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'मेरे साथ यहीं रहो'
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मुझे हाल ही में स्टैंडिंग स्टोन गेम्स के साथ मौजूदा स्टीवर्ड को पकड़ने का अवसर मिला रिंगों ऑनलाइन के भगवान , और वर्षों में खेल के प्रक्षेपवक्र के बारे में कुछ आकर्षक बातें सीखीं।
किसी भी टॉल्किन-आधारित संपत्ति के साथ सबसे दिलचस्प विषयों में से एक यह है कि अधिकारों को कैसे संभाला जाता है; अधिकांश क्रिएटिव या तो टॉल्किन एस्टेट सीधे या मध्य-धरती एंटरप्राइजेज (जो अधिकार रखते हैं) के साथ निहारते हैं होबिट तथा अंगूठियों का मालिक पुस्तकें)। स्टैंडिंग स्टोन गेम्स सीधे बाद वाले के साथ काम करता है, लेकिन उन सीमाओं को लंबा करने के लिए वे तैयार हैं जो कई बार बहुत अधिक पागल हो सकते हैं।
अनुरोध के साथ, मैं क्रिस पियर्सन और जेफ लिब्बी के साथ सीधे बात कर सका, जिसके लिए वरिष्ठ गेम डिजाइनर थे रिंगों ऑनलाइन के भगवान ( LOTRO ) और आधिकारिक 'लॉरमास्टर्स'।
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इन लोगों ने टॉल्केन सामग्री (उन सभी पत्रों सहित) के हर एक बिट के बारे में पढ़ा है और कॉरी ऑलसेन या माइकल ड्राउट (जिनमें से उत्तरार्द्ध को एनपीसी के साथ खेल में अमर बनाया गया है) जैसे प्रख्यात टॉल्केन विद्वानों के साथ पत्राचार किया है। व्यापार के लिए नीचे उतरते हुए, मैं तुरंत जानना चाहता था कि उनका पागलपन वाला विचार क्या था। दोनों ने एक-दूसरे को देखा और हंसे: 'यह निश्चित रूप से गैंडलफ बात है।'
मेरे साथ यहाँ रहना, जैसे ही मैं यह समझाता हूँ ’, पियर्सन ने हंसते हुए कहा। इसलिए मेरे पास यह विचार था, यह मेरे पास आया: 'अगर हम गंडालफ को मार दें तो क्या होगा?' मैं एक वैकल्पिक वास्तविकता का पता लगाना चाहता था अंगूठियों का मालिक , और इस मामले में, अगर रोहिरिम कभी भी पेलेनेर फील्ड्स की लड़ाई के दौरान नहीं आया था और द विच किंग ने गैंडालफ को हराया था। आगे जो आया था वह एक विद्या का छेद था जिसे मैं शौकिया टॉल्किन विद्वान के रूप में स्वीकार करने के लिए तैयार नहीं था। 'आह, एक पलंतिर दृष्टि के माध्यम से, ठीक है'? मैंने पूछताछ की।
'ठीक है, तो यह हो जाओ', लिब्बी जारी है। 'तो हमें ऐसा करने का विचार था। लेकिन जितना हमने इस पर ध्यान दिया, हमें पता चला कि विद्या के आधार पर, पलान्टिरी आपको भविष्य नहीं दिखा सकती है, और वे झूठ नहीं बोल सकते। इसलिए हम इसे आसानी से नहीं कर सकते। तब हमारे पास ए-हा पल था। उस समय जब डेनेथोर (फिल्म श्रृंखला में जॉन नोबल द्वारा अभिनीत) अपने सिंहासन पर बैठे थे, इससे पहले कि वह अपने अंतिम संस्कार की चिता के लिए पुकारे, हम खिलाड़ी को उसके साथ पलंतिर को देख सकते थे, और उसे औचित्य देने के लिए एक प्रकार का बुखार सपना साझा कर सकते थे। यह। जैसा कि यह पता चलता है कि मध्य-पृथ्वी उद्यम विचार के साथ नीचे था, और पीयरसन के अनुसार, वे प्रारंभिक पिच के बाद भी थे। पीरसन ने जारी रखा: 'दिन के अंत में, खिलाड़ियों को उम्मीदें होती हैं कि हमें मिलने की जरूरत है। लेकिन कुछ ऐसे तत्व हैं जिन्हें अनुकूलित करने की आवश्यकता है। पीटर (जैक्सन) ने ऐसा ही किया, और हम ऐसा करते हैं '।
'' कई अन्य दिलचस्प पहलू हैं जो हमें अधिकारों के मुद्दों के कारण प्राप्त होने हैं '', पीयरसन ने कहा। 'इसलिए हम तकनीकी रूप से जानते हैं कि इसिल्डूर के बच्चों के नाम क्या हैं, लेकिन इससे नहीं द लार्ड ऑफ द रिंग्स । लेकिन हम उन्हें खेल में लगाना चाहते थे! इसलिए हम उन्हें नाम देने के विचार के साथ आए, जैसे उनकी पहचान की रक्षा की जा रही थी। कभी-कभी खिलाड़ी हमें बताएंगे कि हम तकनीकी रूप से सही नहीं हैं, और हम कहेंगे 'हम जानते हैं!' हम इसे अधिकार कारणों से सीधे संबोधित नहीं कर सकते। ' टीम को नाज़गुल स्थिति के आसपास भी (जिसमें केवल कुछ का नाम ठीक से नाम दिया गया है) उचित नामों के बजाय शीर्षक देकर।
यहाँ जोड़ी से एक और जंगली विचार है: एक 52-सप्ताह की खोज जो हाथ से निकल गई। लिब्बी के दिमाग से जन्मे, लक्ष्य एक 'टीवी शो-जैसी' अवधारणा प्रदान करना था, जहां हर हफ्ते, 52 हफ्तों तक, खिलाड़ी लॉग इन कर सकते हैं और एक अलग खोज कर सकते हैं। डब्ड 'द बैलाड ऑफ बिंगो बोफिन' (जो एक पागल लियोनार्ड निमोय गीत और 'बिंगो' दोनों में से एक है, एक प्रारंभिक टॉल्किन पांडुलिपि में फ्रोडो का मूल नाम), की खोज रेखा का अपना जीवन था और इसमें दो साल थे। निर्माण। 'मैं विश्वास नहीं कर सकता कि हमने उद्धार किया है, लेकिन अगर मुझे पता होता कि शुरू में इसमें क्या होने वाला था, तो मुझे शायद दूसरे विचार आए'।
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अंततः, अधिकारों की सीमाओं के बावजूद, टीम दया के लिए अधिकार धारकों से भीख मांगने के बिना क्या काम करती है, इसके साथ खेलने में सक्षम है। 'यह मूल रूप से बड़ी-तस्वीर वाली सामग्री है जिसे हमें अनुमोदन प्राप्त करने की आवश्यकता है', पीटरसन ने पुष्टि की। 'हम लगभग कभी इनकार नहीं करते। मैं एक समय सोच सकता हूं कि हम कहां थे: जब हम ऑर्थेंक (इसेंगार्ड के भीतर टॉवर) का निर्माण कर रहे थे, उन्होंने कहा कि यह फिल्मों के बहुत करीब था, इसलिए हमें इसे बदलना पड़ा। अंत में हम अपने स्वयं के सख्त आलोचक हैं। हम इसे सही करवाना चाहते हैं ’।
(छवि स्रोत) (यात्रा स्टैंडिंग स्टोन गेम्स द्वारा प्रदान की गई थी।)