why pikmin is greatest videogame series ever
कुछ हफ़्ते पहले जिम स्टर्लिंग ने एक लेख लिखा था कि क्यों वांशिक योद्धा अब तक की सबसे बड़ी वीडियोगेम श्रृंखला है। यह एक दिलचस्प विशेषता थी, लेकिन मुझे हेडलाइन में चमकती हुई टाइपो पर चुटकी लेनी थी: जाहिर तौर पर मिस्टर स्टर्लिंग का मतलब 'क्यों वंश योद्धाओं' है दूसरा अब तक की सबसे बड़ी वीडियो सीरीज Pikmin आसानी से पहला है।
दिसंबर 2001 में वापस, जब मैं उत्सुकता से अपने नए ब्रांड को खरीदने के लिए बेस्ट लोकल में भाग गया, तो बस निन्टेंडो गेमक्यू जारी किया, मेरे दिमाग में केवल एक ही गेम था: लुइगी की हवेली । जैसा कि मैंने लिंकिन पार्क की सीडी और डीवीडी प्रतियों को पिछले भाग लिया श्रेक वीडियोगेम सेक्शन तक पहुंचने के लिए, मुझे कुछ अजीब लगा: चुपचाप बगल में बैठे लुइगी की हवेली एक अजीब सा GameCube गेम कहा जाता था Pikmin ।
विशालकाय Nintendo प्रशंसक (लड़का) होने के नाते, मैं सबसे निश्चित रूप से सुना था Pikmin , लेकिन मुझे यकीन नहीं था कि यह किस बारे में था। और, ईमानदारी से, थोड़ा मैं इसके बारे में जानता था कि वास्तव में मेरे लिए अपील नहीं की थी। मेरे लिए भाग्यशाली, निंटेंडो द्वारा बनाई गई कुछ भी खरीदने की मेरी आवेगी प्रवृत्ति ने इसे संभाल लिया; मैंने उठाया Pikmin और इसे घर पर पहुंचा दिया।
घंटों बाद, मेरा गेमिंग जीवन हमेशा के लिए बदल गया। Pikmin मुझे उसके अति-आकार, प्रकृति-आधारित दुनिया में चूसा ज़्यादा समय । और मैं बहुत खुश हूं कि यह किया।
हालांकि श्रृंखला में केवल दो खेल हुए हैं (रास्ते में एक तिहाई के साथ!)। Pikmin और इसके सीक्वल सभी समय के दो सबसे मूल, रचनात्मक और फ्लैट-आउट मनोरंजक वीडियोगेम के आसानी से हैं। जानिए क्यों कूदने के बाद।
यह मियामोटो नवीनतम, सबसे बड़ी आईपी है
यकीन है, हाल ही में Wii हिट में मियामोटो का हाथ था द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस तथा सुपर मारियो गैलेक्सी , लेकिन मियामोतो के अंतिम महान, मूल आईपी है Pikmin श्रृंखला। और इससे पहले कि तुम मुझ पर चिल्लाना शुरू करो, हां, मुझे पता है कि उसने डिजाइन किया है Wii फ़िट तथा Wii संगीत भी। जब मैंने आखिरी कहा था तो आपको याद आ गया होगा महान सृष्टि।
मैं बच्चा, मैं बच्चा।
Wii फ़िट तथा Wii संगीत सबसे निश्चित रूप से दिलचस्प प्रयोग हैं, लेकिन जैसा कि खेल वे वांछित होने के लिए बहुत कम छोड़ते हैं। Pikmin एक पूरी तरह से मूल आईपी है जिसमें सबसे अधिक नशे की लत और अद्वितीय गेमप्ले के साथ कभी भी एक वीडियोगेम में दिखाया गया है।
जितना अधिक मैं खेलता हूं Pikmin खेल (और, लड़के, मैंने उन्हें बहुत खेला है) जितना अधिक मुझे एहसास हुआ कि उनका डिजाइन कितना सरल है। Pikmin तेजस्वी खेल डिजाइन के लिए एक सच्चा वसीयतनामा है और क्यों मियामोटो सभी समय का सबसे बड़ा वीडियोगेम डिजाइनर है, इसका सही उदाहरण है। हां, मैंने कहा (बिना किसी हिचकिचाहट के): पूरे समय का ।
गेमप्ले खुशी से विविध और आश्चर्यजनक रूप से गहरा है
