samiksa karem pokemona vayaleta

जानकीचू, मैं तुम्हें चुनता हूं
की रिलीज को 11 दिन हो चुके हैं पोकेमॉन वायलेट . यकीनन, इस तरह के हाई-प्रोफाइल गेम की समीक्षा करने में बहुत देर हो चुकी है। आखिर इससे भी ज्यादा 10 मिलियन लोग पहले ही इसे खरीद चुके हैं, और सोशल मीडिया पर इसके बग्स और गड़बड़ियों की कई क्लिप देखने के बाद लाखों और लोगों ने पहले ही इसके बारे में अपना मन बना लिया है। कुछ दिनों के बाहर जब मुझे COVID द्वारा मारे जाने से बचना था, तो मैंने पिछले सप्ताह में अपना सारा खाली समय लपेट लिया है और सबसे अच्छा पोकेमोन ट्रेनर बनने में कुछ बदलाव किया है, जिसे पल्दिया क्षेत्र ने कभी देखा है। मैंने सबसे ऊँचे पहाड़ की चोटी पर जाने का साहस किया है और भीतर के चमत्कारों को देखने के लिए धरती में गहरी सुरंग बनाई है।
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पिछले मेनलाइन के साथ पोकीमोन खेल, यह अच्छे दोस्तों और महान छोटे राक्षसों को इकट्ठा करने के लिए एक साहसिक कार्य रहा है। हालांकि, अतीत के विपरीत, मेरी यात्रा के माध्यम से पोकेमॉन वायलेट यह इतना जानदार रहा है कि मैं अच्छे विवेक में इसके स्पष्ट दोषों को नहीं देख सकता, भले ही मैं इसके साथ अच्छा समय बिता रहा हूँ।
पोकेमॉन वायलेट ( Nintendo स्विच )
डेवलपर: गेम फ्रीक
प्रकाशक: निन्टेंडो
जारी: 18 नवंबर, 2022
एमएसआरपी: $ 59.99
और निश्चित रूप से मैं इसके साथ अच्छा समय बिता रहा हूं। यह है एक पोकीमोन खेल। वे एक कारण से लाखों प्रतियाँ बेचते हैं। वह कोशिश की और सच है पोकीमोन राक्षसों को पकड़ने और आठ जिम, चार कुलीन प्रशिक्षकों और एक ग्रैंड चैंपियन के माध्यम से अपने तरीके से जूझने का सूत्र आज भी उतना ही मनोरंजक है जितना कि 90 के दशक में था। बस के रूप में ड्रैगन को खोजना फॉर्मूला आज भी उतना ही पहना और स्वागत किया जाता है जितना कि 80 के दशक में था। लेकिन आर्मर प्रोजेक्ट कभी मेनलाइन जारी नहीं करेगा ड्रैगन को खोजना इस तरह घटिया खेल। जबकि ऐसा लगता है कि पोकेमॉन कंपनी के पास टीएलसी की सख्त जरूरत होने के बावजूद अपने अरबों डॉलर के उद्यम के लिए एक प्रमुख शीर्षक रखने में शून्य मुद्दे हैं।
इसमें कई तत्वों के रूप में कुछ गंभीर मार्गदर्शन और दिशा की भी आवश्यकता है पोकेमॉन वायलेट वास्तव में इसके नए, 'अपना रास्ता खोजें' दृष्टिकोण के साथ फिट नहीं है। इसे पिछले जनवरी के बेहद बेहतर से एक कदम आगे ले जाना पोकेमॉन लेजेंड्स: एर्सियस , पोकेमॉन वायलेट तथा पोकेमॉन स्कारलेट बड़े पैमाने पर खुली दुनिया के पक्ष में फ़्रैंचाइज़ी के सामान्य संकुचित मार्गों की बाधाओं को दूर कर रहे हैं। और पाल्डिया क्षेत्र बहुत बड़ा है, जिसमें चढ़ाई करने के लिए ढेर सारे पहाड़ हैं, तलाशने के लिए गुफाएं हैं, और अस्तित्व में आने और जाने के लिए पेड़ हैं। अपने स्टार्टर को कटियों की तिकड़ी से चुनने के बाद (मैं स्पिगेटिटो के साथ गया था), आप यूवा अकादमी के लिए निकल जाएंगे। लेकिन कक्षा में लंबे समय तक बैठने के बारे में चिंता न करें क्योंकि आपके डॉर्म रूम को खोजने के कुछ ही मिनटों के बाद, संपूर्ण छात्र शरीर अपने 'खजाने' की खोज के लिए दुनिया में निकल जाता है। साथ की तरह जंगली की सांस , एक बार जब आप सामान्य गेमप्ले का परिचय देने वाले इस संक्षिप्त उद्घाटन को पार कर लेते हैं, तो आप किसी भी दिशा में जाने और अपनी शर्तों पर गेम को देखने के लिए स्वतंत्र होते हैं। इस तरह की स्वतंत्रता के साथ, मुझे आश्चर्य है कि हेक गेम फ्रीक अपने ओपन-वर्ल्ड गेम के लिए एक स्कूल मोटिफ का चयन क्यों करेगा।
