top 25 computer architecture interview questions
सबसे अधिक पूछे जाने वाले कंप्यूटर आर्किटेक्चर साक्षात्कार के प्रश्नों की सूची और आगामी साक्षात्कार के लिए तैयार करने में आपकी सहायता करने के लिए उत्तर:
क्या आप एक कंप्यूटर आर्किटेक्चर साक्षात्कार के लिए तैयारी कर रहे हैं? क्या आप इस क्षेत्र में चमकने और विशेषज्ञ बनने की इच्छा रखते हैं? क्या आप कंप्यूटर आर्किटेक्चर में अपने कौशल में महारत हासिल करने की योजना बना रहे हैं? चिंता न करें, जैसा कि आप अभी सही जगह पर हैं!
इस डिजिटल युग में कंप्यूटर आर्किटेक्चर को काफी महत्व मिला है। कंप्यूटर के किसी भी सिस्टम के कार्यान्वयन, कार्यक्षमता और संगठन को नियमों और विधियों के कई सेटों के साथ विस्तार से बताया गया है।
जैसा कि यह कंप्यूटर आर्किटेक्चर के प्रमुख कार्यान्वयन के माध्यम से किया जाता है, इसे उन मुख्य विषयों में से एक माना जाता है जिन्हें छात्रों को कंप्यूटर इंजीनियरिंग में समझाना है।
हर वास्तुकला की अनूठी परिभाषा कंप्यूटर की क्षमताओं और प्रोग्रामिंग मॉडल से संबंधित है। हालाँकि, यह कार्यान्वयन को परिभाषित नहीं करता है।
यदि आप कंप्यूटर आर्किटेक्चर की नौकरी की तलाश कर रहे हैं, तो आपको कंप्यूटर आर्किटेक्चर साक्षात्कार के सवालों से अच्छी तरह वाकिफ होना चाहिए। साक्षात्कार प्रश्न अलग-अलग जॉब प्रोफाइल के साथ बदलता रहता है। यहां कुछ प्रश्न दिए गए हैं जो आपको साक्षात्कार की तैयारी करने और उड़ान रंगों के साथ इसे पास करने में मदद करेंगे।
आप क्या सीखेंगे:
शीर्ष कंप्यूटर वास्तुकला साक्षात्कार प्रश्न की सूची
बुनियादी साक्षात्कार प्रश्न
Q # 1) कंप्यूटर आर्किटेक्चर शब्द से आप क्या समझते हैं?
[छवि स्रोत ]
उत्तर: कंप्यूटर आर्किटेक्चर एक विस्तृत विवरण है कि कैसे हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर से संबंधित मानकों का एक सेट कंप्यूटर सिस्टम या एक प्लेटफॉर्म बनाने के लिए एक-दूसरे के साथ बातचीत करता है।
संक्षेप में, यह एक कंप्यूटर प्रणाली के डिजाइन और प्रौद्योगिकियों के साथ इसकी संगतता को संदर्भित करता है। यह निर्धारित करने की कला की तरह है कि उपयोगकर्ता, प्रौद्योगिकी और सिस्टम को क्या जरूरत है और फिर उपरोक्त आवश्यकताओं के आधार पर तार्किक मानकों और डिजाइनों का निर्माण करना।
Q # 2) क्या कंप्यूटर आर्किटेक्चर एक कंप्यूटर संगठन से अलग है?
