samiksa karem arkeda svarga

लॉस्ट आर्केड के रेडर्स
मुझे उन दिनों की याद आती है जब मैं अभी भी आर्केड में ठोकर खा सकता था। फ़ूड कोर्ट के बगल में या ट्रेन स्टेशन में कुछ मशीनें लगी हुई हैं। वे खेल खेलने के सबसे अव्यवहारिक तरीके थे। वे महंगे, शोरगुल वाले और कभी-कभी केवल सादे टूटे हुए थे। हालाँकि, मुझे लगता है कि एक आर्केड कैबिनेट अपने खेल को अपना जीवन देता है। ये है धातु पीटना . यह इस गेंदबाजी गली में रहता है। दीवार पर प्लास्टिक का एक टुकड़ा नहीं, बल्कि एक जीवित पत्थर का खंभा। हे भगवान, मुझे भी याद आती है क्रूज़'एन यूएसए वह पिज्जा हट में था।
यह मज़ेदार है कि आर्केड का अनुभव करने के लिए अंतिम सुरक्षित स्थान एक वीडियो गेम के भीतर ही है। हमारे पास ऐसे संकलन हैं जो सौंदर्य और कुछ इंडी शीर्षकों को उठाते हैं जो उस उदासीनता को पकड़ने की कोशिश करते हैं, लेकिन आर्केड पैराडाइज कुछ अनोखा है। यह आपको उस समय में वापस ले जाने की कोशिश करता है, केवल पॉपकॉर्न, चिप्स के साथ चिप्स, और अंगूर सोडा के बिना। सभी नियॉन विज़ुअल, फ़िंगरप्रिंट-स्मज्ड स्क्रीन और बैकग्राउंड में बजने वाला भयानक रेडियो। आर्केड बिल्कुल वैसा नहीं है जैसा आप इसे याद करते हैं, लेकिन आर्केड पैराडाइज निश्चित रूप से इसे उतना ही प्यार करता है जितना आप।
आर्केड पैराडाइज ( पीसी (समीक्षित), PS4 , PS5 , बदलना )
डेवलपर: नकसीर इंटरएक्टिव
प्रकाशक: वायर्ड प्रोडक्शंस
जारी किया गया: 11 अगस्त, 2022
एमएसआरपी: .99
आप एक गैर-अच्छे, अच्छे-अच्छे युवा वयस्क हैं, जो हाल ही में विश्वविद्यालय से बाहर हो गए हैं। आपके शाश्वत निराश पिता ने आपको एक उपेक्षित लॉन्ड्रोमैट सौंपा है। इस एक को पेंच न करने का प्रयास करें। दैनिक कठिन परिश्रम में, आपको पीछे के कमरे की चाबी मिल जाती है, और इसके भीतर दो आर्केड अलमारियाँ कैद हैं। अपनी बहन से प्रोत्साहित होकर, आप उन दो मंत्रिमंडलों से एक साम्राज्य का निर्माण करते हैं।
आर्केड पैराडाइज आपको कुछ प्रकाश प्रबंधन आवश्यकताओं के साथ प्रस्तुत करता है। आपको उस जगह को साफ रखना होगा, मशीनों को चालू रखना होगा, और उन क्वार्टरों में नई मशीनों के लिए व्यापार करना होगा। जब आप इसमें हों, तो लोगों की धुलाई करना आपकी जेब भरने का एक अच्छा तरीका है। सब कुछ एक खेल है, शौचालय को डुबाने से लेकर गोंद के ढेर लेने तक। खेल भी। वो खेल हैं।
आपके द्वारा लाए जाने वाले प्रत्येक आर्केड कैबिनेट को खेला जा सकता है और उनका अपना स्वयं का गेम-इन-ए-गेम है। जबकि उनमें से कुछ पिछले युग से लोकप्रिय आर्केड गेम के बेहद व्युत्पन्न हैं, अन्य बहुत चालाक छोटी रचनाएं हैं। बात यह है: आप वास्तव में कभी नहीं जानते कि क्या उम्मीद की जाए।
विंडोज़ 10 के लिए ccleaner का विकल्प
एक जीवित मोनोलिथ
मैं आमतौर पर उन खेलों से बहुत सावधान रहता हूं जिनमें गेम-इन-गेम शामिल होते हैं। पहले गैर-मौजूद खेलों के संकलन आमतौर पर तब तक काम नहीं करते जब तक कि यह न हो रेट्रो गेम चैलेंज या द ड्रेड एक्स कलेक्शन . वास्तव में, आपको ऐसा खेल नहीं मिलेगा जो के आगे लंबा खड़ा हो सके अंतिम लड़ाई में आर्केड पैराडाइज मिश्रण हालाँकि, मुझे पता चला कि जो कुछ प्रस्ताव पर है वह लगभग उतना बुरा नहीं है जितना मुझे डर था।
