the memory card 08 a twist classic
Metroid: जीरो मिशन
एक खेल (विशेष रूप से एक क्लासिक) का रीमेक बनाना एक बहुत ही जोखिम भरा प्रयास है।
एक ओर, डिज़ाइनर बर्बाद नहीं करना चाहते हैं, जिससे खेल शुरू होने के लिए एक क्लासिक बन गया है, आमतौर पर बस मूल के लगभग पूरी तरह से डिज़ाइन किए गए क्लोन को जारी करने और यहां और वहां नई और बेहतर चित्रमय पॉलिश को जोड़ने और चीजों को दिलचस्प रखने के लिए। लेकिन क्या यह नेत्रहीन बढ़ाया दृष्टिकोण बहुत उबाऊ है? क्यों एक खेल का रीमेक बनाने के लिए इसे थोड़ा प्रीतिकर बनाया जाए?
दूसरी ओर, इस आशंका में कि नया संस्करण मूल के समान होगा, डेवलपर्स कभी-कभी बहुत अधिक बदलाव करेंगे, रीमेक को लगभग अप्रभावी गंदगी में बदल देगा, जिसमें मैला अद्यतन नियंत्रण और व्यर्थ नए मिशन होंगे। पहले जो टूट गया था उसे ठीक क्यों करें?
सॉफ्टवेयर टेस्टिंग में क्या है?
मूल रूप से, एक क्लासिक रीमेकिंग, ज्यादातर मामलों में, हारने वाली स्थिति है।
तो, क्या रीमेक के लिए मूल की तुलना में एक बेहतर, अधिक परिपूर्ण अनुभव होना भी संभव है? के मामले में Metroid: जीरो मिशन (गेम ब्वॉय एडवांस मूल, अविश्वसनीय क्लासिक का रीमेक है Metroid ), जवाब एक शानदार (और आश्चर्य की बात) हाँ है!
अगला मेमोरी कार्ड इंडिक्यू एक उल्लेखनीय अप्रत्याशित गेमिंग पल है, जिसके अंत में बहुत ही कम है Metroid: जीरो मिशन केवल मूल खेल के खिलाड़ी की मजबूत यादों से लाभ होता है। रीमेक किया (ओह ऐसा) के सही उदाहरण के लिए आगे पढ़ें।
स्थापित करना
जैसा पहले बताया गया है, Metroid: जीरो मिशन मूल का रीमेक है Metroid , इस बार एक अच्छा, फैंसी गेम बॉय एडवांस चमक के साथ! जबकि खेल का थोक समान है, खिलाड़ी को थोड़ा नया अनुभव देने के लिए कुछ नक्शे, दुश्मन और हथियार बदल दिए गए।
सभी जानते हैं कि पहले में क्या होता है Metroid : खिलाड़ी मुख्य चरित्र और अंतरजाल इनाम शिकारी सैमस अरन को नियंत्रित करते हैं क्योंकि वह (उम्मीद है कि आप सभी जानते हैं कि सैमस अब तक वह एक है) खलनायक मदर ब्रेन को नष्ट करने और नष्ट करने की उम्मीद में ज़ेबस ग्रह के चारों ओर यात्रा करता है।
कई अलग-अलग बीम, मिसाइल, बम और ऊर्जा टैंक बाद में, सैमुस अपने अंतिम गंतव्य, मदर ब्रेन के चौराहे टौरियन (ज़ेब के उप-स्तरों में से एक) में आता है।
मदर ब्रेन के साथ लड़ाई उतनी ही उग्र और अराजक है जितनी मूल खेल में थी, गोलियों और प्रोजेक्टाइल के साथ सभी दिशाओं से सैमस की ओर उड़ना।
पहले की तरह Metroid , मदर ब्रेन को हराने में आपकी मिसाइलों के साथ उसके कांच के मामले को खोलना और जब तक वह आखिरकार हार नहीं जाती, तब तक फायरिंग करना शामिल है। तत्काल विजय उत्सव से पुरस्कृत होने के बजाय, हालांकि, सैमस के चारों ओर का पूरा कक्ष एक आत्म-विनाश का क्रम शुरू करता है और सैमस को उसके जहाज में सुरक्षित रूप से भागने के लिए कुछ ही मिनटों में एक विशाल, विशाल साइलो पर चढ़ने के लिए मजबूर किया जाता है।
