sarvasrestha manovaijnanika daravane khela
अपने आंतरिक राक्षसों के साथ आनंद लेने के लिए सर्वोत्तम गेम।

पिछले दो दशकों के दौरान, गेमिंग विकसित हुई है और इसलिए डरावनी कहानियों की हमारी आवश्यकता भी बढ़ी है। बस जिल वैलेंटाइन को सैंडविच में तब्दील होते और लाशों के झुंड द्वारा निगलते हुए देखने से अब कोई फर्क नहीं पड़ता। इसने डेवलपर्स को अधिक स्पष्ट भय को त्यागने और इसके बजाय गहरे और अधिक व्यक्तिगत भय की तलाश करने के लिए प्रेरित किया। परिवर्तन ने उन्हें पहले कभी न देखे गए दुःस्वप्नों को अनलॉक करने की अनुमति दी, जो कि सबसे शक्तिशाली दुःस्वप्न हैं जिन्हें आप वीडियो गेम के अंदर और बाहर अनुभव कर सकते हैं।

सोम
सोम यह शैली का सटीक परिचय प्रदान करता है क्योंकि यह आंतरिक हॉरर सामग्री में उतना ही अच्छा है जितना कि यह केवल 'ओले हॉरर' में है।
यह क्लासिक हॉरर को बहुत अच्छी तरह से पेश करता है, लेकिन इसकी सबसे बड़ी ताकत शाब्दिक और आलंकारिक दोनों में परोपकारिता और स्वयं की अवधारणाओं में गहरी गोता लगाने में निहित है। यहाँ असली आतंक राक्षसों का है, हाँ, लेकिन आप का भी।
ओह, और यह तथ्य कि यह पूरी तरह से एक क्लॉस्ट्रोफोबिक पानी के नीचे की सुविधा में होता है, इसे कम भयावह बनाने में मदद नहीं करता है बहुत बढ़िया।

साइलेंट हिल 2
साइलेंट हिल 2 कई लोगों के लिए, मनोवैज्ञानिक आतंक का स्वर्ण मानक बना हुआ है। यह दुर्लभ सीक्वेल है जिसने सोचा कि क्या यह कम के साथ अधिक कर सकता है, और हाँ, ऐसा हुआ।
प्राथमिकता कतार c ++ कार्यान्वयन
साइलेंट हिल 2 यह एक देवता को जीवन देने की कोशिश करने वाले एक बौड़म पंथ के भव्य विषय को खत्म कर देता है और इसे केवल एक आदमी के दुःख के बारे में बताता है।
यह क्यों काम करता है? ठीक है, क्योंकि इस आदमी, जेम्स संडरलैंड, के अंदर बहुत सारा दुःख है, और उक्त दुःख को महसूस करने के कई अच्छे कारण भी हैं।
गेम में माध्यमिक पात्रों का एक समूह भी शामिल है जो अपने आंतरिक राक्षसों से लड़ रहे हैं, खेल में किसी भी राक्षस की तुलना में अधिक शक्तिशाली राक्षस - हाँ, पिरामिड हेड को ध्यान में रखते हुए भी - क्योंकि वह उनमें से एक है।

सांसारिक
सांसारिक उर्फ माता 2 अधिकांश भाग के लिए यह एक प्यारा और मनोवैज्ञानिक भय-मुक्त गेम है। हालाँकि, जब आप अंतिम बॉस तक पहुँचते हैं, तो यह वीडियो गेम के इतिहास में सबसे दुखद अनुभवों में से एक बन जाता है। मुझे लगता है कि आपको वास्तव में यह गेम खेलना चाहिए, लेकिन आप इसे केवल देख सकते हैं यूट्यूब पर अंतिम लड़ाई। मैं इसकी गारंटी नहीं दे सकता कि आपको इसका पछतावा नहीं होगा, लेकिन मैं वादा करता हूं कि यह एक ऐसा अनुभव होगा जिसे आप भूलेंगे नहीं।
गेम के चौंकाने वाले अंत ने इसके अर्थ के संबंध में विभिन्न साजिशों को जन्म दिया, लेकिन इसने कुछ और भी बेहतर प्रेरित किया। के कारण सांसारिक , हमारे पास ढेर सारे प्यारे-प्यारे गेम हैं जो अचानक ही सीधे-सीधे डरावने खेल में बदल जाते हैं। यह बनाने के लिए पर्याप्त से अधिक है सांसारिक मेरी किताब में एक क्लासिक.

