review yakuza 6 the song life
एक गाथा का अंत
यह अक्सर ऐसा नहीं होता है कि आप एक आरामदायक, काम जैसी श्रृंखला देखते हैं Yakuza खेल यांत्रिकी या इंजन में एक पूर्ण ओवरहाल करें। पिछली बार जब इस तरह की एक नाटकीय बदलाव हुआ था याकूब २ केवल जापान के लिए रयु गा गोटोकु: केनज़ेन । जबकि उस गेम ने लैंडिंग को रोक दिया और अपने PlayStation 2 की जड़ों से लगभग सब कुछ सुधारने में कामयाब रहा, याकूब ६ एक विषम जगह में खुद को पाता है।
छोटे-से-गुणवत्ता वाले जीवन परिवर्तन सामग्री में अजीब तरह की रियायतें देते हैं जो मुख्य कहानी के साथ किए गए महान काम को कम कर देते हैं। और नायक किययू काजुमा के अंतिम अध्याय के रूप में बिल किए जाने के बावजूद, यह प्रविष्टि श्रृंखला के रूप में विकसित होने की तुलना में सकारात्मक रूप से विचित्र है।
भले ही खेल उम्मीदों पर खरा न उतरे, याकूब ६ अभी भी एक बहुत अच्छा खेल है।
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याकूब 6: जीवन का गीत (PS4 (PS4 प्रो पर समीक्षित))
डेवलपर: अब
प्रकाशक: अब
रिलीज़: 8 दिसंबर, 2016 (जेपी), 17 अप्रैल, 2018 (यूएस, ईयू)
MSRP: $ 59.99
की मुख्य कथानक याकूब ६ पिछले खेलों की तुलना में कहीं अधिक सीधा है। जबकि इंट्रो समाप्त होने के बारे में प्रदर्शनी के साथ भरी हुई है यकुजा ५ (जो कि यह खेल उसके तुरंत बाद होता है), जो जल्द ही किययू पर केंद्रित एक पूरी तरह से मूल कथानक का रास्ता देता है, जो कि एक गंभीर दुर्घटना के बाद उसकी दत्तक बेटी, हरुका के साथ क्या हुआ, यह जानने की कोशिश करता है। न केवल वह एक कोमा में है, बल्कि एक बच्चा अपराध के दृश्य में पाया गया था जो उसका अंतिम नाम था।
हारुका की घटनाओं के बाद जेल में किरु के कार्यकाल में हारुका थोड़ा व्यस्त हो गया था यकुजा ५ । तीन साल हो गए हैं और मूल रूप से कियूरो के शहर के बारे में सब कुछ जानता था और उसके दोस्त बदल गए हैं। हारुका के साथ जो हुआ उसका एक ही सुराग उसे अपने फोन से एक तस्वीर है जो हिरोशिमा के लिए उसके स्थान को पिन करता है। Kiryu तो हारुका के बच्चे के पिता को खोजने के लिए बंद हो जाता है और खेल, उचित, शुरू होता है।
इस प्रकार एक कथानक है जो पहले शीर्षक से अधिक गंभीर किरयू के साथ मिला हुआ लगता है। यह अपनी बेटी के आसपास के रहस्य को सुलझाने के लिए एक मिशन पर एक आदमी है और वह किसी का कचरा नहीं उठा रहा है। यह वास्तव में बहुत से कटकनेसेस में खूबसूरती से प्रस्तुत किया गया है, जहां किरयू या तो दूर चले जाएंगे या लोगों को कहेंगे कि वे बहुत जल्दी एक्सपोज करना शुरू कर दें।
यह कहना नहीं है कि खेल बातचीत से भरा हुआ नहीं है, क्योंकि समग्र साजिश कितनी सरल हो सकती है, यह संभवतः सबसे क्रिया है Yakuza कभी बनाया। वहाँ पूरे cutscenes कि प्रतीत होता है बाहर twist फूल और बदल जाता है आप पहले से ही आते देख सकते हैं, लेकिन कम से कम आवाज कलाकारों से अभिनय तारकीय है।
कुख्यात बीट ताकेशी की एक दिलचस्प भूमिका है जैसे कि तात्सुया फुजिवारा (की) बैटल रॉयल प्रसिद्धि), लेकिन यहां तक कि कम-ज्ञात अभिनेता अपने ए-गेम को अपनी भूमिकाओं में लाते हैं। यह सब विकल्पों पर भी फैलता है, जो इस समय पूरी तरह से आवाज उठा रहे हैं। यह प्रस्तुति के लिए स्थिरता का स्तर लाता है जो कभी-कभी पिछले प्रविष्टियों से रिकॉर्ड किए गए संवाद के साथ मिश्रित प्रतीत होने वाले अंतहीन पाठ बक्से के साथ बाधाओं पर हो सकता है।
