samiksa mariyo banama gadha kamga
मेरे साथ खिलवाड़ करना बंद करो!

मैं मानता हूँ, मारियो बनाम गधा काँग श्रृंखला वह है जो मेरे पास से गुजरी है। हालाँकि मैं 2डी प्लेटफ़ॉर्मर्स का काफ़ी आनंद लेता हूँ, और निश्चित रूप से अपने पुराने निनटेंडो हैंडहेल्ड को पसंद करता हूँ, ये पहेली-केंद्रित रोमांच वास्तव में मेरे रडार पर कभी नहीं थे। ऐसा लगता है कि रीमेक में आगे बढ़ना और जो मैंने मिस किया है उसे देखना एक स्वाभाविक समय है।
अनुशंसित वीडियोऔर इसे सामने से कहना अच्छा है पुनर्निर्माण . गेम ब्वॉय एडवांस के पुराने, अजीब 3डी-ईश संस्करण और निंटेंडो स्विच के इस नए संस्करण के बीच तुलनात्मक वीडियो देखने पर, अंतर प्रभावशाली है। मैं यह बता सकता हूं मारियो बनाम गधा काँग उस समय कुछ मायनों में मुझे लगा होगा कि मैं आगे चल रहा हूँ। प्लेटफ़ॉर्मिंग के लिए इसका पज़ल-बॉक्स दृष्टिकोण निश्चित रूप से नया लगता है, जैसा कि इंटरलॉकिंग स्विच और मैकेनिक्स के बीच एक पथ को रूट करते समय विभिन्न खतरों से निपटने के तरीके की सटीकता, समय और समझ की आश्चर्यजनक मांग है।
हालाँकि, ये समान नवीनताएँ थोड़ी निराशा प्रदान कर सकती हैं। और हालाँकि यह मेरे लिए पूरी तरह से दूर जाने के लिए पर्याप्त नहीं था, लेकिन इसने मुझे ऐसा महसूस कराया मारियो बनाम गधा काँग एक अच्छा रीमेक है जिसकी वफादारी मेरे जैसे नवागंतुक के लिए निराशा पैदा कर सकती है।
मारियो बनाम गधा काँग ( बदलना (समीक्षा की गई))
डेवलपर: निंटेंडो
प्रकाशक: निंटेंडो
रिलीज़: 16 फरवरी, 2024
एमएसआरपी: .99
का आधार सेटअप मारियो बनाम गधा काँग साधारण है। मारियो अपनी तरह के कुछ आकर्षक नए विंड-अप खिलौने बेच रहा है, और गधा काँग कुछ चाहता है। वह निर्णय लेता है कि कार्रवाई का सबसे तर्कसंगत तरीका कुछ उत्पाद के कारखाने को राहत देने के लिए मारियो टॉय कंपनी में सेंध लगाना है। मारियो, जो अब जाहिरा तौर पर एक नुकसान निवारण अधिकारी है, चोरी हुए माल को वापस पाने के लिए डीके का पीछा करता है।
व्यवहार में, इसका अर्थ है दुनिया भर में उद्यम करना, रास्ते में उसके लिए रखी गई विभिन्न प्रकार की पहेली-मंच वाली समस्याओं को हल करना। मैं इस बारे में कभी भी स्पष्ट नहीं था कि क्या गधा काँग मारियो के लिए इन सभी खतरों को लागू कर रहा था, या क्या यह मशरूम साम्राज्य के माध्यम से सिर्फ एक खतरनाक दौरा था।
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मारियो को उसकी मिनिस वापस दे दो
किसी भी तरह से, मारियो को प्रत्येक नियमित चरण में मिनी-मारियोस को पुनर्प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, यदि आप सामान्य क्लियर के बजाय परफेक्ट चाहते हैं तो वैकल्पिक रूप से रास्ते में एक लाल, नीला और पीला उपहार पुनर्प्राप्त करना होगा। वे कारक कैसे सामने आएंगे, यह बाद में सामने आएगा, लेकिन उपहार कभी-कभी ऑन-द-फ्लाई पहेली को सुलझाने के लिए कुछ अच्छे साइन-पोस्टिंग के रूप में बनते हैं।
मुझे इस सेट-अप के बारे में वास्तव में आकर्षक बात यह लगी कि मारियो के सीमित चाल सेट का अधिकतम प्रभाव के लिए उपयोग कैसे किया जाता है। सतह पर, मारियो के पास बस एक जंप बटन और एक ग्रैब बटन है, जो 2डी खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए बिल्कुल घर जैसा महसूस होगा। मारियो . आपके पास भी केवल एक ही जीवन है - यहां आपको हिट होने से बचाने के लिए कोई मशरूम नहीं है - और आप एक सीमित संख्या में जीवन जीते हैं, स्तर-दर-स्तर, कभी-कभी जब वे पॉप अप होते हैं, या बोनस चरणों के माध्यम से अधिक प्राप्त करते हैं।