उत्तर:
कंप्यूटर आर्किटेक्चर | कंप्यूटर संगठन |
---|---|
लॉजिक को शामिल करता है। | इसमें भौतिक घटक शामिल हैं। |
यह एक कंप्यूटर सिस्टम बनाने के लिए हार्डवेयर से जुड़ा तरीका है। | यह कंप्यूटर का डिज़ाइन और उपयोगकर्ता के अनुसार व्यवहार है। |
कंप्यूटर वास्तुकला सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर के बीच का संबंध है। | एक प्रणाली में, यह एक घटक के कनेक्शन को संभालता है। |
यह सिस्टम के कार्यों की समझ को आसान बनाता है। | यह एक सिस्टम में सभी इकाइयों को मैप करता है, उनका इंटरकनेक्शन और व्यवस्था। |
रजिस्टर, निर्देश, और संबोधित करने के तरीके वास्तुकला के भाग हैं। | कंप्यूटर वास्तुकला की प्राप्ति संगठन है। |
कंप्यूटर सिस्टम डिजाइन में आर्किटेक्चर सबसे पहले आता है। | एक संगठन का आधार वास्तुकला है। |
डिजाइनों के उच्च-स्तरीय मुद्दों से निपटता है। | डिजाइन के निम्न-स्तरीय मुद्दों से निपटता है। |
क्यू # 3) क्या आप एक माइक्रोप्रोसेसर द्वारा उपयोग किए जाने वाले बुनियादी घटकों को जानते हैं? स्पष्ट कीजिए।
[छवि स्रोत ]
उत्तर:
माइक्रोप्रोसेसर आमतौर पर तीन बुनियादी घटकों का उपयोग करता है:
- पता लाइनें एक माइक्रोप्रोसेसर के प्रमुख तत्वों में से एक हैं क्योंकि यह एकल ब्लॉक के उचित पते का संदर्भ देने के लिए महत्वपूर्ण है।
- डेटा लाइनें वे तत्व हैं जो माइक्रोप्रोसेसर के लिए डेटा स्थानांतरित करने के लिए मुख्य मानदंड बनाए रखते हैं।
- प्रोसेसिंग डेटा का लक्ष्य एड्रेसिंग और डेटा ट्रांसफर के पूरा होने के बाद आता है। माइक्रो चिप में डाटा प्रोसेसिंग के लिए आईसी चिप्स महत्वपूर्ण हैं।
Q # 4) माइक्रोप्रोसेसर सिस्टम में विभिन्न रुकावटें क्या हैं?
उत्तर:
तीन प्रकार के व्यवधान हैं:
- बाहरी व्यवधान जो बाहरी इनपुट / आउटपुट डिवाइस से आते हैं।
- आंतरिक व्यवधान कार्यक्रम के कारण होने वाले किसी भी अपवाद का परिणाम है।
- सॉफ्टवेयर में रुकावट आती है एक निर्देश के निष्पादन के दौरान ही होते हैं। इस तरह के अवरोधों का मुख्य उद्देश्य उपयोगकर्ता से पर्यवेक्षक तक मोड स्विच करना है।
Q # 5) एक माइक्रोप्रोसेसर के सामान्य घटक क्या हैं?
[छवि स्रोत ]
उत्तर: नियंत्रण इकाइयाँ, I / O इकाइयाँ, कैशे, ALU, और रजिस्टर एक माइक्रोप्रोसेसर के कुछ सामान्य घटक हैं।
तकनीकी प्रश्न
Q # 6) आप MESI के बारे में क्या जानते हैं?
उत्तर: MESI, अमान्य कैश पर आधारित बेहद लोकप्रिय कैश सुसंगत प्रोटोकॉल में से एक है जो राइट-बैक कैश का समर्थन करता है। जैसा कि इसे Urbana-Champaign में इलिनोइस विश्वविद्यालय में विकसित किया गया था, इसे इलिनोइस प्रोटोकॉल का नाम भी दिया गया है।
प्रारंभ में, राइट-थ्रू कैश जिसके कारण बड़ी बैंडविड्थ का नुकसान हुआ था। कैश बैक लिखें क्योंकि वे कुशलता से लोकप्रिय हो गए और सिस्टम में बैंडविड्थ को ठीक से प्रबंधित करते हैं। MESI प्रोटोकॉल गंदे चरण नामक एक चरण को बनाए रखता है जो सिस्टम को इंगित करता है कि इस कैश में डेटा मुख्य मेमोरी के कैश में संग्रहीत डेटा से अलग है।
Q # 7) क्या आप पाइपलाइनिंग के बारे में जानते हैं?