संरचना के बारे में बात करते हैं
स्कूल प्रसिद्ध रूप से संरचित हैं। उनकी पूरी बात इस प्रकार है। और जबकि Uva अकादमी नई कक्षाओं के साथ पाठ्यक्रमों की पेशकश करती है, जैसे-जैसे आप खेल में आगे बढ़ते हैं, यह वास्तव में कभी भी आपको उनमें से किसी में भाग लेने के लिए मजबूर नहीं करता है, जब आप परिचय प्राप्त कर लेते हैं। क्या इन कक्षाओं में जाने का कोई फायदा है? संभवत। जब कला शिक्षक ने मुझे यह सोचने के लिए प्रोत्साहित करने की कोशिश की कि यह एक अच्छा दिखने वाला खेल है, तो मैंने परवाह करना बंद कर दिया। लेकिन ज्यादातर यह केवल एक वैकल्पिक गतिविधि है जिसे आप अनदेखा करने के लिए स्वतंत्र हैं, जिसका खेल के तीन मुख्य कथा सूत्र को पूरा करने पर शून्य प्रभाव पड़ता है। ए पोकीमोन पोकेमॉन अकादमी में भाग लेने के लिए डिज़ाइन किया गया गेम एक अच्छा विचार है, लेकिन यह वह गेम नहीं है, और मुझे यह अजीब लगता है कि गेम फ्रीक अपनी निकट-सीमलेस खुली दुनिया को एक ऐसी संस्था के साथ जोड़ना पसंद करेगा जिसे अक्सर 'हास्यपूर्ण रूप से' के रूप में वर्णित किया जाता है। बाल जेल।
संरचना की कमी न केवल स्कूल की अवधारणा को अप्रासंगिक बना देती है, बल्कि यह उस आजमाए हुए सत्य को भी खराब कर देती है पोकीमोन सूत्र। के बाहर दंतकथाएं , मेनलाइन पोकीमोन खेल हमेशा आदत और अनुरूपता के प्राणी रहे हैं। यह एक फ़्रैंचाइज़ी है जो अपने तरीकों से बहुत सेट है, और जबकि इसके कड़े अतीत से दूर जाने का प्रयास किया गया है, एलीट फोर की आपकी यात्रा हमेशा एक गणनात्मक, रैखिक पथ रही है। जब आप उस रास्ते से बाधाओं को हटाते हैं और खिलाड़ियों को इसके बारे में जाने के लिए आमंत्रित करते हैं जैसा कि वे फिट देखते हैं, तो पुराना आजमाया हुआ फॉर्मूला उखड़ने लगता है।
हम जो कहानियां सुनाते हैं
एक बार खिलाड़ियों को अपने 'खजाने' की खोज करने के लिए आगे बढ़ने दिया जाता है, तो उन्हें तीन अलग-अलग कहानियों का पालन करने के लिए प्रेरित किया जाएगा। विक्ट्री रोड आपकी मानक हार है आठ जिम लीडर और एलीट फोर यार्न, पाथ ऑफ लीजेंड्स आपको कुछ अच्छी जड़ी-बूटियों की तलाश में बड़े पैमाने पर पोकेमोन का शिकार करते हुए देखता है, और स्टारफॉल स्ट्रीट आपको टीम स्टार के साथ टकराव के रास्ते पर ले जाता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन सा रास्ता चुनते हैं क्योंकि आप तीनों एक साथ कर रहे होंगे। आपको बताया गया है कि अकादमी शहर से बाएँ या दाएँ जाना यह निर्धारित करेगा कि आप किस रास्ते से शुरू करते हैं, लेकिन यह वास्तव में मायने नहीं रखता। क्या मायने रखता है कि आप जिस रास्ते पर नहीं जाते हैं, उसमें कुछ भी बदलाव नहीं होता है।
