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'संन्यासी पंक्ति IV में किसी भी संन्यासी पंक्ति के खेल की तुलना में अधिक सामग्री है जो बाहर आ गई है'
कल हमने आपको बताया था कि कैसे संन्यासी पंक्ति चतुर्थ बहुत मजबूत डाउनलोड करने योग्य सामग्री योजना पसंद आएगी सेंट रो: द थर्ड । आप में से बहुत से लोग निराश थे, लेकिन यह उतना धूमिल नहीं है जितना आप मान सकते हैं। मैंने रचनात्मक निर्देशक स्टीव जारोस के साथ बात की और उनसे डिस्क पर सामग्री की मात्रा के बारे में पूछा जो खिलाड़ी उम्मीद कर सकते हैं संन्यासी पंक्ति चतुर्थ आखिरी गेम की तुलना में।
'आकार के अनुसार, मुख्य कहानी मिशन एक ही लंबाई के बारे में है', स्टीव ने मुझे बताया। 'खुली दुनिया की सामग्री? टन टन और चोदो। और अधिक, यह बेतुका है। जब आप मुझसे पूछते हैं कि आप उन प्रशंसकों से क्या कहते हैं जो इस बात से चिंतित हैं कि डिस्क पर पर्याप्त सामग्री नहीं है, तो मैं कहता हूं कि आप तैयार नहीं हैं। तुम्हें कुछ पता नहीं है।
'जिस दिन मैं निर्माण खेल रहा था, उस दिन मैं अलग-अलग मिशनों में संवाद की समीक्षा करने वाला था? मैं इस रास्ते पर हूँ, और मैं रुक जाता हूँ और 'ओह, वहाँ यह खुली दुनिया की बात है जो मैं जाना और करना चाहता हूँ!' यह चार घंटे बाद है, मैंने केवल चार घंटे की तरह तीन मिशन खेले हैं। यह सिर्फ आपको खोज करने और करने के लिए इस सारी खुली दुनिया की सामग्री के साथ खींचता है, और इसमें बहुत कुछ है '।
एक उदाहरण स्टीव ने मुझे सामग्री में वृद्धि के बारे में दिया था जो खेल में संग्रह की मात्रा पर था, और ऐसा लगता है कि अकेले खिलाड़ियों को लंबे समय तक व्यस्त रखेगा।
डेवलपर्स में से एक है कि स्टीव के साथ काम करता है '(सेंट रो चतुर्थ) के नक्शे की एक तस्वीर लाया और कहा' सुनो, यहाँ खेल में सभी संग्रहणीय है। ' आप नक्शा नहीं देख सके! लोगों को घूमने, खोजने, करने, अनलॉक करने और खेलने के लिए बहुत कुछ है। यह किसी भी संन्यासी पंक्ति के खेल में हमने जितना कुछ किया है, उससे कहीं अधिक है। संन्यासी पंक्ति IV में किसी भी संन्यासी पंक्ति खेल की तुलना में अधिक सामग्री है जो बाहर आ गई है। मुझे लगता है कि हमने जो कुछ भी किया है, वह अच्छी तरह से अतीत है, इसलिए मुझे इस बात पर कोई चिंता नहीं है कि डिस्क पर सामग्री की मात्रा के बारे में कोई चिंता नहीं है क्योंकि इसका एक टन है '।
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व्यक्तिगत रूप से मैं आश्वस्त हूं क्योंकि इसमें करने के लिए काफी सामान था संतों तीसरी पंक्ति जैसा था। जहां तक डीएलसी जाता है, मैंने स्टीव से प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करने के लिए कहा कि डीएलसी की एक उच्च मात्रा को कोर गेम को खोखला करने के रूप में माना जा सकता है।
'व्यक्तिगत रूप से, मुझे नहीं लगता कि यह एक खोखला अनुभव है' क्योंकि वो खेल में जितना कर सकते हैं उतना ही वेकेशन कर रहे हैं। मुझे लगता है कि कुछ लोगों को यह एहसास नहीं है कि हमारी बहुत सी डीएलसी जो बनाई गई है, वह भी वोलेंट द्वारा नहीं बनाई गई है। एक और कंपनी है जो अक्सर कई बार डीएलसी बना रही है। उस सामान को एक पूरी तरह से अलग टीम द्वारा विकसित किया जा रहा है, जब हम मुख्य खेल को बाहर लाने पर काम कर रहे हैं '।
स्टीव केवल उन कंपनियों में से एक को याद कर सकते हैं, जिनके साथ वे हमारे साक्षात्कार के समय काम कर रहे हैं, जो कि हाई वोल्टेज सॉफ्टवेयर है, जिसके निर्माता हैं नाली श्रृंखला।
अधिक पर संन्यासी पंक्ति चतुर्थ , मेरे पहले छापों को देखें। इसमें डबस्टेप गन और विशालकाय मेच हैं!