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एक दोषपूर्ण रत्न रिटर्न
जबकि क्यू-गेम्स के लिए सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है पिक्सेलजंक श्रृंखला, स्टूडियो की अन्य दुनिया में संसाधन-संग्रह, शहर-पुनर्निर्माण, काजू-स्टॉपिंग गेम कल के बच्चे एक छाप छोड़ी। यह मानते हुए कि आप 2016 में वापस एक बोतल में बिजली पकड़ने वाले थे।
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एक ऑनलाइन साझा-विश्व नींव के साथ, यह अजीबोगरीब सामाजिक एक्शन-एडवेंचर गेम खिलाड़ियों को अन्वेषण, ढुलाई, निर्माण, और बहुत सारी विषम नौकरियों के साथ पिच करने के लिए शहर में रोल करने देता है - इस सोवियत-थीम में मैनुअल श्रम पूरे बिंदु की तरह था 'वैकल्पिक भविष्य।'
हर कार्य धीमा, व्यवस्थित और जानबूझकर लगा। लेकिन सारी थकान अंततः तब चुक गई जब लोगों ने बड़े लक्ष्यों को पूरा करने के लिए काफी देर तक एक साथ काम किया। कल के बच्चे एक पूरी तरह से सांप्रदायिक खेल था, जिससे यादगार खिलाड़ी अनुभव हुए (और कुछ अराजक ट्रोलिंग)। यह एक आला खेल था, लेकिन एक साफ-सुथरा था, और जब सोनी ने सर्वर बंद कर दिए तो यह दुखद था, फिर भी कुछ हद तक समझ में आया। खेल को फलने-फूलने के लिए समय चाहिए था।
अब यह इस सप्ताह PS4 पर वापस आ गया है, क्यू-गेम्स में भावुक डेवलपर्स के लिए धन्यवाद, जिन्हें आईपी अधिकार वापस मिले आश्चर्यजनक रूप से सहकारी सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से।
कल के बच्चे: फीनिक्स संस्करण ( PS4 )
डेवलपर: क्यू-गेम
प्रकाशक: क्यू-गेम
जारी किया गया: 6 सितंबर, 2022
एमएसआरपी: .99
मैं फिर से आना चाहता था कल के बच्चे जबसे डेथ स्ट्रैंडिंग . मैं केवल एक बार हारे हुए इस खेल में शामिल हुआ, लेकिन मैं प्यार टीमवर्क-उन्मुख साझा-लक्ष्य गेमिंग का विचार।
पहले ऑनलाइन-केवल फ्री-टू-प्ले संस्करण के विपरीत, कल के बच्चे: फीनिक्स संस्करण यह एक का खेल है जिसमें इसे बचाए रखने के लिए वास्तविक धन की खरीद को 'पीस कम' नहीं किया गया है। और एक समर्पित-सर्वर सेटअप के बजाय, हर खिलाड़ी अपने पीयर-टू-पीयर टाउन से शुरुआत करता है , करने की क्षमता सहित अजनबियों के साथ ऑनलाइन सहयोग करें या ऑफ़लाइन खेलें साथ एआई हेल्पर्स .
यह बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण अंतर है - खेल की कुछ मूल भयावह प्रकृति को सुचारू किया गया है, और कम से कम लॉन्च के समय, सह-ऑप वाइब नहीं है बिल्कुल वही। लोगों को शुरू में दूसरों की मदद करने के लिए इधर-उधर जाने से पहले, अपने शहर को ऊपर उठाने पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा। हालांकि 2016 में शहरों को पूरी तरह से साझा करना दिलचस्प (और कभी-कभी निराशाजनक) था, 2022 के इस अवतार में, थोड़ा और स्वामित्व होना अच्छा है; आप यह जानकर आराम कर सकते हैं कि जब आप लॉग ऑफ करेंगे तो आपका निजी शहर जमीन पर नहीं जलेगा।
आपकी पहली छाप कल के बच्चे में अधिक ट्यूटोरियल महसूस करेंगे फोनिक्स संस्करण , एक अच्छे तरीके से, और एक बार जब आप मूल बातें प्राप्त कर लेंगे, तो अन्य खिलाड़ियों के लिए आपके शहर में सवारी करना संभव होगा। आप इधर-उधर उछाल भी सकते हैं - यह एक त्वरित लोडिंग स्क्रीन है।
धीमी गति से जलने की संतुष्टि
