review torment tides numenera
कैस्टॉफ, अहोई
पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार लगता है कि एक अलग युग से फट गया। यह एक किताबी खेल है जो वर्णनात्मक पाठ और वजनदार, दार्शनिक वार्तालापों से संबंधित है। inExile Entertainment की नवीनतम पेशकश, माइंड-ब्लोइंग ग्राफिक्स या ग्राउंडब्रेकिंग गेमप्ले सिस्टम के साथ चमकदार नहीं है। इसके बजाय, यह खिलाड़ियों को अनुपस्थित देवताओं और मकाबरे पात्रों के बारे में एक खुली हुई कहानी के साथ प्रस्तुत करता है, जो एक आइसोमेट्रिक आरपीजी के समय-समय पर तैयार किए गए ढांचे में लिपटे हुए हैं।
में नुनेरा की ज्वार , आप केवल अंतिम कलाकार के रूप में जाने जाने वाले पात्र के रूप में खेलते हैं। आप एक परिवर्तनशील भगवान द्वारा त्याग दिया गया शरीर हैं, जो अमरता प्राप्त करने के साधन के रूप में मेजबानों का उपयोग करते हैं। यद्यपि नौवीं दुनिया में अनगिनत अन्य कैस्टॉफ़ हैं, आपका चरित्र भगवान के अनुसरण के परिवर्तन के विकास का प्रतिनिधित्व करता है। प्रत्येक नया कैस्टॉफ इससे पहले वाले पर एक सुधार है। और इस तरह, लोकतंत्र के एक दुखी परिवार में अंतिम बच्चे के रूप में आपके अस्तित्व का मतलब है कि आप माप से परे शक्तिशाली हैं।
पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार सबसे बड़ी ताकत यह है कि यह खिलाड़ियों को अंतिम कैस्टॉफ की शक्ति का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है, हालांकि वे फिट दिखते हैं।
पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: विदेशी मनोरंजन
प्रकाशक: टेकलैंड प्रकाशन
रिलीज़: 28 फरवरी, 2017
MSRP: $ 44.99
हालांकि बदलते भगवान ने उनकी छवि में अंतिम कास्टॉफ़ बनाया, पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार अभी भी एक चरित्र-चालित आरपीजी है। इसका मतलब यह है कि इन सबसे ऊपर, एक अवतार के निर्माण के लिए खिलाड़ियों के पास अक्षांश की एक आश्चर्यजनक मात्रा होती है। गेम के फिक्शन में तीन मुख्य & lsquo; क्लासेस 'हैं: जैक्स, ग्लाइव्स, और नेनोस, और जबकि शैली में अन्य प्रविष्टियों की तुलना में यह ध्वनि की कमी हो सकती है, वे कुछ से अधिक दिशानिर्देश के रूप में कार्य करते हैं।
मुझे जैक-आधारित कास्टॉफ़ के साथ सफलता मिली, जिसकी धारणा और संवादात्मक प्रतिभा इतनी असाधारण थी कि वह शैतान को अपनी पैंट को आग लगाने में बात कर सकता था। मैंने निष्क्रिय इच्छाशक्ति-आधारित कौशल और क्षमताओं का समर्थन किया, जिसने नौवीं दुनिया के माध्यम से धोखे और भाषण की बारीकियों की सिल्वर-जीभ वाली जुंट के माध्यम से अपनी यात्रा की। मैं लड़ सकता था, लेकिन केवल तभी जब कोई स्थिति नहीं थी।
कौशल जाँच एक बड़ा हिस्सा है पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार । भले ही आपका लास्ट कास्टॉफ़ किस तरह का किरदार बन जाए, लेकिन यह ज़रूरी है कि आप अपने कौशल पूल से - या तो हो सकता है, चुनौतियों से उबरने के लिए - कौशल, या इच्छाशक्ति। आप एक दरवाजा खुला तोड़ सकते हैं या पर्याप्त रूप से जितनी आसानी से आप इच्छाशक्ति की सही मात्रा के साथ एक लंबे समय से मृत नायक की अव्यक्त यादों में टैप कर सकते हैं के साथ पर्याप्त दुश्मन को डराना। समय के बाद, मैं अपनी खोज के दौरान खुद को प्रस्तुत करने वाले अवसर के विभिन्न विकल्पों और क्षणों से आश्चर्यचकित था।
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यहां तक कि अगर आप एक मुकाबला मुठभेड़ (या एक संकट के रूप में वे खेल में कहा जाता है) में हवा, लड़ाई शायद ही कभी (यदि कभी भी) केवल एक ही विकल्प है। मेरी बीस घंटे की यात्रा के दौरान Numenera , मैंने कभी भी एक बिंदु नहीं मारा, जहां मैंने प्रगति करने के लिए अपने दुश्मनों के माध्यम से टुकड़ा किया था। प्रत्येक संकट एक स्पष्ट हाथापाई की तुलना में एक बारी आधारित पहेली का अधिक है। यदि आप अपने पर्यावरण पर पूरा ध्यान देते हैं, तो एक अच्छा मौका है कि स्थिति का एक वैकल्पिक समाधान पास में छिपा हुआ है। यहां तक कि खेल के ईथर बिग बैड के खिलाफ लड़ते हुए, द सोर्रो नामक एक प्रच्छन्न प्राणी, जो बदलते ईश्वर और उसके कास्टोफ़्स को अथक रोष के साथ शिकार करता है, मुठभेड़ को पूरा करने के लिए कई रास्ते थे। उन लोगों के लिए जो अपने मस्तिष्क को पसंद करते हैं, यातना कई नाटक शैली बनाने में एक्सेल व्यवहार्य और सार्थक दोनों महसूस करते हैं।
