samiksa karem gra undeda
ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के इस सिकुड़े हुए पिछवाड़े के अस्तित्व के खेल में स्क्विश या स्क्विश करें
दो साल बाद जल्दी पहुँच , इसके साथ वापस चेक इन करने का समय आ गया है जमीन अब जब यह लड़ाई और फसल के लिए और अधिक कीड़े के साथ बाहर निकल गया है, और अधिक असंभव रूप से बड़े पिछवाड़े की जगहें तलाशने के लिए, और एक पूरी तरह से महसूस की गई कहानी - एक अंतिम अंत के साथ पूर्ण - उजागर करने के लिए।
केवल शुरुआती निर्माण में दबदबा होने के बाद, जब शायद ही कोई धागा पालन करने के लिए था, मुझे आश्चर्य है कि कितनी दूर जमीन पीसी और एक्सबॉक्स पर 1.0 लॉन्च के लिए चल रहे अपडेट और एक बड़े अंतिम धक्का के लिए धन्यवाद आया है। मूल रूप से, परिचित अभी तक रचनात्मक-अप-करीबी सिकुड़ी हुई दुनिया इसकी सबसे बड़ी संपत्ति थी - और यह आज भी है। लेकिन अब, संपूर्ण उत्तरजीविता लूप एकजुट महसूस करता है, बहुत सारे विचारशील स्पर्शों के साथ आप एक जुनून परियोजना से उम्मीद करते हैं।
खेल के कार्य-प्रगति की शुरुआत के बाद से, कुछ खिलाड़ियों ने वास्तव में कभी नहीं छोड़ा, और इसे साबित करने के लिए उनके पास शानदार (और श्रमसाध्य) घरेलू आधार हैं। मेरे लिए, मैंने एक नई सेव फ़ाइल के साथ नए सिरे से शुरुआत की और खोजबीन की। मुझे नहीं पता था कि मैं 30 घंटे के साहसिक कार्य में शामिल होऊंगा।
जमीन ( पीसी (समीक्षित), एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस )
डेवलपर: ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो
रिलीज़: 27 सितंबर, 2022
एमएसआरपी: .99
यहां तक कि मेरे अर्ली एक्सेस प्लेथ्रू से परिचित होने के बावजूद, यह अभी भी सबसे दिलचस्प दुनिया में से एक है जिसे मैंने एक उत्तरजीविता खेल में जाना है, ठीक वहीं पर सबनॉटिका .
घास के ऊंचे ब्लेडों को काटना और लकड़हारे की तरह तख्तों को ढोना, हाथ में टार्च के साथ चींटी सुरंग लेबिरिंथ के माध्यम से घूमना, कोई तालाब में आधा दफन तराजू के लिए सफाई करना, जिसमें पानी के पिस्सू आपके पैरों पर चुभते हैं - यह इस तरह के एक स्थापित के लिए एक अविस्मरणीय लेंस है शैली। और जितना अधिक मैं खेलता हूँ जमीन , जितना अधिक मैं अपने पिछवाड़े को देखकर अजीब हो जाता हूं। वहाँ कौन से छोटे जीव हैं, और अभी-अभी उनके दिमाग में क्या चल रहा है ?
यह एक अवशोषित खेल है, दूसरे शब्दों में - जिस तरह से आप सत्र के बाद सत्र में वापस आ सकते हैं चाहे आप 'ज्यादातर कहानी के लिए यहां' हों या आप एक लघु वास्तुकार के रूप में बसने और आरामदायक होने के लिए तैयार हों। मैं पूर्व शिविर में कहीं अधिक हूं, और माना जाता है, जमीन कभी-कभी अत्यधिक खींची गई गति होती है। लेकिन अंत में, मुझे खुशी है कि मैं इसके साथ फंस गया, और मैं हर क्षेत्र की पूरी तरह से जांच करने के लिए उत्साहित हूं, जहरीले कचरे के ढेर से लेकर बच्चों के सैंडबॉक्स तक, सुलगती हुई ग्रिल और शेड के नीचे खौफनाक क्रॉलस्पेस।
इतना सारा खेल भूमि, उसके आश्चर्यजनक रूप से निर्दयी निवासियों, और उन संसाधनों को जानने के लिए हो रहा है जो आपको दिन-प्रतिदिन जीवित रखेंगे और दुर्लभ खोज करेंगे जो आपको इस पहेली से बाहर निकलने में मदद कर सकते हैं। उस ज्ञानकोष (और चतुराई से हाथ से बने शॉर्टकट) के साथ, आप आगे-पीछे होने वाले बहुत सारे टेडियम को कम कर सकते हैं। विकी रिफ्रेशर भी मदद करते हैं। लेकिन किसी भी तरह, जमीन उचित तैयारी के बिना जल्दबाजी का खेल नहीं है।