आप सोच रहे होंगे कि आप वास्तव में क्या कर रहे हैं कल के बच्चे . मानवता चली गई है (उन कारणों से जो वर्णित से बेहतर महसूस किए जाते हैं), और पूर्व की दुनिया के कुछ समानता को वापस लाने के लिए, आप अपने चारों ओर सफेद क्विकसैंड-जैसे शून्य को पार करेंगे। एक विशेष प्रोजेक्शन क्लोन के रूप में, आप विशाल मूर्तिकला जैसे 'द्वीप' खोदेंगे, छिपी हुई मैत्रियोस्का गुड़िया ढूंढेंगे, और उन्हें उचित नागरिकों में वापस आधार पर पुनर्स्थापित करेंगे। हर समय, आप धातु, भोजन, लकड़ी, कोयले और क्रिस्टल पर स्टॉक करेंगे जो संरचनाओं को तैयार करने और अपने बढ़ते शहर को बनाए रखने के लिए आवश्यक हैं।
जबकि यह एक साधारण अवधारणा है, कल के बच्चे सही योग करने के लिए एक मुश्किल खेल हो सकता है।
कई मायनों में, यह पारंपरिक अर्थों में 'मज़ेदार' नहीं है। प्रगति धीमी है - विशेष रूप से अकेले - और पिकैक्स चलाने वाले कई खनन यांत्रिकी अब तक परिचित हैं। लेकिन साथ ही, मैं और अधिक के लिए वापस आना बंद नहीं कर सकता। इस समीक्षा के अनुसार, मैंने 22 घंटे देखे हैं।
गुणवत्ता आश्वासन विश्लेषक नौकरी के साक्षात्कार के सवाल
कुछ लोगों के लिए, सबसे रोमांचक 'उच्च अंक' भी बहुत उबाऊ होंगे। और अगर ऐसा है, तो आप चाहे कितनी भी प्रगति कर लें, या आप कितने फैंसी नए (सीमित-उपयोग) गैजेट्स को सांसारिक पीस को तेज करने के लिए प्राप्त करते हैं, आप अपना विचार बदलने की संभावना नहीं रखते हैं। जानबूझकर सीमित इन्वेंट्री स्पेस हमेशा एक समस्या होगी, और शहर से द्वीपों के लिए खींची गई बस की सवारी कभी भी तेज नहीं होगी। व्यस्त कार्य *खेल है।*
हालांकि मेरे लिए, ये शांत गेमप्ले क्षण इस कम महत्वपूर्ण अनुभव को अर्थ और वजन देते हैं। कल के बच्चे आप इसे किस तरह से देखते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, यह चिंतनशील या कुल ज़ोन-आउट गेम हो सकता है। मैं बीच में कहीं गिर जाता हूं।
गेमप्ले में बदलाव और सुधार हैं
कल के बच्चे: फीनिक्स संस्करण अनिवार्य रूप से पहले जैसा ही खेल है, इसे जीवन में वापस लाया गया है ताकि इसे भावी पीढ़ी के लिए बनाए रखा जा सके। बारीक-बारीक मोड़ कट्टर समुदाय के लिए खड़े होंगे, लेकिन वे दूर से बहुत अलग नहीं हैं।
सबसे बड़ी बात यह है कि अब, द्वीप की खोज अधिक व्यवस्थित है - कोई ठोस आधार नहीं है, इसलिए आप डिफ़ॉल्ट रूप से धीरे-धीरे शून्य में डूब जाएंगे। इसका मतलब है कि आपको प्लेटफॉर्म बनाने वाले जैकहैमर का अच्छा उपयोग करने की जरूरत है और अतिरिक्त सावधानी बरतने की जरूरत है कि सतह को सख्त न करें, या क्रिस्टल का उपयोग न करें। मुझे दांव पसंद आया। एक गलत चाल काफी है, इसलिए मैं सो नहीं सका। दूसरी तरफ, मौत बहुत दंडनीय नहीं है - यह ज्यादातर समय बर्बाद करने वाला है।
मेरे अनुभव में, नया पीयर-टू-पीयर मल्टीप्लेयर बहुत अच्छा काम करता है। आप अपने टाउन कोड को दोस्तों के साथ साझा कर सकते हैं, या आसानी से कस्बों की एक सार्वजनिक सूची तैयार कर सकते हैं और चारों ओर घूम सकते हैं।
पहले की तरह, आप अधिक से अधिक भावनाओं के साथ संवाद करेंगे, लेकिन अधिकांश समय, खिलाड़ी सहजता से अपना काम करते हैं और फिर एक-दूसरे की मदद करने के लिए एक साथ आते हैं। (देखना: सफ़र . ) यदि प्राथमिक खिलाड़ी एक द्वीप पर संसाधन और गुड़िया ला रहा था, तो मैं इज़वर्ग पर आक्रमण करने से बचाव के लिए रुकूंगा, आवश्यकतानुसार बमबारी वाली इमारतों की मरम्मत करूंगा, और सामानों के बस लोड को उनके निर्दिष्ट भंडारण क्षेत्र में जमा करूंगा। कुछ लोग क्राफ्टिंग के लिए स्लाइडिंग-ब्लॉक पहेली मिनी-गेम से नफरत करते हैं, लेकिन मुझे इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, इसलिए मैं भी ऐसा करूंगा।