हालाँकि, मारियो की चाल बहुत सीमित नहीं है। बैकवर्ड हॉप करने से आपको कुछ अतिरिक्त हवा मिलती है, और एक ट्रिपल जंप है जिसे आप प्लंबर को हैंडस्टैंड करवाकर और भी अधिक एयरटाइम के लिए कर सकते हैं। अरे, यहां तक कि हैंडस्टैंड का उपयोग भी गिरने के खतरे वाले क्षेत्रों से गुजरने के लिए किया जाता है। जाहिर है, मारियो के पैर कुछ मजबूत हैं।
इसलिए प्रत्येक स्तर में, आप खतरों से निपटने के लिए इन क्षमताओं का उपयोग करते हैं और या तो दरवाजे की चाबी प्राप्त करते हैं, या मिनी-मारियो तक पहुंचते हैं। जबकि चीज़ें अपेक्षाकृत सरलता से शुरू होती हैं, मारियो बनाम गधा काँग वर्ल्ड 2 द्वारा भी मिश्रण में दिलचस्प तर्क डालना शुरू कर दिया गया है। स्विच रंग-कोडित उपकरणों को चालू या बंद कर सकते हैं, ब्लॉक से लेकर सीढ़ी तक और बहुत कुछ। छलांग की ऊंचाई और गति की गति महत्वपूर्ण हो सकती है, क्योंकि इसका मतलब है कि लंबी चाबी उठाने या न लेने के बीच का अंतर।
सॉफ्टवेयर में एक बग क्या है
इन क्षणों में मारियो के रूप में धीरे-धीरे पैंतरेबाज़ी में महारत हासिल करना वास्तव में फायदेमंद लगता है, जितना कि यह अन्य 2डी में करता है मारियो खेल. पहेली फोकस मेरे लिए भी एक अलग खुजली पैदा करता है। यह सिर्फ अलग-अलग ऑन/ऑफ स्विच या इस तरह की चीजों को संचालित करना नहीं है, बल्कि मेरे सामने विकल्पों से भरा एक काफी निहित स्तर देखने की भावना है, और फिर चारों ओर स्क्रॉल करने और एक रन की योजना बनाने के लिए रुकना है। यह अलग है मारियो सामान्य से अधिक विविधता, और मैं इसे खोदता हूँ, भले ही इसका मतलब यह हो कि स्तर उतने दिखावटी नहीं थे, जैसे, एक आश्चर्य स्तर।

नुकसान
हालाँकि, अभी भी कुछ स्थान ऐसे हैं जहाँ यांत्रिकी कुछ दरारें दिखाते हैं। सबसे पहले, मारियो बनाम गधा काँग कभी-कभी आश्चर्यजनक रूप से अक्षम्य हो सकता है। मेरी जीवन संख्या कभी इतनी कम नहीं हुई कि मैं देख सकूं कि अगर खिलाड़ी रन आउट हो गया तो क्या होगा, लेकिन कुछ मानचित्रों ने निश्चित रूप से मेरे जीवन को इतनी तेजी से खत्म कर दिया कि मैं चिंतित हो गया। कुछ समाधान मौजूद हैं, जिनमें जीवन छोड़ने के बजाय केवल 'पुनः प्रयास करें' दबाना, या काफी क्षमाशील कैज़ुअल मोड की ओर मुड़ना शामिल है।
मारियो को नियंत्रित करना थोड़ा अजीब भी हो सकता है। मारियो बनाम गधा काँग कभी-कभी सटीकता के स्तर की आवश्यकता होती है, जिसने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया। कभी-कभी इसका मतलब आग के गोले के पीछे तेजी से दौड़ना होता है, या इस बात पर ध्यान देना कि मारियो ने एक या दो रस्सियों को पकड़ रखा है (वह दो रस्सियों पर तेजी से चढ़ता है, लेकिन एक रस्सी पर तेजी से नीचे फिसलता है)।

