we played an hour borderlands 3
कल्ट ऑफ द वॉल्ट हमें मिल गया
लगातार तालियों से देखते हुए, सीमा ३ भीड़ में ज्यादातर लोगों पर केंद्रीय विषय विडंबना थी। इस कार्यक्रम में दो प्रकार के उपस्थितगण होते हैं: मीडिया और इन्फ्लुएंसर - कम से कम यह है कि बैज हर किसी को कैसे अलग करते हैं - और ऐसा लगता है कि बाद वाले पांच से एक तक आउटवेग करते हैं। मजेदार, यह देखते हुए सीमा ३ पूरी कहानी घूमती है कि कैसे एक हथकड़ी में स्ट्रीमर हमें नरक में भेज देंगे। या, अधिक उचित रूप से, एक हथगोला के साथ नरक में।
'लाइक, फॉलो, एंड ओब्से', केलिप्सो ट्विन्स का नारा है - सीमा ३ मुख्य खलनायक और तिजोरी के बच्चों के नेता हैं। वरिष्ठ निर्माता एंथनी निकोल्सन ने पीछा करने के लिए कटौती की: '(कैलिप्सो ट्विन्स हैं) सामान के समान है जो हम खेल उद्योग के वर्तमान समय में जानते हैं। वे अधिक प्रभावित और लाइव स्ट्रीमिंग कर रहे हैं। वे स्पीकर पर बहुत सारे कास्टिंग कर रहे हैं, लोगों को भर्ती करने की कोशिश कर रहे हैं। आप पूरे टीवी देखते हैं जो लोगों को, उनके प्रशंसकों को, पसंद करने के लिए, अनुसरण करने और पालन करने की कोशिश कर रहे हैं।
जुड़वाँ बच्चे, ट्रॉय और टायरिन, सभी हब्रीस और कटहल हैं। वे हैंडसम जैक के लिए दुर्जेय आध्यात्मिक स्टैंड-इन हैं, किसी से नफरत करने के रूप में आप से प्यार करते हैं। तो, यह कमरा स्ट्रीमर और प्रभावितों से भरा हुआ क्यों जोर से एक खेल को स्वीकार करता है जो मजाक उड़ाता है और उनकी जीवन शैली को कमजोर करता है? शायद यह भोलापन है। लेकिन यह शायद इसलिए है सीमा ३ बहुत अच्छा लग रहा है।
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सीमा ३ , कई मायनों में, अतिरिक्त द्वारा परिभाषित किया गया है - और यह सभी 'अधिक बंदूकों' की तुलना में अधिक सार्थक है! मार्केटिंग जो आगे बढ़ रही है। निकोलसन हमें बताता है कि गियरबॉक्स वास्तव में के दिल में सम्मानित किया गया सीमा श्रृंखला में अपना तीसरा गेम विकसित करते हुए। 'हमने सीखा कि क्या बनाया सीमा पहली जगह में महान ', उन्होंने कहा। 'हम उन चीजों पर विस्तार करना चाहते हैं। इसलिए आपने बहुत विविधता देखी। आपने अधिक हथियार, विभिन्न वातावरण, अधिक वर्ण और उनमें से प्रत्येक में तीन अलग-अलग कौशल पेड़ देखे हैं। यह उस नींव पर निर्माण के बारे में है जिसे हम जानते हैं कि हमने जो पहले किया है उससे काम करता है '।
उस वजह से, सीमा ३ तुरंत परिचित है। वहाँ सिर्फ यह एक बहुत अधिक है। हां, अधिक बंदूकें हैं, लेकिन उन तरीकों से नए उपयोग हैं जो केवल संख्या-फुलाए नहीं हैं। सबसे विशेष रूप से, कई हथियारों में अब एक वैकल्पिक फायर मोड है। उदाहरण के लिए, हमारे हैंड्स-ऑन डेमो में, हमारे पास एक असॉल्ट राइफल थी जो एक ग्रेनेड लॉन्चर में बदल गई थी। यह नियमित बढ़त के साथ खत्म करने से पहले दुश्मन की ढाल को गिराने का एक प्रभावी तरीका साबित हुआ।
हालाँकि, यह प्रत्येक चरित्र के लिए एकाधिक क्रिया कौशल है जो सबसे अधिक मदद कर सकता है सीमा ३ प्रमुख होना। प्रत्येक वॉल्ट हंटर में तीन कौशल पेड़ और तीन अद्वितीय एक्शन कौशल हैं जो पूरी तरह से उनकी शैली को बदल सकते हैं। कंपाउंडिंग चीजें, एक्शन स्किल्स में वृद्धि और बदलाव हो सकते हैं, जिससे वे और भी अधिक सुसंगत और अद्वितीय बन जाते हैं। एक प्रस्तुति में, गियरबॉक्स का कहना है कि यदि दो खिलाड़ी एक ही चरित्र को चुनते हैं, तो उनके एक्शन कौशल से यह बहुत संभावना है कि वे काफी अलग तरीके से खेलेंगे। हम ज़ेन के रूप में खेले, और वह ग्रेनेड को टॉस करने में सक्षम होने के बदले एक दूसरे एक्शन कौशल से लैस कर सकते हैं। एक प्रहरी ड्रोन और एक डिकॉय क्लोन दोनों की लगातार पहुंच होने से एक अच्छा व्यापार बंद हो गया।