यहां तक कि सबसे छोटे योगदान के साथ, हर कदम पर, आप कमाएंगे ” कठिन परिश्रम ” जो 1) गियर खरीद और 2) कौशल उन्नयन में फ़नल करता है। ब्लैक मार्केट पर कूलर, लंबे समय तक चलने वाली वस्तुओं के लिए फ्रीमैन डॉलर लेने का भी मौका है। फिर से, कल बच्चे अत्यंत धीमी गति से चल रहा है, और फीनिक्स संस्करण इसे नहीं बदलता है। मैं उम्मीद कर रहा था कि क़ीमती सामान कम हो जाएगा और भी इसकी तुलना फ्री-टू-प्ले दिनों से की जाती है।
एक एकल खिलाड़ी के रूप में, मैं जितना चाहूं उतना गोल होना मुश्किल है। एक मिसाइल लांचर या सीमित समय के VoidKa क्षमता बढ़ाने जैसे उच्च-प्रभाव वाले एक्स्ट्रा के बारे में कुछ भी नहीं कहने के लिए, एक पिकैक्स, फावड़ा, जैकहैमर और शॉटगन जैसी आवश्यकताएं जोड़ती हैं। एक समूह में, आप विशेषज्ञता हासिल कर सकते हैं और अपने कूपन का अधिकतम लाभ उठा सकते हैं — आप तालमेल बिठा सकते हैं। लेकिन अकेले, मुझे इसे सुरक्षित खेलना था।
एआई बॉट्स लोड को हल्का करते हैं
मिक्स में एआई के साथ (चाहे आप खेल रहे हों कल के बच्चे ऑफ़लाइन या खाली-पर्याप्त ऑनलाइन सत्र में), कुछ बुनियादी कार्य आसान हो जाएंगे। जैसे-जैसे वे अपने व्यवसाय के बारे में जाते हैं एआई और वास्तविक खिलाड़ी चरणबद्ध होते जाते हैं। कभी-कभी, मैं उन्हें आसानी से अलग नहीं बता पाता।
लेकिन जब यह नीचे आता है, तो एआई कभी भी कुछ भी बोल्ड नहीं करेगा - किसी भी चीज़ से अधिक, बॉट्स स्क्रैप (शहर और द्वीपों में) को स्कूप करना पसंद करते हैं और वे उड़ने वाली किरणों पर पॉटशॉट लेने के लिए बुर्ज में आशा करेंगे या गॉडज़िला-एस्क बैंक्रोट्ज़ को स्टम्पिंग करना। यदि आप दूर हैं तो वे इमारतों की मरम्मत भी करेंगे, लेकिन वे ऐसा करने की जल्दी में नहीं हैं।
फिर भी, यह एक बड़ा सुधार है जो पेसिंग में मदद करता है। आपको शहर के रख-रखाव के हर पहलू का पालन-पोषण करने की ज़रूरत नहीं है, जो कि बहुत अच्छा है जब आप एक द्वीप भ्रमण पर खांचे में होते हैं जो एक लंबी बस की सवारी है। आप कुछ कार्यों को कुछ समय के लिए चिंता मुक्त होने दे सकते हैं।
मेरे लिए, गेम की टनलिंग और प्लेटफॉर्म-बिल्डिंग एक्सप्लोरेशन मुख्य ड्रॉ है, चाहे मैं अकेले खेल रहा हूं या दूसरों के साथ सहयोग कर रहा हूं। क्यू-गेम्स का कहना है कि 40 से अधिक द्वीप हैं - मैंने याद करने के लिए बहुत से लोगों को देखा, जिसमें एक विशाल लाल चेहरा, फैला हुआ हथियार, एक केक, रंगीन तैरते बुलबुले, एक रेट्रो टीवी सेट और एक खिलौना रोबोट शामिल है। यदि आप एक पारदर्शी 'मोनोलिथ' को ट्रिगर करते हैं तो इन पहाड़ी कला प्रतिष्ठानों का विस्तार भी किया जा सकता है; उस ने कहा, कुछ को इसे सक्रिय करने के लिए कई खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है। यदि आप हर छिपी हुई गुड़िया को ढूंढते हैं, या काफी देर तक प्रतीक्षा करते हैं, तो एक द्वीप वापस शून्य में डूब जाएगा। मुझे यह बढ़ती पृष्ठभूमि तनाव पसंद आया।
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ग्रैपलिंग हुक जैसे नए उपकरण हैं, लेकिन मैंने फायरिंग दूरी को काफी कम न करके बहुत सारे शॉट बर्बाद कर दिए, और मेरी मुद्रा कहीं और खर्च की गई। इसी तरह, काश जेटपैक आसान पहुंच के भीतर होता - कुछ द्वीप इतने दमनकारी रूप से लंबवत होते हैं कि मुझे बस उनके गायब होने और एक अलग क्षेत्र के साथ अपनी किस्मत आजमाने का इंतजार करना पड़ता है।
किस हद तक?
