the memory card 12 wanders brave friend
महापुरुष की परछाई
दोस्ती की विषयवस्तु पूरी तरह से प्रचलित है, हालांकि आमतौर पर बिना मतलब के, वीडियोगेम की दुनिया में। से शाफ़्ट और क्लैंक , के पूरे महाकाव्य जातियों के लिए अंतिम ख्वाब , एक जैसे लक्ष्य तक पहुँचने के लिए दो (या अधिक) वर्णों का एक साथ काम करना लगभग आम बात होती जा रही है।
ऑन-स्क्रीन कई पात्रों का उपयोग करना (कुछ अलग से बजाने योग्य, कुछ को एक चिपकने वाली इकाई के रूप में नियंत्रित किया जाता है) गेम डिजाइनरों के लिए गहन गेमप्ले मैकेनिक्स को छिपाने और एक व्यापक कहानी और अधिक जटिल चरित्र इंटरैक्शन जैसी चीजों को प्रस्तुत करने का एक बहुत ही चतुर तरीका है।
हालांकि इन आभासी दोस्ती में से कुछ उथले हैं और केवल सौंदर्य प्रयोजनों के लिए जोड़े गए हैं (जितना मैं डैक्सर से प्यार करता हूं, उनका समावेश वास्तव में गेमप्ले को बिल्कुल भी नहीं बदलता है), एक बार और एक-पर-स्क्रीन संबंध आश्चर्यजनक रूप से आता है। सार्थक और पूरी तरह से महत्वपूर्ण है सब कुछ आप खेल में अनुभव करते हैं।
एक खेल में कभी देखे गए सबसे मूल, हार्दिक और महत्वपूर्ण रिश्तों में से एक है वांडर और उसका घोड़ा एग्रो महापुरुष की परछाई PlayStation 2 के लिए। हालाँकि, दोनों में से कोई भी शब्द नहीं है, लेकिन वे वीडियोगेम के इतिहास में देखे गए किसी भी दोस्ती के विपरीत हैं।
इस चिरस्थायी बंधन के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें और दिल को झकझोरने वाले उस क्षण का अनुभव करें जो इसे अलग करता है।
स्थापित करना
अगर आपने कभी नहीं खेला है महापुरुष की परछाई , कृपया अपने कंप्यूटर को अभी बंद करें (मैं बुरा नहीं मानूंगा), एक प्लेस्टेशन 2 (गेम के साथ, बिल्कुल) पकड़ो, और पिछले दशक में बाहर आने के लिए सबसे महान गेम में से एक का अनुभव करने के लिए तैयार रहें। नरम शब्दों में कहना, साया एक सच्ची कृति है और किसी भी चीज के विपरीत जो आप कभी भी खेलेंगे।
खेल में, आप वांडर के रूप में खेलते हैं, एक रहस्यमय आदमी ने सोलह कोलोसी को नष्ट करने के लिए असंभव रूप से असंभव कार्य दिया जो कि उस महिला के जीवन को बचाएगी जिसे वह प्यार करता है।
अपनी यात्रा पर उनके साथ रहने वाले एग्रो, वांडर के घोड़े और दुनिया के सबसे अच्छे दोस्त हैं।
न केवल एग्रो का उपयोग विशाल दुनिया को नेविगेट करने के लिए एक आसान तरीके के रूप में किया जाता है, वह कई उदाहरणों में महत्वपूर्ण है, कुछ विशाल जानवरों को हराने में आपकी सहायता करता है और आपके चारों ओर के ईर्ष्यापूर्ण क्षेत्र में आपके एकमात्र साथी की भूमिका भी निभाता है।
महापुरुष की परछाई इसे खेलते समय अलगाव की इतनी उल्लेखनीय भावना पैदा करने के लिए इतिहास में एकमात्र खेल हो सकता है। यह इस वजह से है कि आप और भी अधिक बंधुआ बन जाते हैं और अपने घोड़े के साथी के करीब हो जाते हैं। किसी के साथ बात करने या बातचीत करने के लिए कोई और नहीं है, यह एक वास्तविक भावना है (विशेष रूप से वीडियोगेम की आमतौर पर अति-व्यस्त दुनिया में) और प्रत्येक पल बनाता है वैंडर अपने घोड़े के साथ सभी अधिक महत्वपूर्ण खर्च करता है।