[छवि स्रोत ]
उत्तर: पाइपलाइनिंग एक उन्नत माइक्रोप्रोसेसर द्वारा उपयोग की जाने वाली सबसे लोकप्रिय तकनीकों में से एक है जिसका उपयोग मुख्य रूप से तब किया जाता है जब कई निर्देश सिस्टम में प्रवेश करते हैं। यह एक पाइपलाइन के माध्यम से प्रोसेसर से निर्देश जमा करता है और एक व्यवस्थित प्रक्रिया में निर्देशों के भंडारण और निष्पादन की अनुमति देता है।
प्रक्रिया चरणों में विभाजित है और उनमें से प्रत्येक एक पाइप जैसी संरचना में जुड़ा हुआ है। इसका उपयोग किया जाता है जहां निष्पादन के दौरान कई निर्देश ओवरलैप किए जाते हैं।
जैसे कार निर्माण कंपनी में, विशाल असेंबली लाइनों के प्रत्येक सेटअप और रोबोटिक हथियार कुछ कार्य करते हैं। एक कार्य पूरा होने के बाद, कार अगले हाथ की ओर आगे बढ़ती है।
Q # 8) कैशे कोहरेंस के बारे में आप क्या जानते हैं?
[छवि स्रोत ]
उत्तर: कैश मेमोरी में संग्रहीत डेटा की निरंतरता या नियमितता को कैश सुसंगतता कहा जाता है। कैश और मेमोरी में स्थिरता बनाए रखने के लिए डिस्ट्रीब्यूटेड शेयर्ड मेमोरी (DSM) या मल्टीप्रोसेसर सिस्टम का होना लाजिमी है।
कैश प्रबंधन यह देखने के लिए संरचित है कि डेटा खो या ओवरराइट नहीं किया गया है। आप कैश सुसंगतता को बनाए रखने के लिए विभिन्न तकनीकों का उपयोग कर सकते हैं, और इसमें स्नार्फ़िंग, स्नूपिंग और निर्देशिका-आधारित जुटना शामिल है।
एक DSM प्रणाली सुसंगतता बनाए रखने के लिए इन तकनीकों का अनुकरण करके एक सुसंगत प्रोटोकॉल का उपयोग करती है और यह सिस्टम संचालन के लिए आवश्यक है। Cache सुसंगतता के लिए दो चीजों की आवश्यकता होती है यानी प्रचार और लेनदेन क्रमांकन लिखना।
किसी भी कैश में, डेटा में परिवर्तन को कैश कैश की अन्य प्रतियों में सहकर्मी कैश में प्रसारित किया जाना चाहिए। यह वही है जो लेखन प्रसार करता है। लेनदेन क्रमांकन का काम यह सुनिश्चित करना है कि जो कुछ भी एक एकल मेमोरी स्थान पर पढ़ा या लिखा जाता है, उसे सभी प्रोसेसर एक ही क्रम में देखते हैं।
Q # 9) कैशे मिस के बारे में बताइए।
उत्तर: कभी-कभी, कैश में डेटा के एक हिस्से को लिखने या पढ़ने का असफल प्रयास होता है। इस याद के परिणामस्वरूप मुख्य मेमोरी में अधिक विलंबता होती है। तीन प्रकार की कैश मिस यानि ठंड या अनिवार्य, क्षमता और संघर्ष की मिस हैं।
कोल्ड या अनिवार्य मिस एक खाली कैश से शुरू होता है और एक मेमोरी ब्लॉक के लिए सबसे महत्वपूर्ण संदर्भ है। आप इसे एक खाली होटल के रूप में देख सकते हैं, जहां पहले अतिथि अभी तक नहीं आए हैं। कैपेसिटी मिस तब होती है जब कैश में आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले सभी ब्लॉक को रखने के लिए पर्याप्त स्थान नहीं होता है। यह एक होटल की तरह है जहाँ आप रहना चाहते हैं लेकिन कोई जगह खाली नहीं है।
संघर्ष मिस तब होता है जब एक ही स्थान को दो ब्लॉक मिलते हैं, लेकिन उन दोनों के लिए पर्याप्त स्थान नहीं होता है। एक आसान उदाहरण में, यह ऐसा है जैसे आप किसी होटल की तीसरी मंजिल पर रहने वाले हैं, लेकिन फर्श के सभी कमरों पर कब्जा है और आपके लिए कोई जगह नहीं है।
Q # 10) आप वर्चुअल मेमोरी के बारे में क्या जानते हैं?
