फ का स्तर। एक बात जो मैं शिकायत नहीं कर सकता, वो हैं बॉस। चावल की गेंद सूमो कुश्ती से जब वह सुशी के छोटे-छोटे टुकड़ों में टूट जाती है, तब आप उसे मारते हैं, विशाल चॉकलेट बार में, जो विशाल हर्षे-हाथों को चॉकलेट के फव्वारे से बाहर निकालता है, जिसमें आप उससे लड़ते हैं, वे दिखने में मज़ेदार और मज़ेदार होते हैं।
गेम में इसके लिए कुछ अन्य सभ्य चीजें हैं, जैसे कि आप इसे हराने के बाद अनलॉक करने के लिए एक नए चरित्र की तरह, और पहली बार इसे पीटने के बाद 'मिरर मोड' में सभी स्तरों पर खेलने का विकल्प, लेकिन यह सब कुछ नहीं है महान। वास्तव में, द मुंचल्स ऐसी किसी भी चीज़ का अभाव है जिसे 'महान' माना जा सके। बहुत तरीकों से, यह मुझे याद दिलाता है Onechanbara श्रृंखला, इसमें वह हमारे कम से कम परिष्कृत आवेगों के लिए लगातार हिंसक आउटलेट से अधिक कुछ भी करने की कोशिश नहीं करता है, जहां को छोड़कर Onechanbara आधी नग्न लड़कियों और पतन के हमारे प्यार के लिए बोलती है, द मुंचल्स पिल्ला दिखने वाली चीजों और खाने से हमारा पेट फूलने तक हमारे प्यार को बयां करता है। यह परिष्कृत से बहुत दूर है, लेकिन यह इतना बेशर्म और इतना अजीब है कि वास्तव में औसत दर्जे का कभी नहीं बनता है। यदि आप अमीर हैं तो इसे खरीदें, यदि आप गरीब हैं, तो इसे किराए पर लें, लेकिन किसी भी तरह से, मरने से पहले इसे आज़माएं।
स्कोर: 6.5 -- ठीक है (6s औसत से थोड़ा ऊपर या केवल अप्रभावी हो सकता है। शैली के प्रशंसकों को उन्हें थोड़ा सा आनंद लेना चाहिए, लेकिन एक निष्पक्ष कुछ अधूरा रह जाएगा।)