शोधन का एक अन्य क्षेत्र नियंत्रण की चिंता करता है। सीमा ३ ऐसा लगता है जैसे इसने एक पृष्ठ निकाल लिया हो शीर्ष महापुरूष 'प्लेबुक - या, आगे जाकर, गोलियों का तूफ़ान 'है। वॉल्ट हंटर्स अब पूरे मैदान में स्लाइड कर सकते हैं, ऊपर की ओर मंडरा सकते हैं और दुश्मनों पर तात्विक बैरल मार सकते हैं। यह सभी तरह से स्टाइलिश और फ्री-फ्लोइंग है। ऐसा लगता है कि जैसे गियरबॉक्स खिलाड़ियों को कवर के पीछे धकेलना चाहता है, बल्कि उन्हें कार्रवाई की ओर धकेलता है। यह एक डिजाइन के नजरिए से समझ में आता है; अपने जीवन के लिए लड़ाई / दूसरा पवन मैकेनिक रोमांचक और तनावपूर्ण और अद्वितीय है, और यह तब और अधिक नियमित रूप से खेलने में आता है जब आप वास्तव में दुश्मनों के पास होते हैं। और, यदि अन्य सभी विफल हो जाते हैं, तो एनपीसी आपको पुनर्जीवित कर सकता है।
यह सब लड़ाई, स्वाभाविक रूप से, बॉस के झगड़े में समाप्त होती है। गियरबॉक्स पहले से कहीं अधिक बॉस की लड़ाई का वादा करता है। हमने जो कुछ देखा है वह साफ-सुथरा है। हैंड्स-ऑफ, हमें माउथपीस नामक एक प्रचार कॉग के खिलाफ लड़ाई दिखाई गई: उनके व्यक्तित्व को प्रतिबिंबित करने के लिए एक स्पीकर / ऑडियो घटक है। अपने हाथों से समय के दौरान, हम गिगामिंड नामक जार में एक एआई मस्तिष्क को लेते हैं। एक और अच्छा सा स्पर्श: पराजित मालिकों ने लूट के रूप में अपने हथियारों को गिरा दिया, जिससे अद्वितीय शूटिंग के लिए बहुत अधिक अवसर पैदा हुए।
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सभी में एक जगह नहीं हो सकती है सीमा ३ अधिक 'ओह, हाँ' के साथ! अभयारण्य III की तुलना में क्षण। क्योंकि यह खेल इंटरप्लेनेटरी यात्रा के बारे में है, सैंक्चुअरी III एक स्पेसशिप है जो हब क्षेत्र के रूप में कार्य करता है। की यादों को समेटता है सामूहिक असर नॉरमैंडी, जिस तरह से यह अपने उद्देश्य के साथ सभी एक लाख अलग-अलग क्षेत्रों में बंट जाता है। इतने सारे परिचित चेहरे भी सवार हैं। मैड मोक्सक्सी, माया, टैनिस, मार्कस - जो सिर्फ सतह को खरोंचते हैं। यह स्पष्ट है कि गियरबॉक्स सवारी के लिए उतने ही पुराने पात्रों को लाना चाहता है जितना संभव हो सकता है।
उद्घाटन अभियानों में से एक के दौरान, क्लैप्ट्रप ने 'पंडोरा पर दावा किया, यह वास्तव में सुपर अजीब है अगर कुछ विस्फोट नहीं होता है।' वह सही है। हमने जो घंटा बजाया है सीमा ३ , यह स्पष्ट है कि गियरबॉक्स ने यह सुनिश्चित करने में काफी सावधानी रखी कि यह खेल बड़ा और बेहतर विस्फोट करे। सब कुछ शातिराना है - हिंसा से लेकर स्थानों तक के चरित्रों से लेकर क्षमताओं तक। शायद अतिरिक्त हमेशा एक सुधार नहीं होता है, और शायद यह हमेशा सकारात्मक नहीं होता है; हालांकि यह इस मामले में है। गियरबॉक्स एम्पलीफायरिंग क्या बनाया सीमा विशेष एक दशक पहले ढाला हुआ लगता है सीमा ३ एक खेल में जो इन सभी वर्षों के बाद खेलने लायक होगा। कल्ट ऑफ़ द वॉल्ट में हमें विश्वासियों को बुलाओ।
(डिस्क्लेमर: इस तक यात्रा और आवास सीमा ३ पूर्वावलोकन कार्यक्रम 2K खेलों द्वारा प्रदान किए गए थे।)