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सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में अल्फा और बीटा परीक्षण

मैंने शीर्षक की स्पेलिंग गलत नहीं लिखी
हम यह मान लेते हैं कि किसी बुरे काम को अच्छे से करना कितना कठिन है, खासकर वीडियो गेम में। ऐसी बहुत सी ख़राब फ़िल्में हैं जो जानबूझकर देखने में मज़ेदार बनाने के लिए बनाई गई हैं। डिजिटल मार्केटप्लेस खराब तरीके से बनाए गए खराब गेम्स और खराब तरीके से बनाए गए अच्छे गेम्स से भरे हुए हैं, लेकिन ऐसा गेम बनाना जिसका उद्देश्य खराब डिजाइन को प्रतिबिंबित करना है लेकिन वास्तव में खेलने में मजेदार है; वह काम लेता है.
हालाँकि, उभरती उप-शैली के साथ, जिसे मैं जंक-पॉप कहना पसंद करता हूँ, इसके बेहतर उदाहरण मौजूद हैं। क्रूरता दस्ता उदाहरण के लिए, इसमें आंखों को चुभने वाले भड़कीले रंग और स्पेगेटी-घोंसला स्तर का डिज़ाइन शामिल है, लेकिन इसके गहरे लेकिन अजीब सेंस ऑफ ह्यूमर और गहरे (कभी-कभी) के साथ खेलना मजेदार हो जाता है अनजाने टूटा हुआ) यांत्रिकी।
कुछ लोग लेते हैं क्रूरता दस्ता बहुत गंभीरता से. हालाँकि, मुझे नहीं लगता कि कोई भी वास्तव में ऐसा करने जा रहा है स्लेयर्स एक्स: टर्मिनल आफ्टरमाथ: स्लेयर्स का प्रतिशोध , जो वीडियो गेमिंग की अजीब किशोरावस्था का अवतार प्रतीत होता है। फिर भी इस तथ्य के बावजूद कि इसे सबसे खराब वर्ग के लिए एक श्रद्धांजलि के रूप में स्थापित किया गया है '90 के दशक के अंत में एफपीएस मोडिंग दृश्य , कातिलों एक्स अत्यंत अपरंपरागत चरित्र अन्वेषण के रूप में गहराई और मूल्य खोजने का प्रबंधन करता है।

स्लेयर्स एक्स: टर्मिनल आफ्टरमाथ: स्लेयर्स का प्रतिशोध ( पीसी )
डेवलपर: बिग ज़ेड स्टूडियोज़ इंक।
प्रकाशक: कोई और रोबोट नहीं
रिलीज़: 1 जून, 2023
एमएसआरपी: .99
यदि आपने खेला हिप्नोस्पेस डाकू , निस्संदेह आपको ज़ेन याद होगा। वह उस खेल के दौरान एक किशोर था और एक निश्चित प्रकार के इंटरनेट निवासियों का सटीक प्रतिबिंब था जो आज भी मौजूद है। वह एक बहुत ही आत्म-केंद्रित प्रकार का व्यक्ति था, जो अपने अलगाव को हर किसी से ऊपर होने और महान चीजों के लिए किस्मत में होने का संकेत मानता था। वह प्रकार जो ऐसी कहानी बनाएगा, 'एक पार्टी में एक नशे में धुत आदमी ने मुझे चाकू मार दिया, इसलिए मैंने चाकू निकाला और वापस उस पर फेंक दिया।' कोई ऐसा व्यक्ति जो सोचता है कि जीवन बिल्कुल उसके चारों ओर घूमता है।
बेशक, ज़ेन एक काल्पनिक चरित्र है, लेकिन इसे भूलना पूरी तरह से संभव है।
जय थोलेन, पीछे के लोगों में से एक हिप्नोस्पेस डाकू, जाहिर तौर पर ज़ेन चरित्र के प्रति गहरा आकर्षण है। तो, वह वापस चला गया हिप्नोस्पेस ब्रह्मांड और पूछा कि यह कैसा होगा यदि ज़ेन ने प्रथम-व्यक्ति शूटर जैसे एक मॉड बनाया था कयामत या ड्यूक नुकेम 3डी . वह क्या लेकर आया है स्लेयर्स एक्स: टर्मिनल आफ्टरमाथ: स्लेयर्स का प्रतिशोध , जो एक साथ हास्यास्पद और सम्मोहक रूप से विश्वसनीय है।
उसका बदला लो
चारों ओर की कहानी कातिलों एक्स वह यह है कि ज़ेन के दोस्त को वह अधूरा मॉड मिल जाता है जिस पर दोनों ने 90 के दशक में एक साथ काम किया था, उसे पूरा किया और रिलीज़ किया। मेरे लिए उस पृष्ठभूमि को समझना कठिन है क्योंकि मुझे ऐसा लगता है कि कोई भी वयस्क इससे शर्मिंदा होगा कातिलों एक्स .
