eight great snes games that never made it u
मदद डेस्क तकनीशियन साक्षात्कार सवाल और जवाब
यह सुपर निन्टेंडो की रिलीज की 20 वीं वर्षगांठ है! जश्न मनाने के लिए, Destructoid SNES से संबंधित सामग्री के एक सप्ताह के मूल्य की पेशकश कर रहा है। 'सुपर निनटेंडो के सात दिन' के लिए हमसे जुड़ें।
यह देखते हुए कि सुपर फेमीकॉम ने अपनी लाइब्रेरी में सुपर निंटेंडो के रूप में दो बार शाब्दिक रूप से खेला है, यह एक आश्चर्य के रूप में नहीं आना चाहिए कि कई क्लासिक्स कभी भी राज्यों तक नहीं पहुंचे।
हालाँकि कुछ बेहतरीन लेट-पोर्ट्स के माध्यम से पुनर्जन्म हुआ है ( मेगामन एंड बास , अंतिम फंतासी वी ), कई शीर्षक अस्पष्टता में रहते हैं। कुछ को अभी भी एक प्रशंसक अनुवाद प्राप्त करना है।
कुछ खोजने के लिए आगे पढ़ें।
नीचे दिए गए आठ शीर्षकों का कोई मतलब नहीं है कि वहाँ क्या है। हालांकि, ये पिक्स आपको आयात और प्रशंसक अनुवादों की दुनिया में एक अच्छी शुरुआत देंगे और उम्मीद है कि सुपर निंटेंडो / फेमिक में आपकी रुचि को नवीनीकृत करेंगे।
एक संक्षिप्त विवरण के साथ, मैं प्रत्येक शीर्षक के लिए वर्तमान उपलब्धता और भाषा बाधाओं पर जानकारी देता हूं।
द फायरमैन
मानव मनोरंजन द्वारा विकसित
1994
ह्यूमन एंटरटेनमेंट ने कभी भी पश्चिम के बारे में बहुत कुछ नहीं बताया। इसकी सबसे प्रशंसित श्रृंखला - घंटाघर , फायर प्रो रेसलिंग तथा गोधूलि सिंड्रोम (जिसने सुदा ५१ के करियर का शुभारंभ किया) - अपनी श्रृंखला प्रविष्टियों में से कई (या सभी) के लिए पश्चिमी रिलीज़ पर पारित हुआ। आप जोड़ सकते हो द फायरमैन उस सूची में हालांकि SNES की शुरुआत यूरोप में नहीं हुई, लेकिन इसकी कमी PlayStation सीक्वल में नहीं थी।
इससे पहले इग्निशन फैक्टर (जो दो दिन बाद बाहर आया) और जलते हुए रेंजर , द फायरमैन निश्चित फायर फाइटर-थीम्ड एक्शन गेम था। आपको और आपके एक दोस्त को एक हाईराइज को खाकर आग लगाने का काम सौंपा जाता है। प्रत्येक स्तर पर एक अलग मंजिल पर जगह लेता है, लौ राक्षसों और रोबोटों द्वारा लिया जाता है।
आप और आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी ए.आई. साथी अपने जल घर और (जादुई?) आग की कुल्हाड़ी के साथ आग की लपटों को दूर खाएं। खेल निरर्थक है, लेकिन इसके विषय को देखते हुए अजीब तरह से नशे की लत है। स्तर का डिज़ाइन सभी मंजिलों को एक साथ जोड़ता है, 'इस नरक में मैं इस रात इस पागल गधे में कैसे जीवित रहूंगा' डाई हार्ड । दुर्भाग्य से, आप किसी को भी खिड़की से बाहर नहीं मारते हैं।
जापानी आवश्यक ?: नहीं। एक अंग्रेजी संस्करण यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था।
उपलब्धता: कोई बंदरगाह नहीं। मूल गाड़ियां दुर्लभ हैं और $ 20-50 के लिए जाती हैं।
जिककौ ओशबेरी परोडियस
कोनामी द्वारा विकसित
1995
गेम बॉय रिलीज़ और आर्केड कैबिनेट के अलावा, Parodius इसे कभी भी यू.एस. के लिए नहीं बनाया गया, जो बहुत बुरा है। एक महान साथी होने के अलावा रीमिक्स , यह जापान से बाहर आने के लिए सबसे रंगीन, हास्य श्रृंखला में से एक है।
यह बहस का मुद्दा है कि क्या जिककौ ओशबेरी श्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ है, लेकिन मैंने इसकी एक निराला प्रस्तुति के कारण इसका चयन किया, जो इसके किसी भी पूर्ववर्ती को मिटा देता है (श्रृंखला में निम्नलिखित गेम डिस्क-आधारित कंसोल पर जारी किए गए थे)। खेल में 16 खेलने योग्य पात्र हैं जो एक पारंपरिक अंतरिक्ष यान से 9 मिमी के साथ पेंगुइन तक हैं - अजनबी विकल्प हैं, लेकिन मुझे पाठ में वर्णन करने के लिए उन्हें बहुत कठिन लगता है। शीर्ष पर स्टिक आंकड़े चिलिन के साथ एक पेपर हवाई जहाज?