तो मान लीजिए कि आप विक्ट्री रोड शुरू करने के लिए Uva अकादमी से बाहर निकलते हैं। यदि आप वह मार्ग अपनाते हैं, तो आप एक जिम, एक विशाल पोकेमोन और एक स्टार बेस का सामना करेंगे, आप अपने दूसरे जिम तक पहुँचने से पहले सभी को हरा देंगे। मैंने यही किया, और जब मैंने उस दूसरे जिम को हरा दिया, तो मैंने यह देखने का फैसला किया कि जिस रास्ते पर मैं नहीं गया था, उसमें क्या छूट गया। अकादमी शहर के दूसरे गेट से बाहर निकलते हुए मुझे एक और विनम्र पोकेमोन, एक और टीम स्टार बेस और एक अन्य जिम की ओर निर्देशित किया गया, जो मेरी टीम के नीचे 10 से 15 स्तरों के बीच थे। उन तीन कमियों की चुनौतियों के माध्यम से अपना रास्ता भापने के बाद, मैंने अपनी यात्रा जारी रखी और जल्दी से पता चला कि जब मैं इस मानचित्र और इन कथानकों को किसी भी क्रम में मैं चाहता था, तो एक निर्धारित क्रम है जिसमें उन्हें क्रमादेशित पूरा किया जाना चाहिए खेल। उन कथानक-विशिष्ट कार्यों के स्तर मेरी टीम के साथ बड़े पैमाने पर नहीं हैं, जिससे एक हास्यप्रद स्थिति पैदा हुई, जहाँ मुझे अपना छठा जिम बैज मिला, जो कि अंतिम जिम लीडर होना चाहिए था, तभी मेरी टीम में तीन पोकेमोन हो सकते थे 'नियंत्रण नहीं क्योंकि वे बहुत अधिक स्तर पर थे।
मैं समझता हूं कि यह कैसे आकर्षक हो सकता है। मेरा मतलब है, जो पोकेमोन के एक सेक्सेट का उपयोग करके प्रतियोगिता को कम करना पसंद नहीं करता है? लेकिन एक रेखीय क्रम होना जिसमें चीजें की जानी चाहिए, भले ही खिलाड़ी उस आदेश को नहीं जानता हो, वास्तव में 'बिना किसी निर्धारित पथ के' पल्दिया क्षेत्र के विचार और वादे के खिलाफ जाता है। मैं निश्चित रूप से यह नहीं कह सकता कि इस स्थिति में लेवल स्केलिंग सही काम है या नहीं। मैं जो कह सकता हूं वह यह है कि गेम फ्रीक को ड्राइंग बोर्ड पर वापस जाने की जरूरत है अगर वह राजभाषा जिम प्रणाली को जीवित और भविष्य के लिए प्रासंगिक रखना चाहता है पोकीमोन खेल।
रफ में हीरे (और बहुत रफ है)
मैं यह भी कह सकता हूं कि मैंने नई कहानी और उसमें निहित पात्रों का आनंद लिया। मैं वास्तव में आर्वेन के लिए गर्म हो गया था, जिसके साथ आप बिगगन्स का शिकार करेंगे, आगे मैं लीजेंड्स स्टोरीलाइन के रास्ते में आ गया, और टीम स्टार के कूकी कास्ट विजेताओं का एक वास्तविक समूह है। खेल के लिए आपका अपेक्षित प्रतिद्वंद्वी, निमोना, किसी भी पिछले प्रतिद्वंद्वी के रूप में कष्टप्रद है, लेकिन यह देखकर अच्छा लगता है कि, इस खेल के मुद्दों और इसके विकास संसाधनों की कमी के बावजूद, लेखक तीन कहानियों को तैयार करने में सक्षम थे जो बड़े करीने से बंधे थे एक एंडगेम सेक्शन के लिए एक दूसरे से जो संभवतः बहुत बहस का स्रोत होगा। जिम के नेता भी बहुत अच्छे हैं, ग्रुशा और लैरी कुछ उत्कृष्ट स्थानीयकरण के लिए मेरी रैंकिंग के शीर्ष पर बैठे हैं। और जबकि मैं अभी भी इस खेल की प्रशंसा करने के मूड में हूँ, पोकेमॉन वायलेट कुछ दिलचस्प युद्ध ट्रैक के साथ एक उत्कृष्ट साउंडट्रैक है।
