the top 33 indie games look
या 2017, या 2018…
ठीक है, पिछली बार जब मैंने ऐसा किया था, तो इनमें से अधिकांश खेल अगले साल नहीं आए थे। वास्तव में, मेरे अनुसार कुछ '2013 के शीर्ष सूचकांक' फिर भी बाहर नहीं हैं। यही कारण है कि इंडी जीवन शैली मैं मानती हूं, एक गेम जारी करते हुए 'जब यह तैयार हो'।
उम्मीद है कि इस बार मेरी किस्मत अच्छी होगी और ये खेल वास्तव में इस साल सामने आएंगे। उम्मीद है कि।
33 क्यों? खैर, यह वास्तव में मेरा पसंदीदा नंबर है! जब मैं एक बच्चा था (और अब भी), पैट्रिक इविंग मेरा गो-टू रोल मॉडल एथलीट था। नक्स पर उसका नंबर? 33 का कोर्स! यह एक सर्वकालिक महान लैरी बर्ड की संख्या भी है।
आइए 2013 में सूचीबद्ध कुछ मुट्ठी भर खेलों से शुरू करें जिन्हें अभी भी बाहर आना बाकी है। उन्हें इस सूची के लिए नहीं गिना जाता है, लेकिन आपको अभी भी उनकी तलाश करनी चाहिए और मुझे उम्मीद है कि वे इस साल बाहर आएंगे: ए हैट इन टाइम, डिस्टेंस, इन्ट्रूडर, न्यू गेम +, ओवरग्राउथ, ऑलबॉय, प्रोजेक्ट जोम्बिड, क्वाड्रिलेटरल काउबॉय, रूटीन, स्केल, द आईनोकलॉस्ट, टाइगर ना के जादुई अहसास: नेक्रॉन 7 से बच - बदला का बदला: द ऑफिशियल गेम ऑफ द मूवी - चैप्टर 2 ऑफ हूपज़ बार्कली सागा, द मूनलाइटर्स, साक्षी, ओशन के तहत ।
वाह, तो यह 15 खेल है कि ले लिया है कम से कम 2 साल से ज्यादा मैंने सोचा था कि वे करेंगे। ओह! वैसे भी, यहां कुछ और हैं जो 2020 में रिलीज होने पर मुझे निराश करना सुनिश्चित करेंगे।
Bombernauts
डेवलपर: आइब्रो इंटरएक्टिव
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? हाँ
लिखना आसान होगा Bombernauts कुछ के रूप में बंद डाकू क्लोन, लेकिन आप अपने आप को एक बहुत बड़ा काम करेंगे। जबकि यह स्टूडियो के आखिरी गेम से एक बड़ा प्रस्थान है, समापन , वंशावली है। Bombernauts ऑनलाइन, voxel- आधारित तबाही है जो मुझे मल्टीप्लेयर की और याद दिलाती है सुपर मंकी बॉल पारंपरिक की तुलना में डाकू । यह निराला और बौड़म है, और अब अर्ली एक्सेस पर भी उपलब्ध है।
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Cogmind
डेवलपर: ग्रिड सेज गेम्स
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? हाँ
कृपया, सौंदर्य को आप से दूर न होने दें। मैं इसे प्राप्त करता हूं, एएससीआईआई ग्राफिक्स एक टर्नऑफ हैं। लेकिन के सौंदर्य के बारे में सोचो बौना किला ! जो मैं यहाँ कहने की कोशिश कर रहा हूँ वह यह है कि गेमप्ले सब कुछ है। Cogmind दुनिया प्रक्रियात्मक है और इसे नेविगेट करने के लिए रणनीतिक रूप से सोचने के लिए खिलाड़ी को चुनौती देता है। और वास्तव में, यह शुद्ध ASCII ग्राफिक्स नहीं है। वेबसाइट के अनुसार, यह 'ASCII विकसित' है।
गति में सौंदर्य को देखने से चीजें थोड़ी साफ हो जाती हैं, और वास्तव में, यह सुंदर है। यह परमार्थ और टर्न-आधारित लड़ाई के साथ एक रॉगुलाइक है, जो सीधे मेरे दिल में राजमार्ग ले जाने जैसा है। सभी छोटी चीजों में जोड़ना शुरू करते हैं Cogmind : एक विनाशकारी वातावरण, पीसने की कमी XP, मुकाबला करने के लिए एक विकल्प के रूप में चुपके, और इसकी स्पष्ट 'जीवित दुनिया' जो कि खिलाड़ी के भीतर मौजूद होने पर विकसित होगी। यह निश्चित रूप से देखने के लिए एक है।
क्रिप्टो का कूरियर
डेवलपर: Emberheart गेम्स
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क्या अब मैं इसे खरीद सकता हूं? हाँ
क्रिप्टो का कूरियर मेरे लिए इस सूची में सबसे पेचीदा खेल में से एक है। खिलाड़ी अपने काम-डंडी मशाल का उपयोग करके क्रिप्ट (डुह) के माध्यम से एक कूरियर गाइड करते हैं, पहेली को हल करते हैं और रास्ते में दुश्मनों को मारते हैं। लेकिन जिस तरह से इसे प्रस्तुत किया गया है, यह आपको लगता है कि जितना धीमा और अधिक व्यवस्थित है। उदाहरण के लिए, ऐसा लगता है कि दुश्मनों को मारने का प्राथमिक तरीका उन्हें जाल में ले जा रहा है, जो इसके लुक से, संभवतः खिलाड़ी को मारने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
यह महान पिक्सेल कला और एक अद्भुत आधार है, और मैं इन 'जादुई मशाल यांत्रिकी' खेल का उल्लेख करने में बहुत रुचि रखता हूँ ...
