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इंडी गेम डिज़ाइनर अक्सर खुद को विद्रोहियों के रूप में चित्रित करना पसंद करते हैं, आधुनिक हथियार युद्ध और दुनिया के प्रमुख खेल प्रकाशकों द्वारा यथार्थवादी ग्राफिक्स के लिए दौड़ के खिलाफ बात करते हैं। जहां से मैं बैठता हूं, ऐसा लगता है जैसे वे एक मजबूत दृश्य शैली विकसित करने और मैकेनिकों को बाहर निकालने में निवेश करने के खिलाफ विद्रोह कर रहे हैं। ऐसा लगता है कि ये इंडी निर्माता दुनिया में मौजूद हैं जहां केवल एकल और ईपी मौजूद हैं; एलपी बनाना बहुत महत्वाकांक्षी और जोखिम भरा है। लेकिन जोखिम और महत्वाकांक्षा के बिना वास्तव में क्या स्वतंत्र है?
यहां मैं आपको बताता हूं कि छोटे और बड़े एक रहस्योद्घाटन और एक गेम चेंजर है, हर नियम को फिर से लिखना इस माध्यम पर बनाया गया है। यह गेम आपके लिए एक क्रॉस पर मर जाएगा। इसने मेरे चाचा के रक्तस्राव के अल्सर को ठीक किया है, मेरी उम्र बढ़ने वाली पग की कामेच्छा को नवीनीकृत किया है, और मुझे अपने माता-पिता के तपीओ से भरे हुए स्विमिंग पूल को भरने और उसमें तैरने के लिए पर्याप्त पैसा दिया है।
के सिवाय, छोटे और बड़े अभी तक एक काटने के आकार का इंडी गेम का एक और उदाहरण है जो इसकी क्षमता तक नहीं पहुंचता है। लेकिन, अन्य इंडी गेम्स के विपरीत, इस व्यक्ति में आत्मविश्वास, पूरी तरह से महसूस किए गए दृश्य, यांत्रिकी और डिजाइन हैं। अन्य इंडी गेम्स की तरह, यह अपने आधे रास्ते से पहले विचारों को चलाता है ... खेल में एक घंटा।
टिनी एंड बिग: दादाजी के वामपंथी (पीसी (समीक्षा), मैक)
डेवलपर: ब्लैक पैंट गेम स्टूडियो
प्रकाशक: ब्लैक पैंट गेम स्टूडियो
रिलीज की तारीख: 19 जून, 2012
MSRP: $ 9.99
किसी तरह ज्वार उलट गया: पिछले दशक में 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर्स ऑफ येस्टियर प्रचलन में आया, जबकि 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर्स बड़े पैमाने पर पक्ष से बाहर हो गए। निंटेंडो और उबिसॉफ्ट ने 2 डी में अपने प्रमुख प्लेटफॉर्म को फिर से मिलाया, इससे पहले कि इंडी डेवलपर्स अपने बचपन के पसंदीदा को श्रद्धांजलि दे रहे थे। हो सकता है, यह एक बार फिर डेवलपर्स को बड़ी लीग दिखाने के लिए प्रेरित करने के लिए है कि अभी भी 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर में पूरा करने के लिए बहुत कुछ है। छोटे और बड़े एक प्रमुख उदाहरण है कि अभी भी बहुत सारे मज़ेदार, अप्रयुक्त विचार हैं जो सिर्फ 2 डी में काम नहीं करेंगे।
वह होना चाहता है जो अपने सिर पर जादुई जांघिया पहनता है, टिनी पीछा करते हुए भयानक रूप से बड़े बदमाश का पीछा करता है। बिग टेलिनीक्सिस का उपयोग करते हुए टिनी पर चीजों को फेंकना पसंद करते हैं। टिनी कूदने में बहुत अच्छा है, लेकिन यह उसकी दुनिया के क्रिप्ट, कैनियन और रेगिस्तान मैदानों के माध्यम से प्राप्त करने के लिए पर्याप्त नहीं है। जब एक स्तंभ और बोल्डर टिनी के रास्ते में नहीं खड़े होते हैं, तो बिग टिनी पर सीधे टॉस करता है। सभी मामलों में, टिनी अपने उपकरण सेट के माध्यम से जीवित रहती है: एक भड़कीला हुक, रॉकेट की एक अनंत आपूर्ति और एक लेजर बीम जो लगभग किसी भी चीज़ से कट सकता है।
छोटे और बड़े हमेशा आपके पास स्तर के अंत तक प्रगति करने के लिए एक निर्धारित रास्ता या दो होता है, लेकिन आपके शस्त्रागार के साथ अपना रास्ता बनाने (और सेट को बर्बाद करने) के लिए हमेशा जगह होती है। ये रास्ते पहले स्तर पर हाजिर करने के लिए काफी आसान हैं। चारों ओर देखें और आप चट्टानों की एक श्रृंखला को दूसरे क्षेत्र में ले जाएंगे। समस्या यह है कि पहली चट्टान सफल लोगों की तुलना में बहुत लंबी है। यह वह जगह है जहाँ आप इसे क्षैतिज रूप से अपने लेज़र के साथ आधा टुकड़ा करते हैं और इसे ऊपर की ओर खींचते हैं, इसे अपनी ओर खींचते हैं। अब आपने एक चट्टानी, तात्कालिक सीढ़ी बनाई है।