एकमुश्त लड़ाई से बचने की क्षमता होने के कारण एक लंबा रास्ता तय किया जाता है क्योंकि मुकाबला वह होता है जहाँ खेल सबसे अधिक पीड़ित होता है। टर्न-आधारित प्रणाली कार्यात्मक है, लेकिन यहां तक कि पिच में मदद करने के लिए कौशल और साथियों के एक मेजबान के साथ, यह अभी भी भद्दा लगता है। यदि आप दुश्मन को अपना ब्लेड उठाते हुए हवा देते हैं, तो आपको पहले दो मोड़ों के भीतर घेरने और बाहर निकलने की संभावना है। यहां तक कि एक लड़ाकू-उन्मुख निर्माण के साथ, कुछ संकटों को अधिक परेशानी के रूप में हवा मिलती है, विशेष रूप से इस ज्ञान के साथ कि आप स्थिति से अपना रास्ता निकाल सकते हैं।
इसलिए, जबकि मैं अनुशंसा नहीं कर सकता नुनेरा की ज्वार किसी को भी संतोषजनक लड़ाई की तलाश में, मैं इसके विश्व-निर्माण और कथात्मक मोड़ की प्रशंसा कर सकता हूं। नौवीं दुनिया भूल सभ्यताओं के अवशेष पर खड़ा है। यह भविष्य में पृथ्वी के एक बिलियन वर्ष की दृष्टि है; शानदार वास्तुकला और भौगोलिक संरचनाओं का एक काल्पनिक मिश्रण टूटे हुए राज्यों और टाप्ड शहरों पर स्तरित है। अंतिम कास्टॉफ़ और साथी यात्रा करने वाले स्थानों को एक छिपे हुए अभयारण्य से लेकर, जो दुनिया के कई बचे हुए कास्टॉफ़ में एक मांसल अंडरवर्ल्ड के घर हैं, द ब्लूम कहलाते हैं, जो कि फैलता है और कराहता है क्योंकि यह फैलता है और जो भी इसे चलाता है उसे नष्ट कर देता है। रहस्यमय इच्छाएँ।
प्रत्येक स्थान, चरित्र और संवाद की एक-पंक्ति को जीवन में लाने के लिए एक उल्लेखनीय राशि है। इनलेट एंटरटेनमेंट ने इन-गेम राइटिंग के चक्कर में मोंटे कुक के टेबलटॉप सेटिंग को जीवंत बनाने का सराहनीय काम किया है। शायद ही कभी मुझे कोई खेल खेलते समय अपना चश्मा पहनने की आवश्यकता महसूस हुई हो, लेकिन मजबूत लेखन और यादगार मुठभेड़ों के निरंतर ड्रिप-फीड ने मुझे यह सुनिश्चित करना चाहा कि मैं एक शब्द भी याद नहीं करता।
नुनेरा की ज्वार की कहानी अस्तित्व की प्रकृति और शक्ति के अर्थ की पड़ताल करती है। प्रत्येक क्रिया और वार्तालाप का एक परिणाम होता है, जिसे कभी-कभी स्थानांतरित होने वाले ज्वार द्वारा दर्शाया जाता है। स्वाभाविक रूप से प्राकृतिक शक्तियों का प्रकटन, प्रत्येक पांच ज्वार आपके निर्णयों पर प्रतिक्रिया करता है, जिससे दुनिया और जो आप मुठभेड़ करते हैं, दोनों को प्रभावित करते हैं। चाहे सूक्ष्म हो या दूरगामी, अंतिम कास्टॉफ़ में परिवर्तन करने और अपने स्वयं के लाभ के लिए ज्वार का उपयोग करने की क्षमता, ओवररचिंग कहानी में एक बड़ी भूमिका निभाता है, वज़न की भावना को जोड़कर लगभग हर पसंद जो खिलाड़ी बनाते हैं। एक आधी-भूली हुई स्मृति में गोता लगाने से लेकर गुलामी की अंगूठी को रोकने तक, खेल कभी भी आपके कार्यों का न्याय नहीं करता है। इसके बजाय, आप एक विकल्प बनाते हैं और ज्वार की पारी। दुनिया चलती है, लेकिन आपको प्रत्येक क्रिया के प्रभाव के साथ रहना होगा।
के विभिन्न भागों पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार एक ठोस पैकेज में एक साथ आओ। हालांकि यह सही नहीं है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह एक आरपीजी है जो एक विशिष्ट प्रकार के व्यक्ति से अपील करेगा। नौवीं दुनिया, अपने विचित्र निवासियों और विदेशी स्थानों के साथ, धीमी गति से खोज करने लायक है। अपने मुख्य लक्ष्य के बाहर - अपने अस्तित्व की प्रकृति को बदलते हुए ईश्वर के एक परित्यक्त कठपुतली के रूप में उजागर करना - दर्जनों पक्ष क्वैश्चंस और विविधताएं हैं। प्रत्येक नुक्कड़ और क्रैनी एक रहस्य रखती है, चाहे वह एक आइटम हो या एक यातनापूर्ण उत्परिवर्ती के मुंह से साझा की गई अंतर्दृष्टि।
जिस तरह नौवीं दुनिया अन्य सभ्यताओं की राख से उगती है, पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार एक स्तरित अनुभव है। रोल-प्लेयर्स और ट्वेंटी फंतासी के खेल का अनुभव करने के लिए उत्सुक खिलाड़ियों के लिए, यह अच्छी तरह से रोमांच के लायक है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)