starafilda ke suru ati ghantom ne mujha para pahali chapa acchi nahim chori
सबसे बुरा भी नहीं.

कब फ़ॉल आउट 3 लॉन्च होने के बाद, मैं और मेरे रूममेट्स इंट्रो प्ले करने के लिए अपने अलग-अलग कमरों में चले गए। जब हम उभरे तो हम सभी की अलग-अलग कहानियाँ थीं। एक को ओवरसियर ने छीन लिया। दूसरे ने उनसे बात की. जैसा कि अक्सर मेरे साथ होता है, मैंने पहले गोली मारी और बाद में माफ़ी मांगी।
बेथेस्डा के खुली दुनिया के खेल शानदार परिचय या कम प्रेरित परिचय के बीच झूलते प्रतीत होते हैं। मोरोविंड क्या आपने आपको दुनिया से बाहर निकालने से पहले कागजी कार्रवाई पूरी कर ली थी ताकि आप एक असहाय जादूगर को आसमान से गिरते हुए देख सकें। खंजर गिरना आपको एक बहुत ही शुरुआती-अमित्र कालकोठरी में छोड़ देता है। नतीजा 4 आपको दुनिया के अंत का गवाह बनने के लिए छोड़ देता है। फिर वहाँ है Starfield .
Starfield आपसे कुछ चट्टानों को देखने के लिए कहता है। फिर यह आपको पिछले कुछ समय से देखे गए सबसे भूरे परिदृश्यों में से एक में ले जाता है, बस आपको और अधिक ट्यूटोरियल के लिए तैयार करने के लिए।
इससे अच्छा हो सकता है।

ग्रह बेज
स्पष्ट होने के लिए, मैं निराश नहीं हूँ Starfield . मुझे आम तौर पर बेथेस्डा ओपन-वर्ल्ड गेम्स पसंद हैं, और हालांकि मैं 'नासा-पंक' सौंदर्य और ग्रह-होपिंग के बारे में अत्यधिक उत्साहित नहीं हूं, लेकिन मैं शायद अंततः इसके खांचे में गिर जाऊंगा।
मैं भी कोई गेम नहीं सोचता आवश्यकताओं आपको पहले एक्स घंटों में पकड़ने के लिए। इससे पहले कि आपको रुचि खोने का मौका मिले, आपको ऐसा करना चाहिए, लेकिन यह अलग-अलग खेलों में भिन्न होता है। आपको मिनटों के भीतर किसी को पकड़ने की ज़रूरत केवल तभी होती है जब आप किसी ऐसे व्यक्ति को अपना विचार पेश कर रहे होते हैं जिसके हाथ में उसका बटुआ होता है।
Starfield खुलने के कारण मुझे तुरंत ब्रेक नहीं लगाना पड़ा, लेकिन मैंने कुछ बार अपनी आँखें घुमाईं। इसलिए, मैं निश्चित रूप से खेल की निंदा नहीं कर रहा हूं, लेकिन मैं आलोचनात्मक विश्लेषण का मौका कभी नहीं छोड़ता।
एक चेतावनी के रूप में, यह लेख इसके एक हिस्से को खराब कर देता है Starfield विस्तार से खोलना. यह सब कुछ है जो ट्यूटोरियल के दौरान होता है, लेकिन यदि आप कुछ भी नहीं जानना चाहते हैं, तो पहले इसे खेलें। आप बाद में वापस चक्कर लगा सकते हैं।
अनुभवी पेशेवरों के लिए जावास्क्रिप्ट साक्षात्कार प्रश्न