डर की चीख
डर की चीख के रूप में जीवन की शुरुआत की हाफ लाइफ मॉड, लेकिन इसे इतनी पंथ सफलता मिली कि यह एक स्टैंडअलोन गेम बन गया। आज के मानकों के हिसाब से यह थोड़ा पुराना लग सकता है, लेकिन इसके भीतर का आतंक आज भी बहुत ताज़ा है।
पीछे टीम का दृष्टिकोण डर की चीख इतना शक्तिशाली और अच्छी तरह से महसूस किया गया कि कोई भी बजटीय बाधा इसे रोक नहीं सकी। इसे एक बार खेलें और आपको तुरंत एहसास होगा कि इतना छोटा सा पंथ हिट इस तरह की कई सूचियों में जगह बनाने में क्यों कामयाब रहा।

साइलेंट हिल 3
सबसे लंबे समय तक, बहुत से खिलाड़ियों ने इसके विषयों को त्याग दिया साइलेंट हिल 3 के बराबर हीन साइलेंट हिल 2 , लेकिन ज्यादातर महिलाएं हमेशा से जानती रही हैं कि यह एक मार्मिक चित्रण है बहुत सारी लड़कियाँ जिस भयावहता से गुजरती हैं। यदि आप वास्तव में हीदर के स्थान पर आने का प्रयास करते हैं, एसएच3 यह निश्चित रूप से संपूर्ण गेमिंग में सबसे भयावह अनुभवों में से एक प्रदान करेगा।
यह लगभग अविश्वसनीय है एसएच3 PS2 पर सबसे सुंदर खेलों में से एक होने के बावजूद यह सभी समय के सबसे अंधेरे खेलों में से एक होने का प्रबंधन करता है।

मेरे पास मुँह नहीं है, और मुझे चीखना ही चाहिए
हेलस्केप में फंसे लोगों के एक समूह को प्रताड़ित करने वाले प्रतिशोधी एआई के बारे में एक गेम केवल एक मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम हो सकता है - भले ही यह एक की तरह खेलता हो आरामदायक क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम।
इसमें एक महान कहानी है, इसमें महान पात्र हैं, और यह हरलान एलिसन की क्लासिक लघु कहानी में सामग्री (और बहुत जरूरी आशा का एक छोटा सा संकेत) जोड़ने का अविश्वसनीय रूप से कठिन कार्य पूरा करता है, जिस पर यह आधारित है।
मैं इसे किसी ऐसे व्यक्ति को सुझाऊंगा जो बुरा समय बिताना चाहता हो।
tdd और bdd (ककड़ी रूपरेखा) क्या है

डोकी डोकी साहित्य क्लब
ओह, यह यहाँ कैसे पहुँच गया? डोकी डोकी साहित्य क्लब वास्तव में यह पूरी तरह से हानिरहित डेटिंग सिम है!
बिगाड़ने वाले: यह वास्तव में एक और सुंदर डेटिंग सिम के रूप में शुरू होता है, लेकिन यह जल्द ही एक पूर्ण दुःस्वप्न में बदल जाता है जिससे खिलाड़ी वास्तविक सिस्टम फ़ाइलों को हटाए बिना वास्तव में जाग नहीं सकते हैं।
इस गेम के पूर्णतः डरावने क्षेत्र में अप्रत्याशित मोड़ ने इसे तत्काल पंथ सनसनी बना दिया। इसे खेलें, लेकिन सुंदर दिखावे से मूर्ख न बनें - यह पुस्तक क्लब कोई प्रभाव नहीं डालता।

शाश्वत अंधकार: विवेक की प्रार्थना
गेमक्यूब इस शैली के साथ निंटेंडो के अत्यधिक परिवार-अनुकूल होने के लेबल से बच गया।
अनन्त अंधेरा एक लवक्राफ्टियन कहानी है जिसमें खिलाड़ी की हत्या करने के लिए वास्तविक राक्षस मौजूद हैं, हाँ। फिर भी, ईडी का सच्ची भयावहता उन सभी घृणित चालों में निहित है जो गेम में खिलाड़ी को यह महसूस कराने के लिए खींची जाती हैं कि वे अपना दिमाग खो चुके हैं।
गेमक्यूब युग में भयावहता पर चर्चा करते समय, हम अभूतपूर्व के बारे में सोचते हैं निवासी दुष्ट 1 रीमेक और प्रलय अब होगा सर्वनास 4 . फिर भी, अनन्त अंधेरा उतना ही अच्छा है - और कहीं अधिक मौलिक।

