review xenon valkyrie
सहन करने योग्य क्रूरता
80 और 90 के दशक के बच्चे के रूप में, 8- और 16-बिट गेम का रेट्रो पुनरुद्धार मेरे लिए एक आशीर्वाद रहा है। मुझे इन खिताबों के रूप, शैली और यांत्रिकी से प्यार है और जब मैं कर सकता हूं, तो बिल्कुल उन्हें चकित कर दूंगा। वास्तव में, मैंने इन थ्रोबैक गेम्स के बहुत सारे उपभोग किए हैं, मैं एक ग्लूटन बन गया हूं, और खाली समय के लिए मेरे लिए पर्याप्त आपूर्ति नहीं है, मुझे वास्तव में चुनना है और इनमें से कौन-से क्लासिक-प्रेरित अनुभव हैं जिन्हें मैं समय बना सकता हूं के लिये।
क्सीनन वल्करी + एक वह है जो बमुश्किल कट को धन्यवाद देता है ताकि वीटा को उसके उत्कृष्ट संक्रमण का पता चल सके।
क्सीनन वल्करी + (प्लेस्टेशन वीटा)
डेवलपर: शैतानी दिमाग, COWCAT
प्रकाशक: COWCAT
रिलीज़: 19 दिसंबर, 2017
MSRP: $ 9.99
क्सीनन वल्करी + तात्कालिकता की वास्तविक भावना के साथ खुलता है। वहाँ एक चुड़ैल कहीं छिपे हुए चंद्रमा में है जो ग्रह को धमकी दे रहा है और मुझे सब कुछ नरक में जाने से पहले उसे ढूंढना होगा। इस roguelite एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर की शुरुआत में, मैं तीन बजाने योग्य पात्रों में से चुनता हूं: लड़की 1, लड़की 2 और क्रिकेट बॉय। प्रत्येक चरित्र एक तलवार, बंदूक, हथगोले की छोटी आपूर्ति और विशेष कौशल के साथ शुरू होता है। लड़कियों में से एक के पास बम कौशल है और दूसरे के पास सोनार है जिसका उपयोग वह मिनी-बॉस को ट्रैक करने के लिए कर सकती है जो हार पर चाबियां देते हैं। ये दोनों ही बेकार हैं। इसके बजाय, क्रिकेट बॉय और उनका सुपर जंप कौशल मुझे खेल में आगे ले जाता है, दोनों में से कोई भी।
प्रत्येक स्तर का लेआउट बेतरतीब ढंग से हर बार जब भी मैं एक नया रन शुरू करता हूँ उत्पन्न करता है। मैं शीर्ष पर शुरू करता हूं और नीचे की तरफ अपना रास्ता बनाता हूं, कई दुश्मनों को मारने की कोशिश करता हूं और नीचे के रास्ते पर जितना संभव हो उतना लूट इकट्ठा करता हूं। स्वास्थ्य दुर्लभ है, इसलिए मुझे सावधान रहना होगा। फ़्लिप्टेंट त्रुटियों की एक जोड़ी और यह खेल खत्म हो गया है। अधिकांश स्तरों में एक विशालकाय छाती होती है मुझे एक यादृच्छिक हथियार के साथ खोलने के लिए एक मिनी-बॉस कुंजी की आवश्यकता होती है। जब मैं आगे बढ़ता हूं तो दुश्मन के हमले और अधिक शक्तिशाली हो जाते हैं और खेल केवल मशाल की रोशनी में जलाए गए अंधेरे गुफाओं के साथ कठिनाई को पूरा करने की कोशिश करता है। यह एक मजेदार प्रभाव है, लेकिन ऐसा है जो फ्रैमरेट को थोड़ा कम कर देता है।
मुझे लगता है कि मैं खेल को वास्तव में कठिन बना देता हूं। यह पूरी तरह से नियंत्रित करता है इसलिए यह कोई मुद्दा नहीं है। अगर मैं इसे धीमा करता हूं और पूर्णता के लिए लक्ष्य रखता हूं, तो मुझे लगता है कि मैं खुद को बहुत दूर कर रहा हूं। जब मैं ऐसा करता हूं तो मुझे ज्यादा मजा नहीं आता। इसके बजाय, मैं अपनी भलाई के लिए किसी भी संबंध में हवा और दौड़, बंदूक और स्लैश को सावधानी से फेंकना पसंद करता हूं। यह तब है जब खेल एक विस्फोट है। मुझे लगता है कि खेल जानता है कि यह उतना कठिन नहीं है जितना कि इसकी बाहरी उपस्थिति से यह प्रतीत होता है क्योंकि, बिना किसी कारण के, यह कैसे खेलने पर प्रतिबंध फेंकता है।
उदाहरण के लिए बॉस की लड़ाई लें। हालांकि, इनमें से अधिकांश ने हमले के पैटर्न को धुंधला कर दिया है, इसलिए उनका पता लगाना बहुत मुश्किल नहीं है, मैं इन मुठभेड़ों में अपनी बंदूक और विशेष कौशल का उपयोग करने से प्रतिबंधित हूं। क्योंकि मेरी तलवार इतनी छोटी है, मैं हर बार हमले के लिए जाने पर खुद को बहुत अधिक अनावश्यक नुकसान पहुँचाता हूँ।