यह वह जगह है जहाँ अच्छी तरह से बनाए गए रीमेक के स्वर्गदूतों ने अपने शानदार गीत गाना शुरू कर दिया है! अगला मेमोरी कार्ड क्षण 'के अंत' के रूप में होता है Metroid: जीरो मिशन बाहर खेल रहा है।
क्षण
पहली बार में Metroid , खिलाड़ी मदर ब्रेन को हराने के बाद, गिरते हुए चैंबर पर चढ़ता है, और सैमस के जहाज में भाग जाता है, खेल खत्म हो जाता है और क्रेडिट रोल हो जाता है। न केवल खिलाड़ियों को एक विशाल, सुंदर चुनौतीपूर्ण खेल की पिटाई की संतुष्टि के लिए इलाज किया गया था, वे यह पता लगाने के लिए भी हैरान थे कि सैमस वास्तव में एक महिला थी।
में Metroid: जीरो मिशन , जैसा कि सैमस उसके जहाज में उड़ जाता है, अंत पहले गेम के समान होता है (लेकिन एक बेहतर हास्य पुस्तक शैली के साथ)। इस बार, हालांकि, एक नए तरह का चौंकाने वाला क्षण होता है।
ग्रहण में नई जावा फ़ाइल बनाने के लिए कैसे
बेशक, खिलाड़ियों को उसके सूट को हटाने और दुनिया के लिए अपनी 'संपत्ति' को उजागर करने के लिए सैमस के उदासीन प्रकट करने के लिए व्यवहार किया जाता है, लेकिन खेल खत्म होने के बजाय, यह क्रम जारी है ...
जैसा कि सैमस अंतरिक्ष से उड़ रहा है, स्पेस पिराट जहाजों की एक विशाल बटालियन उसे घेर लेती है। अचानक, और बिना किसी चेतावनी के, युद्ध मशीनें खराब, थके हुए सैमस पर गोलीबारी शुरू कर देती हैं।
क्योंकि वह पूरे ब्रह्मांड की सबसे शांत महिला है, सैमस पूरी तरह से पीछा करते हुए दूर के सितारों, अंतरिक्ष समुद्री डाकुओं की ओर हमला करने वाली आग और ज़ोम्स से बच जाता है।
जैसा कि सैमस को लगता है कि वह चमत्कारिक ढंग से बच निकली है जो निश्चित मृत्यु हो सकती है, एक विशाल लेजर बीम कहीं से भी बाहर निकलता है, बाउंटी शिकारी के जहाज को छेदता है और सैमस को वापस ज़ीस की सतह पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है।
यद्यपि उसका जहाज नष्ट हो गया है, सैमस, सौभाग्य से, मारा नहीं गया है, केवल अस्थायी रूप से बेहोश खटखटाया गया है। जब वह उठती है, तो उसे पता चलता है कि उससे उसके पावर सूट (और उसके साथ आने वाले सभी हथियार और अपग्रेड) छीन लिए गए हैं और पूरी तरह से रक्षाहीन है, जिसके हाथ में केवल उसकी कमजोर आपातकालीन पिस्तौल है।
खिलाड़ी को और भी अधिक आश्चर्यचकित करते हुए, खेल अब पूरी तरह से खेलने योग्य हो जाता है, उसके 'जीरो सूट' में सैमुस के साथ, मूल रूप से चलाने, कूदने और शूट करने के अलावा पूरी तरह से असमर्थ कुछ भी करने में असमर्थ है (Pew! Pew! Pew!)।