शुरुआत में, मैं इस बात से हैरान था कि कितना कठोर और खतरनाक है जमीन हो सकता है, तब भी जब मैं अपने खुद के व्यवसाय पर ध्यान देने और लो प्रोफाइल रखने की कोशिश कर रहा था। प्रारंभिक खेल कठोर है।
अस्थायी कवच के साथ, कोई स्थायी प्रतिमा नहीं बढ़ती है या पर्क-जैसे म्यूटेशन अभी तक अनलॉक नहीं हुए हैं, और एक छोटा 'हथियार' जो कि बड़े (और यहां तक कि मध्यम) लड़के सिकुड़ सकते हैं, आपको झगड़े नहीं करना चाहिए। आपको इसे बुक करने के लिए तैयार रहना होगा, फिर आवश्यकतानुसार पट्टी बांधनी होगी। मकड़ियाँ क्रूर हैं, निश्चित रूप से - किसी भी अरचिन्ड से अधिक जो मैंने पहले एक खेल में देखा है - लेकिन यह कई अन्य खतरों के बीच बॉम्बार्डियर बीटल, माइट्स, लार्वा और मच्छरों के लिए भी जाता है। कई दुश्मन आप पर गैंगरेप भी कर सकते हैं, कभी-कभी एक हास्यपूर्ण डिग्री तक।
आमने-सामने की लड़ाई में, मुकाबलों के लिए एक अलग लय होती है, जिसमें 'परफेक्ट ब्लॉक्स' शामिल हैं जो आपके विरोधियों को खोलते हैं। एक बार जब आप त्रुटि के अधिक मार्जिन के लिए पर्याप्त मजबूत हो जाते हैं तो मुकाबला मजेदार होता है। प्रत्येक दुश्मन का एक यादगार व्यक्तित्व होता है और विशेष रूप से 'बताता है' कि आप उस पर महारत हासिल कर सकते हैं, जो मुझे पसंद आया - लेकिन मेरे द्वारा खेले जाने वाले संघर्षों को कम आकर्षक लगने लगा। समय-समय पर मैशी अराजकता की अपेक्षा करें। धनुष के साथ युद्ध और तीर प्रकार के विशाल वर्गीकरण के साथ-साथ बम भी हैं। अपने शिकार से गियर तैयार करना उसमें मनोरंजक है राक्षस का शिकारी तरह से, और टुकड़ों में अलग-अलग भत्ते और वजन रेटिंग हैं। धुएं और पानी के नीचे की गुफाओं को नेविगेट करने के लिए कुछ सेटों की आवश्यकता होती है।
अपने बेल्ट के नीचे अधिक भ्रमण के साथ, घर और शिल्प पर कॉल करने के लिए एक स्थिर जगह, और उन बगों से बेहतर गियर जिन्हें आप थपथपाने में सक्षम हैं, जमीन समय के साथ आसान हो जाता है। जीवन-चोरी के हथियारों को आशीर्वाद दें। कुछ बॉस लड़ाइयों के अपवाद के साथ (जिनमें से कुछ वैकल्पिक हैं) और देर से बचाव-तीन-बिंदु-और-प्रार्थना मिशन जो मिला सच में पागल , मेरे अधिकांश संघर्ष फ्रंटलोडेड थे। ऑनलाइन सहकारिता में चीजें आसान हो सकती हैं, जो खेलने का आदर्श तरीका है - लेकिन मैंने इसे अकेले ही पार कर लिया, और धैर्य के साथ, आप भी कर सकते हैं।
शुक्र है, जमीन वापस गिरने के लिए कई ऑटोसैव हैं, मृत्यु सबसे खराब नहीं है (एक असुविधा का अधिक), और आप स्वतंत्र रूप से युद्ध के बाहर बचा सकते हैं। मैं अक्सर ऐसा करने की सलाह देता हूं। (आसानी से निर्मित) आश्रयों पर एक प्रतिक्रिया बिंदु सेट करना संभव है, और यदि आपको बाहर निकाला जाता है, तो यह आपके खोए हुए सामान को वापस पाने के लिए आपके खोए हुए बैकपैक को लाने की बात है। उस ने कहा, यह एक अन्वेषण-भारी खेल है जिसमें बहुत अधिक भागदौड़ होती है - किसी भी पुनरावृत्ति से बचें जो आप कर सकते हैं।