खेल के बारे में सबसे बड़ी बात स्तर हैं। जब आप एक डिस्को में एक राजहंस कपड़े पहने पांडा से लड़ना शुरू करते हैं, तो आप अंततः स्तरों और मालिकों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ेंगे जो अन्य कोनामी खिताबों के लिए सीधे श्रद्धांजलि देते हैं। सबसे यादगार बनना होगा घातक Enforcers स्टेज 6 का सेगमेंट, जहां आप गन रेंज टारगेट को शूट करते हैं, जबकि एक बैकग्राउंड पुलिस कारों को चलाने वाले पेंगुइन को दर्शाती है।
जापानी आवश्यक ?: नहीं, यह पेंगुइन और एनीम लड़कियों के बारे में एक दिखावा है।
उपलब्धता: अफसोस की बात है, कोई अमेरिकी रिलीज नहीं। पैरोडियस पोर्टेबल (PSP) सबसे अच्छा विकल्प हुआ करता था, लेकिन अब जब यह प्रिंट से बाहर हो गया है तो यह मूल SFC कार्ट ($ 40-40) की तुलना में अधिक सस्ती नहीं है। अच्छी खबर यह है कि यह बहुत सारे सिस्टम (एसएस, पीएस) पर है ताकि आप एक दिन भाग्यशाली हो सकें।
अद्भुत: एक और खजाना द्वीप
निंटेंडो आर एंड डी 2 द्वारा विकसित
1996
हालांकि निंटेंडो पावर ने व्यापक पूर्वावलोकन (अंक 93) के लिए चार पृष्ठ समर्पित किए, अनोखा कभी जापान के बाहर जारी नहीं किया गया था।
वर्तमान द्वारा निर्देशित पहली परियोजना होने के लिए सबसे उल्लेखनीय है ज़ेल्डा सीरीज़ के प्रोड्यूसर इइजी आनुमा, अनोखा पर बनाया गया एक साहसिक-आरपीजी हाइब्रिड है अतीत का लिंक इंजन (लगता है और संपत्ति के बहुत सारे उधार)। खेल को जापान में सकारात्मक समीक्षा मिली और अंततः Eiji पर उतरा समय का ऑकेरीना विकास दल।
खेल खेले बिना (मेरा जापानी अभी तक अच्छा नहीं है), यह मिश्रण जैसा दिखता है अतीत से नाता साथ में द लॉस्ट वाइकिंग्स तथा सांसारिक । यह आश्चर्य की बात नहीं है कि निनटेंडो ने इसे बाहर नहीं लाया, क्योंकि वे निंटेंडो 64 के आगामी लॉन्च पर ध्यान केंद्रित करना चाहते थे (बहुत पसंद है माता ३ निनटेंडो डीएस के साथ)। हालांकि, यह आश्चर्यजनक है कि खेल को अभी तक प्रशंसक अनुवाद नहीं मिला है।
जापानी आवश्यक ?: हाँ। बहुत पाठ-भारी साहसिक खेल। यह जापानी में धाराप्रवाह या उन बहुत रोगी कांजी शब्दकोश मालिकों के लिए है। हालाँकि, एक गेम Gamefaqs.com गाइड है जो मदद प्रदान कर सकता है।
उपलब्धता: कुछ जापानी eBay उपयोगकर्ता लगभग $ 10 के लिए गाड़ियां बेच रहे हैं। यदि एक रोमांटिक अनुवाद कभी भी आ जाना चाहिए, तो उन कीमतों को शूट करने की अपेक्षा करें। मैं यह सोचकर मूर्ख नहीं हूं कि इस लेख का हालांकि यह प्रभाव हो सकता है: मूल्य सूची की जाँच: नहीं।
Terranigma
क्विंट द्वारा विकसित
1995
के साथ वहाँ क्रोनो उत्प्रेरक , अंतिम काल्पनिक VI तथा मन का रहस्य , Terranigma सुपर Nintendo के आरपीजी महाकाव्यों के रूप में बस के रूप में महत्वाकांक्षी, सुंदर और अच्छी तरह से डिजाइन किया गया है - लेकिन कई मायनों में, यह एक खेल की तरह लगता है जो SNES के लिए बहुत बड़ा था।
