shadow warrior 2 goes even more over top with co op action
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वांग वापस आ गया है, बेबी
2013 के साया योद्धा देवोल्वर डिजिटल से रिबूट ने पीसी पर रिलीज़ होने के दौरान अपने लिए एक नाम बनाया। क्योंकि क्लासिक टाइटल के अधिकांश रिबूट एक अधिक किरकिरी और टोन्ड-डाउन वाइब के लिए जाते हैं, फ्लाइंग वाइल्ड हॉग के डेवलपर्स विपरीत दिशा में चले गए और एक आधुनिक निंजा योद्धा की हास्यास्पदता को गले लगा लिया, जो विभिन्न प्रकार के क्लासिक और वर्तमान हथियारों के साथ दुश्मनों से जूझ रहा था। यह एक ऐसा खेल था जिसमें काम नहीं करना चाहिए, विशेष रूप से लो वांग नामक एक मुख्य चरित्र के साथ, लेकिन यह किया, और पूरी तरह से संतोषजनक और अधिक-शीर्ष कार्रवाई पर वितरित किया गया।
शुक्र है, डेवलपर्स निन्जा और पागल के साथ पागल दुनिया के लिए एक और यात्रा के साथ वापस आ रहे हैं छाया योद्धा २ । सह-ऑप पर एक बड़ा ध्यान केंद्रित करने के साथ, विस्तारित गनप्ले और स्वोर्डप्ले के साथ, वे एक योग्य सीक्वल बनाने का लक्ष्य रखते हैं जो अपने पूर्ववर्ती बच्चे के खेल की तरह दिखता है। रचनाकारों के साथ एक मुलाकात के दौरान, मुझे इस बात की अच्छी जानकारी मिली कि यह नया क्या है साया योद्धा ब्रह्मांड स्टोर में है।
पिछले गेम की घटनाओं के बाद सेट करें, लो वैंग राक्षसों की युद्ध सेनाओं पर लौटता है जिन्होंने हमारे दायरे पर आक्रमण किया है, और यह उसे और उसके नए निंजा योद्धा मित्रों को बाहर निकालने के लिए है। कथानक मूल के जितना ही हास्यास्पद है, और शायद नए पात्रों के साथ और हथियारों के एक बहुत बड़े शस्त्रागार के साथ ऐसा है। पंजे और फेंकने वाले ब्लेड बहुत तेज हैं, और अविश्वसनीय रूप से गोर फैशन में राक्षसों का त्वरित काम करते हैं।
एक बात जो तुरंत स्पष्ट थी, वह थी गेमप्ले ऑफ साया योद्धा काफी विस्तार किया गया है। मूल खेल के गलियारे-शूटर पहलू का पता लगाने के लिए और अधिक खुले स्तरों के पक्ष में खाई गई है। खुली दुनिया नहीं होने के दौरान, पूरे वातावरण में अन्वेषण और ट्रैवर्सल के लिए बहुत अधिक जगह है। नए पार्श्व आंदोलन गेमप्ले का लाभ उठाने के लिए प्लेटफ़ॉर्मिंग और सामान्य आंदोलन को बढ़ाया गया है। वांग को अब अपनी सहनशक्ति के प्रबंधन के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी, क्योंकि उनकी निंजा क्षमताओं ने उन्हें मजबूत ताकत और निपुणता प्रदान की है, जिससे उन्हें दीवारों पर चढ़ने और आसानी से छतों के पार चलाने की अनुमति मिलती है।