इसके बाद सैमस को अपने सभी सामानों को पुनः प्राप्त करने और विदेशी ग्रह से रास्ता निकालने का एक तरीका जानने की कोशिश करने के लिए अंतरिक्ष समुद्री डाकू की खोह में घुसने के लिए मजबूर होना पड़ा। और यह खोह मुख्य खेल के लिए एक छोटा, जल्दी से समाप्त ऐड-ऑन नहीं है। यह एक विशाल, विशाल संरचना है जो पहले से ही गहरे, पूर्ण खेल के लिए अतिरिक्त खेल का समय प्रदान करता है।
तमाम स्टील्थ टैक्टिक्स का इस्तेमाल कर वह (जो सही है, स्टील्थ!) समीर आखिरकार अपने खोए हुए सामानों की खोज कर लेता है, एक और भी मुश्किल और फाइनली बॉस (टॉरिंग मेटा रिडली) को हरा देता है और स्पेस पाइरेट शिप खरीद लेता है, आखिरकार बच निकलता है। वापस अंतरिक्ष में।
यह इस सब के बाद है कि खेल आखिरकार, सीलिंग समाप्त हो जाता है Metroid: जीरो मिशन यकीनन वीडियोगेम के इतिहास में सबसे महान रीमेक में से एक है।
आप इस खेल के आश्चर्यजनक 'अंत' को यहीं देख सकते हैं:
… और सैमस के साथ 'स्टील्थ ’गेमप्ले के पहले मिनटों की जाँच करें कि उसका पावर सूट यहाँ से छीन लिया गया है:
प्रभाव
आज भी किसी खेल के इस रत्न को देखने के बाद, मुझे वास्तव में मूल नहीं लगता Metroid किसी भी बेहतर रीमेक किया जा सकता था। गंभीरता से, Metroid: जीरो मिशन एक खेल के रूप में कभी भी मिल सकता है एक सही रीमेक के करीब है। सब कुछ आश्चर्यजनक रूप से परिचित है, लेकिन समायोजित नक्शे, बिग बॉस और अतिरिक्त वस्तुओं की सही मात्रा के साथ, सब कुछ पूरी तरह से ताजा और अंतहीन खेलने योग्य लगता है।
और वह नया, ट्विस्ट एंडिंग? ओह, मैं इसके बारे में काव्य को हमेशा के लिए कैसे धो सकता हूं!
मैं इसे पर्याप्त रूप से नहीं कह सकता, लेकिन यह काफी जोखिम भरा है कि यह जोखिम भरा, प्रतिभाशाली विस्तार एक खेल के रूप में यादगार और क्लासिक के रूप में जोड़ा गया था Metroid । इसके बारे में सोचें: यदि एक छोटे, कम-ज्ञात खेल को एक नए और बहुत बेहतर अंत के साथ रीमेक किया गया, तो हाँ, यह अभी भी अच्छा होगा, लेकिन क्या इसका प्रभाव समान होगा? उत्तर निश्चित रूप से नहीं है।
मूल का अंत Metroid वीडियोगेम के इतिहास में सबसे ज्यादा याद किया जाने वाला अंत है। मदर ब्रेन को हराने, ज़ेबिस ग्रह को बंद करने और सैमुस की खोज वास्तव में एक लड़की थी, कौन याद नहीं करता है? इस प्रतिष्ठित क्षण को लेने और एक विशाल मोड़ को जोड़कर, खिलाड़ी को एक मन-झुकने पाश के लिए फेंक दिया जाता है।
और डिजाइनर इस विस्तारित अंत अनुक्रम को शामिल करते समय आलसी से दूर थे। एक साधारण अतिरिक्त बॉस की लड़ाई या खेल के शुरुआती हिस्से के एक रिट्रेड पर आसानी से जोड़ने के बजाय, पहली बार चुपके का अभिनव तत्व पेश किया गया है Metroid खेल। यह जोड़ खुद को चौंकाने वाला है, लेकिन यह एक 2 डी साइड-स्क्रॉलिंग गेम में इतना सफल होने के लिए प्रभावशाली से कम नहीं है।