[छवि स्रोत ]
उत्तर: आपका कंप्यूटर OS को लोड करने के लिए मेमोरी का उपयोग करता है और प्रोग्राम चलाता है और वास्तविक मेमोरी की मात्रा, यानी RAM, परिमित है। इस प्रकार, आपके पास मेमोरी से बाहर निकलने की संभावना है, खासकर जब आप एक समय में बहुत सारे प्रोग्राम चला रहे हों।
जहां वर्चुअल मेमोरी काम आती है। यह आपके कंप्यूटर में उपलब्ध 'एड्रेस स्पेस' यानी मेमोरी में उन जगहों को बढ़ाकर मेमोरी बढ़ाता है जहां आप डेटा स्टोर कर सकते हैं। यह अतिरिक्त मेमोरी आवंटित करने के लिए हार्ड डिस्क स्थान का उपयोग करता है।
हालांकि, रैम की तुलना में हार्ड ड्राइव धीमी होती है, इस प्रकार, आपको वर्चुअल मेमोरी में संग्रहीत डेटा को उपयोग की जाने वाली वास्तविक मेमोरी में मैप करना होगा। वर्चुअल मेमोरी आपके कंप्यूटर को जरूरत से ज्यादा प्रोग्राम चलाने में सक्षम बनाती है।
Q # 11) DLX पाइपलाइन के 5 चरण क्या हैं?
उत्तर: DLX एक RISC प्रोसेसर आर्किटेक्चर है। इसे डेविड ए। पैटरसन और जॉन एल। हेनेसी ने डिजाइन किया था। इसकी वास्तुकला को कार्यक्रमों में सबसे अधिक बार उपयोग किए जाने वाले प्राइमेटिव्स की टिप्पणियों के आधार पर चुना गया था।
इसके 5 चरणों में शामिल हैं:
- CPU ऑपरेंड स्टोरेज
- स्पष्ट संचालन
- ऑपरेशन
- स्थान
- ऑपरेंड का प्रकार और आकार
क्यू # 12) हमें Superscalar मशीनों और VLIW मशीनों के बारे में बताएं।
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उत्तर: सुपरस्लेकर प्रोसेसर एक सीपीयू है जो एक सिंगल प्रोसेसर के भीतर इंस्ट्रक्शन-लेवल समानता को लागू करता है। यह एक घड़ी चक्र के दौरान एक से अधिक निर्देशों को निष्पादित कर सकता है। यह एक साथ प्रोसेसर पर विभिन्न निष्पादन इकाइयों को कई निर्देश भेजता है।
इस प्रकार, यह दी गई घड़ी की दर पर दूसरों की तुलना में अधिक थ्रूपुट की अनुमति देता है।
VLIW या वेरी लॉन्ग इंस्ट्रक्शन वर्ड एक सीपीयू आर्किटेक्चर को संदर्भित करता है जिसे ILP या इंस्ट्रक्शन-लेवल समानता का लाभ उठाने के लिए डिज़ाइन किया गया है लेकिन न्यूनतम हार्डवेयर जटिलताओं के साथ। वीएलआईडब्ल्यू दृष्टिकोण समानांतर में ऑपरेशन को निष्पादित करता है जो एक निश्चित कार्यक्रम पर आधारित होता है जो निर्धारित किया जाता है जब कार्यक्रम संकलित किए जाते हैं।
Q # 13) शाखा भविष्यवाणी क्या है और यह खतरों को कैसे नियंत्रित कर सकती है?