नई कास्ट प्रफुल्लित है, लेकिन मैं कुछ नई सुविधाओं पर इतना गर्म नहीं हूं। टेरास्टलाइज़िंग, जो आपको युद्ध में एक बार अपने पोकेमोन के प्रकार को बदलने की अनुमति देता है, खेल की कहानी में भारी रूप से चित्रित किया गया है लेकिन पूरी तरह से खोजा नहीं गया है। यह एक कठिन प्रक्रिया है जिसमें टेरा शार्ड्स को छापे से इकट्ठा करना शामिल है जिसका उपयोग आप पोकेमॉन के टेरा प्रकार को बदलने के लिए कर सकते हैं। प्रत्येक पोकेमॉन का तेरा प्रकार शुरू में अपने मानक प्रकार से मेल खाएगा (इसलिए स्प्रिगेटिटो का शुरुआती टेरा प्रकार घास होगा)। जब आप एक निश्चित टेरा शार्ड प्रकार के लिए पर्याप्त बचत करते हैं, तो आप खेल में एक ही रेस्तरां में जा सकते हैं जो आपको अपने पोकेमोन के टेरा प्रकार में से एक को बदलने देगा। यह बहुत काम है, लेकिन यदि आप प्रतिस्पर्धी दृश्य में हैं या पोकेमोन वर्ल्ड्स 2023 में पिकाचु ट्रॉफी फहराने की योजना बना रहे हैं, तो मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि यदि आप अपने विरोधियों को अपने पैर की उंगलियों पर रखना चाहते हैं तो यह निवेश किए गए समय के लायक होगा। मैं चाहता हूं कि डेवलपर्स टेरा टाइप को बदलने के लिए एक कम विस्तृत प्रक्रिया बनाएं।
क्या प्रोग्राम एक eps फ़ाइल खोलता है
में बहुत कम उपयोगी है बैंगनी आपके पोकेमॉन के साथ यात्रा करने की क्षमता है। R बटन दबाने से आपका लीड 'मोन आपके साथ दुनिया में बाहर भेज देगा, जंगल में क्रिटर्स के साथ अपने दम पर लड़ाई करने के लिए स्वतंत्र। यदि वे बेजोड़ हैं, तो वे आपके पास वापस आ जाएंगे। यह सिद्धांत रूप में एक महान विचार है, और टीम स्टार के ठिकानों पर छापा मारने के पीछे केंद्रीय गेमप्ले का दंभ है, लेकिन यह उतनी आसानी से काम नहीं करता जितना इसे करना चाहिए, और अधिक बार नहीं, मेरा पोकेमॉन मेरे साथ तालमेल रखने में विफल रहेगा, विफल जंगली पोकेमॉन के समूह पर हमला करें मैंने उन्हें तोड़ने या किसी संरचना या ज्यामिति के अजीब टुकड़े पर फंसने के लिए भेजा था। यह जितना अच्छा विचार है, इसे एक ऐसे खेल की जरूरत है जो उससे कहीं बेहतर विकसित हो पोकेमॉन वायलेट इसकी क्षमता को पूरा करने के लिए।
मैं पर्यावरण के माध्यम से गिरता रहता हूं
और ऐसा इसलिए है पोकेमॉन वायलेट नरक के रूप में बस पर्दाफाश किया है। मैंने वीडियो देखे हैं, आपने वीडियो देखे हैं, इंटरनेट कनेक्शन और ट्विटर अकाउंट वाले किसी भी व्यक्ति ने वीडियो देखे हैं। कुछ गड़बड़ियां इंटरनेट का चक्कर लगा रही हैं मूर्खतापूर्ण और अंतहीन साझा करने योग्य हैं . बहुत सारे ओपन-वर्ल्ड गेम्स के मामले में, चाहे वह यूबीसॉफ्ट की नवीनतम आपदा में एनपीसी हो, ऊपर और दूर तैर रहा हो या पल्दिया के लोगों की दोहरी-संयुक्त कोहनी हो। अफसोस की बात है कि मुझे कोई भी शानदार गड़बड़ियां नहीं मिलीं, जिससे मुझे विस्तारित थैंक्सगिविंग सप्ताहांत में वायरल होने में मदद मिली होगी। मुझे वे मिले जो इस तथ्य की ओर इशारा करते हैं कि निन्टेंडो या द पोकेमोन कंपनी - जो भी यहाँ दोष देने के लिए है - गेम फ्रीक ने एक गेम डाला जिसे 'लॉन्च के लिए पर्याप्त अच्छा' के रूप में वर्णित किया जा सकता है।