CRYPTARK
डेवलपर: Alientrap
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मैं खेल चुका हूं CRYPTARK इसके वर्तमान अर्ली एक्सेस स्टेज में, और इस गेम के उज्ज्वल भविष्य को देखना आसान है। उसी टीम से किया जो किया Apotheon , 2015 के मेरे पसंदीदा में से एक, CRYPTARK खिलाड़ियों को अंतरिक्ष में लाता है क्योंकि वे अपने अंतरिक्ष यान के साथ 'विदेशी अंतरिक्ष-यान' के माध्यम से खोज करते हैं।
यह अनुकूलन, एक महान कला शैली, और सबसे महत्वपूर्ण बात, गेमप्ले के पीछे अद्भुत प्रभाव मिला है। इन विदेशी जहाजों के माध्यम से जाना एक विस्फोट है, खेलने के लिए युद्ध यांत्रिकी के बड़े हिस्से में धन्यवाद।
Cuphead
डेवलपर: स्टूडियो एमडीएचआर
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
Cuphead सभी शैली है। यदि आप इसके सौंदर्य के प्रति पूर्ण समर्पण से मुग्ध नहीं हैं, तो, मेरे पास आपके पास कहने के लिए अधिक कुछ नहीं है। जबकि सौंदर्यशास्त्र केवल इतनी दूर तक जा सकता है, मुझे लगता है कि इस तरह की बोलती मात्राओं में एक परियोजना में प्रेम का स्तर डाला जाता है। हम केवल आशा कर सकते हैं कि स्टूडियो एमडीएचआर ने वास्तविक गेमप्ले में उतना ही समय और समर्पण रखा है जितना कि उनके पास सौंदर्य है।
सबसे गहरा कालकोठरी
डेवलपर: रेड हुक गेम्स
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
यह एक जल्द ही बाहर आ रहा है! 19 जनवरी, सटीक होने के लिए। सबसे गहरा कालकोठरी 2015 के अधिकांश के लिए प्रारंभिक पहुँच में रहा है, और निश्चित रूप से इसके उतार-चढ़ाव रहा है। खेल को अद्यतन करने वाले प्रशंसकों को बहुत निराशा हुई अविश्वसनीय रूप से हार्ड, लेकिन रेड हुक गेम्स ने उचित जवाब दिया और अपने समुदाय की बात सुनी। लंबी कहानी छोटी: नापसंद तत्वों को उन विकल्पों में बदल दिया गया है, जिन्हें किसी व्यक्ति की पसंद के आधार पर टॉगल किया जा सकता है।
यह एक क्रूर रोज़ग्यूलाइक है जो मुट्ठी भर पार्टी के सदस्यों के साथ काल कोठरी में जाने पर ध्यान केंद्रित करता है और इसे जीवित और समझदार बनाने के लिए पूरी कोशिश करता है। पार्टी के सदस्यों को अपनी क्षमताओं में बाधा डालते हुए मानसिक समस्याएँ हो सकती हैं। क्रूर चुनौतियों के प्रशंसकों के लिए निश्चित रूप से इसके लायक है।
मृत क्षेत्र
डेवलपर: धारा स्टूडियो
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मेरी नजर लग गई मृत क्षेत्र जब से इसे स्टीम में जोड़ा गया था। मैंने और मेरे दोस्तों ने एक अच्छा समय बिताया है शापित , एक भद्दा, अभी तक सुखद मल्टीप्लेयर हॉरर गेम, और मृत क्षेत्र उस शैली के लिए एक महान अतिरिक्त की तरह लग रहा है।
यह मूल रूप से छिपाने और जाने की तलाश या डरावनी (आउटडोर गेम, वीडियो गेम नहीं) का एक डरावनी भरा संस्करण है। असममित गेमप्ले और वातावरण यहां महत्वपूर्ण हैं। मनुष्यों को किसी भी तरह से भूत से बचने की आवश्यकता है, जिसमें आसपास की वस्तुओं को हिलाना और छोटे किलों का निर्माण करना शामिल है। मुझे उम्मीद है कि यह थोड़ा अधिक पूर्ण और तरल पदार्थ है शापित है, लेकिन यह परवाह किए बिना दोस्तों के साथ एक मजेदार समय लगता है।
आवारा
डेवलपर: सेल्सियस गेम स्टूडियो
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मैंने अतीत में इसका बहुत उल्लेख किया है, लेकिन फ्रीलांसर मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है। आवारा अंतरिक्ष व्यापार, अन्वेषण, बाउंटी शिकार, समुद्री डकैती के साथ एक ही वाइब्स के एक बहुत पर कब्जा करने के लिए लगता है, सभी एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न सैंडबॉक्स आकाशगंगा में। यह काफी समय से अर्ली एक्सेस में है, और वर्तमान में '0.6.3' संस्करण में है। पिछली बार मैंने इसे बूट किया था यह वास्तव में सुखद था, लेकिन अविश्वसनीय रूप से क्लंकी था। उन गुटों के साथ, यह मेरा गो-गेम हो सकता है कि समय को मारने के लिए खेल हो।