[छवि स्रोत ]
उत्तर: एक पाइप लाइन को संसाधित करने वाली सूचना प्रसंस्करण की एक इकाई में, एक शाखा भविष्यवाणी नियंत्रण उपकरण शाखा भविष्यवाणी के लिए एक पता उत्पन्न करता है। इस पते का उपयोग उन निर्देशों को सत्यापित करने के लिए किया जाता है, जो सट्टेबाजी से निष्पादित हो रहे हैं।
डिवाइस में पहले रिटर्न एड्रेस स्टोरेज यूनिट है जो भविष्यवाणी के लिए रिटर्न एड्रेस को स्टोर करता है। फिर, दूसरे रिटर्न एड्रेस के लिए एक स्टोरेज यूनिट है जो एक रिटर्न एड्रेस को स्टोर करता है जो कॉल इंस्ट्रक्शन के निष्पादन के परिणाम के आधार पर उत्पन्न होता है।
एक शाखा भविष्यवाणी पते के लिए एक भंडारण इकाई भी है जो एक संग्रहीत भविष्यवाणी रिटर्न पते को शाखा भविष्यवाणी पते के रूप में भेजती है और भेजे जाने वाले शाखा पूर्वानुमान पते को संग्रहीत करती है।
जब एक शाखा निर्देश के निष्पादन के बाद रिटर्न पता उत्पन्न होता है जो शाखा पूर्वानुमान पते से भिन्न होता है, तो दूसरी वापसी पते के लिए भंडारण इकाई में संग्रहीत सामग्री को पहले रिटर्न पते के लिए भंडारण इकाई में डुप्लिकेट किया जाता है।
Q # 14) क्या आप कैश में इसके आकार और तरीके के साथ दिए गए सेट की संख्या की गणना कर सकते हैं?
उत्तर: प्राथमिक भंडारण के पदानुक्रम में, कैश कैशे लाइनों को सेट में एकत्रित करता है। यदि कैश प्रत्येक सेट k लाइनें रखता है, तो कैश को k-way साहचर्य कहा जा सकता है। डेटा अनुरोध में एक पता होता है जो अनुरोधित डेटा की स्थिति को निर्दिष्ट करता है।
आप निचले स्तर से एक सेट में केवल चंक के आकार का केवल एक कैश-लाइन डेटा रख सकते हैं। इसका पता उस सेट को तय करता है जिसमें इसे रखा जा सकता है। सेट और पते के बीच मानचित्रण का तेज़ और आसान कार्यान्वयन होना चाहिए। तेजी से कार्यान्वयन के लिए, पते का केवल एक हिस्सा सेट का चयन करता है।
उसके बाद, अनुरोध पता नीचे दिखाए गए अनुसार तीन टुकड़ों में विभाजित किया गया है:
- एक कैश लाइन के भीतर एक विशिष्ट स्थिति की पहचान एक ऑफसेट भाग द्वारा की जाती है।
- जिस सेट में अनुरोधित डेटा है उसे एक निर्धारित भाग द्वारा पहचाना जाता है।
- सेट में डाले जा सकने वाले अलग-अलग पतों को अलग करने के लिए प्रत्येक कैश लाइन में अपने डेटा के साथ एक बचाया टैग हिस्सा होना चाहिए।
Q # 15) आप कैश में ब्लॉक कैसे खोज सकते हैं?