खेल को पूरी तरह से एक नए ग्राफिकल इंजन के साथ प्रदान किया गया है। अब आप दुकानों और लड़ाइयों के बीच कम बहुभुज चरित्र मॉडल या लोडिंग स्क्रीन नहीं देखेंगे; में सब कुछ याकूब ६ ड्रैगन इंजन के लिए एक सहज प्रवाह धन्यवाद है। जबकि उल्टा कम रुकावट के साथ एक खेल है, नकारात्मक पक्ष यह है कि सामान्य गेमप्ले की तुलना में बहुत कम परिष्कृत लगता है यकुजा ३ (एक शीर्षक जो 10 साल पुराना है)।
बहुत से लोग शायद जागरूक नहीं हैं, लेकिन Yakuza श्रृंखला जापान में व्यावहारिक रूप से एक वार्षिक किस्त है। PS2 से PS3 में संक्रमण के अलावा, एक नया शीर्षक हर साल जारी किया गया है और समय पर एक नई प्रविष्टि का मंथन करने के लिए इसकी डिजाइन प्रक्रिया को परिष्कृत करने के लिए Ryu Ga Gotoku Studio को धक्का दिया है। जापान में थोड़ी देरी के साथ भी, याकूब ६ ऐसा लगता है कि अब तक की सबसे तेज दौड़ रही है।
सबसे बड़ी कमी यह है कि मुकाबला बुनियादी है। मैं बात कर रहा हूँ याकूब १ बेसिक के स्तर, जैसा कि किरयू के पास केवल एक ही शैली है और बमुश्किल श्रृंखला के किसी भी 'हस्ताक्षर' हीट मूव्स 'का उसके निपटान में है। हालांकि यह एक प्रोग्रामिंग दृष्टिकोण से समझा जा सकता है, लेकिन यह बहाना नहीं करता है कि यह गेम अंतिम रूप से कैसा लगता है। कितनी पॉलिश के साथ याकूब ० था, प्रतीत होता है कि सब दूर सिर्फ विचित्र है फेंकने के लिए।
उन्नयन प्रणाली भी बल्कि सरलीकृत है, जो आपको लगभग किसी भी क्रम में जो कुछ भी चाहते हैं, उसे शाब्दिक रूप से अनलॉक करने की क्षमता प्रदान करता है। मुझे लगता है कि यह Kiryu के लिए अधिक समझ में आता है क्योंकि वह प्रशिक्षण या उम्र के नहीं है, लेकिन आप अपनी चाल कैसे कमाते हैं, इसके लिए प्रगति की वास्तविक भावना नहीं है। इसके बाद भौतिकी-आधारित झींगुर द्वारा मिश्रित किया जाता है, जो किरयू रैगडोल को साधारण हिट्स से देख सकता है और एक-दूसरे पर लड़ते हुए दुश्मनों के लिए बहुत अधिक घातक धन्यवाद फेंक देता है।
फिर भी, घूंसे और लात मारने की सामान्य भावना संतोषजनक है। यहां तक कि इस तरह की बुनियादी लड़ाई के दौरान, Kiryu एक ट्रक की तरह हिट होता है और साउंड डिज़ाइन उसके घातक कौशल को अच्छी तरह से पूरक करता है। हीट मूव्स भी बेतुके रूप से हिंसक हैं और पागल भौतिकी के लिए बहुत आभार महसूस करते हैं। शत्रु के चेहरे पर हाथ फेरना और फिर किसी दूसरे व्यक्ति को एक झुंड में रखना शातिर है, लेकिन एक चलती ट्रेन पर एक दोस्त को फेंकना बिल्कुल हास्यास्पद लगता है। मैं विशेष रूप से एक आदमी के सिर को माइक्रोवेव में रखने का शौकीन हूं, जो मेरे लिए उचित मात्रा में है।
मानचित्र डिजाइन के लिए, याकूब ६ कुछ प्रगति को आगे ले जाता है लेकिन एक बहुत पीछे। मैं पिछली प्रविष्टियों से अनुपस्थित कुछ जिलों के साथ ठीक हूं, लेकिन उनकी अनुपस्थिति में कुछ भी नहीं रखा गया है। जिन क्षेत्रों को काट दिया गया है, उन्हें एक बाधा द्वारा अवरुद्ध किया जाता है जो कोई तार्किक अर्थ नहीं रखता है और इसकी कोई कहानी नहीं है। आपको एक कमरोचो मिलेगा जो पिछले खेलों में से किसी से भी छोटा है, लेकिन कम से कम आप रेलिंग पर पार्क कर सकते हैं और सभी स्क्रीन लोड किए बिना छतों से कूद सकते हैं, मुझे लगता है।
ओनोमिची का नया शहर, हिरोशिमा भी काफी खाली है। यह भव्य दिखता है और एक छोटे से जापानी शहर की अनुभूति करता है, लेकिन इसमें केवल तीन मिनी-गेम और लगभग 10 इमारतें शामिल हैं, जिनमें आप प्रवेश कर सकते हैं। खेल के बाकी हिस्सों से साइड एक्टिविटीज भी अजीब तरह से कम हैं।