अन्य समय में, इसका मतलब दुश्मन की ओर कूदना होता था बहुत एक कोण का विकर्ण एक खोया जीवन था, या बाईं ओर मार रहा था बहुत जल्दी-जल्दी रस्सी पर लटकने के कारण प्लम्बर को अपना हाथ फैलाए रखने के बजाय अपनी हथेली तक पहुँचने के लिए चलती रस्सी का इंतजार करने के बजाय अपने विनाश की ओर छलांग लगानी पड़ी। मेरी मौतों की एक अच्छी संख्या काफी निराशाजनक लगी, क्योंकि ऐसा लग रहा था कि मारियो बमुश्किल एक हिटबॉक्स को छू सका।
इसके अतिरिक्त, यह एक प्रो नियंत्रक समस्या हो सकती है, लेकिन मुझे कभी-कभी हैंडस्टैंड जंप जैसी चालों को जितनी तेजी से चाहूं इनपुट करने में परेशानी होती है। मैं उस नियंत्रक के डी-पैड को एक कारक के रूप में, या यहाँ तक कि अपने स्वयं के इनपुट से भी इंकार नहीं करूँगा; वास्तव में, मैं यह इंगित कर रहा हूं कि यह गेम जितना मुझे याद है उससे कहीं अधिक मांग वाला है मारियो खेल जा रहा है. निश्चित रूप से, यह उपलब्धि की भावना की ओर ले जाता है, लेकिन यह उस पल में काफी क्रोधित भी कर सकता है।
और भी निराशा है, और उसके लिए, हमें मिनी-मारियोस के बारे में बात करने की ज़रूरत है।

लेमिंग्स की तरह
की दुनिया में आपके पहले दौर में मारियो बनाम गधा काँग , आप प्रत्येक दुनिया को दो चरणों में समाप्त करेंगे। पहला एक एस्कॉर्ट मिशन है जहां आपको जितना संभव हो उतने मिनी-मारियो को खिलौने के डिब्बे में लाना होगा, इसके बाद उन्हें टी-ओ-वाई जैसे अक्षर उठाने होंगे। THPS . दूसरा थोड़ा अधिक सीधा है: गधा काँग के साथ बॉस की लड़ाई।
इन छोटे बच्चों के दिलों को आशीर्वाद दें। मिनी-मारियोस मनमोहक हैं। मुझे यह भी पसंद है कि जब मारियो बहुत दूर चला जाता है तो वे उसे कैसे बुलाते हैं, हालाँकि उसके बाद शायद वे इसे कुछ ज़्यादा ही कहते हैं। लेकिन हे भगवान, वे अपने निर्णय लेने से आपको परेशानी में डाल देंगे। चाहे वह मिनी-मारियो द्वारा बाकी पंक्ति के साथ छलांग लगाने के लिए बहुत लंबे समय तक इंतजार करने का निर्णय लेना हो, या बस मारियो से बहुत पीछे रह जाना और थ्वॉम्प से कट जाना हो, मिनी-मारियो तेजी से आगे बढ़ने का नंबर एक कारण था, मेरे प्लेथ्रू में निराश प्रारंभ-पुनः प्रयास स्तर।

प्लस स्तरों में डिस्कनेक्ट और भी अधिक हाइलाइट हो जाता है, जिसे आप दुनिया के शुरुआती सेट को पार करने के बाद अनलॉक करते हैं। पिछले स्तरों का यह पुनः दौरा छोटा है, और आपको स्तर के अंत में दरवाजे की चाबी के साथ एक मिनी-मारियो का नेतृत्व करने का काम सौंपा गया है।
जब ये स्तर काम करते हैं, तो वे काफी नवीन महसूस कर सकते हैं कि कैसे उन्हें खिलाड़ी को लंबवत सोचने की आवश्यकता होती है, और विभिन्न हिस्सों को नए तरीकों से कैसे हेरफेर करना है। मिनी-मारियोज़ के साथ कन्वेयर बेल्ट और स्विच को नया अर्थ मिला, जिससे मुझे उनके बारे में अलग-अलग, दिलचस्प तरीकों से सोचने की ज़रूरत पड़ी। लेकिन जब भी कोई यादृच्छिक मिनी-मारियो थोड़ा बहुत धीमी गति से घूमने का फैसला करता है, या किसी यादृच्छिक खतरे में फंस जाता है, या यहां तक कि बस इंच आगे बढ़ता है, तो मैं अभी भी कुछ बालों को फाड़ना चाहता हूं, सबसे पहले अपनी ही मौत का सामना करना पड़ता है।