ओह, और संगीत डैनी बी द्वारा है, इसलिए आप जानना वह बहुत अच्छा होगा।
उचित प्रक्रिया
डेवलपर: विशाल शत्रु केकड़ा
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं, लेकिन एक अल्फा साइन-अप है
मुझे यह खेल चाहिए ... इतना बुरा। यह मल्टीप्लेयर स्ट्रैटेजी फर्स्ट-पर्सन शूटर है जहां एक टीम को एक क्षेत्र की रक्षा करनी चाहिए, जबकि दूसरे को घुसपैठ करनी चाहिए। यह अनूठा है कि पहले से ही एक योजना चरण है जहां खिलाड़ी शाब्दिक रूप से अपनी योजना को तैयार करने के लिए, सभी को हथियारों का चयन करते समय और टीम के साथ रणनीति पर चर्चा करने के लिए मानचित्र पर आकर्षित करते हैं। यह सब (उम्मीद) सब कुछ निष्पादित किया जा रहा है और जो बेहतर योजना थी देखने में समाप्त होता है।
यह उस बिंदु पर शानदार और सरल है, जहां अब सही होने की जरूरत नहीं है। यह वर्ष के सबसे प्रतीक्षित खेलों में से एक है।
कालकोठरी आत्माओं
डेवलपर: माइक स्टूडियो
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मुझे सबसे ज्यादा क्या पसंद है कालकोठरी आत्माओं इसकी गति है। यह वहाँ से बाहर कई roguelikes की तुलना में तेज है, जो खिलाड़ियों को वास्तव में अपने पैरों पर सोचने के लिए मजबूर करता है। जब पिछली बार मैंने इसे खेला था, यह थोड़ा आसान था, लेकिन गेम अभी भी अर्ली एक्सेस में है। यह अधिक हैक-एन-स्लेशी है, जो तेज गति में योगदान देता है, लेकिन हमलों को वास्तव में ऐसा लगता है जैसे वे एक पंच पैक करते हैं। विभिन्न वर्गों और एक अद्भुत कला शैली के साथ, कालकोठरी आत्माओं एक अविश्वसनीय रूप से अधिक संतृप्त शैली में बाहर खड़ा है।
गोधूलि बेला
डेवलपर: मिसिसिस अटारी
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
गोधूलि बेला वर्णन करने के लिए कठिन की तरह है। जहाजों और संभवतः ब्रह्मांड के साथ क्या हुआ है, यह पता लगाने के लिए खिलाड़ी खाली स्थान के अंदर विभिन्न ड्रोनों को नियंत्रित करते हैं। यह अद्वितीय है कि सभी ड्रोन कमांड कानूनी आदेश संकेतों द्वारा दिए गए हैं। ओह, और चिंता न करें, गेम में टाइपिंग के लिए एक ऑटो-पूर्ण सुविधा है, इसलिए खिलाड़ियों को एक प्लेथ्रू के दौरान एक ही चीज़ को एक लाख बार टाइप नहीं करना होगा।
क्या बनाता है गोधूलि बेला नजर रखने लायक इसके वातावरण है। ड्रोन के मोशन सेंसर के माध्यम से सब कुछ देखा जाता है, और वहाँ हमेशा बहुत सारे अज्ञात होते हैं। यह सामान खौफनाक असली तेजी से मिलता है। यह खिलाड़ियों को अपने रास्ते में आने वाली बाधाओं से निपटने के लिए लगातार नई रणनीतियों को सोचने और लागू करने के लिए मजबूर करता है, जो चीजों को बासी होने से रोकने में मदद करता है।
द डेवोर धीमा हो सकता है, लेकिन वह #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #gameart # ue4 pic.twitter.com/12sAptghFU के साथ रेकॉर्ड किया जाने वाला बल है
- डाइंग एमबर (@piratevninja) 2 जनवरी 2016
मरते हुए अंगारे
डेवलपर: निजी बीट्स निंजा
इसका पालन करें: ट्विटर, TIGSource फ़ोरम
क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
मरते हुए अंगारे इसके निर्माता द्वारा 2 डी / 3 डी आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी द्वारा प्रेरित के रूप में वर्णित किया गया है अंधेरे आत्माओं '।
आपका ध्यान है? अच्छा, यह चाहिए!