जबकि एग्रो का उपयोग नहीं किया जाता है प्रत्येक Colossus लड़ाई, वह हमेशा आपकी तरफ से होता है, किसी भी तरह से मदद करके वह सुनिश्चित कर सकता है कि आपकी यात्रा विजयी हो।
सोलह कोलोसी में से पंद्रह को पराजित करने के बाद, वांडर और एग्रो पहले से कहीं अधिक बंधुआ दिखाई देते हैं, दोनों महाकाव्य लड़ाई से थक गए और पीट गए।
अंतिम Colossus से लड़ने के लिए रवाना होने से पहले, वांडर अपने प्यार के मकबरे पर खड़ा होता है और उसकी विदाई लेता है। उसके बाद वह अपने रईस को मारता है, अपनी तलवार को अपने सिर के ऊपर रखता है, और अंतिम टकराव की ओर उसके अंध प्रकाश का अनुसरण करता है।
यह न जाने क्या होगा कि एक बार जब आखिरी कोलोसस पराजित हो जाता है, वांडर को बस यही उम्मीद होती है कि उसने उस बिंदु तक जो कुछ भी किया है वह सब व्यर्थ नहीं हुआ।
जैसे ही उनके सामने एक विशाल दरवाजा खुलता है (पंद्रह गिरी हुई कोलॉसी की शक्ति का उपयोग करके), वेंडर और एग्रो धीरे-धीरे खेल के अंतिम क्षेत्र में प्रवेश करते हैं। यह इस दरवाजे के दूसरी तरफ है, और सोलहवीं कोलोसस से मिलने से ठीक पहले, जब अगला मेमोरी कार्ड क्षण होता है: एग्रो का दुखद पतन।
क्षण
खेल का अंतिम क्षेत्र खंडहर हो चुकी इमारतों और नष्ट हो चुकी वनस्पतियों की एक बंजर भूमि है। वांडर और एग्रो धीरे-धीरे वहाँ से गुजरते हैं, यहां तक कि चारों ओर विनाश और उदासी को नोटिस करने के लिए समय बर्बाद नहीं कर रहे हैं।
ऊंची दीवार के शीर्ष पर अपना रास्ता बनाने के बाद, जोड़ी को एक लंबे, अधूरे पुल के साथ प्रस्तुत किया जाता है जो एक पुराने मंदिर की ओर जाता है, अंतिम कोलोसस का विश्राम स्थल।
हमेशा की तरह, एग्रो कोई डर नहीं दिखाता है और तुरंत पुल के पार चला जाता है, अपने दोस्त वैंडर को अपना सबसे बड़ा काम पूरा करने में मदद करने के लिए दृढ़ है।
जैसे-जैसे दोनों पार हो रहे हैं, वैसे-वैसे मौसम का पुल उनके पीछे गिरना शुरू हो जाता है। इसके तुरंत बाद, एग्रो ने गति पकड़ी, अपने सभी प्रयासों के साथ वह अपने नीचे लगातार गायब होने वाले रास्ते के अंत तक प्रयास कर सकता है।
ढहने वाले पुल पर आधे से अधिक, एग्रो को पता चलता है कि वह इसे बनाने नहीं जा रहा है। अधिकांश मनुष्यों में बहादुरी के एक रूप का भी उपयोग नहीं किया गया है, निस्वार्थ घोड़े के रुपये और हवा में घूमते हैं।
थुड के साथ, वांडर पुल के दूसरी ओर सुरक्षित रूप से लैंड करता है, बस कुछ ही समय में अपने वफादार एग्रो को नीचे के चैम में सैकड़ों फीट नीचे देखने के लिए।
एग्रो की अंतिम विनी अभी भी उसके कानों में बज रही है, वांडर खड़ा है, पहले से कहीं ज्यादा दृढ़ है अंतिम कोलोउस को हराने के लिए, वह जिस महिला से प्यार करता है उसे बचाए, और अपने एक और एकमात्र साहसी दोस्त का बदला ले।
चुप्पी के एक संक्षिप्त क्षण के बाद, वांडर अपनी पहली सबसे बड़ी लड़ाई का अनुभव करने के लिए मंदिर में यात्रा करता है, पहली बार अकेले।
आप पूरे दिल से इस क्षण का अनुभव कर सकते हैं, लेकिन, पशु प्रेमियों, अपने आप को संभालो:
प्रभाव
जारी रखने से पहले, मुझे अपने आप को एक साथ खींचने दें ...