स्तरों के बीच बाकी क्षेत्र हैं जहां मैं थोड़ा स्वास्थ्य खरीद सकता हूं, अपने हथगोले को फिर से स्थापित कर सकता हूं, अपनी बंदूक बारूद का विस्तार कर सकता हूं, अपने चरित्र को मजबूत करने के लिए मैं लेवलिंग से कमाता हूं, और यदि मैं भाग्यशाली हूं, तो टेमीटाइट का एक ब्लॉक उठाऊंगा। बॉस की लड़ाई के बाद, एक नर्स है जो मुझे ठीक करने की कोशिश करती है लेकिन वह बेकार है। यही इस खेल को इतना सजा देता है। हमलों को टेलीग्राफ करना और क्षति से बचना आसान हो सकता है, लेकिन एक बार जब मुझे चोट लग जाती है तो इसे पूरी तरह से ठीक करना हमेशा संभव नहीं होता है। वहाँ ढाल मैं लैस कर सकते हैं, लेकिन एक हिट के बाद वे चले गए हैं।
Valkyrie + इसमें दो यांत्रिकी शामिल हैं जो ऐसा लगता है कि रोमांच को थोड़ा आसान बनाता है या अधिक तेज़ी से आगे बढ़ता है, लेकिन न तो इस तरह से काम करता है जो वास्तव में खिलाड़ी के लिए फायदेमंद है। जिनमें से पहला शक्तिशाली उपकरण है जो मैं टेमराइट, पत्थरों का उपयोग करके खरीद सकता हूं जो प्रत्येक प्लेथ्रू के माध्यम से चलते हैं। जब मैं इन हथियारों को खरीदता हूं तो वास्तव में उन्हें नहीं मिलता, मेरे पास केवल अपने साहसिक कार्य के दौरान एक विशालकाय सीने में अनलॉक करने की संभावना है।
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दूसरा मैकेनिक जो मददगार नहीं है क्योंकि उसे लगता है कि यह पोर्टल प्रणाली है। पैसा खर्च करना, टेमराइट, और चाबियां, मैं तेजी से यात्रा करने वाले पोर्टल्स को अनलॉक कर सकता हूं जो मुझे चंद्रमा में आगे ले जाते हैं और मुझे ऐसे अंक देते हैं जिनका उपयोग मैं अपने चरित्र को पावर-अप करने के लिए कर सकता हूं। दुर्भाग्य से, यह मुझे बेहतर उपकरण भी नहीं देता है। इसलिए जब मैं दूसरे पोर्टल को अनलॉक करता हूं, तो मैं अपनी विम्पी-गधा स्टार्टिंग तलवार और बंदूक का उपयोग करके फंस जाता हूं। मैंने खेल के लगभग 25 रन पूरे कर लिए हैं और एक बार पोर्टल का उपयोग करने से मुझे किसी भी तरह से फायदा नहीं हुआ है। वास्तव में, ऐसा करना अक्सर मेरे खिलाफ काम करता है, ग्राफिक्स की तरह।
मुझे नहीं पता कि यह पीसी पर कैसा दिखता है लेकिन क्सीनन वल्करी + मेरी वीटा छोटी है। मेरा हीरो छोटा है। दुश्मन छोटे हैं। सब कुछ इतना भयावह है छोटा है और कला की दिशा में किए गए विकल्पों के कारण, यह बताना मुश्किल हो सकता है कि नक्शे का एक हिस्सा दीवार है या नहीं। इस मुद्दे को हल करना हर स्तर को बेतरतीब ढंग से उत्पन्न करने का तरीका है। जबकि अंत तक हमेशा एक स्पष्ट रास्ता होता है, अक्सर बार मैं दीवारों के पीछे नक्शे के विशाल स्वैट्स को देखूंगा जिन्हें मुझे एक्सेस करने के लिए कम से कम दो ग्रेनेड का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। यह उस तरीके से हथगोले का उपयोग करने के लिए एक बेकार की तरह महसूस कर सकता है, लेकिन यह देखते हुए कि वे बॉस की लड़ाई के दौरान भी प्रतिबंधित हैं, मुझे आमतौर पर परवाह नहीं है कि उन्हें कैसे बर्बाद किया जाए।
इन सबके बावजूद, क्सीनन वल्करी + कुछ ऐसा है जब मैं आसानी से अपने आप को वापस आ रहा हूँ जब भी मेरे पास एक खाली पल और मेरे वीटा हाथ में है। यह सुनिश्चित करने के लिए एक क्रूर अनुभव हो सकता है और समग्र डिजाइन में कुछ फेरबदल एक लंबा रास्ता तय करेगा, लेकिन यह अभी भी एक मजेदार छोटा खेल है जिसे मैं घंटे के लिए या लापरवाही से लंच ब्रेक पर गंभीरता से खेल सकता हूं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)