अब, मैं स्वीकार करता हूँ, यह आसानी से 2017 रिलीज की तारीख में धकेल दिया जा सकता है, जैसा कि इसके डेवलपर ने कहा है, लेकिन यह अभी आपके रडार पर नहीं डालना बहुत दिलचस्प है। एनिमेशन जो दिखाया गया है उससे मक्खन के रूप में चिकना दिखता है, लेकिन दुर्भाग्य से यह सब छोटे टुकड़ों में है। ट्विटर पेज के माध्यम से स्क्रॉल करने से बहुत सारी छोटी GIFs का पता चलता है जो मेरी बात का उदाहरण देती हैं। जब तक मुकाबला दिखता है जितना अच्छा लगता है, यह बहुतों के दिलों को चुरा लेता है।
शत्रु स्टारफाइटर
डेवलपर: मारुडर इंटरएक्टिव
इसका पालन करें: ट्विटर, न्यूज़लैटर
क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
अंतरिक्ष के खेल अभी गर्म हैं, क्योंकि यह इस सूची में चौथा या ऐसा खेल है जो अंतरिक्ष पर केंद्रित है। शत्रु स्टारफाइटर पूर्व-बुंगी कर्मचारी माइक टिपुल द्वारा विकसित किया जा रहा है, और अंतरिक्ष यात्रा (इसलिए नाम) के लड़ाकू हिस्से पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। यह एक ऐसी परियोजना को देखने के लिए बहुत अच्छा है जो परंपरा से अधिक ध्यान केंद्रित करती है 'सभी अंतरिक्ष सामान करते हैं'! पिच।
सौंदर्य अद्भुत लग रहा है, और अब तक निर्मित वीडियो से, बहुत मज़ा असत्यापित घटनाओं से आएगा, जो मेरे पसंदीदा हैं।
अर्नेस्टो
डेवलपर्स: डैनियल बेन्मेरगुई, जेरेमीस बाबिनी, और हर्नान रोज़ेनवेसर
इसका अनुसरण करें: Twitter, Dev Blog (tumblr), न्यूज़लैटर
क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
नोट: ऊपर दिए गए वीडियो में अवधारणा है, लेकिन कला है बहुत रगड़ा हुआ।
अर्नेस्टो मुकाबला, लूट, और पहेलियों के साथ एक पहेली खेल है, ओह मेरी! क्षमा करें कि लंगड़ा था। भले ही, अर्नेस्टो अपने डिजाइन ब्लेंडर में कई चीजें डालता है और परिणाम, अब तक, अद्भुत लग रहा है। यह सबसे अच्छे परिणाम प्राप्त करने के लिए दुश्मनों और चेस्ट के माध्यम से एक मार्ग का अनुकूलन करने के लिए घूंसे से निपटने और अनुकूलन के बारे में एक खेल है। शायद सबसे अच्छी खबर यह है कि यह पीसी, मैक, और पर आ रहा है गोलियाँ , क्योंकि यह गेम टच-इंटरफ़ेस के लिए एकदम सही है और छोटे से फटने में भी बढ़िया हो सकता है!