चीजें हमेशा इतनी सरल नहीं होती हैं। जल्द ही आप आकाश में ऊपर की ओर और नीचे एक चास में नीचे की ओर जाएंगे। आपको सर्जिकल परिशुद्धता के साथ वस्तुओं से बाहर फैशन पुल, फैशन रैंप बनाने के लिए खंभे काटने की आवश्यकता होगी, और ब्लॉक को उसके आकार से 100 गुना कम करना होगा। अपने सिर के साथ एक चिकन की तरह भागते हुए सूरज को गिराने के लिए पर्याप्त मलबे के रूप में कट जाता है, जो कभी भी पुराना नहीं पड़ता है। जबकि आप वस्तुओं को कैसे काटते हैं, इसके बारे में रणनीति है, अस्तित्व अक्सर खेल के भौतिकी के साथ भाग्यशाली होने के लिए नीचे आता है।
नियंत्रण एक माउस के साथ बहुत अच्छा लगता है। आप बाईं माउस बटन के साथ वस्तुओं को काटते हैं, उन्हें सही माउस के साथ आप की ओर बढ़ाते हैं, और एक रॉकेट को आग लगाने के लिए मध्य माउस का उपयोग करते हैं, जिससे उन्हें दूर उड़ते हुए भेजा जाता है। खेल की ढीली छलांग इसे वापस पकड़ लेती है, क्योंकि बाद में खेल में कठिनाई बढ़ जाती है जिसे एक सटीक की आवश्यकता होती है छोटे और बड़े भौतिकी और उपकरण आसानी से अनुमति नहीं देते हैं। जब आप एक निलंबित बीम के साथ चल रहे हों या किसी छोटे प्लेटफ़ॉर्म पर एक बॉक्स को खटखटाने की कोशिश कर रहे हों, तो आप चाहेंगे कि गेम या तो थोड़ा और कसकर डिज़ाइन किया गया या थोड़ा और क्षमा कर दिया गया। ये उदाहरण दुर्लभ हैं और केवल खेल के अंतिम घंटे में दिखाई देते हैं।
मैं यहाँ किसी भी प्रमुख प्लॉट के खुलासे या विवरण को नहीं रख रहा हूँ। यह वास्तव में वह सब है छोटे और बड़े के बारे में है: एक आदमी-चीज़ की खोज जादुई अंडरवियर को किसी अन्य आदमी-चीज़ के सिर से जुड़ी हुई है। ठीक है, कभी-कभी जमीन से दिखने वाली तिल और चीजें होती हैं, जैसे, 'क्या चल रहा है?' छोटे और बड़े भूखंड पर प्रकाश हो सकता है, लेकिन यह आकर्षण में इसके लिए बनाता है। इसमें ऐसा अनोखा लुक, टोन और कॉमेडिक स्टाइल है, जो गेम को खेलने के लिए एक वास्तविक आनंद देता है, भले ही यह कठिन हो जाता है।
अगर छोटे और बड़े एक कार्टून था, यह आसानी से एक समय स्लॉट के बीच कब्जा कर सकता है नियमित प्रदर्शन तथा साहसिक समय । चरित्र डिजाइन, कला निर्देशन, और आक्रामक यूरोपीय हास्य व्यक्तित्व और आकर्षण। यहां तक कि जब आप एक ही स्थान पर एक चट्टान से बार-बार कुचले जाते हैं, तो एक खेल पर गुस्सा करना मुश्किल होता है जो मुस्कुराना इतना आसान बना देता है। जबकि मैं अपने बालों को फाड़ रहा था Oniken , छोटे और बड़े हमेशा मुझे सुकून दिया और इसकी आरामदायक, सरल दुनिया में डूब गया।
खेल के उत्कृष्ट ट्रॉपिकालिया-टिंगड साउंडट्रैक के लिए एक विशेष नोड बनाने की आवश्यकता है। गेम के छह स्तरों में संग्रहणीय टेप होते हैं जो गेम के रेडियो में नए गाने अनलॉक करते हैं, जो ट्रैक्स को म्यूट और स्किप कर सकते हैं। एक टेप को इकट्ठा करना हमेशा एक विशेष क्षण था, क्योंकि हर गीत इतना अच्छा था। ये विदेशी, साइकेडेलिक गाने उस खेल के लिए एक विशेष मूड बनाने में एक लंबा रास्ता तय करते हैं जो किसी और चीज के विपरीत है।
कई मायनों में, छोटे और बड़े पेंट्स डेवलपर ब्लैक पैंट ट्विस्टेड पिक्सेल के जर्मन समकक्ष के रूप में। उनके डेब्यू को काफी पसंद किया द मव , छोटे और बड़े प्रतिभा, व्यक्तित्व और आकर्षण से भरे एक युवा स्टूडियो में संकेत। पसंद द मव के पात्र हैं छोटे और बड़े आलीशान में बनाया जा सकता है और दर्जनों द्वारा बेचा जा सकता है, लेकिन यहां तक कि इस खेल को एक मजेदार लेकिन मामूली platformer से ज्यादा कुछ भी नहीं होने दिया जाएगा जो अपनी पूरी क्षमता तक पहुंचने में शर्म आती है। यहाँ उम्मीद है कि ब्लैक स्टूडियो किसी दिन एक और अधिक महत्वाकांक्षी और बाहरी परियोजना बनाने में सक्षम है। उन्होंने निश्चित रूप से साबित किया है कि वे इस आकर्षक शुरुआत के साथ इसके लायक हैं।
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