क्लासिक खेल की बहुत याद ताजा करती है स्मरण , के अंत में चुपके अनुक्रम Metroid: जीरो मिशन आश्चर्यजनक रूप से डिज़ाइन किया गया है (लेज़रों को चकमा दे रहा है और स्पेस पाइरेट्स के साथ एक सत्यवान बिल्ली और माउस गेम खेल रहा है!), एक ताज़ी हवा की एक साँस Metroid खेल, और, सबसे महत्वपूर्ण बात, खेलने के लिए एक विस्फोट। गंभीरता से, मैं यह सोचकर गदगद हो जाता हूं कि पहली बार खेल के इस हिस्से को खेलना कितना नया और अलग था।
गेमप्ले एक तरफ, मूल Metroid इसकी गहरी, शैली-परिभाषित कहानी (बाउंटी शिकारी विदेशी ग्रह पर विशाल मस्तिष्क को पराजित करने के लिए नहीं जानी जाती थी - यह बहुत अधिक था), लेकिन विस्तारित Metroid: जीरो मिशन अनुक्रम को समाप्त करना वास्तविक है, जहां तक कि खुद सैमस की उत्पत्ति की व्याख्या करना और गेमक्यूब में पौराणिक कथाओं के लिए एक मजबूत संबंध स्थापित करना है। मेट्रॉयड प्राइम खेल। अपने पॉवर सूट को पुनः प्राप्त करने के लिए स्पेस पाइरेट्स लायर की खोज करते हुए, सैमस को पता चलता है कि वह चोझो (एक पक्षी जैसी दौड़) जिसमें मजबूत संबंध थे प्रधान ) उसी ग्रह पर वह सब के साथ, जेबेस की खोज में था।
जब मैं पहली बार खेला था Metroid: जीरो मिशन मैं वास्तव में इसके बारे में ज्यादा नहीं जानता था, इस तथ्य के अलावा कि यह मूल का रीमेक था Metroid । बिल्ली, यहां तक कि खेल की रिहाई भी थोड़ी शांत थी, जिसमें ब्रांड ने श्रृंखला के नए पुनरावृत्तियों को शामिल किया, मेट्रॉयड प्राइम तथा मेट्रॉइड फ्यूजन , 'सरल' रीमेक से स्पॉटलाइट चोरी।
Android के लिए शीर्ष 5 जासूस क्षुधा
मैं खेल को खत्म करना कभी नहीं भूलूंगा और मदर ब्रेन को हराने के बाद जब मैं ज़ेब से बच गया तो सही मायने में खेल खत्म हो गया। मुझे लगता है कि मैंने क्रेडिट रोल देखने के लिए गेम बॉय एडवांस को अपनी गोद में रख लिया।
कहने की जरूरत नहीं है, मैं न केवल एक मोड़ समाप्त होने का अनुभव करने के लिए सुखद आश्चर्य से अधिक था, लेकिन एक पूरी तरह से आश्चर्यजनक रूप से विशाल, एक पहले से ही अद्भुत खेल के अलावा खेलने योग्य।
Metroid: जीरो मिशन वास्तव में एक रीमेक में पूरा किया जा सकता है और विशेष रूप से, मूल क्षण के लिए बार उठाता है Metroid कहानी समाप्त होती है और अतिरिक्त कहानी शुरू होती है, जो वीडियोगेम इतिहास का सबसे बड़ा आश्चर्य है: एक जिसे मैं अपने बाकी जीवन के लिए याद रखूंगा।
मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
- .01: बेबी मेट्रॉइड की वापसी ( सुपर मेट्रॉइड )
- .02: पालोम और पोरोम का नेक बलिदान ( अंतिम काल्पनिक IV )
- .03: साइको मेंटिस के साथ मुठभेड़ ( धातु गियर ठोस )
- .04: डेवेन्ट्री के वारिस ( किंग्स क्वेस्ट III: वारिस के लिए मानव है )
- .05: Pey'j पर कब्जा कर लिया है ( अच्छा और बुराई से परे )
- .06: ओपेरा हाउस ( अंतिम काल्पनिक VI )
- .07: ज़ोंबी कुत्ते का हमला! ( घरेलू दुष्ट )