अरे, क्या तुम जाग रहे हो?
आप खेल की शुरुआत एक गुमनाम खनिक के रूप में करते हैं। यह एक संकेत है कि आप कहीं महत्वपूर्ण स्थान पर जा रहे हैं, लेकिन वहां जाते समय, आपको रुकना होगा और लेजर के साथ खनिजों की कटाई के बारे में सीखना होगा। फिर, आप अगले कमरे में जाते हैं और सभी महत्वपूर्ण अवशेष ढूंढते हैं। आप इसे छूएंगे और लेजर जेपेलिन के दर्शन करेंगे। यह बिल्कुल वैसा ही है सामूहिक असर , केवल आपको पता नहीं है कि दांव क्या हैं। आप परिचय के शेष भाग के लिए भी नहीं रहेंगे।
मैं कम से कम इसमें व्यक्त की गई तत्कालता की सराहना करता हूं स्टारफ़ील्ड का खोलना. आपको वास्तव में यह समझ में आ गया है कि यह आपको खुली दुनिया में बाहर निकालने के लिए बिल्कुल भी इंतजार नहीं कर सकता है। आप एक चेहरा और एक बैकस्टोरी डिज़ाइन करते हैं। तो फिर शीर्ष पर जाकर और अधिक विज्ञान-फाई क्रेट्स और बंजर बंजर भूमि को देखने का समय आ गया है। यह किसी भी तरह से कम दिलचस्प है फॉलआउट 3's कैपिटल वेस्टलैंड खुलासा लेकिन फिर भी उससे बेहतर डैगरफॉल का धुंधली सपाटता का अंतहीन विस्तार।
अंत में, कोई व्यक्ति आता है और अपने जहाज को उतारता है यह दिखाने के लिए कि स्टारशिप का स्वामित्व कितना अद्भुत है। समुद्री डाकू उसके पीछे-पीछे आते हैं, इसलिए आपको चीज़ों को तोड़ने के लिए कुछ गोली चलाने का मौका मिलता है। फिर वह आदमी बिल्कुल ऐसा कहता है, “मेरा जहाज लो। अपने साहसिक कार्य का आनंद लें!”
मैं इसे केवल आधा-अधूरा ही अलंकृत कर रहा हूं। संवाद शून्य से लेकर कुछ ही समय में यहां से निकल जाने तक पहुंच जाता है। लोग कहते हैं कि कलाकृतियों को छूने से आपको किसी प्रकार का विशेष उद्देश्य मिल गया है, लेकिन कोई भी आपको यह नहीं बताएगा कि वह क्या है। वे बस ऐसे ही हैं, 'अब आप किसी बड़ी चीज़ का हिस्सा हैं,' लेकिन विस्तार से बताने से इनकार करते हैं। क्या तुम मर रहे हो? शायद। क्या आपके पास महाशक्तियाँ हैं? ऐसा नहीं लगता. बस जहाज में चढ़ो और चुप रहो।

अब आप इसका हिस्सा हैं
आपके पास सीट को समायोजित करने और कक्षा में प्रवेश करने के लिए मुश्किल से समय होता है, इससे पहले कि आपका नया सैसी ड्रॉइड पार्टनर चिल्लाता है, 'ओह बकवास, मुझे आशा है कि आप अंतरिक्ष युद्ध जानते हैं क्योंकि यहां समुद्री डाकू आते हैं!' और फिर आप उनसे लड़ते हैं. फिर, तात्कालिकता प्रभावशाली है. मैं सराहना करता हूँ Starfield मुझ पर भरोसा है कि मैं बहुत कम निर्देशों के साथ जीवन-या-मृत्यु की स्थिति जीत सकता हूँ। क्योंकि मैं कर सकता हूँ, और मैंने किया। मुझे बस ऐसा लगता है कि लोगों को इसका बड़ा फायदा उठाना चाहिए।
क्या हर कोई अंतरिक्ष में लड़ता है? क्या भविष्य में अंतरिक्ष युद्ध समानांतर पार्किंग के बराबर है, जहां आपसे यह जानने की अपेक्षा की जाती है कि यह कैसे करना है और यदि आप नहीं जानते हैं तो आपका उपहास उड़ाया जाएगा?
तो आप समुद्री डाकुओं की हत्या करते हैं, और फिर भागने के बजाय, आपका साहसी रोबोट आपको बताता है कि अंतरिक्ष में जाकर और भी अधिक समुद्री डाकुओं की हत्या करने का समय आ गया है। वह ऐसा है, 'वे हमारे मिशन को ख़तरे में डाल सकते हैं?' ज़रूर, यार. मुझे पूरा यकीन है कि समुद्री डाकू केवल अवसरवादी लुटेरे हैं, और एक बार जब हम किसी अन्य स्टार सिस्टम में चले जाएंगे तो वे हमारे बारे में भूल जाएंगे। आप बस मुझे बता सकते हैं कि आप कुछ लोगों की हत्या करना चाहते हैं। मैं समझूंगा; बिल्कुल सामान्य चीज़.
लेकिन इससे पहले कि आप पहली कालकोठरी में पहुँचें, Starfield कहते हैं कि सामान को स्कैन करने का समय आ गया है। मुझे लगता है कि यह उस अंतरिक्ष-अन्वेषक अनुभव को प्राप्त करने के लिए है, लेकिन मैं गिलहरियों को स्कैन करने की अपनी सीमा तक पहुंच चुका हूं। मुझे पूरा यकीन है कि यह कमोबेश वैकल्पिक है, लेकिन शूटिंग करने वाले लोगों के लिए यह एक अजीब व्याकुलता की तरह लगता है। मेरे लिए यह भी अजीब है कि यह सब एक परित्यक्त अनुसंधान आधार के ठीक बाहर है। जैसे, चट्टानों की तस्वीर लेने के लिए कोई एक पल के लिए भी नहीं रुका?

