vephoravarda ke toma hyuleta kontra oparesana gailuga aura konami ke satha kama karane para batacita karate haim
जावा के लिए सर्वश्रेष्ठ इकाई परीक्षण रूपरेखा
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किसी नई चीज़ के लिए उत्साहित होना कठिन है ख़िलाफ़ खेल। यह कुछ उत्कृष्ट उतार-चढ़ाव वाली श्रृंखला रही है। एक प्रकाशक के रूप में, जब बाहरी डेवलपर्स को अपनी संपत्ति सौंपने की बात आती है तो कोनामी सबसे अधिक भेदभाव नहीं करता है। हालाँकि, तथ्य यह है कि विरुद्ध: ऑपरेशन गैलुगा अधिक विश्वसनीय वेफॉरवर्ड द्वारा संभाला जा रहा है जो आशावादी होने का कारण देता है।
मुझे बात करने का मौका दिया गया ऑपरेशन गैलुगा का निदेशक, टॉम ह्यूलेट। दुर्भाग्य से, मेरा आशावाद टूट गया है। मेरा पहला प्रश्न अत्यंत महत्वपूर्ण था 'सर्वोत्तम क्या है?' ख़िलाफ़ खेल?'
ह्यूलेट ने जवाब दिया, 'यह एनईएस मूल होना चाहिए। 16-बिट गेम में विशेष रूप से कुछ आश्चर्यजनक यादगार क्षण होते हैं, लेकिन जब आप लगातार रन 'एन' गन परफेक्शन चाहते हैं, तो मूल से बेहतर कुछ नहीं है ख़िलाफ़ (हालाँकि हम निश्चित रूप से कोशिश कर रहे हैं!)
टीएसके टीएसके. हर कोई जानता है कि इसका सही उत्तर क्या है सह: हार्ड कोर .

बेशक, मैं मज़ाक कर रहा हूँ। जबकि मैं प्यार करता हूँ सह: हार्ड कोर अपनी ख़जाना-एस्क विविधता और विचित्रता के लिए, पहला एनईएस ख़िलाफ़ एक ठोस विकल्प है. यह 1987 के आर्केड मूल का एक शानदार अनुवाद है, लेकिन इसके अधिक सीमित हार्डवेयर के बावजूद, यह ज्यादातर मायनों में बेहतर है। इसमें एक यांत्रिक अनुभव है जो बहुत संतुष्टिदायक है, खासकर यदि आप इसे 'कोनामी कोड' के बिना देखते हैं।
विरुद्ध: ऑपरेशन गैलुगा लाइसेंस के साथ वेफॉरवर्ड का यह पहला अनुभव भी नहीं है। 2007 में उन्होंने संभाला 4 के विरुद्ध निनटेंडो डीएस के लिए, जिसे यहाँ तक खूब सराहा गया आदिम विनाशकारी .
के लिए ऑपरेशन गैलुगा , श्रृंखला शुरुआत में वापस जा रही है। टॉम ह्यूलेट के अनुसार, यह श्रृंखला का रीबूट है। यह हमें पहले गेम के गैलुगा द्वीप पर वापस ले जाता है, 'असली खतरे को उजागर करने से पहले एक आतंकवादी विद्रोह से लड़ना।' हालाँकि, यह बिल्कुल भी पहले शीर्षक का रीमेक नहीं है। यहां तक कि जब कथा की बात आती है, तो ह्यूलेट कहते हैं, 'जो मूल रूप से बहुत सीधा था उसे उजागर करने के लिए बहुत सारे नए पात्र और कथानक विवरण हैं।'
14 सितंबर निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान हिट हुए ट्रेलर में क्लासिक का मिश्रण भी दर्शाया गया है ख़िलाफ़ मानक. वहां 1990 के दशक की याद दिलाने वाला एक पहाड़ी मंच है सुपर सी , साथ ही साथ हैंगबार्स के साथ भी कॉन्ट्रा 3: विदेशी युद्ध और सह: हार्ड कोर . ह्यूलेट के अनुसार, 'गेमप्ले के लिहाज से, यह बिल्कुल नया है। खैर, जाहिर तौर पर लौटने वाले तत्व हैं - आप दौड़ रहे हैं, बंदूक चला रहे हैं, स्प्रेड शॉट्स उठा रहे हैं, इत्यादि। लेकिन हम इसके लिए आभारी नहीं थे 'ठीक है, चलो इसे सरल रखें क्योंकि यह पहला है ख़िलाफ़ ' या 'हम उस तत्व को इस चरण में नहीं रख सकते क्योंकि ऐसा नहीं हुआ है।' मूल दुश्मन और मालिक हैं, और लौटने वाले पसंदीदा नए और रोमांचक तरीकों से व्यवहार करेंगे। मंच के डिज़ाइन भी बिल्कुल नए हैं।''