गिरोह के जानवर
डेवलपर: बोनैलाफ
इसका पालन करें: ट्विटर, स्टीम
क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
ओह यार। मैं कहां से शुरू करता हूं गिरोह के जानवर ? यह नासमझ भौतिकी और अपेक्षाकृत जटिल नियंत्रणों का एक खेल है जो मेरे दोस्तों और मैंने अंत में घंटों तक खेला है, यहां तक कि उस बिंदु पर भी जहां विवेक अभी भी हमारे साथ था। मुझे लगता है कि यह एक 3 डी लड़ खेल है? लेकिन उस तरह का खेल छोटा बिकता है। यह एक भौतिकी-आधारित स्थानीय मल्टीप्लेयर मुकाबला गेम है, जहां खिलाड़ी व्यक्तिगत रूप से हथियारों को नियंत्रित कर सकते हैं और चीजों को पकड़ सकते हैं।
आप अन्य खिलाड़ियों सहित चीजों को उठा सकते हैं, दीवारों पर चढ़ सकते हैं, बेवकूफ की तरह कूद सकते हैं और यहां तक कि मांस की चक्की में फेंक सकते हैं। खेल इन झगड़ों के दौरान कुछ सबसे प्रफुल्लित करने वाले अनपेक्षित परिणामों के लिए खुद को स्थापित करता है, और एनिमेशन केवल इस तथ्य से खेलते हैं कि यदि आप एक दूसरे से लड़ने के लिए टीवी के चारों ओर कुछ दोस्त मिलते हैं, तो आप कान-से-कान कर रहे होंगे।
हाइपर लाइट ड्रिफ्टर
डेवलपर: हार्ट मशीन
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? पूर्व आदेश
अरे, यह खेल बहुत खूबसूरत है या क्या है? एक '2 डी एक्शन आरपीजी' जो व्यक्तित्व को प्रभावित करता है, यह मेरी जैसी किसी भी सूची बनाने के लिए निश्चित है। यह सिर्फ महसूस करने के लिए नाखून लगता है प्रत्येक चलते हैं। यहां तक कि सिर्फ ट्रेलर को देखकर भी बहुत कुछ है umph चीजों के लिए! मेरा मतलब है, मैं बस नहीं कर सकते हैं शब्दों का तिरस्कार करना बंद करो! डांग! हमारे पिछले पूर्वावलोकन में बहुत सी बातें थीं, और लड़का मैं ईर्ष्या कर रहा हूं कि अन्य लोगों ने इसे खेला है जो मैं नहीं हूं!
विज़ुअल स्टूडियो के लिए गितब एक्सटेंशन का उपयोग कैसे करें
इसके अलावा, संगीत आपदा द्वारा है, इसलिए भाड़ में जाओ हाँ!
जड़ी बूटी केप
डेवलपर: मारियो वॉन Rickenbach, Playables
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मैं बिल्कुल प्यार करता हूं हर्ब केप। यह एक रेसिंग गेम है जो वास्तव में अभिनव और सुखद लगता है। सबसे पहले, दौड़ का नेता निर्धारित करता है कि ट्रैक कैसे सेट किया गया है। ट्रैक को खिलाड़ियों की दौड़ के रूप में बनाया गया है, और अगला 'चंक' बनाया गया है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि वर्तमान ट्रैक के अंत में पहुंचने पर नेता कहां ड्राइव करते हैं। यदि वे सभी दाईं ओर हैं, तो यह एक कठिन दाएँ मोड़ होगा। बीच में? सीधे चलते रहो! बाईं ओर थोड़ा सा? थोड़ा सा बाएं मोड़ अगला है। तुम्हें नया तरीका मिल गया है।
ओह और क्या मैं तुम्हें उड़ सकता है? किसी भी समय, खिलाड़ी पंखों को अंकुरित कर सकते हैं और आसमान में ले जा सकते हैं। यह उन खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से सहायक है जो पीछे आते हैं, और निर्माण को ट्रैक करने के लिए रणनीति की एक नई परत जोड़ते हैं। ओह, नेता एक कठोर सही मोड़ बना रहे हैं? मैं बस किनारे से कूद जाऊंगा और सीधे वहीं उड़ जाऊंगा! संगीत और समग्र सौंदर्य सुखदायक और सुंदर हैं, और मुझे आशा है कि अधिक लोग आनंद लेते हैं जड़ी बूटी केप जैसा कि मैंने इसके शुरुआती एक्सेस की अवधि में किया है।
घातक रणनीति
डेवलपर: स्काईबॉक्स लैब्स
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मैं पहले ही लिख चुका हूँ घातक रणनीति पहले, और मैं फिर से ऐसा करने का कोई भी अवसर लूंगा! यह कमाल की तरह है जमे हुए Synapse , हालांकि खुद को अलग करने के लिए पर्याप्त है। इसके अलावा, एक महान बात के अधिक अभी भी एक महान बात है! पर्यावरण एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है घातक रणनीति , क्योंकि विभिन्न वस्तुओं को खेलने के दौरान नष्ट किया जा सकता है। मुझे उम्मीद है कि वे संभावित ग्राहकों के एक बड़े समूह को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त एकल खिलाड़ी सामग्री जोड़ देंगे।
आरामकुर्सी
डेवलपर: कोडा गेम्स
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? पूर्व आदेश
