the three big wuts nintendo powers castlevania judgment announcement
पिछले गुरुवार को, हमारे अपने ब्रैड निकोलसन ने अफवाह को तोड़ दिया कि एक नए कैसलवानिया खेल का शीर्षक है कैसलवन निर्णय यह Nintendo के पावर के नवीनतम अंक में घोषित किया गया था, जिसमें पिक्स के साथ इसे JeuxFrance के सौजन्य से साबित किया गया था। आज सुबह, मैं निन्टेंडो पावर के मुद्दे को ट्रैक करने में कामयाब रहा, और मैं पुष्टि कर सकता हूं कि यह नया कैसलवियन खेल है, साथ ही साथ मेगा मैन ९ , वास्तव में, असली सौदा कर रहे हैं। मैं इस बात की भी पुष्टि कर सकता हूं कि गेम की घोषणा के बारे में 'WUT' के बारे में कुछ और ही है कि यह लड़ाई का खेल है।
के विवरण जानने के लिए मेरे तीन बड़े WUT क्षणों के लिए हिट जंप करें कैसलवन निर्णय ।
WUT # 1: कैरेक्टर डिज़ाइन
कैसलवन निर्णय साइमन बेलमोंट, अलुकार्ड, मारिया रेनार्ड, शानोआ (आगामी से) के साथ पूरी श्रृंखला में फैले खेलों के पात्रों को शामिल किया जाएगा। कैसलवानिया: एक्लेसिया का आदेश एनडीएस के लिए), और ड्रैकुला की पुष्टि होने वाली पहली थी। बात यह है, वे पहले की तरह कुछ भी नहीं दिखते हैं। सभी चरित्र के लिए डिजाइन कैसलवन निर्णय मंगा कलाकार ताकेशी ओबाटा द्वारा कर रहे हैं, और परिणाम सबसे अच्छे से परेशान कर रहे हैं, सबसे खराब है।
जैसा कि JeuxFrance में होस्ट किए गए उपरोक्त लिंक चित्रों में देखा गया है, कैसलवन निर्णय साइमन बेलमोंट शर्टलेस है, कुछ भी नहीं है, लेकिन एक बकसुआ-पैक चमड़े की बनियान और चलने वाली शॉर्ट्स की एक तंग जोड़ी है। हाथ में चाबुक के साथ, यह नया साइमन एक पुरुष डोमेट्रिक्स की तरह दिखता है, यहां तक कि बहुत अधिक दुर्भावनापूर्ण भी सोल कैलीबर रेंगना Voldo, महान Castlevania नायक के लिए गति का एक परिवर्तन। यदि यह इस तथ्य के लिए नहीं था कि मुझे बताया गया था कि यह साइमन बेलमोंट था, तो मैंने उसे कभी नहीं पहचाना होगा, और शायद सिर्फ यह मान लिया गया था कि वह एक त्याग पात्र था थ्रिल किल ।
ड्रैकुला, उसकी छाती पर छह सुनहरा निप्पल जैसे प्रोट्रूशियंस के साथ एक त्वचा-तंग सोने के एक टुकड़े वाले लिटर्ड में सजी, ज्यादा बेहतर नहीं है। यह सबसे कम डरावना है, सबसे अधिक लिबरल-जैसा चित्रण है, जो अस्तित्व में वर्षों के चरित्र के हंड्रेड में ड्रैकुला का चित्रण करता है। इस बिंदु पर, ब्रैम स्टोकर के शरीर को अपनी कब्र में बदलने से इतना चक्कर आना चाहिए कि यह उल्टी के लिए तैयार हो।
मारिया थोड़ा कम अपमानजनक लग रही है, उसके डिजाइन पर एकमात्र बहुत ही अजीब दृश्य स्पर्श के साथ उसके विशाल, उजागर, चून-ली-एस्क जांघों, यादृच्छिक 'एक्स' उसके संगठन के सभी, एक उल्लू के साथ एक विशाल छड़ी ... प्रतीक्षा करें , इस है बहुत अपमानजनक। दरअसल, मारिया का नया पहनावा शायद 'वास्तव में अपमानजनक' है। नए मारिया और पुराने के बीच एकमात्र टाई यह है कि वे दोनों गुलाबी पहनते हैं। इसके अलावा, शून्य समानता है।