हालाँकि, उस समय कोनामी एक अलग कंपनी थी। इन दिनों, मैं वास्तव में नहीं जानता कि उनका क्या मतलब निकाला जाए। बिल्कुल भी। मुझे नहीं पता कि उनके साथ क्या हो रहा है, और मैं ऐसा व्यक्ति हूं जो बहुत ध्यान से देखता है। कभी-कभी ऐसा लगता है जैसे वे अपनी पुरानी संपत्तियों का लाइसेंस अन्य स्टूडियो को दे देते हैं। ऐसा लगता है कि यह उनका वर्तमान दृष्टिकोण है साइलेंट हिल , जो काफी चिंताजनक है।
इससे मुझे आश्चर्य हुआ कि कैसे विरुद्ध: ऑपरेशन गैलुगा घटित। क्या वे केवल इच्छुक पार्टियों को लाइसेंस देते हैं, या कोनामी सक्रिय रूप से साझेदारों की तलाश करता है? ह्यूलेट ने बताया, 'कोनामी ने आधुनिक 3डी विजुअल के साथ क्लासिक 2डी गेमप्ले के सामान्य दिशानिर्देश के साथ वेफॉरवर्ड की श्रृंखला में वापसी का विचार सामने रखा।' 'वेफॉरवर्ड ने कुछ गेमप्ले अवधारणाओं को पेश किया, और वहां से यह पूरी तरह से आगे बढ़ गया।'
ठीक है, लेकिन क्या कोनामी सिर्फ घर-घर जाकर बिक्री कर रहा था? ह्यूलेट के अनुसार, “कोनामी समग्र कहानी के बारे में बहुत विशिष्ट था। हमारे पास आने से पहले ही उन्होंने वास्तव में एक पूर्ण ब्रह्मांड बाइबिल विकसित कर ली थी। यह एक बहुत ही सहयोगात्मक प्रक्रिया रही है, जिसमें कोनामी और डब्ल्यूएफ ने विशेष रूप से ऑपरेशन गैलुगा की कहानी पर काम किया है और यह कैसे आपके द्वारा देखे जाने वाले चरणों और आपके सामने आने वाले मुठभेड़ों को संचालित करता है। मेरी समझ में, कोनामी वास्तव में कॉन्ट्रा को पुराने और नए खिलाड़ियों के लिए एक प्रमुख ब्रांड के रूप में फिर से स्थापित करने को महत्व देता है, इसलिए वे पात्र कैसे दिखते हैं और समग्र ब्रांड दिशा में बहुत शामिल थे।
'गेमप्ले के लिए ही,' ह्यूलेट ने कहा, 'उन्होंने वास्तव में हमें डब्ल्यूएफ में नेतृत्व करने और उन अवधारणाओं और मुठभेड़ों को विकसित करने दिया, जिन पर हमें विश्वास था। जाहिर है, कुछ प्रतिक्रिया और बहुत सारे प्लेटेस्टिंग डेटा थे, लेकिन उन्होंने हमें अपनी दृष्टि को आगे बढ़ाने दिया खिलाड़ी के अनुभव के लिए. कुल मिलाकर, यह एक बेहतरीन साझेदारी रही है!”

जबकि मूल कहानी ख़िलाफ़ केवल चयन योग्य पात्रों के रूप में लांस बीन और बिल रिज़र थे, वे शायद बाद की कुछ रचनाओं की तरह दिलचस्प नहीं हैं जो श्रृंखला में खेलने योग्य बन गईं। विशेष रूप से, मैंने फैंग या शीना को देखने की संभावनाओं के बारे में पूछा सह: हार्ड कोर .