हेलब्लेड: सेनुआ का बलिदान
पीछे स्टूडियो सेनुआ का बलिदान खिलाड़ियों को वीडियो गेम में चिंता और व्यामोह का सबसे यथार्थवादी चित्रण देने के लिए विभिन्न मानसिक स्वास्थ्य पेशेवरों के साथ काम किया। उन्होने सफलता प्राप्त की
यह कोई मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम नहीं है. यह एक मनोवैज्ञानिक हॉरर सिम्युलेटर है। सेनुआ का बलिदान एक बदमाश नायक के विचार को ध्वस्त करने और खिलाड़ियों को मानसिक बीमारी की वास्तविकताओं से रूबरू कराने का एक आदर्श काम करता है - लेकिन उनकी आशा को खत्म किए बिना कभी नहीं।

मारना
यदि मनोवैज्ञानिक आतंक के लिए एक अच्छा नियम यह है कि आमतौर पर कम अधिक होता है, तो एक अच्छी सलाह जो मैं आपको दे सकता हूं वह यह है कि हमेशा साधारण इंडी शीर्षकों पर नजर रखें।
मारना मेरा मानना है कि यह उन प्यारे खेलों में से एक का सबसे अच्छा उदाहरण है जो डरावने क्षेत्र में प्रवेश करते हैं। बहुत कुछ एक सा सेनुआ का बलिदान , यह अवसाद और चिंता के दायरे में एक गहरी डुबकी प्रदान करता है, कुछ ऐसा जो कई बच्चों के लिए एक दुखद वास्तविकता है।
वहाँ बहुत से लोग ऐसा दावा करते हैं मारना है उनके संघर्षों में वैध रूप से उनकी मदद की , इसलिए मैं वास्तव में इसकी पर्याप्त अनुशंसा नहीं कर सका।

भक्ति
समारा की तरह वास्तविकता में बदल जाने वाली मीडिया संपत्ति से अधिक डरावना कुछ भी नहीं है अंगूठी . ठीक है, भक्ति पार नहीं किया उतना कठिन , लेकिन इसके विषय अभी भी इतने मजबूत थे कि कुछ IRL समस्याएं पैदा हो सकती थीं।
इसके डेवलपर्स एक ईस्टर अंडे को शामिल करने के लिए मुश्किल में पड़ गए, जो प्रतीत होता है कि चीनी राष्ट्रपति शी जिंगपिंग के बारे में एक मजाक बना था, जिससे स्टोरफ्रंट्स ने गेम को छोड़ दिया (हालांकि यह है) अब डेवलपर की साइट के माध्यम से बिक्री के लिए उपलब्ध है ). यह पराजय स्वाभाविक रूप से अधिकांश लोगों के चर्चा का कारण बनी भक्ति, लेकिन यह अनुचित है.
जिन अपेक्षाकृत कम संख्या में लोगों को वास्तव में इसे खेलने का मौका मिला, उनके पास गैर-पश्चिमी परिप्रेक्ष्य से बताई गई इस डरावनी कहानी के बारे में कहने के लिए अच्छी बातों के अलावा कुछ नहीं है। हमारे अपने एरिक वान एलन का कहना है कि यह अंतर-पारिवारिक तनाव और बच्चों पर पड़ने वाले दबाव के साथ-साथ धार्मिक आघात के बारे में एक भयावह, आकर्षक कहानी है।

पी.टी.
पी.टी. मनोवैज्ञानिक हॉरर में यह सबसे अच्छा इंटरैक्टिव अनुभव हो सकता है जो कोनामी ने खिलाड़ियों को पेश किया है और निश्चित रूप से यह वह अनुभव है जो कंपनी को सबसे ज्यादा परेशान करता है।
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कंपनी निर्देशक हिदेओ कोजिमा के साथ दुखद अनबन के कारण इसे यादों और स्टोरफ्रंट से मिटाने की कितनी कोशिश करेगी, प्रशंसक कभी नहीं भूलेंगे कि आप केवल एक ही हॉलवे में कितने बुरे सपने जी सकते हैं। हम और अधिक चाहते हैं और हमारा सबसे बड़ा सामूहिक दुःस्वप्न यह है कि हमें कभी और अधिक नहीं मिलेगा पी.टी.
फिर भी, भले ही यह एक गेम के रूप में ख़त्म हो चुका हो, लेकिन नई जैसी परियोजनाओं में इसकी छाप है रेसिडेंट एविल खेलों और हमारे अपने बुरे सपनों में इसे नकारा नहीं जा सकता।