मुझे गलत मत समझो, ये चरित्र डिजाइन तकनीकी रूप से बहुत अच्छे हैं, और अधिकांश 3 डी फाइटिंग गेम्स में दिखाए गए सभी शेखीबाज़ों के साथ, यह केवल उचित है कि बीफ़केक के प्रशंसकों को गॉव के लिए अपनी बारी मिलती है। बात यह है कि, एक 'ऑल-स्टार फाइटिंग गेम' जिसमें पूरी तरह से बदल दिए गए पात्रों के साथ-साथ ऑल-स्टार अनुभव के उद्देश्य को पूरी तरह से नकार दिया जाता है। अगर मैं इस साइमन बेलमोंट, इस ड्रैकुला और इस अलुकार्ड को पहचान नहीं पा रहा हूं, जैसा कि मैं सालों से कैसलवानिया खेल में देख रहा हूं, तो मैं उन सभी को एक ही खेल में देखने की परवाह क्यों करूंगा? इस कठोर दृश्य को फिर से डिजाइन करने के साथ, वे सभी केवल नाम में कैसलवानिया पात्र बन जाते हैं।
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क्या हो अगर सुपर स्मैश ब्रोस ब्रौल ऊपर दिखाए गए 'बदल' वाले मारियो और लुइगी जैसे पात्रों को बदल दिया गया है? इस तरह के दृश्यों के साथ, क्या खेल में समान उदासीनता-उत्प्रेरण, सार्वभौमिक अपील होती है, या यह सिर्फ एक डब्ल्यूटीएफ-उत्सव बन जाएगा? क्योंकि वह बदलाव का स्तर है कैसलवन जजमेंट इस नए गेम के लिए पात्रों को फिर से बनाया गया है। वे अब साइमन, अलुकार्ड और ड्रैकुला नहीं हैं। वे सिर्फ कामुक प्रशंसक कला ढोंग हैं।
WUT # 2: गेमप्ले
यहाँ क्या है कैसलवन जजमेंट निर्माता कोजी 'इगा' इगारशी के बारे में कहना है कैसलवन निर्णय गेमप्ले है।
'मैं एन पारंपरिक फाइटिंग गेम्स में चालों का समय सही ढंग से काम करने के लिए बहुत सटीक होना चाहिए। फो आर कैसलवानिया जजमेंट, हम नियंत्रणों को अधिक सरल बना रहे हैं और चालें अधिक गतिशील हैं, जो हमें विश्वास है कि उपयोगकर्ता के लिए मज़े का भार है। '
तो, खेल एक अभेद्य जुआ-उत्सव होगा? क्या इसके लिए काम किया सोलकैलिबुर लेजेंड्स ? क्या किसी भी खेल को बेहतर बनाने के लिए कभी नियंत्रण पर काम किया गया है? Wii पर किसी भी एक्शन गेम को टैकल-ऑन मोशन कंट्रोल से लाभ हुआ है?
यह 'WUT' वास्तव में एक 'मैंने सोचा था कि मैं तुम्हारे साथ किया गया था' निराशा का भयावह चेहरा है। मैंने सोचा था कि और हीरो नहीं डेवलपर्स को दिखाया गया था कि Wii पर एक्शन गेम के लिए मोशन कंट्रोल कैसे करें। इसे सरल रखें, अधिकांश कार्यों के लिए ए और बी बटन का उपयोग करें, और नाटकीय परिष्करण चाल के लिए गति नियंत्रण को बचाएं। ऐसा लगता है कि इगा सहमत नहीं है, जैसा कि सभी हमलों में है कैसलवन निर्णय वाई-रिमोट को स्विंग करके किया जाएगा।
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चूंकि इगा पहले Wii पर एक कैसलवानिया गेम की संभावना के बारे में पूछा जाना शुरू कर रहा था, उसने लगातार कहा कि वह समझता है कि एक कैसलवानिया गेम में गति नियंत्रण काम नहीं करेगा, क्योंकि वे केवल खेल को और अधिक थकाऊ बना देंगे। क्या इगा को लगता है कि सिर्फ बनाने से कैसलवन निर्णय एक लड़ खेल है कि यह किसी भी तरह थकाऊ गति को नियंत्रित करता है ठीक है? चाहेंगे सुपर स्मैश ब्रोस ब्रौल अगर इसके नियंत्रणों को अपरिपक्वता और थकावट से बचाने के लिए कहा जाता है तो क्या यह सफल रहा है? मुझे नहीं लगता कि इस सवाल का जवाब देने में कोई प्रतिभा लगती है।
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WUT # 3: ग्राफिक्स
इस सूची में अन्य सभी 'WUTs' से ज्यादा, यह आखिरी मेरी खुद की सबसे भोली बात हो सकती है जिस तरह से 3rd पार्टियां Wii के बारे में सोचती हैं, लेकिन यह अभी भी 'WUT' है जिसे मैंने सबसे जोर से बोला। के लिए ग्राफिक्स कैसलवन निर्णय , जैसा कि नए एनपी में दिखाया गया है, एक मध्य-जीन पीएस 2 गेम जैसा दिखता है।
WUT?