इसके अलावा, खेल की सामान्य संरचना को भी बदल दिया गया है। एक नए हब क्षेत्र के साथ, वांग और उनके सहयोगी मिशनों में बाहर निकलने से पहले quests का अधिग्रहण करने और अपने पात्रों को अपग्रेड करने में सक्षम होंगे। आखिरी गेम काफी हद तक अध्यायों की एक श्रृंखला के माध्यम से एक सीधा शॉट था, SW2 खिलाड़ियों को अधिक स्वतंत्रता देता है कि वे उद्देश्यों को कैसे निपटाते हैं। यह खिलाड़ियों को वांग की ताकत का निर्माण करने के लिए पिछले दुश्मनों को फिर से संलग्न करने के लिए पहले के अभियानों को फिर से आसान बनाने की अनुमति देता है। नई चरित्र प्रगति प्रणाली के साथ, खिलाड़ियों को बाहर मांस दिया जाएगा साया योद्धा बहुत ही अनोखे तरीके से।
आखिरी गेम के बाद से, डेवलपर्स ने ब्रांड नए आरपीजी यांत्रिकी के साथ मुकाबला और चरित्र विकास के पहलू को गंभीरता से लेने का फैसला किया। जब आप दुश्मनों से लड़ते हैं, तो आप अपने हथियारों का स्तर बढ़ाएँगे और अपने उपकरणों को बढ़ाने के लिए और उन्हें मौलिक गुण और बफ़र देकर रत्न हासिल करेंगे। जबकि ऐसा नहीं है डियाब्लो -इस्क लुटेरा जहां आपको समान हथियारों के लगभग-अनंत रूप मिलेंगे, आपके द्वारा खोजे गए रत्न आपके गियर को कुछ दिलचस्प बफ़र्स देंगे जो चरित्र से चरित्र में भिन्न होंगे। बेशक, आप बहुत बार मिशन को पुनर्जीवित करेंगे, और देवताओं ने स्तर के डिजाइन के लिए नई प्रक्रियात्मक सामग्री को शामिल करने का फैसला किया।
प्रत्येक मिशन (विशिष्ट कहानी घटनाओं के लिए बचाओ) में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तर की डिज़ाइन और सामग्री होगी। दुश्मन की स्थिति, इलाके, इमारतें, और मौसम की स्थिति सभी यादृच्छिक हैं, जो दोहराने के दौरे को दिलचस्प बना देगा। एक स्तर के दौरान, हम कई इमारतों और दुश्मनों की भीड़ के साथ एक शहर में उतर आए। डिजाइन स्वयं प्रभावशाली था, क्योंकि इसने ऊर्ध्वाधर आंदोलन और राक्षसों के फ्लैंकिंग पर एक बड़े फोकस को प्रोत्साहित किया। ध्यान रखें कि यह यादृच्छिक था, और इसमें पूरी तरह से अलग डिजाइन की सुविधा होगी। इसके अलावा, स्तर का डिज़ाइन साइड-क्वैस्ट और वास्तविक समय में होने वाली अन्य घटनाओं को भी ध्यान में रखेगा, जो अधिक स्वाद जोड़ देगा।
मेरे पास केवल समय की एक संक्षिप्त राशि थी छाया योद्धा २ , लेकिन मैंने जो देखा उससे मैं बहुत खुश हुआ। मैं कभी-कभी चिंतित हो जाता हूं जब एक्शन गेम्स उनके सीक्वल के लिए अधिक आरपीजी हो जाते हैं, लेकिन विकास प्रणाली और कार्रवाई के अतिरिक्त कोर तलवार या बंदूक के खेल को बढ़ाते हैं। मैं इससे प्रभावित था SW2 । अंत में, को-ऑप प्ले काफी मजेदार लगता है, और हालांकि नए पात्र ज्यादातर अनाम निन्जा हैं, समूह में प्रत्येक खिलाड़ी वांग के रूप में अपने खेल में खेलेंगे, जबकि अन्य नए लोगों के रूप में दिखाई देंगे। यह सुनिश्चित करने का एक चतुर तरीका है कि सभी को वांग का थोड़ा सा हिस्सा मिले।
पीसी, PS4, और Xbox One में अगले साल कुछ समय के लिए रिलीज़ सेट के साथ, मूल के प्रशंसकों को अधिक मिल जाएगा साया योद्धा जितना वे सोचते हैं उतनी ही जल्दी उनके हाथों में।