विचार यह है कि ज़ेन (कुछ गैरी स्टु नहीं, बल्कि वास्तव में ज़ेन स्वयं) एक रहस्यमय योद्धा-हैकर है जिसे एक्स स्लेयर कहा जाता है, जो अभी भी प्रशिक्षण में है लेकिन जल्दी से अब तक का सर्वश्रेष्ठ बनने के लिए आकार ले रहा है। साइकोस नामक एक प्रतिद्वंद्वी समूह ने एक दिन हमला किया, ज़ेन की माँ को मार डाला, और उसके साथी एक्स स्लेयर्स को ख़त्म कर दिया। तो, ज़ेन बदला लेने के लिए बाहर जाता है क्योंकि वह सबसे अच्छा है।
मुझे नहीं पता कि क्या यह विशेष रूप से सहस्राब्दी की बात थी कि एक ऐसा चरण हो जहां आप सोचते हैं कि आप खुद को साबित करने के लिए किसी विश्व-परिवर्तनकारी घटना के कारण हैं, लेकिन मेरे पास निश्चित रूप से कुछ करीब था। संपूर्ण सेटअप मेरे लिए अत्यंत परिचित है। जब मैं बच्चा था तब मेरे पास एक नोटबुक भी थी, जहां मैं एक गेम के डिज़ाइन की रूपरेखा तैयार कर रहा था। ज़ेन की तरह कड़ाई से स्व-सम्मिलित चीज़ नहीं, लेकिन निश्चित रूप से एक तेज़ शूटर जिसे मैंने दोहराने की कोशिश की ड्यूक नुकेम 3डी . कातिलों एक्स बस मुझसे मुख्य स्तर पर बात करता है।
यह गेम बोइज़, इडाहो के प्रारंभिक-3डी प्रस्तुतिकरण में भी घटित होता है। या कम से कम एक संस्करण जो मौजूद है हिप्नोस्पेस का समानांतर वास्तविकता. उन चीज़ों में से एक जिसके बारे में सबसे दिलचस्प था ड्यूक नुकेम 3डी उस समय यह था कि इसका वातावरण वास्तविकता पर अधिक आधारित था, जबकि खेल पसंद करते थे कयामत , ब्लेक स्टोन, और भी भूकंप उनके दृष्टिकोण बहुत अधिक अमूर्त थे। इस प्रकार, किसी परिचित स्थान पर खेल स्थापित करने का विचार अभी भी बहुत नया और आकर्षक था।
यह दृष्टिकोण शायद ही कभी गेमप्ले में अच्छी तरह से अनुवादित होता है, जो कातिलों एक्स वास्तव में नकल करता है. स्तरों में बहुत सारे निरर्थक अन्वेषण उपलब्ध हैं, प्रवाह अक्सर बस...वहां नहीं होता है, और स्तरों के माध्यम से महत्वपूर्ण पथ बहुत अच्छी तरह से व्यवस्थित नहीं लगता है। ड्यूक नुकेम 3डी एफपीएस इतिहास के कुछ सबसे चतुर डिजाइनों के साथ इसे टाला गया, लेकिन बहुत से शौकिया स्तर के डिजाइनरों को यह नहीं पता था कि इसे कैसे दोहराया जाए। आप बस ब्राउज़ कर सकते हैं ड्यूक!ज़ोन इसके स्पष्ट उदाहरणों के लिए.