जबकि भूख और प्यास मीटर एक लगातार खतरा हैं, अधिकांश भाग के लिए, ताजा पानी भरपूर मात्रा में है - बस एक उच्च बूंद को छोड़ने के लिए घास के एक ब्लेड को दबाएं - और भोजन को सख्ती से पकाया नहीं जाना चाहिए, हालांकि भुना हुआ एफिड दूर है मुट्ठी भर तोड़े हुए मशरूम से बेहतर जीविका। यदि आप इन जरूरतों को बहुत लंबे समय तक नजरअंदाज करते हैं, तो एक अशुभ उलटी गिनती शुरू हो जाएगी। यह टाइमर मेरे लिए केवल एक बार एक समस्या थी, जब मैं कहानी के कारणों के लिए एक अज्ञात क्षेत्र में गहरे फंस गया था। लेकिन आम तौर पर, खुले में, सब कुछ पहुंच में है।
बड़ी तस्वीर, मुख्य विचार आपके घर (या घरों) के लिए एक अच्छा केंद्रीय स्थान तलाश रहे हैं, क्योंकि आप अपने बैकपैक और शिल्प निर्माण-निर्भर कृतियों को उतारने के लिए वापस आते रहेंगे, और सामग्री का एक स्वस्थ भंडार भी बनाए रखेंगे। कवच और हथियार खराब हो जाते हैं और सही सामग्री के साथ मरम्मत की जा सकती है, लेकिन जब वे लगभग कपट होते हैं तो उन्हें रणनीतिक रूप से अपग्रेड करना संभव है (दुर्लभ लेकिन सीमित पत्थरों का उपयोग करके)।
vb स्क्रिप्ट साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
यह ध्यान देने योग्य है कि जमीन तीन प्राथमिक कठिनाइयाँ हैं - मैं ईमानदारी से सबसे कम, माइल्ड - के साथ-साथ एक क्रिएटिव बिल्ड-कूल-शिट-स्ट्रेस-फ्री मोड, क्रिएटिव विथ बग्स और कस्टम मोड के साथ बहुत सारे दानेदार यू-डू-यू विकल्पों की सिफारिश करता हूं। ऐसे समय थे जब मैंने आक्रामक रूप से आक्रामक कीड़ों और सहनशक्ति के लगातार कम होने के कारण अपने सेव को एक कस्टम गेम में उछालने के बारे में सोचा, लेकिन मैंने विरोध किया; यह एकतरफा रूपांतरण है।
यदि आप संघर्ष कर रहे हैं, तो गेमप्ले-आधारित उत्परिवर्तन अनलॉक एक मजेदार आरपीजी जैसा स्पर्श है, और मक्खी पर अपने निर्माण को बदलना एक लंबा रास्ता तय कर सकता है। आप विशाल दांत भी तोड़ना चाहेंगे ( दूध दाढ़ ), कौन सा पुरस्कार आपके अधिकतम स्वास्थ्य, सहनशक्ति, भूख/प्यास जलने की दर, और अधिकतम आइटम स्टैक आकार को स्थायी रूप से लाभान्वित करने के लिए इंगित करता है। पर्याप्त इन्वेंट्री स्पेस कभी नहीं होता है!
मैं कहानी में आए बिना काफी लंबा चला गया, है ना? मैं इसे हल्का रखूंगा।
कहानी सुनाना आपके अन्वेषण को अर्थ देता है, और यह देखने के लिए पर्याप्त प्रेरणा है कि चीजें कहाँ जाती हैं (एक 'अच्छा' और एक 'बुरा' एनिमेटेड अंत है), लेकिन लेखन को आपके एकमात्र की तुलना में एक चंचल, मज़ेदार, चतुर बोनस के रूप में बेहतर देखा जाता है खेलने का कारण। बहुत सारी ऑडियो रिकॉर्डिंग की अपेक्षा करें लेकिन एनपीसी और कुछ बिखरे हुए फ्लैशबैक कटसीन के साथ न्यूनतम इंटरैक्शन - का विशाल बहुमत जमीन वह सब कुछ है जिसका मैंने इस बिंदु तक वर्णन किया है।
कुछ भी खराब किए बिना, मैं कहूंगा कि यदि आप आमतौर पर जीवित रहते हैं और केवल रुचि रखते हैं जमीन ओब्सीडियन के सुस्थापित नाम के कारण सावधान रहें। मेरे लिए एक उत्तरजीविता प्रशंसक के रूप में यहाँ पर्याप्त कथात्मक पदार्थ था, निश्चित रूप से, लेकिन आप ऐसा महसूस नहीं कर सकते हैं। मुझे केंद्रीय अपहरण रहस्य और विरोधी पक्ष पसंद थे।
शुरुआत में, आपको चिप्स के साथ कई प्रयोगशालाओं के बारे में सुराग मिलेगा जिन्हें आपको पुनर्प्राप्त करने की आवश्यकता है, और यदि आप बहादुर हैं, तो आप 'अनियमित' जा सकते हैं - मुझे उस तरह की स्वतंत्रता पसंद है।
