the seven deadly sins video gaming
मॉर्गन फ्रीमैन के रूप में, ब्रैड पिट, और (बिगाड़ने वाले) केविन स्पेसी ने हमें इतने साल पहले सिखाया था, सात घातक पाप मानव जाति के सबसे स्वार्थी, हानिकारक और विनाशकारी पहलुओं का प्रतिनिधित्व करते हैं। मानव अस्तित्व के सभी बुरे, बेकार हिस्से इन सात छोटे शब्दों से आते हैं।
लेकिन वे भी मजेदार हो सकते हैं!
बड़ी पीढ़ी वीडियो गेम को एक घृणा के रूप में देखती है, समय की एक बेकार बर्बादी जो हमारे युवाओं को विवादास्पद रूप से मारने के लिए सिखाती है, और लापरवाह परित्याग के साथ मानवता के खिलाफ अपराध करती है। उन्हें गलत (या सही) साबित करने के लिए, मैं इस दो-भाग लेख (भाग दो अगले सप्ताह) में सात घातक पापों के साथ वीडियो गेमिंग के संबंध पर चर्चा करूंगा।
इस हफ्ते का लेख वीडियो गेमिंग के सबसे बड़े पापियों पर केंद्रित है: लोगों, निगमों, और खेल जो सात घातक पापों में से प्रत्येक को सबसे अच्छा अवतार लेते हैं।
इसलिए जब आप कर सकते हैं तो एक मज़ेदार और मनोरंजक लेख के लिए कूदें, क्योंकि अगले सप्ताह की अवधि गंभीर होने वाली है, 100 प्रतिशत दिखावा करने वाला हिचकी!
वासना: बहुत ज्यादा किसी भी nonlinear रॉकस्टार खेल।
याद है जब तुम पहली बार मिला GTA3 ? और आपने किसी मित्र या समीक्षा से सुना है कि आप एक स्वास्थ्य बोनस के लिए हुकर्स के साथ सेक्स कर सकते हैं? कहो कि आप गेम के नॉनलाइनर के बारे में क्या कहेंगे, गेमिंग के लिए 'कुछ भी करें', यह एक उचित शर्त है कि कम से कम निन्यानबे प्रतिशत गेमर्स जो लोड किए गए हैं ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 लगभग तुरंत यह पता लगाने की कोशिश की कि वेश्याओं को कैसे धमाका करना है। और जबकि हम सभी ने यह दिखावा किया होगा कि हम केवल स्वास्थ्य बोनस के लिए कर रहे थे, गहरी बात यह है कि यह एक निर्विवाद आग्रह था कि खुद का एक आभासी संस्करण उन यौन कृत्यों में संलग्न हो जो आप केवल वास्तविकता में सपना देख सकते हैं।
उसी के साथ सौदा धौंसिया है, लेकिन एक बहुत छोटे पैमाने पर (चुंबन)। फिर भी, धौंसिया पुरुष-पर-पुरुष मेकआउट सत्रों के इसके प्रगतिशील समावेश के लिए अतिरिक्त अंक प्राप्त करता है।
रनर-अप: आराम सूट लैरी श्रृंखला।
नो ब्रेनर की तरह। हाँ, पहेलियाँ मज़ेदार थीं और संवाद मज़ेदार था, लेकिन अगर हर खेल का उद्देश्य किसी को गर्म बीफ़ इंजेक्शन नहीं मारना था, तो क्या कोई वास्तव में उन्हें खेलेगा?