मैं आखिरकार कोशिश करने लगा आरामकुर्सी पिछले साल PAX पूर्व में, और अब यह आसानी से सबसे प्रत्याशित खेल की मेरी सूची में सबसे ऊपर है। हालाँकि यह खुद को एक 'JRPG' के रूप में वर्णित करता है, मैं कहता हूँ कि यह 'SRPG' की तर्ज पर अधिक है क्योंकि इसकी युद्ध आधारित प्रणाली के लिए सामरिक दृष्टिकोण है। दरअसल, डेवेलपर जॉन रे ने लड़ाई डिजाइन के बारे में बात करते हुए एक ब्लॉग पोस्ट निकाली। उन्होंने खिलाड़ी और दुश्मन के एक साथ होने की लड़ाइयों को बदल दिया, लेकिन हाल ही में अलग-अलग मोड़ डिजाइन में वापस जाने का फैसला किया है।
जैसा कि मैंने PAX में एक ट्यूटोरियल-ईश क्षेत्र के माध्यम से खेला है, मैं खेल की सौंदर्य और पहुंच के साथ प्यार करने में मदद नहीं कर सकता। मैं यांत्रिकी को जल्दी से समझ गया था, लेकिन यह बता सकता था कि चीजें खेल में और गहराई तक जाएंगी। एक बड़े एसआरपीजी प्रशंसक के रूप में, यह खेल मेरे लिए बना हुआ है।
Miegakure
डेवलपर: मार्क दस बॉश
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
मुझे समझ नहीं आ रहा है कि इस खेल में क्या बकवास चल रहा है और मुझे यह पसंद है। (यहां वास्तव में बहुत अच्छी तरह से लिखा गया विवरण है और आप सभी को इसे पढ़ना चाहिए और Miegakure के लिए सुपर स्टेक होना चाहिए)
नो मैन्स स्काई
डेवलपर: हेलो गेम्स
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
मुझे हमेशा आश्चर्य होता है कि क्या इस तरह के गेम बनाना मुश्किल है जो खतरा है और बनाने के लिए इसकी अगली कड़ी नो मैन्स स्काई । न केवल दायरा एक अरब गुना बड़ा है, बल्कि हर चीज के बारे में बहुत अलग है। जब तक हो सकता है कि ग्रहों पर मोटरसाइकिल और जंप छिपे न हों? या शायद हम विशालकाय कपकेक हो सकते हैं और अपने दोस्तों को लूप्टी-स्वूप्स और फायर पिट्स के माध्यम से रेस दे सकते हैं! हाँ, निश्चित रूप से सोच रहा था कि पिछले एक सच है।
थलचर
डेवलपर: Finji
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
जब के निर्माता Canabalt एक नया खेल बना रहा है, आप जानते हैं कि यह इस सूची में है। थलचर एक उत्तरजीविता रणनीति खेल है जिसमें 'एक खंडहर महाद्वीप के माध्यम से सड़क यात्रा' पर खिलाड़ी हैं। खिलाड़ियों को अपनी यात्रा पूरी करने के लिए बेतरतीब ढंग से उत्पन्न स्तरों में आपूर्ति के लिए परिमार्जन किया जाएगा। गेमप्ले अवलोकन (ऊपर एम्बेडेड) देखने के बाद, ऐसा लगता है कि खिलाड़ियों को बहुत सारे स्मार्ट और चुनौतीपूर्ण निर्णय लेने होंगे।
यह अभी तक एक और खेल है जहां कला अद्भुत है। पूरी बात मुझे थोड़ा सा देती है केंटकी रूट जीरो वाइब, जो शायद मैं दे सकता हूं सबसे अच्छी तारीफों में से एक है!
स्वर्ग कभी नहीं
डेवलपर: किट्टी लैंबडा गेम्स
इसका पालन करें: Twitter
क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
खेल रहे हैं स्वर्ग कभी नहीं पैक्स ईस्ट में और डेवलपर केल्विन फ्रेंच के साथ बात करके मुझे एहसास हुआ कि यह गेम बड़ा होने वाला है। इसमें पुनरावृत्ति चक्र की याद ताजा करती है मेजर का मुखौटा , एक सेलफ़ोन के साथ जो समय के बीच डेटा रखता है। के साथ फ्रेंच के काम को देखते हुए असली टेक्सास , मैं अच्छे उपाय के लिए नासमझ फेंकने की अच्छी खुराक के साथ अर्थपूर्ण यांत्रिकी के साथ निराला और यादगार पात्रों की अपेक्षा करता हूं।
Parkitect
डेवलपर: टेक्सल रैप्टर
इसका पालन करें: ट्विटर, टम्बलर
क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
Parkitect ऐसा कुछ है जिसे कई लोग पवित्र मानते हैं, रोलरकोस्टर प्रबंधन सिम, और इसे 2015 में सार्थक बनाने का प्रयास कर रहा है। अगर यह कुछ रन-ऑफ-द-मिल सिम गेम थे, तो यह इस सूची में नहीं आएगा। Parkitect नाखून लगता है प्रत्येक पहलू। यह एक सुंदर वातावरण बनाने के लिए हल्के-फुल्के सौंदर्य का उपयोग करता है जो गेम के विषय (हेह) के साथ पूरी तरह से फिट बैठता है। मुझे यकीन नहीं है कि मुझे थीम पार्क सिम के प्यार को फिर से प्रज्वलित करने के लिए किसी भी बड़े खिलाड़ियों पर भरोसा है, लेकिन मेरा मानना है कि यह इंडी टीम बिल्कुल सही काम कर सकती है!