बहुत बाद में, आपको रिटेनिंग दीवारों के ऊपर, ऊपरी यार्ड की ओर फ़नल किया जाएगा। जब तक आप चाहें तब तक आप अपना काम खुद कर सकते हैं, लेकिन संसाधनों और अन्य अच्छाइयों के लिए इन प्रयोगशालाओं को पूरी तरह से तलाशने के लिए भुगतान करना पड़ता है। आखिरकार, सीमित कारक कम था 'मैं आगे कहाँ जाऊँ?' और भी बहुत कुछ 'मैं इन अत्यधिक विशिष्ट भागों को कहां से ढूंढ सकता हूं ताकि किसी चीज को मारने और कहानी को आगे बढ़ाने के लिए एक उच्च स्तरीय हथौड़ा तैयार किया जा सके?' जब मैंने पेसिंग स्लोडाउन का जिक्र किया, तो यह बात थी। भले ही अगला खंड पहुंच के भीतर तांत्रिक रूप से लग रहा था, लेकिन तैयार होना एक छोटा सा रास्ता था जो घंटों तक नियंत्रण से बाहर हो गया था। इतने सारे काम।
मैं समझ गया - यह क्लासिक सर्वाइवल गेटिंग है - लेकिन इन क्षणों में, मैं एक अधिक जैविक दृष्टिकोण के लिए तरस रहा था, जैसा कि इसमें देखा गया है सबनॉटिका . तेज ट्रैवर्सल (या यहां तक कि एक तरफा 'ताना घर' क्षमता) के साथ, मेरे प्लेथ्रू में बहुत कम व्यस्तता होती। अगर मैं यह सब फिर से कर सकता हूं, तो मैं अपने मुख्य आधार के पूरक के लिए और अधिक 'वेस्टेशन' का निर्माण करूंगा और अपनी सीढ़ियों के लिए बेहतर स्थान चुनूंगा जो ऊंचे बायोम तक फैले हुए हैं। एक एकल खिलाड़ी के रूप में घास के तख्तों को ढोना थकाऊ हो सकता है, खासकर यदि आपके पास सबसे कुशल कवच सुसज्जित नहीं है।
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मुझे कहना चाहिए, मुझे रास्ता पसंद है जमीन ब्लूप्रिंट संभालता है - यह अपने अधिकांश साथियों से एक कदम ऊपर है। आप निश्चित रूप से संबंधित व्यंजनों को अनलॉक करने के लिए सामग्री का विश्लेषण कर सकते हैं, लेकिन यह एकमात्र तरीका नहीं है। लेने के लिए खोज, खोजने के लिए संग्रहणीय और खर्च करने के लिए अंक भी हैं। खेल में इन सभी विधियों के साथ, यह एक स्थिर ब्लूप्रिंट रोलआउट है जो कभी भी भारी नहीं लगता है।
और जब मैं दिल से एक निर्माता नहीं हूं, तो यह जोर देने योग्य है कि आप कल्पना कर सकते हैं जमीन सिर्फ निर्माण पक्ष के लिए - यह सहज है, और पिछवाड़े का फैलाव एक शानदार सेटिंग के लिए बनाता है। उस अंत तक, भले ही मैं चाहता हूं कि इस खेल के दायरे और लंबाई को देखते हुए मुकाबला और ट्रैवर्सल थोड़ा गहरा हो जाए, मुझे इस आकर्षक और आश्चर्यजनक रूप से ताजा लघु दुनिया में इतना निवेश किया गया था कि मुझे बहुत ज्यादा फर्क नहीं पड़ा। एक निश्चित चालाकी है।
इसके 1.0 रिलीज के साथ, जमीन खोजने के लिए बहुत कुछ है, और आपके द्वारा निवेश किए जाने वाले दर्जनों घंटों को सही ठहराने के लिए पर्याप्त हुक है। चाहे आप स्थलों और छिपे हुए खजानों की तलाश में एक अन्वेषण-दिमाग वाले खिलाड़ी हों, या एक दृष्टि के साथ महल-निर्माण करने वाले, आपको आदर्श रूप से सवारी के लिए दोस्तों को साथ लाना चाहिए। फिर भी, अकेले खेलना, मेरे लिए इससे दूर चलना मुश्किल था जमीन , अपने सबसे धीमे क्षणों में भी। मैं अपने खेल के अंत के स्कोर से संतुष्ट नहीं था, इसलिए मैंने रहस्यों की खोज की और इस प्रक्रिया में अपने ग्रेड को बढ़ाते हुए आगे बढ़ता रहा। अब भी, कैटलॉग और अनिवार्य रूप से स्क्वैश के लिए और भी बग हैं। व्यक्तिगत कुछ नहीं!
जबकि ओब्सीडियन उत्तरजीविता खेलों के लिए नहीं जाना जाता है, यह एक महान बना।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
8.5
महान
कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। हर किसी को चकित नहीं करेगा, लेकिन आपके समय और नकदी के लायक है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशक समीक्षा गाइड