पहला प्रमुख लक्ष्य 50 निवासियों को पुनर्स्थापित करना है, जिस बिंदु पर आपका शहर पूरा हो गया है - लेकिन आप अच्छे के लिए 'बाहर निकाल' नहीं रहे हैं जैसा कि शुरू में लगता है। आप वापसी करने में सक्षम होंगे और नई ऊंचाइयों को छूते रहेंगे। मैं अब 100 की आबादी को हिट करने के साथ-साथ अपने नव-निर्मित टाउन हॉल को धातु के भार और भार के साथ अपग्रेड करने की कोशिश कर रहा हूं। आगे क्या होगा, मुझे यकीन नहीं है।
ऐसा लगता है फीनिक्स संस्करण री-रिलीज़ व्यापक सुधारों और 'फिर से प्रयास करने' के बारे में कम और बस प्राप्त करने के बारे में कहीं अधिक था कल के बच्चे भविष्य-सबूत तरीके से खिलाड़ियों के हाथों में वापस। इसलिए जब मैं चाहता हूं कि क्यू-गेम्स कुछ तत्वों का आधुनिकीकरण या विस्तार कर सकता है (विशेष रूप से मुकाबला, जो अक्सर बहुत ही एक-नोट होता है), मुझे गुंजाइश मिलती है।
मैं इस विध्वंसक सामाजिक क्राफ्टिंग साहसिक खेल में एक और वास्तविक दरार पाने के लिए खुश हूं, जो 2016 में वहां था, लेकिन सबसे अच्छी यादें हैं। अगर मैं ईमानदारी से कहूं तो यह 2022 में उतना प्रभावशाली नहीं है, लेकिन इस वाइब जैसा कुछ भी नहीं है। मुझे पता था कि जैसे ही मेरे होम स्क्रीन पर एम्पेड-अप संगीत बजने लगा, मैं कुछ खास करने वाला था। अधिकांश भाग के लिए दृश्य अभी भी आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से पकड़ते हैं, और PS5 पर खेलते हुए, मैं किसी भी उल्लेखनीय प्रदर्शन के मुद्दों में नहीं चला - केवल कुछ प्री-लॉन्च-डे क्रैश सबसे खराब।
ऑफ़लाइन समर्थन और एआई बॉट्स कुछ प्रशंसकों को खुश करने के लिए पर्याप्त हैं, और जबकि कीमत बहुत अधिक है और व्यापक दर्शकों के लिए सिफारिश करने के लिए रोगी गेमप्ले लूप बहुत विशिष्ट है, मैं अभी भी अधिक से अधिक लोगों को कुहनी मारना चाहता हूं। मैंने इस अजीब खेल से दूर 20 घंटे से अधिक समय बिताने की उम्मीद नहीं की थी, फिर भी मैं यहाँ हूँ, रुकने का कोई संकेत नहीं है।
समय बीत जाता है जब आप चुपचाप अजनबियों को थकाऊ काम करने में मदद कर रहे होते हैं। यह अजीब तरह से ज़ेन है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
6.5
ठीक है
औसत से थोड़ा ऊपर या बस अप्रभावी। शैली के प्रशंसकों को उनका थोड़ा आनंद लेना चाहिए, लेकिन कुछ लोगों को अधूरा छोड़ दिया जाएगा।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशक समीक्षा गाइड