गधा काँग लड़ाइयाँ तुलनात्मक रूप से सरल होती हैं, जिनमें अधिकतर दुनिया के प्रचलित खतरों में से एक को नेविगेट करना शामिल होता है जिसमें आप डीके में एक बैरल चकमा देने के लिए होते हैं। अधिकांश बहुत सीधे थे, और अधिकतर यह अनुमान लगाने में शामिल थे कि डीके जहां भी होगा, वहां पहुंचने के दौरान आपके लिए नई चुनौतियों का सामना कैसे करेगा। वे आनंददायक हैं, हालाँकि इसमें ज्यादा उत्साहित होने की कोई बात नहीं है। मुझे उस पर तुरंत बैरल या बॉब-ओम्ब भेजना अच्छा लगता था, ठीक उसी समय जब उसे लगा कि मैं उसके पास हूँ।
अनेक, अनेक मारिओस
सामान्य दुनिया और प्लस दुनिया के बीच, यात्रा करने के लिए पहले से ही बहुत कुछ है मारियो बनाम गधा काँग। विशेषज्ञ स्तर उन लोगों के लिए एक अतिरिक्त चुनौती जोड़ते हैं, जो इसकी तलाश करना चाहते हैं, और आप केवल पिछले स्तरों पर परफेक्ट क्लियरेंस अर्जित करके ही उन्हें अनलॉक कर सकते हैं। मुझे काफी अच्छी रकम मिली, लेकिन अभियान के अंत तक, मैंने प्रत्येक स्तर पर सभी उपहार प्राप्त करने से इनकार करना शुरू कर दिया था।
हो सकता है कि यह किसी बढ़ती हुई थकावट का संकेत हो मारियो बनाम गधा काँग किसी भी समय मांग। पैमाने और मापदंडों के लिए आश्चर्यजनक मात्रा में सटीक सटीकता की आवश्यकता होती है, जैसा कि मैंने पहले कहा है, और जीवन सीमा एक लंबे समय तक चलने वाली कयामत घड़ी की तरह महसूस होती है। जाहिरा तौर पर, जीबीए संस्करण में समय-समय पर स्पष्टता के आधार पर बोनस भी था, जो एक डराने वाली लेकिन दिलचस्प अतिरिक्त चुनौती की तरह लगता है जो यहां मौजूद नहीं है। (अभी भी एक घड़ी है, लेकिन यह केवल यह बताती है कि आपको कितना समय निकालना है, और यदि आप बाद में टाइम अटैक को चुनौती देना चाहते हैं तो यह केवल एक अतिरिक्त मीट्रिक के रूप में कारक है।)