इसके अलावा, यह आधुनिक समर्थन है! जरा सोचिए सभी पागल बकवास समुदाय के साथ आ सकते हैं।
Speedrunners
डेवलपर: DoubleDutch Games
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
के समान गिरोह के जानवर , Speedrunners काफी समय से मेरे स्थानीय मल्टीप्लेयर गेम रात में नियमित रोटेशन पर है। माचिस की तीली जैसा कुछ भी नहीं है Speedrunners । खिलाड़ी एक 2 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग स्तर के आसपास दौड़ लगाते हैं और दौड़ सकते हैं, स्लाइड कर सकते हैं, कूद सकते हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि पहले स्थान पर अपना रास्ता पकड़ लें। कूदना और बाधा के चारों ओर जाने के लिए एक आदर्श जूझ हुक का उपयोग करना आसानी से प्रतिस्पर्धी गेमिंग में सबसे अच्छी भावनाओं में से एक है।
मुझे लगता है कि मेरी पसंदीदा चीज है Speedrunners धीरे धीरे स्क्रीन के किनारों में लाता है शेष रेसर्स पर ध्यान केंद्रित करता है और जो बहुत पीछे हैं उन्हें खत्म करता है। आपके पास जो कुछ बचा है, वह दो रैसलरों के पास है, जिनमें कोई परिधीय दृष्टि नहीं है, जहां एक गलती का मतलब है हारना। भगवान लानत है, क्या रोमांच है!
दस्ता
डेवलपर: ऑफवर्ल्ड इंडस्ट्रीज
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मैं उन खेलों के लिए एक चूसने वाला हूं जो एक मजबूत सहकारी अनुभव के लिए जाते हैं। दस्ता कॉप के बारे में सब है। मेरा मतलब है, यह कहा जाता है दस्ते! उन लोगों के अनुभवों को पढ़ना जो इसे इसके शुरुआती एक्सेस चरण में निभा रहे हैं, यह कहीं न कहीं है जवाबी हमला तथा हथियार यथार्थवाद के संदर्भ में, झुकाव की ओर हथियार । दूसरे शब्दों में, यह बहुत यथार्थवादी है लेकिन दुर्गम नहीं है। यह एक ऐसा खेल है जो ठोस संचार पर निर्भर करता है, इसलिए अपने हेडसेट को तैयार करें और संचार के लिए तैयार हो जाएं!
StarCrawlers
डेवलपर: बाजीगरी खेल
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मैंने नहीं खेला है StarCrawlers अपने शुरुआती दिनों से, लेकिन तब भी मुझे पता था कि यह कुछ खास है। चाहे आप जहाजों की खोज कर रहे हों या नहीं, वातावरण अद्भुत है ग्रिमॉक की किंवदंती या एनपीसी से बात करने वाले हब शहर में बैठे। गेमप्ले रोमिंग स्पेसशिप और टर्न-बेस्ड कॉम्बैट के बीच आगे-पीछे होता है। यह एक ऐसा खेल है जिसे मैंने संक्षेप में खुद को खो दिया, और अपने आप को रुकने के लिए मजबूर किया और इसके और अधिक पूरा होने की प्रतीक्षा करने लगा।
… क्या यह अभी तक पूरा हुआ?