उत्तर: ब्लॉक का टैग अपने डेटा के साथ कैश में प्रत्येक स्थान द्वारा दर्ज किया जाता है। कैश में जगह अप्रकाशित हो सकती है, इसलिए यह आमतौर पर एक वैध बिट बनाए रखता है।
इस प्रकार, कैश में ब्लॉक खोजने के लिए:
- ब्लॉक पते के सूचकांक में उपयोग किए जाने वाले स्थानों का स्थान या सेट निर्धारित करें।
- जांचें कि क्या प्रत्येक स्थान के लिए एक वैध बिट सेट है और उस पते के साथ टैग की तुलना एक सेट में सभी स्थानों के लिए समानांतर रूप से करें।
Q # 16) एड्रेसिंग मोड क्या है?
[छवि स्रोत ]
उत्तर: अधिकांश केंद्रीय प्रसंस्करण इकाई डिजाइनों में, निर्देशन सेट आर्किटेक्चर की एक विशेषता होती है जिसे एड्रेसिंग मोड कहा जाता है।
दिए गए इंस्ट्रक्शन सेट आर्किटेक्चर में विविध एड्रेसिंग मोड्स की व्याख्या की गई है और ये मोड्स परिभाषित करते हैं कि दिए गए आर्किटेक्चर में एमएल निर्देश हर निर्देश के ऑपरेंड को कैसे पहचानते हैं।
संबोधित करने के तरीके एक ऑपरेंड के प्रभावशाली स्मृति पते की गणना करने का तरीका निर्दिष्ट करते हैं, जिसमें रजिस्टरों या / और स्थिरांक में रखे गए जानकारी के उपयोग के साथ एक एमएल निर्देश या कहीं और रखा जाता है।
Q # 17) हमें अलियासिंग के बारे में बताएं।
उत्तर: कंप्यूटिंग की दुनिया में अलियासिंग, एक ऐसी परिस्थिति का वर्णन करता है, जहां आप प्रोग्राम में अलग-अलग प्रतीकात्मक नामों के माध्यम से मेमोरी में डेटा के स्थान तक पहुंच सकते हैं। इस प्रकार, एक नाम के माध्यम से डेटा को बदलकर, आप प्रत्येक अलियास किए गए नाम के साथ संबंधित मूल्यों को स्पष्ट रूप से संशोधित कर सकते हैं।
ऐसा कुछ प्रोग्रामर ने अनुमान नहीं किया होगा। इसलिए, कार्यक्रमों को अनुकूलित करना, समझना और विश्लेषण करना मुश्किल हो जाता है।
Q # 18) सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर में क्या अंतर है?
उत्तर:
सॉफ्टवेयर में बाधा | हार्डवेयर में बाधा |
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INT इंस्ट्रक्शन की मदद से इन्हें इनवाइट किया जा सकता है। | ये बाहरी उपकरणों, विशेषकर हार्डवेयर विफलता के कारण होते हैं। |
यह समकालिक है। | यह अतुल्यकालिक है। |
यह कंप्यूटर के किसी भी आंतरिक सिस्टम के कारण होता है। | ऐसा तब होता है जब प्रोसेसर के लिए सिग्नल बाहरी डिवाइस या हार्डवेयर से होता है। |
यह अक्सर प्रोसेसर में एक असाधारण स्थिति या निर्देश सेट में विशेष निर्देश का परिणाम होता है। | यह बाहरी हस्तक्षेप का परिणाम है, यह बाह्य उपकरणों, उपयोगकर्ताओं, एक नेटवर्क या अन्य हार्डवेयर उपकरणों के माध्यम से हो सकता है। |
पीसी वेतन वृद्धि। | पीसी बढ़ाई नहीं गई है |
इसकी सर्वोच्च प्राथमिकता है। | इसकी सबसे कम प्राथमिकता है। |
Q # 19) आप अन्य कार्य करना चाहते हैं लेकिन CPU व्यस्त है। कोई उपाय सुझाएं।
उत्तर: मैं एक रुकावट पैदा करूंगा जो गैर-नकाबपोश है और फिर आवश्यक सबरूटीन को कूदने का निर्देश देगा।
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क्यू # 20) क्या आप Latches के बारे में पता है? Latches के विभिन्न प्रकार क्या हैं?