Wii GameCube की तुलना में अधिक शक्तिशाली है, जो बदले में, PS2 की तुलना में अधिक शक्तिशाली था। कंसोल के जीवनकाल में किसी भी हाई-प्रोफाइल 3D Wii गेम के लिए कोई बहाना नहीं है, जो GameCube की तुलना में किसी भी सुंदर दृश्य को कम करने के लिए है निवासी शैतान 4 । यह सिर्फ स्वीकार्य नहीं है।
मुझे फिर से याद दिलाया गया सोलकैलिबुर लेजेंड्स, एक गेम जो Wii की शक्ति का लाभ उठाने में पूरी तरह से विफल रहा। इस प्रकार अब तक उपलब्ध कुछ स्क्रीनशॉट के अनुसार, कैसलवन निर्णय तथा सोलकैलिबुर लेजेंड्स दृश्य विस्तार के संदर्भ में अत्यंत समान प्रतीत होते हैं। यह अच्छी बात नहीं है। बस नीचे दिए गए चित्र पर लोटें, जो तुलना करता है सोलकैलिबुर लेजेंड्स अब अंतिम जीन के लिए निवासी शैतान 4। दोनों के बीच का अंतर निराशाजनक होने से कम नहीं है।
मैं एक ही लग रहा है के लिए ग्राफिक्स देख रहे हैं सोलकैलिबुर लेजेंड्स तथा कैसलवन निर्णय जैसा कि मैं उस लड़की को देख रहा हूँ जो मुझसे कह रही है कि दाँत मुलायम, पीली पट्टिका में लिपटे हुए हैं। लगता है कि सब कुछ नहीं है, लेकिन गंभीरता से, यदि आप अपना सर्वश्रेष्ठ (या यहां तक कि आपके मध्यम-सर्वोत्तम) देखने की कोशिश नहीं कर रहे हैं, तो आप मुझसे कैसे उम्मीद कर सकते हैं कि आप चाहते हैं? यह केवल एक संदेश भेजने के लिए दृश्यहीन: 'मुझे खुद की परवाह नहीं है'। इस तरह का आलस्य कैसलवेनिया नाम का संयुक्त राष्ट्र है, और इस तरह के प्रेम के अभाव के कारण इस तरह के प्रेम की कमी होती है। हेजहॉग सोनिक गेमिंग की सबसे बड़ी हंसी के लिए एक ए-सूची मताधिकार से।
निष्कर्ष
अगर कैसलवन निर्णय मज़ा है, तो मैं इसे प्यार करता हूँ। हालांकि, श्रृंखला के साथ इस दिशा में जाने का निर्णय हमेशा के लिए मुझे विचलित कर देगा। यह समझ में आता है कि इगा इस साल Wii के लिए एक और 2 डी, एक्शन / आरपीजी-शैली किसलवानिया नहीं बनाना चाहता था, क्योंकि इस तरह की उपाधि उसी शैली के आगामी डीएस कैसलवानिया के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा में जाएगी। लेकिन एक ऑल-स्टार, लो-टेक, 3 डी फाइटर जो कि कैसलवानिया कलाकारों के बंधन-इफाइड संस्करणों की विशेषता है? यह सिर्फ गणना नहीं करता है। एक 2 डी लड़ाकू, एक 3 डी आरपीजी, या यहां तक कि एक पूरी तरह से बेवकूफ मिनी-गेम संग्रह इससे अधिक समझ में आता है।
क्या किसी को भी समझ में आ रहा है कि आखिर माजरा क्या है कैसलवन निर्णय? क्या यह शेख़ी अनुचित है? या इस खेल की खबर जानने के बाद, क्या आप भी अपना खुद का Dogs कैट्स एंड डॉग्स ’भाषण देने के लिए तैयार थे, सामूहिक उन्माद में टूटने के लिए तैयार