review until dawn
डरावना किशोर नरक का सपना
मुझे पहले कुछ अध्यायों को निभाने का मौका मिला सुबह होने तक हाल ही में, और यह सबसे खराब संभव क्षण पर समाप्त हो गया। जबकि पहले घंटे या तो धीरे-धीरे सभी पागलपन के लिए तालिका निर्धारित करना है जो कि सुनिश्चित करने के बारे में है, जब सब कुछ प्रशंसक को मारता है, तो यह मुश्किल से टकराता है।
इस बिंदु पर पूरे खेल को पूरा करने के बाद, अब मुझे पता है कि जब तक यह एक साहसिक अनुभव के रूप में करने के लिए तैयार नहीं हो जाता है, तब तक शैली के अधिकांश प्रशंसक इसे एक डरावना हॉरर गेम के रूप में खोदेंगे।
यूनिक्स दो फ़ाइलों के बीच अंतर पाते हैं
सुबह होने तक (PS4)
डेवलपर: सुपरमेसिव गेम्स
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज की तारीख: 25 अगस्त, 2015
MSRP: $ 59.99
(इस समीक्षा में कोई बड़ा स्पॉइलर नहीं होगा, लेकिन वीडियो में छोटी ईवेंट स्पॉइलर हो सकते हैं।)
हमारी कहानी मुख्य कथा से एक साल पहले शुरू होती है, जिसमें एक अलग कनाडाई पर्वतारोही के ऊपर एक केबिन में एक तरह की प्रस्तावना होती है। 'किशोरावस्था' का एक गुच्छा (मैं उस शब्द का हल्के से इस्तेमाल करता हूं क्योंकि वे सभी 30 के दिखते हैं) कुछ सप्ताहांत के लिए इकट्ठा हुए हैं, और निश्चित रूप से, कुछ गड़बड़ हो जाता है, जिससे दो बहनों की रहस्यमय मौत हो जाती है। एक साल बाद, समूह के जीवित सदस्य उसी स्थान पर वापस जाने का निर्णय लेते हैं (मुझे पता है, ठीक है?), उनके साथ सभी प्रकार के भावनात्मक सामान लाते हैं।
आप में से अधिकांश ने शायद पहले भी इस प्रकार के कैंपी सेटअप को देखा होगा, लेकिन वास्तव में यही है सुबह होने तक के लिए जा रहा है जल्द ही आप एक्शन को थोड़ा और देखना शुरू कर देंगे, क्योंकि पहाड़ के रहस्य का पता चलता है, और एक साइको किलर को दिखाता है, कुछ देखा -उपस्थित स्थितियों - असली बीमार गंदगी। आप पात्रों की प्रेरणाओं और एक दूसरे के साथ उनके संबंधों के बारे में बहुत कुछ सीखना शुरू कर देंगे, जिसे आप (न्यूनतम रूप से) प्रकाश विकल्पों के माध्यम से प्रभावित कर सकते हैं।
'प्रकाश' से मेरा मतलब है कि सामान्य गप्पी विकल्प जो नहीं हैं वास्तव में खेल को किसी भी सार्थक तरीके से प्रभावित करें। यहाँ मुख्य नौटंकी 'बटरफ्लाई इफ़ेक्ट' है, जो आपकी व्यक्तिगत कहानी को पूरा करेगा, एक तितली आइकन विस्फोट ऑन-स्क्रीन और एक आसान मेनू विकल्प है जो आपको अपने पिछले विकल्पों को देखने की सुविधा देता है। यह कुछ महत्वपूर्ण से हो सकता है जैसे कि आप एक दोस्त को बचाने के लिए अपने जीवन को जोखिम में डालना चाहते हैं या नहीं, या एक परित्यक्त इमारत में आपने कौन सा दरवाजा लिया। जब तितलियाँ बढ़ती हैं, तो यह मूल रूप से 'यह चरित्र याद रखेगा' कहने का सुपरमासिव तरीका है। कुछ भी खराब किए बिना, अधिकांश विकल्प खेल के अंत तक मायने नहीं रखते हैं, जहां चरित्र की मृत्यु अधिक बार होने लगती है।
पसंद मैकेनिक के बाहर जो मूल रूप से वांछित दिशा में एक एनालॉग स्टिक को स्थानांतरित करने के लिए होता है, इसमें बहुत सारे शामिल होते हैं, एक्शन बिट्स के लिए क्यूटीई के साथ मिलकर। यह विशेष रूप से अस्थिर इंट्रो वर्गों में कई बार अकल्पनीय है, क्योंकि उन लंबी सड़कें ज्यादातर गेम को पैड करने के लिए लगती हैं। आखिरकार, वहाँ बहुत सारे सादे रास्ते हैं जो आपको उबाऊ होने से पहले जंगल में ले जा सकते हैं। लेकिन दो घंटों के बाद, अधिक दिलचस्प स्थान पॉप अप करने के लिए शुरू होते हैं, जो आपके लिए दिलचस्प दस्तावेज़ और अधिक बिट्स के घर का पता लगाने के लिए। यह वह जगह है जहाँ खेल excels।