उत्तर: सक्रिय उच्च और सक्रिय निम्न के अपने दो स्थिर राज्यों के कारण कुंडी, जिसे बिस्टेबल-मल्टीवीब्रेटर के रूप में भी जाना जाता है, एक प्रकार का लॉजिक सर्किट है। एक फीडबैक लेन के माध्यम से, यह डेटा रखता है, जिससे एक स्टोरेज डिवाइस के रूप में कार्य करता है।
जब तक उपकरण सक्रिय रहता है, कुंडी 1-बिट डेटा संग्रहीत कर सकती है। सक्षम घोषित किए जाने के बाद कुंडी तुरंत संग्रहीत डेटा को बदल सकती है।
कुंडी के प्रकार:
- एसआर या सेट / रीसेट कुंडी, अतुल्यकालिक तंत्र, संकेतों को नियंत्रित करने के लिए स्वतंत्र रूप से काम करता है। यह सेट-स्टेट और रीसेट-इनपुट के आधार पर किया जाता है।
- गेट्स एसआर लैच तीसरा इनपुट वहन करने वाली कुंडी है। यह इनपुट काम करने के लिए सेट / रीसेट इनपुट के लिए सक्रिय होना चाहिए।
- डी कुंडी या डेटा कुंडी इनपुट की अवांछनीय परिस्थितियों की संभावना को हटा देती है।
- गेटेड डी लैच को गेटेड एसआर लैच में कुछ बदलाव करके बनाया गया है। किया गया परिवर्तन यह है कि रीसेट इनपुट को इन्वर्टर सेट में बदलना चाहिए।
- JK कुंडी RS कुंडी के समान है। इसमें दो इनपुट शामिल हैं यानी जे और के। जब जेके कुंडी के इनपुट अधिक होते हैं, तो आउटपुट टॉगल करने के लिए बाध्य होता है।
- T Latch तब बनता है जब JK कुंडी के इनपुट को छोटा किया जाता है। T कुंडी का इनपुट अधिक होने पर आउटपुट को टॉगल करता है।
Q # 21) फ्लिप फ्लॉप के बारे में कुछ बताइए।
[छवि स्रोत ]
उत्तर: कुंडी की तरह, एक फ्लिप फ्लॉप एक इलेक्ट्रॉनिक सर्किट है। यह दो स्थिर अवस्थाओं को वहन करता है जो बाइनरी डेटा को स्टोर कर सकते हैं। विभिन्न इनपुट्स को लागू करके, आप संग्रहीत डेटा को बदल सकते हैं। कुंडी की तरह, यह संचार और कई अन्य प्रणालियों में कंप्यूटर के इलेक्ट्रॉनिक और डिजिटल सिस्टम का बिल्डिंग ब्लॉक है।
Q # 22) लैचेस और फ्लिप-फ्लॉप के बीच अंतर स्पष्ट करें।
उत्तर:
सिटकनी | फ्लिप फ्लॉप |
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ये बिल्डिंग ब्लॉक लॉजिक गेट्स से बनाए जा सकते हैं। | जबकि इन बिल्डिंग ब्लॉक्स को बनाने के लिए कुंडी का इस्तेमाल किया जाता है। |
यह लगातार इनपुट्स की जाँच करता है और तदनुसार आउटपुट को बदलता है। | फ्लिप-फ्लॉप वही काम करता है लेकिन केवल क्लॉकिंग सिग्नल द्वारा निर्धारित समय पर। |
Latches नाड़ी अवधि के प्रति संवेदनशील हैं और जब स्विच चालू होता है, तो यह डेटा प्राप्त और भेज सकता है। | यह सिग्नल में बदलाव के प्रति संवेदनशील है। डेटा का स्थानांतरण केवल एक पल में हो सकता है। जब तक सिग्नल नहीं बदलता, तब तक आप डेटा नहीं बदल सकते। इन्हें रजिस्टरों के रूप में उपयोग किया जाता है। |
फ़ंक्शन इनपुट सक्षम करें यह किस पर काम करता है। | यह घड़ी दालों पर काम करता है। |
Q # 23) आप रियल-टाइम ऑपरेटिंग सिस्टम के बारे में क्या जानते हैं?