कातिलों एक्स जानबूझकर स्वयं को इसमें गिरने देता है, और यह बहुत ही आकर्षक है।

ड्यूस का परीक्षण
कातिलों एक्स शौकिया सौंदर्यशास्त्र को निपुणता से खींचता है। यह केवल लेवल डिज़ाइन के संबंध में नहीं है। कुछ बनावट कार्य (काल्पनिक) वास्तविक दुनिया के ग्राफिक्स की डिजीटल और जल्दबाजी में बदली गई छवियों का उपयोग करते हैं। कुछ बनावटों को नए संदर्भों के लिए स्पष्ट रूप से पुनर्निर्मित किया गया है, जैसे वेंटिलेशन शाफ्ट के धातु के अंदरूनी हिस्से सिर्फ भूरे रंग की गंदगी हैं। मैंने कभी किसी को कैज़ुअल डेवलपर्स द्वारा अपनाए गए शॉर्टकट को इतना जानबूझकर और कठिन बनाते नहीं देखा।
हालाँकि, ऐसे कई संकेत हैं जो शौकिया दिखावे को धोखा देते हैं। एक बात के लिए, सीजीआई कटसीन, हालांकि जानबूझकर खराब तरीके से किया गया था, उस समय किशोरों के लिए संभव नहीं था। बिल्ड इंजन के दिनों में लेवल डिज़ाइन के पहलुओं को लागू करना आसान नहीं होता, जैसे लेवल-ओवर-लेवल स्टेज निर्माण। इसे इस तथ्य की ओर इंगित करके समझाया जा सकता है कि हिप्नोस्पेस डाकू ब्रह्माण्ड का प्रौद्योगिकी के प्रति एक अलग दृष्टिकोण है।
बावजूद इसके, कातिलों एक्स अभी भी एक क्लासिक एफपीएस जैसा महसूस होता है। हथियारों के साथ खेलना मज़ेदार है और वे विविध (हालांकि सीमित) हैं, और आप अक्सर समान दुश्मनों की भीड़ से लड़ रहे हैं। इसमें कुछ नवीन झुर्रियाँ हैं (जैसे कि अपनी बन्दूक के लिए गोला-बारूद प्राप्त करने के लिए कांच तोड़ना), लेकिन यह काफी हद तक '90 के दशक के एफपीएस की तरह खेलता है, अतिरंजित हेड-बॉब के ठीक नीचे।

आप वास्तव में अंतिम एक्स-स्लेयर हैं
चाहे आप वास्तव में जानबूझकर किए गए भयानक डिज़ाइन की सराहना करें या नहीं, मुझे आनंद आता है कातिलों एक्स इसके आकर्षक चरित्र अन्वेषण के लिए। पूरा अनुभव एक तेज़ किशोर की कल्पना के उत्पाद के रूप में बिल्कुल विश्वसनीय है। ज़ेन ने अपनी बहुत सारी दुनिया - कल्पना और अन्य - में डाल दी कातिलों एक्स . हम उनके बारे में बहुत कुछ सीखते हैं, भले ही हम उनके जीवन के लोगों के अपमानजनक चित्रणों पर क्रोधित होते हैं। हम दुनिया को उसकी आंखों से देखते हैं। लेकिन ज़ेन मौजूद नहीं है।
यह मुझ पर उसी तरह से प्रहार करता है हिप्नोस्पेस डाकू किया। यह उस समय की एक स्पष्ट खिड़की है जो मुझे अच्छी तरह से याद है। मेरी स्मृति में कोहरे से घिरी जगह की खोज इतनी गहराई से चल रही है कि मुझे यकीन नहीं है कि इससे कोई फर्क पड़ेगा कि क्या खेल अच्छा था।
वास्तव में, एक खेल के रूप में, कातिलों एक्स क्या यह उतना बढ़िया नहीं है? यह इतना बुरा नहीं है कि प्रतिकारक हो, लेकिन आप लगातार उन समस्याओं से टकराते रहते हैं, जो संभवतः जानबूझकर होने के बावजूद भी समस्याएँ ही हैं। इसका प्रवाह बहुत अच्छा नहीं है, यह अविश्वसनीय रूप से छोटा है, और इसमें बहुत सारे दुश्मन या हथियार नहीं हैं। लेकिन यह अभी भी सहज रूप से आनंददायक बना हुआ है।
हालाँकि, कल्पना के एक टुकड़े के रूप में, कातिलों एक्स कुछ अपरिहार्य और अद्वितीय दोनों है। यह बात मेरे रोंगटे खड़े कर देती है कि कोई इतनी विस्तृत कथा को अप्रत्यक्ष रूप से किसी पात्र की असंबद्ध रचना के माध्यम से बता सकता है। यह एक विस्तृत झूठ है जो पूरी तरह से ईमानदार लगता है। लेकिन ढेर सारे घटिया चुटकुलों के साथ।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)
8.5
महान
कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास उन्हें रोक रहे हैं। हर किसी को आश्चर्यचकित नहीं करेगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा मार्गदर्शिका