ईर्ष्या: सांत्वना युद्ध
कहें कि आप अपनी पसंद की प्रणाली से कितना प्यार करते हैं और बाकी सभी की तुलना में यह कितना बेहतर है, आप अभी भी हर अगले-जीन खरीदेंगे यदि आप सकता है । एकमात्र कारण वहाँ शिविरों के बीच बहुत नफरत है क्योंकि हम सभी वास्तव में हैं चाहते हैं सभी प्रणालियों के मालिक हैं, लेकिन या तो ऐसा करने में आर्थिक रूप से अक्षम हैं या डर रहे हैं कि कम से कम एक प्रणाली से नफरत नहीं करना हमें कम कट्टर बना देगा। यह एक 'ईर्ष्या' की तुलना में एक 'इनकार' श्रेणी में आता है, लेकिन इनकार दुःख के चरणों में से एक है और पाप नहीं है। तो, उस पर चूसना।
द्वितीय विजेता: पशु पार
पूँजीवाद बहुत बेहतरीन है। चूंकि गेम का कोई वास्तविक समग्र लक्ष्य नहीं है, इसलिए खिलाड़ी को आइटम और फ़र्नीचर कमाने के लिए अल्प कार्य करने के लिए कम किया जाता है, जिसका उपयोग आपके घर को सौंदर्यवादी रूप से प्रसन्न करने के अलावा किसी भी उद्देश्य के लिए नहीं किया जा सकता है। जब खेल रहा हो पशु पार अकेले, ईर्ष्या समीकरण में प्रवेश नहीं करती है; हालाँकि, यदि आपका कोई ऐसा मित्र है जो इसका मालिक है, तो भौतिकवादी एक-उत्थान का कोई अंत नहीं होगा। अगर आपके दोस्त को उसके यहां एक टीवी मिलता है पशु पार घर, आप एक चाहते हैं। अगर उसे घर का विस्तार मिलता है, तो आपको घर का विस्तार मिलेगा। यदि आपका दोस्त पोडियम से जुड़े एक हाथी के साथ एक विशाल गुलाबी छाता खड़ा करने का प्रबंधन करता है, तो आप अचानक है पोडियम से जुड़ी एक हाथी के साथ अपनी खुद की गुलाबी छतरी के साथ खड़ा होना। यह 'जॉन्स के साथ रखने' का आभासी खेल है।
लोलुपता: पीएसी-मैन
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उपविजेता: मारियो
किस प्रकार के सॉफ्टवेयर प्रोग्राम एक्सेस, ओरेकल, db2, mysql और sql सर्वर हैं?
हमने पहले इस बारे में बात की है, लेकिन यह अभी भी उल्लेख कर रहा है और मेरी दूसरी पसंद विनी द पूह थी। मारियो एक ऐसा व्यक्ति है जिसके पूरे अस्तित्व में दो गतिविधियाँ होती हैं: (1) हत्या का सामान, और (2) खाना। और हालांकि उनके आहार में ज्यादातर मतिभ्रम दवाओं (मशरूम, 'जादू के पत्ते', खसखस फूल) शामिल हैं, वह लगातार खा रहे हैं और उन्हें इसके लिए दिखाने के लिए एक पेट मिला है। नरक, आदमी कुछ नहीं करता है, लेकिन व्यायाम (कूदना कठिन काम है), और फिर भी वह फिर भी आमतौर पर सूमो पहलवानों और टेक्सों के लिए आरक्षित मोटापे के स्तर को बनाए रखने का प्रबंधन करता है।
गौरव: fanboyism
हम सभी ने अपने रन-इन को कम से कम एक समूह के चिड़चिड़े ढंग से मरने वाले कट्टरपंथियों के साथ किया है। इस तथ्य के बावजूद कि फैनबॉय के साथ लगभग हर इंटरनेट तर्क आमतौर पर वाक्यांश के कुछ पुनरावृत्ति में समाप्त होता है, 'बस उन्हें अनदेखा करें और वे चले जाएंगे,' वे नहीं। क्यों? गौरव। चाहे बचपन के नॉस्टेल्जिया (निन्टेंडो), अहंकार (माइक्रोसॉफ्ट), या लकवाग्रस्त भय से उत्पन्न हो, जिसे आपने बर्बाद