आर्केड पैराडाइज एक अस्पष्ट समय अवधि में मौजूद है। यह आर्केड इतिहास में एक निश्चित बिंदु का अनुकरण करने में दिलचस्पी नहीं लेता है। आपको एक प्राचीन मिलेगा पांग कैबिनेट और इसे अनिवार्य रूप से बगल में रख सकते हैं नृत्य नृत्य क्रांति . कुछ संकेत हैं कि यह '90 का दशक माना जाता है, लेकिन वास्तव में, यह ऐसा है जैसे आपने '70 के दशक को '00 के दशक की शुरुआत में ले लिया और उन्हें एक साथ मिला दिया। मैं आर्केड में रहा हूँ जहाँ से मैं कमरे को पार कर सकता था बबल बॉबल और बैठ जाओ क्रेज़ी टैक्सी , लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि आपको यहां कोई प्रत्यक्ष ऐतिहासिक परिप्रेक्ष्य नहीं मिलेगा।
ऐसा लगता है कि एक प्रामाणिक आर्केड अनुभव का त्याग करने की जानबूझकर इच्छा की गई है। कुछ अवधारणाएं आर्केड की सीमाओं के विपरीत हैं, जैसे प्रगति। कुछ गेम आपको अपग्रेड खरीदने और उन्हें स्थायी रूप से रखने की अनुमति देते हैं, अनिवार्य रूप से समय के साथ गेम को आसान बनाते हैं। जबकि एक सामान्य कैबिनेट एक धीरज चुनौती प्रस्तुत करता है जिसे केवल कौशल, अभ्यास और तिमाहियों का उपयोग करके दूर किया जा सकता है, आर्केड पैराडाइज बल्कि आप खुद का आनंद लेंगे।
हल्का सूखा गिरा
केंद्रीय पैसा बनाने वाला मैकेनिक आर्केड पैराडाइज लोकप्रियता है, जो आपके खेलते ही बढ़ जाती है। आप कैबिनेट की प्रसिद्धि बढ़ाने के लिए लक्ष्यों को पूरा कर सकते हैं, लेकिन बस उन पर बहुत अधिक समय बिताने से वे और अधिक लोकप्रिय हो जाते हैं। लक्ष्य एक निश्चित स्कोर सीमा तक पहुँचने से लेकर कुछ निश्चित कारनामों तक पहुँचने तक चलते हैं।
प्रारंभ में, खेल के लिए यह दृष्टिकोण बहुत अच्छा है। आप जगह को साफ रखने और कपड़े धोने के साथ समाशोधन उद्देश्यों को जोड़ने की कोशिश करते हैं। नई अलमारियाँ और भवन उन्नयन बहुत जल्दी आते हैं। यदि आप चीजें सही कर रहे हैं, तो आप कभी-कभी अपने संग्रह में दो नई कैब जोड़कर दिन समाप्त कर सकते हैं।
एक व्यापार विश्लेषक के लिए साक्षात्कार प्रश्न
यह बाद के खंडों में शिथिल होने लगता है। आखिरकार, लॉन्ड्री बस रास्ते में आ जाएगी, लेकिन इसे अनदेखा करने की कोई सजा नहीं है। कुछ लक्ष्य परेशान कर रहे हैं और आपको बहुत लंबे समय तक कैबिनेट में पीसने की आवश्यकता है। स्पेस रेस सिम्युलेटर में 1000 किमी जब पूरा ट्रैक कुल मिलाकर 40 किमी हो सकता है? यह बस इसके लायक नहीं है। और आपको वास्तव में यह सोचना चाहिए कि मैं यह सोचने के लिए पोर और घुटनों से ग्रस्त हूं कि मैं हर चरित्र को उनके अधिकतम स्तर तक ले जा रहा हूं।
दिन भर चॉप करें