क्या आप पोकेमॉन को पकड़ सकते हैं पोकेमॉन वायलेट ? हाँ। लेकिन क्या वो पोकेमॉन अचानक मैदान से गायब हो जाएंगे? कभी-कभी, लेकिन यह 'लॉन्च के लिए काफी अच्छा है।' क्या आप पोकेमॉन से युद्ध कर सकते हैं पोकेमॉन वायलेट ? बिल्कुल। और क्या कैमरा हमेशा उस स्थिति में रहेगा जो उस लड़ाई को पर्याप्त रूप से प्रदर्शित करे? हेक नो, लेकिन वहां क्या है 'लॉन्च के लिए काफी अच्छा है।' क्या एनपीसी एक महत्वपूर्ण पोकेमोन लड़ाई के माध्यम से एक लूप पर चलेंगे क्योंकि इस $ 60 वीडियो गेम को प्रोग्रामिंग करने के लिए पर्याप्त समय नहीं दिया गया था? बेशक, और मुझे लगता है कि 'लॉन्च के लिए काफी अच्छा है।'
पिछले कई दिनों में हमने जो भी फुटेज देखे हैं, उसके बावजूद मौलिक रूप से कुछ भी टूटा नहीं है पोकेमॉन वायलेट . खेल मुझ पर दुर्घटनाग्रस्त नहीं हुआ (हालांकि मैंने दावा किया है कि यह होगा), और मैंने कभी ऐसे उदाहरणों का सामना नहीं किया जहां संपत्ति लोड करने में विफल रही। यह सिर्फ इस खेल को परेशान करने वाले असंख्य मुद्दे हैं जो समीक्षा के लिए बहुत अधिक हैं और कुछ एसईओ-पीछा सूची के लिए बहुत कठिन हैं। यह एक ऐसा खेल है जो चलता है, लेकिन यह अच्छी तरह से नहीं चलता है, और ऐसा कुछ ऐसा नहीं है जिसे कभी भी दुनिया की सबसे बड़ी जेआरपीजी फ़्रैंचाइज़ी के बारे में कहा जाना चाहिए।
वे कब तक अतीत की सफलता पर निर्भर रह सकते हैं?
मुझे पता है कि इस बारे में कोई आलोचना है या नहीं, इस पर एक बड़ी बहस चल रही है पोकेमॉन वायलेट और लाल मायने रखेगा। जैसा कि नेतृत्व में कहा गया है, इस गेम की 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। किसी प्रकार का लंबित है साइबरपंक 2077 जारी होने के बाद, यह जोड़ी वित्तीय वर्ष के अंत तक निन्टेंडो स्विच पर सातवां सबसे अधिक बिकने वाला खेल हो सकता है। गेम फ्रीक, पोकेमॉन कंपनी और निंटेंडो के पास शायद इस फ़्रैंचाइज़ी के साथ काम करने के तरीके को बदलने का कोई वास्तविक कारण नहीं है क्योंकि वे जो कर रहे हैं वह काम कर रहा है, जो विडंबनापूर्ण है क्योंकि पोकेमॉन वायलेट बमुश्किल काम करता है।
जैसा कि मैंने एरिक वैन एलन को डिस्ट्रक्टोइड स्लैक में कहा था, जिन्होंने समीक्षा की लाल संस्करण , बुरा बनाना कठिन है पोकीमोन खेल क्योंकि श्रृंखला का मानक गेमप्ले अभी भी बहुत संतोषजनक है। लेकिन आप एक निराशाजनक बना सकते हैं, और ठीक यही गेम फ्रीक ने यहां किया। चाहे इसे समय की कमी, संसाधनों की कमी, या डेवलपर के भीतर प्रतिभा की कमी के लिए दोषी ठहराया जा सकता है, पोकेमॉन वायलेट उस स्तर तक नहीं है जहां इस क्षमता का खेल होना चाहिए। और जब तक मैं इस दुनिया में छिपे हर क्रेटर को पकड़ नहीं लेता, तब तक मैं खुशी-खुशी अपना पोकेडेक्स भरना जारी रखूंगा, मैं हमेशा इस बात का शोक मनाता रहूंगा कि यह खेल क्या होना चाहिए था बजाय इसके कि यह क्या होना चाहिए।
कैसे एक .jar फ़ाइल लॉन्च करने के लिए
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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ठीक है
औसत से थोड़ा ऊपर या केवल निरापद। शैली के प्रशंसकों को उनका थोड़ा आनंद लेना चाहिए, लेकिन बहुत से लोग अधूरे रह जाएंगे।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा गाइड