प्रणाली (सोनी) पर 600 डॉलर बर्बाद कर दिया हो, हर फैनबॉय उसके (और मैं) के लिए हास्यास्पद रूप से गलत गर्व से भरा हुआ है उनके ) पसंद की प्रणाली। वह इस पर डिजाइन तैयार करेंगे, अपने दोस्तों को इसकी तस्वीरें भेजेंगे, और अपने खेल की तुलना में अधिक अनुकूल रूप से समीक्षा करेंगे, जो शायद उन्हें चाहिए। फैनबॉयवाद दुख की बात है कि वीडियो गेम उद्योग के सबसे लंबे समय तक चलने वाले स्टेपल में से एक है, और दृष्टि में इसका कोई अंत नहीं है। गेम कंपनियां इसे बंद नहीं करेंगी, क्योंकि यह अनिवार्य रूप से उनके लिए अपना काम करने वाले उपभोक्ता को उबालता है, और गेमर्स इसलिए नहीं करेंगे क्योंकि वे इतने दुखी हैं कि वे किसी को नहीं सोचने के लिए 'कॉकसएकर' कहने का विश्वास करते हैं प्रतिरोध कटा हुआ ब्रेड वास्तव में किसी प्रकार का अंतर कर देगा क्योंकि सबसे बड़ी बात थी।
कई अलग-अलग कंपनियां वीडियो गेम सिस्टम बनाती हैं। आप उनमें से किसी को भी चुन सकते हैं, और यहां तक कि अगर आप एक का चयन करते हैं जो कि अच्छा नहीं है, तो यह आपको बेवकूफ नहीं बनाता है।
गेम कंसोल को बचाव की आवश्यकता नहीं है ।
द्वितीय विजेता: चरित्र निर्माण
चरित्र निर्माण के इतिहास में एक बार भी किसी ने वास्तव में खुद का सटीक आभासी प्रतिनिधित्व नहीं किया है। एक बार भी नहीं। निश्चित रूप से, यदि आप अपने मित्रों या परिवार को चरित्र बनाने के लिए देख रहे हैं, तो आप चरित्र को थोड़ा सा यथार्थवादी बना सकते हैं और वे आपको खुद को थोड़ा और अधिक भद्दा या थोड़ा कम रुग्ण मोटे बनाने के लिए हँसाते हैं, लेकिन हमारे अपने उपकरणों पर छोड़ दिया जाता है, अरे हम सभी के पास हम जो चाहते हैं, उसके बजाय खुद के संस्करण बना लेंगे। मुझे एक आदमी दिखाओ जिसका संन्यासी रो में चरित्र उतना ही मोटा, बदसूरत और बालों जैसा है, और मैं आपको किसी ऐसे व्यक्ति को दिखाऊंगा जिसने चरित्र को दबाव में बनाया है।
लालच: microtransactions
हॉर्स कवच, अतिरिक्त रेस रैक, अधिक मिशन। माइक्रोट्रांससेशन क्रेज से भी बुरी बात यह है कि गेम कंपनियां वास्तव में खुद को समझा रही हैं कि यह भविष्य की लहर है। जबकि मुझे एपिसोडिक गेमिंग की अवधारणा के खिलाफ कुछ नहीं मिला है - मैंने अभी एपिसोड 2 डाउनलोड किया है सैम और मैक्स - छोटे गेमप्ले, फालतू (अतिरिक्त आइटम) या नहीं (अतिरिक्त स्तर) को छोटे दामों पर चमकाने का विचार दुखद रूप से थोड़ी देर के लिए आदर्श बन सकता है, जब तक कि गेमर्स मूल सामग्री में होने वाली अतिरिक्त सामग्री के लिए भुगतान करने से इनकार करना शुरू नहीं करते हैं। छोड़ें।
द्वितीय विजेता: PS3
हाँ, यह एक पुरानी शिकायत है। हाँ, यह एक अन्यथा महंगे ब्लू-रे प्लेयर के साथ आता है। और क्या आपको पता है? मुझे परवाह नहीं है। यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि इस प्रणाली की लागत छह सौ गॉडडैम डॉलर है। और क्या सभी को याद है जब सोनी के मार्केटिंग में से एक ने कहा था कि सोनी अभी भी लाखों PS3 बेच देगा, भले ही इसका कोई लॉन्च खिताब न हो? यही कारण है कि के लालच।