वह क्षण जब एग्रो अपनी मृत्यु को गिरता है (मैं बर्बाद नहीं करूंगा कि अंत में उन लोगों के लिए जो खेल नहीं खेला है) ने मुझे पहली बार खेले जाने वाले मुकाबले में बहुत मुश्किल से मारा। महापुरुष की परछाई ।
एग्रो एक पूरी तरह से निर्दोष प्राणी है जो पूरे खेल के दौरान आपके चरित्र के प्रति वफादार और दयालु है। वह हमेशा वांडर की तरफ से होता है, लगातार बिना किसी हिचकिचाहट के उसकी मदद करता है (यहां तक कि जब भी आप उसका नाम पुकारते हैं, तब तक दौड़ते हुए)।
जब आप अधूरे पुल तक दौड़ते हैं, तो अंतिम कोलोसस की ओर बढ़ते हुए, आप दो बार आपके बारे में कुछ भी दुखद नहीं सोचते हैं, अकेले अपने प्यारे एग्रो को। खेल, उस बिंदु तक, किसी भी जीवन-धमकी की चुनौतियों को पेश नहीं करता है, जो कि टॉरिंग कोलॉसी (एग्रो से लड़ने के लिए बाहर है, वह इतना स्मार्ट है कि वह आपको चट्टानों से कूदने या खतरनाक स्थितियों में छलांग लगाने से रोकता है)।
हालांकि यह बेहद दुखद है, कि पुल का क्रम कई कारणों से सामने आता है महापुरुष की परछाई ऐसी कृति है।
वास्तविक जीवन की तरह ही, खेल खेलने के साथ ही चीजें आपके साथ घटित होती हैं, और आप उसी के अनुसार प्रतिक्रिया करने के लिए मजबूर होते हैं। साया कभी भी अपना हाथ नहीं रखता है या आपको सही दिशा में इंगित करता है (ठीक है, आपकी तलवार के अलावा सचमुच आपको सही दिशा में इंगित करता है, लेकिन यह कहानी की संरचना के भीतर समझाया गया है)। इसके बजाय, खेल एक दुनिया को प्रस्तुत करता है जितना कि रहस्य, अंधा अन्वेषण और अप्रत्याशित त्रासदी।
मैं ज़ेल्डा के सभी खेलों में एपोना से प्यार करता था, लेकिन मैंने कभी उस घोड़े के साथ उसी तरह का बंधन महसूस नहीं किया जैसा मैंने एग्रो के साथ किया था। शायद यह तथ्य है कि एग्रो एकमात्र अन्य मित्रवत प्राणी है जिसका आप पूरे खेल में सामना करते हैं? शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि एग्रो सिर्फ परिवहन के एक साधन से बहुत अधिक है? जो भी कारण, जब तक आप खेल के बहुत अंत तक आप एग्रो की देखभाल करते हैं (यदि अधिक नहीं) तो आप मुख्य चरित्र वांडर के लिए करते हैं।
यह देखना पहली बार मेरी आँखों के सामने प्रकट हुआ, क्योंकि पुल ढह गया और एग्रो चला गया, यह सचमुच मुझे कुछ सेकंड के लिए समझने के लिए ले गया कि अभी क्या हुआ था।
क्या मैं जिस घोड़े की सवारी कर रहा था, वह पूरा खेल (और पूरी तरह से बंध गया) बस उसकी मौत तक गिर गया, मुझे अकेला छोड़कर? सच में, क्या वास्तव में ऐसा हुआ था? हां, हां ऐसा किया। और भले ही यह गवाह के लिए एक दुखद बात है, किसी भी क्षण कहानी के उस हिस्से को आगे बढ़ाने के लिए सही और सही लगता है। फिर भी एक और कारण महापुरुष की परछाई अपने प्रकार के अधिकांश अन्य वीडियोगेम को स्थानांतरित करता है: खेल में प्रत्येक हरा जीवन के लिए पूरी तरह से सच लगता है।
