supara mariyo arapiji mem do topara 21 ko ina gema ko kaise hala karem
अपने दोस्तों को डॉ. टी.

किसी प्रोग्राम के साथ मनोवैज्ञानिक युद्ध खेलना आसान नहीं लगता है, लेकिन वास्तव में आपको यही करने की ज़रूरत है सुपर मारियो आरपीजी डॉ. टॉपर 21 कॉइन गेम। यहां बताया गया है कि आप उस बड़े आकार के हैमर ब्रो को कैसे हरा सकते हैं।
नियम सरल हैं. आपके और डॉ. टॉपर (डॉ. टी अपने दोस्तों के लिए) के बीच एक बक्सा है जिसके अंदर 21 सिक्के हैं। आप संदूक से 1 से 4 सिक्के तक कहीं भी ले जा सकते हैं। लक्ष्य वह नहीं है जो आखिरी सिक्का निकालता है। यानी, आप डॉ. टॉपर को आखिरी सिक्का लेने के लिए मजबूर करना चाहते हैं।
आपकी गिनती कौशल कैसी है? मेरा भयानक है, इसलिए हम यहां इस पर कर लगाने जा रहे हैं। आदर्श रूप से, हम जो करने का प्रयास करने जा रहे हैं, वह है 20वाँ सिक्का लेना, इसलिए डॉ. टॉपर के पास 21वाँ सिक्का लेने के अलावा कोई विकल्प नहीं है।
गेट से बाहर, पूरे चार सिक्के ले लो। सिक्कों के प्रत्येक सेट के बाद, उसे वापस देने के लिए A पर प्रहार करें। एक विशिष्ट बिंदु है जिसे हम आज़माना चाहते हैं और आदर्श रूप से हिट करना चाहते हैं, जो कि 15वाँ सिक्का है। जब आप 15वां सिक्का लेते हैं और डॉ. टॉपर को वापस देते हैं, तो उन्हें 16वें और 19वें सिक्के के बीच कहीं भी लेना होगा। हालाँकि, चाहे वह कितने भी सिक्के ले, आप कुल मिलाकर 20 तक लाने के लिए आवश्यक 1-4 सिक्के लेने में सक्षम होंगे।
यदि, किसी भी कारण से, आप 15वाँ सिक्का नहीं पकड़ पाते हैं, तो घबराएँ नहीं। डॉ. टॉपर बहुत मूर्ख हैं। जब तक आप कुल 16 और 19 के बीच होने से पहले टर्न लेने में सफल हो जाते हैं, आप इसे 20 तक धकेल सकते हैं और उसे हारने के लिए मजबूर कर सकते हैं।
मुझे उम्मीद है कि इसका कोई अर्थ है। मैं एक लेखक हूँ संख्याएँ मेरे पक्ष में नहीं हैं।
सुपर मारियो आरपीजी है अब उपलब्ध है स्विच के लिए.
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