जूस निचोड़ने लायक नहीं है
आप कालकोठरी में अपना रास्ता लूटते हुए जाते हैं। यह काफी नियमित है, कुछ ऐसी चीज़ जिसकी मैं किसी खेल से अपेक्षा करता हूँ Starfield के खुलने का समय. एक बिंदु पर, पहले से ही दो ताले तोड़ने के बाद, मेरा रोबोट साथी एक तिजोरी की ओर इशारा करता है और पूछता है, 'क्या आप जानते हैं कि आप ताले तोड़ सकते हैं?' हाँ, मुझे वह मिल गया। धन्यवाद।
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हम छत पर जाते हैं जहां बॉस समुद्री डाकू इंतजार कर रहा है। एक बार फिर, मैं यह सोचकर भी पहले शूटिंग करता हूं कि शायद मैं उनसे बात कर सकूंगा। मैं ईमानदारी से निश्चित नहीं हूं कि यह कोई विकल्प है या नहीं। मुझे माफ़ करें। मैंने उनकी पिंडलियों के पास एक विस्फोटक बैरल देखा और उसे गोली मार दी। यह एक पलटा है.
अंत में, यह जहाज में वापस आ गया है और पहले शहर के लिए एक अंतरिक्ष-कूद है। आप अपने परिवेश का आनंद लेते हैं और फिर अंतरिक्ष-शोधकर्ता धूम्रपान लाउंज की ओर जाते हैं, जहां अंतरिक्ष-चट्टानों को छूने वाले लोग मौज-मस्ती करते हैं। एक बार फिर, कोई मुझे नहीं बता सकता कि मैं विशेष क्यों हूं या मैं अचानक 'बड़ी चीज़ों' का हिस्सा कैसे बन गया हूं। वे कैसे जानते हैं कि इसका हिस्सा बनने के लिए और भी बड़ी चीज़ें हैं? किसी को पता नहीं लगता कि क्या हो रहा है। 'यह एक रहस्य है,' वे कहते हैं।
एक बात जिसने मेरी भौंहें चढ़ा दीं वह यह थी कि कमरे में किसी ने इस कारण को उचित ठहराने की कोशिश की थी कि मैं अपनी इच्छानुसार किसी भी दिशा में उड़ सकता था। उन्होंने कहा कि उन्होंने यह सुनिश्चित करने के लिए सावधानी बरती कि जहाज केवल उन्हीं स्थानों पर जाए जहां वे जाना चाहते थे।
मुझे खेद है, तो क्या अंतरिक्ष-हत्या आपके यात्रा कार्यक्रम का हिस्सा थी? वे यह समझाने की कोशिश नहीं कर सकते थे कि क्यों मैं क्षण भर के लिए महत्वपूर्ण रास्ते पर रुक गया था, और मैं इसे सिर्फ एक ऐसे व्यक्ति के रूप में स्वीकार कर लेता जो वीडियो गेम की भाषा समझता है। इसके बजाय, यह केवल प्रश्न उठाता है, और एकमात्र उत्तर यह है कि अंतरिक्ष-खोजकर्ताओं ने एक मार्ग की योजना बनाई थी जो अंतरिक्ष चट्टान, हत्या और दोपहर के भोजन को लेने के लिए थी।

मेरे एक सरल नियम का पालन करें
ऐसे बहुत से अन्य नुक्सान हैं जिनसे कोई भी बना सकता है Starfield , लेकिन वह कपटपूर्ण होगा। मैं समझता हूं कि यह किस प्रकार का खेल है और डिज़ाइन के साथ आने वाली विलक्षणताएं क्या हैं। हाँ, सामान्य संवाद में पात्र जिस तरह से आपसे बात करते हैं वह टेढ़ा और अजीब है, लेकिन मैं प्रक्रियात्मक और डिब्बाबंद एनिमेशन की आवश्यकता को समझता हूँ।
मैं बस यही सोचता हूं कि, कहानी और दुनिया के परिचय के रूप में Starfield ओपनिंग काफी कमजोर है. धीरे-धीरे आपको यांत्रिकी और अवधारणाओं में डुबाने के बजाय, यह आपको जितनी जल्दी हो सके दरवाजे से बाहर निकालने के लिए पूरी तरह से हाथ हिलाता है। इस प्रक्रिया में, यह आपको किसी भी प्रकार की प्रेरणा देना भूल जाता है, आपको अपने ब्रह्मांड में स्थापित करने के लिए कुछ भी स्थापित नहीं करता है, और इस प्रक्रिया में बस नासमझ बनकर सामने आता है।
चीजों की भव्य योजना में, यह कोई बड़ी बात नहीं है। मेरे पास लगभग सौ घंटे बचे हैं Starfield मेरे साथ क्लिक करने के लिए. अगर मैं समीक्षा कर रहा था खेल, चीजों के बड़े विश्लेषण में मैं संभवतः इस पहली सड़क की टक्कर को भूल गया हूँ। लेकिन जब मैं यहां हूं, तो मैं डिनरवेयर की पसंद का उपहास भी कर सकता हूं।