मुझे पता है कि मैं इस श्रृंखला में इसे बहुत कुछ कहता हूं, लेकिन अगर आपको करना है तो वीडियो को फिर से देखें और दृश्य में अद्भुत दिशा पर ध्यान दें (मैं एक व्यक्ति तीर्थयात्रा पर हूं जो वीडियोगेम निर्देशकों को सम्मान देने के लिए दिखाता है जो वे निश्चित रूप से योग्य हैं)। अधिकांश खेलों की तरह, यहां तक कि संगीत या कैमरा कोण के रूप में प्रतीत होता है के रूप में कुछ में मामूली बदलाव पूरी तरह से एक अनुक्रम के समग्र स्वर और / या अर्थ को बदल सकता है।
ध्यान दें कि पुल के ढहने के बाद एक बार कैसे कोई संगीत नहीं होता है। खेल के यथार्थवाद (अपेक्षाकृत बोलना) को जोड़ना, यह रचनात्मक विकल्प आपकी इंद्रियों को आश्चर्यचकित करता है और पल को और अधिक अप्रत्याशित बनाता है। यदि संगीत (जो पूरे खेल के माध्यम से लगभग न के बराबर है) जैसे ही आप पुल पर पहुंचते हैं, तो खिलाड़ी खेलना शुरू कर देते हैं, खिलाड़ी सबसे अधिक संभावना खुद को सामान्य से बाहर के लिए तैयार करते हैं।
भावनात्मक घटना जो पहले से हो रही है, में एक अंतिम पंच जोड़ने के लिए, गेम डिजाइनरों ने कुछ नरम, भूतिया संगीत में फीका करने का फैसला किया, क्योंकि एग्रो नदी में नीचे गिरने से पहले एग्रो को अपने अंतिम व्हिनी को बाहर करने देता है (ऐसा लगता है जैसे व्हिनी हो जाता है संगीत - एक शानदार सुंदर विकल्प, मेरी राय में)।
यार, उस कड़कड़ाहट की आवाज आज भी मेरे सिर में अटक जाती है। यह एक पूरी तरह से दुखद, पूरी तरह से शब्दहीन रोना है जो मेरे दिल के लिए सही है और हर बार मैं इसे सुनता हूं।
महापुरुष की परछाई मेरे सभी समय के पसंदीदा खेलों में से एक है। यह एक सुंदर कृति है जिसे मैं आने वाले वर्षों के लिए लगातार देखूंगा।
पूरा खेल बहुत खूबसूरत है, लेकिन विशिष्ट क्रम जब एग्रो पुल से गिरता है, तो मुझे सबसे ज्यादा याद होगा और शुद्ध की शक्ति के लिए एक सच्चा वसीयतनामा है दृश्य कहानी कहने। यह एक भूतिया दृश्य है जो हमेशा सर्वकालिक महान वीडियोगेम क्षणों में से एक रहेगा।
एसक्यूएल परीक्षा प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
- .01: बेबी मेट्रॉइड की वापसी ( सुपर मेट्रॉइड )
- .02: पालोम और पोरोम का नेक बलिदान ( अंतिम काल्पनिक IV )
- .03: साइको मेंटिस के साथ मुठभेड़ ( धातु गियर ठोस )
- .04: डेवेन्ट्री के वारिस ( किंग्स क्वेस्ट III: वारिस के लिए मानव है )
- .05: Pey'j पर कब्जा कर लिया है ( अच्छा और बुराई से परे )
- .06: ओपेरा हाउस ( अंतिम काल्पनिक VI )
- .07: ज़ोंबी कुत्ते का हमला! ( घरेलू दुष्ट )
- .08: एक क्लासिक पर एक मोड़ ( Metroid: जीरो मिशन )
- .09: क्रिसमस का उपहार ( कुलीन बीट एजेंट )
- .10: चंद्रमा के लिए, मारियो! ( सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप )
- .11: एकान्त द्वीप ( अंतिम काल्पनिक VI )