उत्तर: डेटा प्रोसेसिंग सिस्टम के रूप में भी जाना जाता है, वास्तविक समय ऑपरेटिंग सिस्टम को इनपुट के प्रसंस्करण और प्रतिक्रिया के लिए एक बहुत छोटे समय के अंतराल की आवश्यकता होती है। अपेक्षित अद्यतन जानकारी को प्रदर्शित करने और प्रदर्शित करने में लगने वाला समय प्रतिक्रिया समय कहलाता है।
हम वास्तविक समय का उपयोग करते हैं जब प्रोसेसर के संचालन के लिए या डेटा के प्रवाह के लिए समय की आवश्यकताएं कठोर होती हैं। एक समर्पित एप्लिकेशन में, हम वास्तविक समय प्रणाली को एक नियंत्रण उपकरण के रूप में उपयोग कर सकते हैं। इस प्रणाली में निश्चित और निश्चित समय की कमी होनी चाहिए, अन्यथा यह महसूस होगा।
Q # 24) राइट-बैक और राइट-थ्रू कैश के बीच अंतर।
उत्तर:
वापस कैश लिखें | कैश के माध्यम से लिखें |
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लिखो कैश तब तक लिखता है जब तक कि कैश लाइन का उपयोग पढ़ने के लिए न किया गया हो। यह, बदले में, इसकी अखंडता पर प्रश्नचिह्न लगाता है, खासकर जब कई प्रोसेसर एक ही डेटा को अपने आंतरिक कैश में उपयोग करते हैं। | प्रत्येक लेखन के लिए कैश फ्लश के माध्यम से लिखता है इसलिए अखंडता में बेहतर माना जाता है। |
यह कई लिखने या मेमोरी लिखने के चक्र को बचाता है, इसलिए एक अच्छा प्रदर्शन देता है। | कैश लिखने की तुलना में, यह इतना अच्छा प्रदर्शन नहीं देता है। |
क्यू # 25) हमें आपको क्यों नियुक्त करना चाहिए?
उत्तर: इस सवाल के जवाब में, उन्हें बताएं कि आप अपने काम के लिए कितने समर्पित हैं। इस बारे में बात करें कि आपने अपने करियर के दौरान नई चीजें कैसे सीखी हैं और आपने अपनी गलतियों से कितना अच्छा सीखा है। एक उदाहरण सामने रखें जहां आपने असाधारण प्रदर्शन किया।
उन्हें उस कर्मचारी की तस्वीर दें, जिसकी उन्हें तलाश है।
निष्कर्ष
ये कुछ सबसे लोकप्रिय कंप्यूटर आर्किटेक्चर साक्षात्कार प्रश्न हैं। अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों के साथ तैयार होने से साक्षात्कार को मंजूरी देने की आपकी संभावना बढ़ जाएगी।
विषय का आपका ज्ञान न केवल आपको अपने साक्षात्कार में आश्वस्त होने में मदद करेगा, बल्कि सटीक उत्तर भी देगा।
हम आशा करते हैं कि Computer Architecture Interview Questions की यह सूची आपके लिए उपयोगी थी !!
अनुशंसित पाठ
- साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
- 25 सर्वश्रेष्ठ चुस्त परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
- ईटीएल परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
- कुछ मुश्किल मैनुअल परीक्षण प्रश्न और उत्तर
- 25+ सबसे लोकप्रिय ADO.NET साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
- शीर्ष 25 तकनीकी समर्थन साक्षात्कार प्रश्न उत्तर के साथ
- शीर्ष 25 कार्यात्मक परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
- उत्तर के साथ स्पॉक साक्षात्कार प्रश्न (सर्वाधिक लोकप्रिय)