ubisofts roller champions isnt quite fun
गोल-गोल हम चलते हैं
उच्च-स्तरीय जैसी कोई चीज नहीं है रोलर चैंपियन इसलिये रोलर चैंपियन खुद मुश्किल से मौजूद है। दुनिया के लिए इसका परिचय पिछले हफ्ते एक ई 3 घोषणा और एक आश्चर्यजनक तकनीकी अल्फा के साथ आया था जो सभी के लिए खुला था। इस स्तर पर, हर कोई एक शौकिया है।
यह एक कठिन जगह है क्योंकि रोलर चैंपियन एक बार जब खिलाड़ी शांत करतब करने के लिए सक्षम हो जाते हैं तो चमक सकते हैं। समस्या यह है कि मुझे यकीन नहीं है कि रूपरेखा एक तरह से लचीली है जो खिलाड़ियों को लगातार बेहतर होने की अनुमति देगा। कौशल की छत बहुत कम हो सकती है।
रोलर चैंपियन एक फ्री-टू-प्ले तीन-तीन रोलर डर्बी गेम है रॉकेट लीग । खैर कम से कम रॉकेट लीग सबसे स्पष्ट एनालॉग की तरह लगता है; रंग योजना लगभग समान है और दोनों खेल प्रमुख रूप से दीवारों पर सवारी करते हैं। रोलर चैंपियन निश्चित रूप से अपनी छोटी जगह में गिर जाता है।
इसका उद्देश्य एक गेंद को ट्रैक के चारों ओर ले जाना है जबकि दूसरी टीमें इसे ढीला करने की कोशिश करती हैं। यदि आप गेंद पर नियंत्रण बनाए रखते हुए एक पूरी गोद भरने में सक्षम हैं, तो आप इसे एक ऐसे गोल में फेंक सकते हैं, जो दीवार पर ऊंचा बैठता है। यह एक बिंदु के लायक है। इसे दो लैप्स बनाना और स्कोरिंग करना तीन अंकों के लायक है। तीन लैप्स और स्कोरिंग पांच अंकों के लायक है। खेल सात मिनट लंबे होते हैं या जब तक एक टीम पांच अंक अर्जित नहीं करती है।
यह बहुत आसान है, हालांकि कहा गया है। विरोधी टीम गेंद वाहक से निपटने के लिए कुछ भी करेगी। वे आसानी से पकड़ने के लिए स्केट करेंगे, और वे ट्रैक पर गलत तरीके से वापस लूप करेंगे। जिसके पास गेंद है वह सिंगल बटन प्रेस के साथ आने वाले टैकल को चकमा दे सकता है। वे कूद भी सकते हैं। आदर्श रूप से, गेंद के बिना दो आक्रामक खिलाड़ी किसी भी आने वाले हमलावरों को खटकेंगे।
यह संपूर्ण लूप (यमक इच्छित) है रोलर चैंपियन । गेंद जाओ, गेंद खो दो, गेंद का पीछा करो, गेंद जाओ। यह काफी संतोषजनक नहीं है। शायद यह वह तरीका है जिससे आप अक्सर अपने आप को एक खाली ट्रैक की ओर पीछे की ओर पाते हैं। हो सकता है कि इस तरह से डिफेंडरों को अपनी खोज में इतना विलक्षण होना पड़े। यह सिर्फ ऐसा लगता है कि हर किसी को हर किसी पर फेंकने से परे कोई रणनीति नहीं है और उम्मीद है कि आप अनसुना कर बाहर आ जाएंगे।
जावा में एक विधि से एक सरणी लौटाने
इसलिए मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि क्या अनुभवी खिलाड़ी आखिर में बदल सकते हैं रोलर चैंपियन कुछ है कि एक esport करने के लिए अधिक समान है। यह गति को अधिकतम करने के लिए चढ़ाव के पूरी तरह से कुशल उपयोग को देखने के लिए साफ-सुथरा हो सकता है। रिंक के आस-पास से गुजरने वाली टीम सही स्पेसिंग और टाइमिंग के साथ अनिश्चित रूप से शून्य हो सकती है। स्कोरिंग के करीब आने वाले किसी भी शॉट को गोल करते हुए, दीवार पर किसी को ऊंचा देखना बुरा होगा।
क्या यह संभव है कि देखा जाए। अभी, रोलर चैंपियन कुछ प्रकार के एक्स-फैक्टर को याद नहीं कर रहा है जो इसे उस तरह का खेल बना देगा जिसे आप बार-बार खेलना चाहते हैं। क्या यह कुछ ऐसा है जिसे जोड़ा जा सकता है, एक मैकेनिक जिसे ट्विक किया जा सकता है, या खेल के मूल में कुछ और अधिक एकीकृत रूप से बंद किया जा सकता है? यह कहना मुश्किल है, लेकिन रोलर चैंपियन मुझे ऐसा लग रहा था कि यह मज़े से अधिक निराशाजनक था।