मामले को और भी बदतर बनाने के लिए, मैं जिस रिलीज उम्मीदवार की भूमिका निभा रहा था, उसके रास्ते में आने वाली बग्स का एक लिटनी है। कुछ लक्ष्य बस ट्रिगर नहीं होंगे, जो काफी खराब है। हालाँकि, आपकी टू-डू सूची में अधिक सामान्य लक्ष्यों की एक दूसरी सूची है, और उनमें से कई को ठीक से गिना नहीं जाएगा। वोस्तोक 2093 के लिए मेरा एक लक्ष्य था जो चाहता था कि मैं एक निश्चित संख्या में दुश्मनों को निकाल दूं, और मुझे लगता है कि मैंने इसे बहुत अच्छा किया क्योंकि यह -800 जैसी किसी चीज़ पर फ़्लिप हो गया। रेसर चेज़र में, यह चाहता था कि मैं सभी तीन भूलभुलैया साफ़ कर दूं, लेकिन पिछले एक को साफ़ करने के बाद, गिनती 3 में से 2 से 3 में से 1 पर रीसेट हो गई। ये अपेक्षाकृत साधारण समस्याएं लगती हैं जिन्हें रिलीज से पहले पैच किया जा सकता है, लेकिन उन्होंने बनाया मेरा अनुभव बल्कि निराशाजनक।
बग के बिना भी, के बाद के खंड आर्केड पैराडाइज खींचने लगते हैं। विडंबना यह है कि आर्केड के आसपास केवल लक्ष्यों को दूर करने के अलावा बहुत कुछ नहीं है, और यह पुराना हो सकता है। जब मैं पहली बार उनके साथ बैठा, तो मैंने बरकानोइड और बुगई को समाप्त कर दिया, मैं वास्तव में कुछ अतिरिक्त कार्यों को पूरा करने के लिए खेलना जारी नहीं रखना चाहता। वे मज़ेदार हैं, लेकिन नहीं वह मज़ा।
dfs और bfs c ++
काम के लिए भीख मांगना
Lyrics meaning: के बाद मैं अंत में चीजों को बंधा हुआ मिल गया आर्केड पैराडाइज , मुझे जो जबरदस्त अहसास हुआ वह यह था कि यह अपने स्वागत से आगे निकल गया। जैसे-जैसे यह घसीटता गया, यह एक परम आनंद से हटकर किसी काम के लिए हो गया। इसके लिए कुछ कारण हैं।
खेल के प्रबंधकीय तत्व निश्चित रूप से कमजोर हैं। यह स्पष्ट है कि विकास दल का इरादा कई खेलों को बनाने पर ध्यान केंद्रित करना था, और उस समय तक, वे उनमें से 30 से अधिक के साथ सफल हुए। हालांकि, किसी भी आर्केड की तरह, गेम काफी हद तक हिट और मिस होते हैं। कई बार मैं उन खेलों पर लक्ष्यों को पूरा करने की कोशिश करने से पीछे हटना चाहता था जिन्हें मैंने पहले ही जीत लिया था और शायद आर्केड के आसपास कुछ काम करता था। नहीं? बस सिक्का उछालने वालों को खाली करना और बग-आउट गेम को ठीक करना है? ठीक। मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि मैं वीडियो गेम से ध्यान भटकाने के लिए काम करना चाहता हूं। मैं क्या बन गया हूँ?
मैं के प्रबंधकीय पक्ष की तरह लग रहा है आर्केड पैराडाइज उस हिस्से को बेहतर ढंग से सूचित करने की आवश्यकता है जहां आप अंतहीन खेल खेलते हैं और इसके विपरीत। शुरुआत में, किसी के लॉन्ड्री को ड्रायर में ले जाने के लिए अपने आप को अपने उच्च स्कोर से दूर करना एक मजेदार मोड़ है, लेकिन अंत के खेल में ऐसा कुछ भी नहीं है। आप केवल गेम खेल रहे हैं, क्वार्टरों के ढेर होने का इंतजार कर रहे हैं ताकि आप अगला अपग्रेड खरीद सकें। भले ही आर्केड पैराडाइज इसके बजाय आर्केड अनुभव का एक प्रामाणिक प्रतिनिधित्व प्रस्तुत करने की कोशिश की, मुझे लगता है कि इससे अधिक मूल्य जुड़ जाता। इसके बजाय, यह एक दिशाहीन किशोरी की तरह असहज मध्य मैदान में बैठता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
6.5
ठीक है
औसत से थोड़ा ऊपर या बस अप्रभावी। शैली के प्रशंसकों को उनका थोड़ा आनंद लेना चाहिए, लेकिन कुछ लोगों को अधूरा छोड़ दिया जाएगा।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशक समीक्षा गाइड