यह खेल के बारे में कोई शिकायत नहीं है, क्योंकि यह अपने बड़े पैमाने और आकांक्षाओं के लिए एक वसीयतनामा है। खेल शुरू होता है पर एक कम कर देना आत्मा ब्लेज़र , जैसा कि आप अनिवार्य रूप से पांच अकल्पनीय काल कोठरी के माध्यम से अपने तरीके से लड़कर एक मृत दुनिया को पुनर्जीवित करते हैं। चार के पहले अधिनियम के बाद, खेल का वास्तविक उत्तराधिकारी बन जाता है गइया का भ्रम जैसा कि आप रंग और विविधता से भरी दुनिया की यात्रा करते हैं। तीसरे अधिनियम द्वारा, Terranigma वास्तव में तुलना से परे एक साहसिक बन जाता है।
Terranigma कई मायनों में अनोखा है, लेकिन जो बात सामने आती है, वह खेल की दुनिया है जो सचमुच हमारी अपनी है। एक बार जब आप खेल के शुरुआती घंटों के भीतर अंडरवर्ल्ड से मुक्त हो जाते हैं, तो आप अपने आप को एक मृत पृथ्वी पर पाते हैं - जिस ग्रह को हम जानते हैं और (शायद) प्यार करते हैं, इसके अलावा उसका सारा जीवन बेकार हो जाता है। बहुत दूर दिए बिना, आप खुद को पृथ्वी के इतिहास के माध्यम से एक यात्रा पर पाते हैं क्योंकि आप प्राचीन जनजातियों से टोक्यो के भविष्य के दर्शन के लिए यात्रा करते हैं।
मैं यहां रुकने जा रहा हूं क्योंकि मैं पैराग्राफ के लिए और पर जा सकता हूं पहले से ही है इस खेल के बारे में पैराग्राफ के लिए चला गया। इस एक और कुछ कार्रवाई आरपीजी की तरह कोई अन्य खेल है।
जापानी आवश्यक ?: नहीं। एक अंग्रेजी संस्करण यूरोप में जारी किया गया था।
उपलब्धता: एक कार्ट आपको कम से कम $ 100 वापस सेट करेगी। यह वास्तव में उन खेलों में से एक है जिन्हें लोगों को वर्चुअल कंसोल पर जारी करने की मांग करने की आवश्यकता है।
तब द
Office Koukan द्वारा विकसित
1992
मुझे लगता है कि वीडियो खुद को बेचता है।
जापानी आवश्यक ?: हाँ। पाठ भारी आरपीजी, हालांकि मुझे लगता है कि यह बहुत अधिक समझ में नहीं आता अगर आप जापानी जानते थे।
उपलब्धता: मूल प्रतियां कुछ दुर्लभ हैं, लेकिन सस्ते के लिए जाएं: $ 20 या तो।
सीकेन डेंसटसू 3
स्क्वेयरसॉफ्ट द्वारा विकसित
1995
को आध्यात्मिक उत्तराधिकारी मन का रहस्य , सीकेन डेंसटसू 3 एक खेल की पूरी गड़बड़ है। लेकिन, एक बहुत ही सुखद और महत्वाकांक्षी गंदगी।
हां, मुझे पता है: ये किसी ऐसे व्यक्ति के शब्द हैं जो उपकार करता है मन का रहस्य (एक लंबे शॉट से, कोई कम नहीं)। फिर भी, यहां तक कि मैं घनीभूत, अन्तर्विभाजित स्टोरीलाइन की सराहना करता हूं जो अब तक की भविष्यवाणी करती हैं ड्रैगन एज । खेल की शुरुआत में, आपको अपने तीन मुख्य पात्रों को छह के चयन में से चुनना होगा। आपके द्वारा चुने जाने के अनुसार खेल की कहानी, मुकाबला और घटनाएँ अलग होंगी। जब खेल बाहर आया - या 2000 भी, जब खेल को एक प्रशंसक अनुवाद मिला - इस बारे में सोचकर कि आपके चयन के आधार पर क्या बदलाव आते हैं, तो दिमाग चकरा जाता है।