मूलतः, मुझे खेलते समय कभी भी आराम महसूस करना कठिन लगता था मारियो बनाम गधा काँग। मैं, अक्सर, अपने फॉरवर्ड, गेमर-पोज़ रुख में बंधा हुआ था, यह जानते हुए कि एक थोड़ा गलत कोण या समय तत्काल विनाश और एक कम जीवन का कारण बन सकता है। मुझे लगता है कि यह कैज़ुअल मोड का फ़ायदा है, लेकिन मेरी ज़िद ने मुझे उस गियर में जाने से रोक दिया। मुझे लगता है कि चुनौती की सराहना करना और फिर भी कभी-कभी इसे थोड़ा अधिक महसूस करना संभव है।
और कठिनाई के बारे में मेरी अब तक की गई सभी बातों के लिए, इसमें कुछ स्तर हैं मारियो बनाम गधा काँग यह बिल्कुल विपरीत दिशा में झुकता है, विशेष रूप से शुरुआत में और दुनिया के पहले कुछ चरणों में। कुछ चरणों में ऐसा लगा जैसे मैं अपने लिए बनाई गई सटीक सड़क देख सकता हूं, उपहार और बाकी सब, और मुझे बस टेलीग्राफ की गतियों से गुजरना था।
फिर भी इसके दोनों पक्षों के लिए, ऐसे कई स्तर थे जो मुझे वास्तव में पसंद आए, जिन पर क्लिक करने पर ऐसा महसूस हुआ जैसे भारी बाधाओं के तहत एक पहेली को हल किया जा रहा हो। ऐसा महसूस हो रहा है कि मैंने कुछ नई समझ तोड़ ली है कि घड़ी के विपरीत दौड़ते समय साधारण स्विच और दुनिया की स्थितियां कैसे काम कर सकती हैं, यह बहुत अच्छा लगा, जैसे गो-कार्ट चलाते समय एक तर्क पहेली को हल करना। अपनी सर्वोच्च ऊंचाई पर, मारियो बनाम गधा काँग एक हल्की, सुयोग्य भीड़ उत्पन्न करता है।
मारियो और गधा काँग फिर से लड़ रहे हैं
एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो इस प्रविष्टि को पहली बार देखने से चूक गया, मुझे वास्तव में खुशी है कि इस समीक्षा को प्राप्त करने का मतलब मारियो इतिहास का एक टुकड़ा देखना है अन्यथा मैं इसे छोड़ देता। इस वर्ष खेलने के लिए बड़े नए खेलों की कोई कमी नहीं है, यहाँ तक कि एक नए खेल की भी मारियो ऐसा लगता है जैसे गेम नई रिलीज़ के सागर में खो गया है।
यह महसूस करना कठिन है कि यह आवश्यक है, लेकिन यह एक अच्छा पुनरुद्धार है। सभी पुरानी सामग्री, और यहां तक कि कुछ नई भी, यहां मिलकर मारियो पर एक ठोस प्रभाव डालती है जो प्लंबर की हाल की अधिकांश गतिविधियों से थोड़ा अलग लगता है। . वास्तव में, यह मुझे उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए अधिकांश पहेली स्तरों की याद दिलाता है सुपर मारियो मेकर ; प्लेटफ़ॉर्मिंग परिशुद्धता और तार्किक पहेली-समाधान दोनों से भरा हुआ। यह बहुत अच्छा लग रहा है, एक साउंडट्रैक के साथ जो आसानी से मेरे दिमाग में बैठ सकता है। जैसे-जैसे मैं प्लस स्तरों पर वापस लौट रहा था, मैंने खुद को विश्व के कुछ मंचों पर गुनगुनाते हुए पाया।

तो यदि आप एक बिल्कुल अलग स्वाद की तलाश में हैं मारियो , तब मारियो बनाम गधा काँग हो सकता है कि यह आपके लिए बात हो. एक नवागंतुक के रूप में, यह एक रहस्योद्घाटन की तरह महसूस नहीं हुआ, लेकिन यह एक दिलचस्प समय कैप्सूल की तरह महसूस हुआ जिसने मेरी आंखें खोल दीं कि पारंपरिक मारियो गेम कैसा दिख सकता है। मेरी एक इच्छा है कि इसमें थोड़ा और गधा काँग हो; जबकि वह जाहिरा तौर पर खलनायक है और प्रत्येक स्तर पर खतरनाक रूप से फिर से प्रकट हो रहा है, उसने मेरे सच्चे प्रतिद्वंद्वी को पीछे छोड़ दिया: हर मिनी-मारियो जो अपने विनाश की ओर भाग गया।
मेरे राउटर पर नेटवर्क सुरक्षा कुंजी कहां है
मैं अपने आप को स्तरों से गुज़रते हुए देख सकता था मारियो बनाम गधा काँग हवाई अड्डे पर उड़ान की प्रतीक्षा करते समय, या काम पर जाने के लिए ट्रेन में, और यह इस पैकेज के लिए सबसे अच्छी स्थिति है, जो छोटे आकार की प्लेटफ़ॉर्मिंग चुनौतियों से भरा हुआ है। इसमें दूसरों का सारा तमाशा शामिल नहीं हो सकता है, लेकिन अधिक कट्टर, लक्ष्य-उन्मुख, स्कोर-पीछा करने वाले मारियो खिलाड़ियों को संतुष्ट करने के लिए यहां पर्याप्त सटीक कूद और त्वरित गणना है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)
7.5
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से एक दर्शक वर्ग है। कुछ गलतियाँ हो सकती हैं जिन्हें नज़रअंदाज़ करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन अनुभव मज़ेदार है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा मार्गदर्शिका