आप अभी भी क्लब सेगा को आर्केड गेम और बकाया कराओके के एक जोड़े के साथ पाएंगे, लेकिन लगभग सभी जुए के खेल चले गए हैं, गेंदबाजी और मछली पकड़ने के लिए बाहर हैं, भूमिगत कोलिज़ीयम गायब है, और डार्ट्स और बेसबॉल बिंदु पर सरलीकृत किया गया है सुस्त होना। नए गेम, जिनमें किरिउ को प्रशिक्षित करने के लिए एक जिम शामिल है, एक 'सेक्सी' लाइव चैट सेवा और एक ऑन-रेल पानी के नीचे शूटर, काफी सभ्य हैं, लेकिन पिछले खेलों की गुणवत्ता के लिए मुश्किल से खड़े हैं।
अन्य मुख्य विक्षेप बेसबॉल प्रबंधन सिम और किरयु क्लान के रूप में आते हैं, जो कि आरटीएस गेम की तरह है। मुझे कोई अंदाजा नहीं है कि बेसबॉल चीज (सभी निर्देशों को पढ़ने के बावजूद) के साथ क्या हो रहा है और किरयु क्लान को एक आधे पके हुए विचार की तरह लगता है जो मोबाइल स्पिन-ऑफ के रूप में बेहतर काम करेगा। मैं उनके साथ जुड़ी अलग-अलग स्टोरीलाइन को शामिल करने की सराहना करता हूं, लेकिन वे अपने आप में विशेष रूप से सुखद नहीं हैं।
यहां तक कि खेल कितना सरल है, हालांकि, मैं यह नहीं कह सकता कि मुझे मज़ा नहीं आया। मुख्य कहानी कुछ अविश्वसनीय मालिक झगड़े में समाप्त होती है और उत्कृष्ट साउंडट्रैक गेम के मूड को पूरी तरह से फिट करता है। लोग इस बात से निराश हो सकते हैं कि श्रृंखला नियमित रूप से माजिमा गोरो, सेजिमा ताईगा, और डोजिमा डाएगो अनुपस्थित हैं, लेकिन मैं एक नई कास्ट के साथ चिपके रहने के लिए रियू गा गोतोकु स्टूडियो की सराहना करता हूं और प्रशंसक सेवा के लिए बकलिंग के बजाय उन्हें बाहर निकालता हूं।
मुख्य कलाकारों को पसंद किया जाता है और वफादारी, सम्मान, और जो सही है उसके लिए लड़ने के बारे में बहुत सारे मार्मिक भाषणों से भरा हुआ है। यह ठीक उसी तरह का सामान है जिसकी मुझे उम्मीद थी Yakuza शीर्षक और मुझे खुशी है कि लेखन जल्दी विकास चक्र से ग्रस्त नहीं हुआ। यह कहा जा रहा है, मुझे यकीन है कि बहुत सारे लोग समापन से परेशान होंगे; मैंने इसे पूरी तरह से खेल के उपशीर्षक के पूरक के रूप में देखा (जो कि यह पश्चिमी रिलीज अंततः बनाए रखता है)।
खेल कैसे प्रदर्शन करता है, इसके लिए मैं यह पुष्टि नहीं कर सकता कि मानक PS4 क्या चलता है। मुझे पता है कि यह नियमित उपयोगकर्ताओं के लिए 900 पी पर काम करता है, लेकिन मैंने वास्तव में इस गेम की प्रत्याशा में पीएस 4 प्रो में अपग्रेड किया है। कम से कम प्रो पर, याकूब ६ 1080p पर रेंडर और 30 FPS लॉक किया गया। वह एक कदम पीछे से है 0 तथा Kiwami , लेकिन खेल कभी भी फ्रेम को नहीं गिराता है या किसी भी स्क्रीन को फाड़ता नहीं है। बेस PS4 उपयोगकर्ताओं को चेतावनी दी जाती है, हालांकि, जैसा कि मैंने नेट के आसपास कुछ बदसूरत चीजों को फ्रैमरेट्स के संबंध में सुना है।
मैं अपने साथ होने वाली बहुत सारी समस्याओं को उठा सकता था याकूब ६ जब तक मैं खेल को तुच्छ न समझ लूं, लेकिन कमियों को एक तरफ रख कर बस सवारी के लिए जा रहा हूं, कुछ लानत ठीक गेमिंग के लिए करता है। यह सभी सिलेंडरों की तरह श्रृंखला फायरिंग नहीं हो सकता है याकूब ० , परंतु याकूब ६ Kiryu की विरासत के लिए एक योग्य निष्कर्ष है जो आश्चर्यजनक रूप से आगे आने के लिए मंच निर्धारित करता है।
अधिक विकास के समय को देखते हुए, यह श्रृंखला में निश्चित प्रवेश हो सकता था, लेकिन जो हमारे पास बचा है वह काफी अच्छा है। उम्मीद है कि किवामी २ कुछ आवश्यक सुधार कर सकते हैं, क्योंकि ड्रैगन इंजन द्वारा निर्धारित ग्राउंडवर्क सिर्फ भयानक है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)