जहां खेल चमकता है, मुकाबले में है, जो दूर करता है सोम बिजली मीटर और अविश्वसनीय हिट का पता लगाने। यह उतना अच्छा नहीं है Terranigma (भगवान, मैं उस स्लाइड से प्यार करता हूं), लेकिन यह एक कदम है सोम । मुझे क्लास-आधारित प्रणाली भी पसंद है जो आपको पूरे खेल में अपनी भूमिका को बदलने की सुविधा देती है, जो आपके व्यक्तिगत प्लेथ्रू को क्राफ्ट करने पर आगे बढ़ती है।
ये सभी विकल्प, अवर संगीत और कला निर्देशन के साथ, मुझे और अधिक सुसंगत, रैखिक पसंद करते हैं मन का रहस्य लेकिन यह एक बेहतरीन सीक्वल है जो सीरीज़ के लॉरेल्स पर टिकी नहीं है।
जापानी आवश्यक ?: नंबर फैन अनुवाद रोम मौजूद है।
उपलब्धता: कोई बंदरगाह नहीं। मूल गाड़ियां काफी सामान्य हैं और $ 10-30 के लिए जाती हैं।
सितारा महासागर
त्रि-ऐस द्वारा विकसित
1996
के विकास के दौरान फैंटसिया की दास्तां (अनुवाद में एक और महान जापानी खेल खो गया), डेवलपर वुल्फ टीम प्रकाशक नमो के साथ बाहर गिर गया था। आधी टीम ने त्रिकोणीय ऐस बनाना छोड़ दिया, जो सबसे ज्यादा जानी जाती है सितारा महासागर श्रृंखला।
असली सितारा महासागर के लिए सबसे अधिक अनुकरणीय है फैंटसिया की दास्तां ; यह उस शीर्षक में शुरू की गई बहुत सारी तकनीक को भी उधार लेती है, जैसे कि आवाज के नमूने और उन्नत संपीड़न तकनीकें जो वुल्फ टीम को एक गाड़ी पर 48 मेगाबिट्स फिट करने देती हैं। तुलना के लिए, अंतिम काल्पनिक VI 24 मेगाबिट्स था।
हालांकि खेल की कहानी क्लिच से भरी हुई है - एक एनीमे-थीम की तरह लग रहा है स्टार ट्रेक कई बार एपिसोड - ग्राफिक्स अपने युग के सर्वश्रेष्ठ हैं और गेम अभिनव प्रणालियों से भरा है। वास्तविक समय का मुकाबला चीजों को दिलचस्प बनाए रखता है, जबकि कौशल और आइटम क्राफ्टिंग गहराई प्रदान करते हैं। कहानी नीरस है, लेकिन बहु-पथ कथा, पार्टी चयन (आपको एक ही नाटक में 8 में से 11 पात्रों को भर्ती करना है) और भावना प्रणाली, जो पार्टी के सदस्यों को आपके निर्णयों पर प्रतिक्रिया देता है, खेल को कुछ परिपक्वता देता है।
जापानी आवश्यक ?: नहीं। आपके पास प्रशंसक अनुवाद और PSP रीमेक है।
उपलब्धता: PSP रीमेक एक अलग जानवर है, लेकिन बहुत अधिक किफायती विकल्प है। एक एसएफसी गाड़ी आपको लगभग 20-30 डॉलर खर्च करेगी।
(हेडर इमेज क्रेडिट: बारिश या चमक)
---------------
सेवन एक विषम संख्या है जो उस महान जापानी खेल की सतह को भी नहीं छूती है जो हमें कभी नहीं मिला था, यही कारण है कि मैं अगले महीने एक श्रृंखला शुरू करूंगा जो कि अस्पष्ट, जापान-सुपर गेम और अन्य के लिए केवल गेम को कवर करेगा -वैज्ञानिक प्रणाली।
यदि आपको ऊपर दिए गए शीर्षकों के बारे में कोई सवाल है तो आपको लगता है कि पोस्ट में उत्तर नहीं थे, नीचे टिप्पणी में पोस्ट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। मैं यह भी सुनना पसंद करूंगा कि आपके पसंदीदा एसएनईएस गेम जिन्हें कभी यूएस रिलीज़ नहीं मिला है! कौन जानता है, शायद मैं उन्हें एक आगामी सुविधा में कवर करूँगा?!