ह्यूलेट जवाब देते हैं, 'कई पात्र गैलुगा द्वीप पर बिल और लांस से जुड़ेंगे, और जैसे ही आप स्टोरी मोड के माध्यम से आगे बढ़ेंगे, वे उपलब्ध हो जाएंगे।' “हमने कुछ का खुलासा किया है, जैसे एरियाना और लुसिया , पहले से! यदि खिलाड़ी समय दें तो कुछ अनलॉक करने योग्य पात्र भी हो सकते हैं।
उंगलियों को पार कर। इस बीच, एरियाना और लूसिया दोनों ने कुछ दिलचस्प डिज़ाइन बनाए हैं। मैं दुखी हूं। मैं बस आशा करता हूं कि वे कहानी विधा में खेलने योग्य हों। स्टोरी मोड केवल दो खिलाड़ियों को अनुमति देता है, जबकि आर्केड अधिकतम चार खिलाड़ियों को अनुमति देता है। मुझे आशा है कि ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि वे इस बात पर ज़ोर देते हैं कि लांस और बिल ही इसमें एकमात्र प्रामाणिक भागीदार हैं ऑपरेशन गैलुगा . हालाँकि मैं समझ सकता हूँ कि ऐसा क्यों है, यह कोई मज़ा नहीं है। लांस और बिल चीनी ग्लेज़ की तरह हैं, जबकि उसके बाद से आए सभी लोग बटरक्रीम फ्रॉस्टिंग की तरह हैं। मैं ग्लेज़ तभी लूँगा जब कोई अन्य विकल्प न हो।

मेरे हिसाब से, यह पहली बार है जब वेफॉरवर्ड ने 2012 के बाद से कोनामी के साथ काम किया है साइलेंट हिल: यादों की किताब . इसमें कोई संदेह नहीं है कि तब से बहुत कुछ बदल गया है, इसलिए इसने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया कि क्या संभावना है कि इससे वेफॉरवर्ड अन्य लाइसेंस ले सकता है। मेरा प्रारंभिक विचार था Castlevania , लेकिन यह शायद ही एकमात्र संपत्ति है जिसका मैं नया गेम देखना पसंद करूंगा। गणबारे गोमोन , शायद? या हिम्मत करो मैं सपना देखूं और आश्चर्य है अगर रॉकेट नाइट एडवेंचर्स पुनर्जीवित हो सकता है? आख़िरकार, टॉम ह्यूलेट 2010 के निर्माता थे रॉकेट नाइट . उन्हें परिदृश्य का भी श्रेय दिया जाता है।
'तुम्हारे मुँह से कोनामी के कान तक!' ह्यूलेट ने उत्तर दिया. “मुझे ठीक-ठीक पता है कि मैं आरके'10 के अंत से कैसे आगे बढ़ूंगा, इसलिए मेरी उंगलियां मजबूती से एक-दूसरे पर टिकी हुई हैं। स्पार्कस्टर के शब्दों में, 'चलो चलें!''
अभी के लिए, मैंने अपनी उंगलियां उस पर रख ली हैं विरुद्ध: ऑपरेशन गैलुगा सफल हो जाता है. श्रृंखला में हमने जो अंतिम कंसोल प्रविष्टि देखी, उस पर विचार करते हुए, उह... संदिग्ध , हम निश्चित रूप से जीत के साथ ऐसा कर सकते हैं। वेफॉरवर्ड ने 2007 में शानदार काम किया 4 के विरुद्ध , तो यहाँ उम्मीद है कि वे उस सफलता की नकल कर सकते हैं।
जबकि हम इस पर हैं, का एक बंदरगाह है 4 के विरुद्ध माँगने के लिए बहुत ज़्यादा?
विरुद्ध: ऑपरेशन गैलुगा 2024 की शुरुआत में स्विच, पीएस4, पीएस5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस और पीसी पर आ रहा है। एक भौतिक संस्करण बाद में आएगा।