उदाहरण बॉक्स के साथ ब्लैक बॉक्स परीक्षण तकनीक
सुस्ती: उह, सामान्य रूप से वीडियो गेमिंग
वीडियो गेमिंग एक खेल नहीं है। गेम खेलने वालों की सबसे बड़ी इच्छा, जो दिमाग के व्यायाम के रूप में वीडियो गेमिंग को तर्कसंगत बनाना चाहते हैं, इस बहाने लगातार पीछे हट जाते हैं, लेकिन यह सच नहीं है। 'वीडियो गेमिंग एक खेल है, जैसे शतरंज है,' वे कहते हैं। खैर, शतरंज एक खेल भी नहीं है। यदि शतरंज एक खेल है, तो चट और सीढ़ी है, चेकर्स, एकाधिकार, युद्धपोट, और, डोन्ट वेक डैडी (हालांकि पिछले एक रणनीति में शामिल बहुत कम रणनीति है)। के अपवाद के साथ नृत्य नृत्य क्रांति और कुछ Wii गेम, वीडियो गेम आपके गधे पर बैठने और कुछ घंटों के लिए अनुत्पादक करने का एक मजेदार तरीका है।
द्वितीय विजेता: Wii टूलबॉक्स
क्रोध: डेड राइज़िंग
एक ऐसे माध्यम में जिसे सबसे पहले स्पर्स को मारने और सामूहिक नरसंहारों को अनुकरण करने के लिए जाना जाता है, यह सिर्फ एक गेम चुनना मुश्किल है जो सबसे अच्छा क्रोध के पाप का उदाहरण देता है। डेड राइज़िंग निर्णय को बहुत आसान बनाता है: हम एक ऐसे खेल के बारे में बात कर रहे हैं, जहाँ आप विलोमेट, कोलोराडो (53,594) की पूरी आबादी को सचमुच मार सकते हैं। इस क्रोध के गंभीर मुद्दों वाले लोगों के लिए बनाया गया एक खेल है। हालांकि अधिकांश दुश्मन तकनीकी रूप से मरे नहीं हैं, फिर भी वे मानव दिखते हैं, और इसलिए रोबोट या एलियंस जैसे अमानवीय दुश्मनों की तुलना में मारने के लिए बहुत अधिक मजेदार हैं (मैंने पहले इस पर चर्चा की है)। एक बार जब आप अपने चरित्र को पर्याप्त उच्च स्तर पर ले आते हैं, डेड राइज़िंग अंतिम खेल है जहाँ आप अपनी कुंठाओं को बाहर निकाल सकते हैं। काम पर एक बुरा दिन था? एक ज़ोंबी खोजें जो आपके बॉस की तरह दिखता है और उसके सिर में एक ब्लेडब्लेड फेंकता है। प्रेमिका ने तुम्हें डस लिया? हर चीयरलीडर ज़ोंबी को एक स्लेजहैमर से मार दें। अगर मैं एक जुआ खेलने का पाप कर रहा हूँ, तो यह खूनी हत्या का आनंद ले रहा है डेड राइज़िंग ।
द्वितीय विजेता: की निंदा की
नहीं के रूप में उच्च शरीर गिनती के रूप में डेड राइज़िंग , और नहीं के रूप में कई अलग अलग तरीकों से अपने दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए, लेकिन अगर नरक क्रूर नहीं हैं। 360 के पहले 'पवित्र श * टी में से एक, हम प्रकाश और सामान के खेल के साथ क्या कर सकते हैं, ' की निंदा की इस तरह की चीज आप एक दोस्त के साथ खेलते हैं, तो आप उसकी प्रतिक्रिया देख सकते हैं, जब आप एक पागल चूतड़ को तुला हुआ एक टुकड़ा के साथ मौत के लिए पीटते हैं, या जब आप एक अतिवृष्टि उत्परिवर्ती की गर्दन को काटते हैं। साथ में डार्क मसीहा तथा रिडिक का इतिहास , की निंदा की वास्तव में नाखून पहले व्यक्ति ने एक शानदार हिंसक तरीके से मुकाबला किया।
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