उपरोक्त मुद्दों के बावजूद, मुझे खेलने की प्रेरणा मिली सुबह होने तक एक सेटिंग में शुरू से अंत तक। यह काफी दिलचस्प था जहां इसने मुझे पूरे समय मोहित रखा, और खेल विश्व-निर्माण में असाधारण रूप से अच्छा है। हालांकि मैंने शुरू में पहाड़ के आस-पास की पूरी कथा के बारे में परवाह नहीं की, मैंने जल्दी से अपनी धुन बदल दी क्योंकि मैंने अधिक टोटेम संग्रहणीय - कलाकृतियों को हासिल कर लिया जो प्रत्येक एक गुप्त वीडियो के कुछ सेकंड को अनलॉक करता है जो आपको थोड़ा और पृष्ठभूमि देता है खेल की घटनाओं। इसके अलावा, सभी घरेलू दुष्ट शैली पत्र और नोट्स सभी बहुत अच्छी तरह से किए जाते हैं।
जहाँ मेरे लिए हाल ही में डेविड केज के प्रयास विफल हो गए हैं, जो लकड़ी को समाप्त करने वाले प्रदर्शनों पर अधिक जोर देते हैं, और एक भयानक साजिश जिसे गंभीरता से लिया जाना चाहिए। शुक्र है, जबकि खेल के अन्य तत्व सभी कि riveting या नए नहीं हो सकते हैं, सुबह होने तक हॉरर थीम पर दोनों पैरों से डाइव करता है। यकीन है कि यह कुछ कैंपस प्रदर्शनों के लिए एक बहाना नहीं है, लेकिन आप वास्तव में जानते हैं कि आप यहां क्या कर रहे हैं, और इसमें कोई चारा और स्विच शामिल नहीं है। पटकथा भी कभी-कभार मजाकिया होती है, जैसा कि (ज्यादातर) प्रतिभाशाली कलाकारों का प्रदर्शन होता है। मेरा कहना है कि, ब्रेट डाल्टन को ग्रांट वार्ड के अलावा किसी और चीज के रूप में देखना वास्तव में अजीब है, लेकिन वह ज्यादातर देखने के लिए सुखद है।
मुख्य कलाकारों का मेरा सामान्य आनंद खेल के 'द एनलिस्ट' वर्गों के लिए दोगुना हो जाता है, जिसमें हमेशा आनंदमय पीटर स्ट्रोमारे की भूमिका होती है। ये भाग आसानी से अनुभव का सबसे अच्छा हिस्सा होते हैं, क्योंकि एक रहस्यमय मनोवैज्ञानिक आपको प्रत्येक अध्याय के समापन के बाद विभिन्न प्रकार के अंतराल में प्रश्नों की श्रृंखला (आमतौर पर आपके डर के बारे में) पूछता है। यह धीरे-धीरे समय के साथ गहरा और अधिक मुड़ता जाता है, और वे वास्तव में यहाँ तनाव को कम करते हैं।
तो खेल कब तक है? मेरी नाटकशाला को लगभग सात घंटे लगे, और आपके पास पिछले गलतियों को सुधारने या नए विकल्पों को आज़माने के लिए व्यक्तिगत रूप से अध्यायों को फिर से दोहराने का विकल्प होगा। छोटी वीडियो विशेषताओं के रूप में कुछ एक्स्ट्रा कलाकार भी शामिल हैं जिन्हें आप संभवतः एक सप्ताह में YouTube पर देख सकते हैं। यदि आप संग्रहणता के शिकार के लिए उत्सुक नहीं हैं, तो आप अपनी इच्छा के अनुसार अंत को बदलने की कोशिश कर सकते हैं।
सुबह होने तक वास्तव में जानता है कि यह क्या है, और कुछ और होने का दिखावा नहीं करता है। उस प्रक्रिया में यह कुछ अनुमानित प्लॉटलाइन, हम्पी अभिनय, और सार्थक विकल्पों की कमी की अनुमति देता है, लेकिन मुझे खुशी है कि यह मौजूद है, और हर हॉरर प्रशंसक इसे कुछ बिंदु पर खेलने के लिए खुद पर बकाया है - विशेष रूप से मूल्य कटौती पर।
शुरुआत के लिए माइक्रोसॉफ्ट डायनेमिक्स कुल्हाड़ी ट्यूटोरियल
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)