स्टीफन का सॉसेज रोल
डेवलपर: स्टीफन लावेल
इसका पालन करें: Twitter
क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
यह एक पहेली खेल है। एक सॉसेज के साथ। आपको और क्या जानने की जरूरत है? इसके अलावा, कृपया अपने आप को एक एहसान करें और वेबसाइट देखें।
दंड
डेवलपर: पिक्सेल टाइटन्स
इसे फॉलो करें: टम्बलर, ट्विटर
क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
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DISCLAIMER: मैंने KICKSTARTER पर इस दुकान को खोला
व्यक्तिगत रूप से, मैं उत्साहित हूं कि 90 के दशक के कम-बहुभुज गिनती मॉडल के लिए अधिक इंडी डेवलपर्स जा रहे हैं। मैं नहीं चाहता कि इसका दुरुपयोग हो, लेकिन मैं अभी इसका आनंद लेता हूं। दंड एक तेजी से पुस्तक शूटर है कि खुद को बहुत गंभीरता से नहीं लेता है। यह नरक के रूप में '90 के दशक का रेट्रो 'है और इसके बारे में कोई माफी नहीं देता है। मिल गया है रवैया केवल 90 के दशक के बच्चों को लोलोलोलोल याद होगा; )
यह भी एक अद्भुत वेबसाइट है जो आपको ASAP की जांच करने की आवश्यकता है।
उप रोजा
डेवलपर: क्रिप्टिक सागर
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
मेरी पसंदीदा चीजों में से एक है लोगों को खेलते हुए देखना उप रोजा । यह प्रतिस्पर्धी ईस्पोर्ट या कुछ भी नहीं है जो मैं आमतौर पर देखता हूं, लेकिन जो घटनाएं होती हैं वे पूरी तरह से खिलाड़ी द्वारा संचालित होती हैं। यह एक ऐसा खेल है जो खिलाड़ियों को एक दुनिया, उद्देश्य और यांत्रिकी देता है, और बाकी को स्वाभाविक रूप से होता है। खिलाड़ी निगमों के लिए काम करते हैं और रंगीन डिस्क के लिए अन्य खिलाड़ियों के साथ सौदे करने पड़ते हैं, जो खिलाड़ियों और निगमों को बोनस देते हैं। परिणाम तनावपूर्ण सौदों, डबल और ट्रिपल क्रॉसिंग, और भरपूर प्रफुल्लितता है।
टकोमा
डेवलपर: फुलब्राइट
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
यह एक और खेल है जो अकेले वंशावली द्वारा ध्यान देने योग्य है। फुलब्राइट, पीछे टीम खेल घर गया , एक और Rapture-esque के साथ वापस इसे महसूस कर रहा है, सिवाय इसके कि यह अंतरिक्ष में है और पानी के नीचे नहीं है। अगर कोई भी माहौल बना सकता है और उसका मालिक है, तो वह फुलब्राइट गेम है। मैं 2016 में कई अंतरिक्ष चीजों को घुमाने के लिए तत्पर हूं!
दांत और पूंछ
डेवलपर: पॉकेटवाच गेम्स
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? नहीं
दांत और पूंछ अब तक कुछ नाम परिवर्तन हुए हैं। के रूप में घोषित किया नौसेना , यह बाद में के रूप में जाना जाता है LEADtoFIRE । अब यह दांत और पूंछ , जो पिछले दोनों नामों के आगे लीग है। के डेवलपर्स द्वारा यह एक वास्तविक समय की रणनीति का खेल है मोनाको: तुम्हारा क्या है मेरा । लक्ष्य एक बनाना है सुलभ आरटीएस वह सहज महसूस करता है एक नियंत्रक पर । बहुत ही बोल्ड गोल, क्योंकि आरटीएस शैली कई के लिए प्राप्त करने के लिए बहुत मुश्किल है।
अगर एंडी शेट्ज़ और कंपनी इसे हटा सकते हैं, तो यह शैली का एक सफलतापूर्ण खेल हो सकता है। अधिक पहुंच एक महान चीज है, विशेष रूप से इस तरह के एक कठिन शैली में।
गहरा अँधेरा
डेवलपर: Hinterland स्टूडियो इंक।
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क्या मैं इसे खरीद सकता हूँ? हाँ
मैंने ख़रीदा गहरा अँधेरा सबसे हाल ही में स्टीम बिक्री के दौरान, और इसके साथ मेरे पहले अनुभव के साथ बिल्कुल प्यार हो गया। यह नरक के रूप में माफ कर रहा है, जो विडंबना है क्योंकि खेल की दुनिया में ही बर्फ है ... बर्फ? यह एक अस्तित्व का खेल है जो तत्वों के साथ काम करते हुए खिलाड़ी को बस जीवित रहने के लिए काम करता है। मैं इसे भयानक हूँ, लेकिन यह मुश्किल से मुझे अपने समय का आनंद लेने से पूरी तरह से रोकता है।
मैं संभवतः जंगल में अपने पहले उद्यम को कभी नहीं भूलूंगा। मैंने अपने केबिन को किसी चीज़ की तलाश में पीछे छोड़ दिया, कुछ भी , मेरे भविष्य को बनाए रखने में मदद करने के लिए। खैर, पता चला कि रात बहुत लंबी नहीं थी। इसलिए मैं एक टूटे-फूटे केबिन की ओर बढ़ गया, जिसकी मुझे उम्मीद थी, यह एक स्टोव था। यह किया! हालाँकि, इसके ठीक बगल में एक लाश भी थी। इसलिए, कोई अन्य वास्तविक विकल्प नहीं होने पर, मैंने अपना बेड रोल खोला, कुछ लकड़ी डाली और चूल्हे में बांध दी, और रात भर किसी अजनबी की लाश के बगल में सोता रहा। यह एक कठोर अनुभव था, और मैं खेल के पूरा होने का इंतजार नहीं कर सकता।
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तो, मैंने क्या खोया? 2016 में आपके लिए क्या संकेत हैं? ओह, और मैंने उन सभी खेलों और डेवलपर्स की सुविधाजनक ट्विटर 'सूची' बनाई है जिनका आप यहाँ उपयोग करना चाहते हैं।