sony explains why it will be skipping e3 this year
'दुनिया बदल गई है, लेकिन E3 जरूरी नहीं कि इसके साथ बदल जाए'
जब सोनी ने घोषणा की कि यह E3 2019 को छोड़ देगा, तो बहुत सारे गेमर्स को झटका लगा। जबकि पिछले वर्ष गेमिंग विशाल की तरह नहीं था, सोनी सम्मेलन के 24 साल के इतिहास में एक भी E3 नहीं छूटा था। Microsoft को निर्विरोध दिखाने के साथ (निन्टेंडो ने 2013 से एक प्रेस कॉन्फ्रेंस की मेजबानी नहीं की है), क्या सोनी विफलता के लिए खुद को स्थापित कर रहा था? क्या कंपनी के पास पीएस 4 के अंतिम वर्ष के लिए कुछ भी दिखाने के लिए नहीं था?
CNET के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, सोनी के शॉन लेडेन (SIE वर्ल्डवाइड चेयरमैन) से PlayStation ब्रांड के भविष्य के बारे में सवाल किया गया था और सोनी आगे बढ़ने वाले गेमर्स के लिए क्या चाहता है। अन्य बातों के अलावा, लेडेन ने स्पष्ट किया कि सोनी ई 3 में क्यों नहीं आएगा और उसके शब्द कुछ ऐसे हैं जो मैंने लंबे समय से सोचा है। 'दुनिया बदल गई है, लेकिन E3 जरूरी नहीं कि इसके साथ बदले।'
लेडेन बताते हैं कि यह घटना मूल रूप से एक ऐसे युग में बनाई गई थी जहां इंटरनेट अधिकांश उपभोक्ताओं के लिए आसानी से उपलब्ध नहीं था। 1995 में, आगामी खेलों के बारे में एक ही रास्ता था कि पत्रकार अपने दर्शकों को कवरेज प्रदान करें (जैसा कि पत्रिकाओं या कुछ वेबसाइटों के माध्यम से चल रहा था)। उस वर्ष क्रिसमस के लिए उपलब्ध होने वाले नए स्टॉक को देखने के लिए खुदरा विक्रेताओं ने भी ई 3 में भाग लिया। उन्हें यह सुनिश्चित करने के लिए आदेश देने की आवश्यकता थी कि छुट्टियों के मौसम में आने वाली मांगों को पूरा किया जाए।
हमारे आधुनिक युग में, वे दोनों कारक अब लागू नहीं होते हैं। ई 3 खुदरा बिक्री के लिए निर्णय लेने के लिए वर्ष में बहुत देर हो जाती है (और वे वैसे भी समय से पहले सूचित किए जाते हैं) और गेम मीडिया अन्य समाचार आउटलेट के समान 24/7 चक्र पर संचालित होता है। उपभोक्ताओं को लगभग हमेशा लूप में रखा जाता है, इसलिए ई 3 उस प्रासंगिकता को बनाए नहीं रखता है जो उसने एक बार किया था।
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जैसा कि लैडेन ने कहा, 'हमारे पास फरवरी में एक इवेंट है जिसे डेस्टिनेशन प्लेस्टेशन कहा जाता है, जहां हम सभी रिटेलर्स और थर्ड-पार्टी पार्टनर्स को साल की कहानी सुनने के लिए लाते हैं। वे फरवरी में क्रय चर्चा कर रहे हैं। जून, अब, खुदरा विक्रेताओं के साथ क्रिसमस की छुट्टी चर्चा के लिए अभी बहुत देर हो चुकी है। इसलिए खुदरा वास्तव में बंद हो गया है। और अब पत्रकार, इंटरनेट और इस तथ्य के साथ कि 24/7 खेल समाचार है, यह (ई 3) उस के आसपास अपना प्रभाव खो चुका है '।
सोनी ने भी कम गेम बनाने का फैसला किया है, लेकिन उन्हें बड़े अनुभव हैं। चूंकि 2019 के लिए कुछ नया नहीं होने का साइड-इफ़ेक्ट है, ऐसे में ई 3 से दूर जाने का इससे बेहतर मौका और क्या हो सकता है? 'कम गेम करने के हमारे निर्णय के साथ - बड़े खेल - अधिक समय तक', लेडन ने जोर दिया, 'हमें एक बिंदु मिला जहां 2019 का जून हमारे लिए एक नई बात कहने का समय नहीं था।'
कहा कि सब के साथ, यह सोनी के लिए E3 की अनदेखी करने के लिए बहुत मायने रखता है। शायद गेमर्स सच्चाई को स्वीकार नहीं करना चाहते हैं, लेकिन ई 3 लंबे समय से उतना महत्वपूर्ण नहीं है। PAX और RTX जैसे सम्मेलनों के उदय के साथ, गेमिंग के विशिष्ट निशानों को उन सम्मेलनों को मिल रहा है जो वे हाथों से चाहते हैं कि E3 अभी प्रदान नहीं कर सकता है। जब तक ई 3 इन अन्य सम्मेलनों का मुकाबला करने के लिए कुछ नहीं करता, मुझे यकीन नहीं है कि यह अगली पीढ़ी के कंसोल में चलेगा।
सोनी के शॉन लेडन कम चाहते हैं, बड़ा प्लेस्टेशन गेम (CNET)