मैं लेख के इस भाग में बहुत अधिक टाइप करने से खुद पर एक सीमा निर्धारित करना सुनिश्चित कर रहा हूं क्योंकि मैं पृष्ठों के बारे में जान सकता हूं कि कैसे में एक अद्भुत कल्पना है Pikmin है। मैं पूरी कोशिश करूंगा कि मैं ज्यादा से ज्यादा पकड़ न सकूं।
जैसे मैं अभी कर रहा हूं।
डे।
ठीक है, फोकस ।
अपरिचित लोगों के लिए Pikmin मूल गेम में ओलिमार नाम के अंतरिक्ष से एक अंतरिक्ष यात्री आता है जो कि एक रहस्यमय ग्रह पर भूमि को दुर्घटनाग्रस्त करता है जिसे पिकामिन कहा जाता है। दुर्घटना स्थल की खोज के बाद, ओलीमार को पता चलता है कि ये वफादार Pikmin कुछ भी करेगा जो वह कहता है और उसके हर आदेश का पालन करता है। अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करते हुए, ओलीमार अपनी टूटी हुई अंतरिक्ष यान के हिस्सों को खोजने और घर लौटने के लिए पिंकिन के साथ ग्रह के प्रमुख हिस्सों के चारों ओर एक खोज पर निकल जाता है।
खेल कई कारणों से अद्वितीय है, पहला और सबसे महत्वपूर्ण क्योंकि यह अपनी खुद की एक शैली में आता है।
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सतह पर Pikmin एक वास्तविक समय की रणनीति का खेल है, जिसमें ओइमार की पिक्मिन की सेना को दुश्मनों से लड़ने और पूर्ण कार्यों को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ी हैं। लेकिन खेल शुरू होते ही आश्चर्यजनक रूप से गहरी और विविध गेमप्ले बनने लगती है।
भागों को पुनः प्राप्त करने, पुलों का निर्माण करने, विशालकाय राक्षसों को नीचे ले जाने और दीवारों को फाड़ने के लिए पिकामिन का उपयोग करना काफी मजेदार है, लेकिन Pikmin इस मूल वास्तविक समय की रणनीति गेमप्ले में बहुत अधिक जोड़ता है।
सबसे महत्वपूर्ण रूप से, पिकमिन के तीन रंग हैं - लाल, पीला और नीला - प्रत्येक एक अद्वितीय विशेषता के साथ। लाल पिकामिन मजबूत हैं और आग का विरोध कर सकते हैं, पीले रंग की पिकामिन को हवा में ऊंचा फेंक दिया जा सकता है, और नीले रंग का पिकामिन (यकीनन खेल में सबसे उपयोगी) पानी में नहीं डूबेगा। चूँकि आप एक समय में अपनी सेना में केवल 100 पिकामिन रख सकते हैं, इन विभिन्न रंगों के जीवों को मिलाना और उनसे मिलना सबसे अधिक लाभकारी है, यह अपने आप में एक चुनौती है।
लेकिन फिर उनके सिर पर पूरी तरह से खिलने वाले फूलों को उगाकर प्रत्येक व्यक्ति को पिकमिन को पावर-अप करने की क्षमता है।
और यह तथ्य कि आप केवल सूर्योदय से सूर्यास्त तक (लगभग 15 वास्तविक समय मिनट) के स्तर पर रह सकते हैं।
और क्या मैंने आपका उल्लेख किया है कि सभी आवश्यक जहाज भागों को खोजने और आपके ऑक्सीजन बाहर निकलने से पहले ग्रह से बचने के लिए केवल तीस-इन-गेम दिन हैं?
यह सब एक साथ जोड़ना सबसे तेज़, रचनात्मक, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए रणनीति के खेल में से एक के लिए बनाता है ... नहीं, सबसे तेज़, रचनात्मक, अच्छी तरह से डिजाइन में से एक वीडियो गेम पूरे समय का।
अक्षर शब्दों के लिए बहुत प्यारे हैं
खुद पिकीमिन किरदार प्यारे हैं। लगभग आपराधिक इसलिए।
जबकि उनके डिजाइन में बहुत बुनियादी - वे आँखों के लिए दो डॉट्स और सिर पर एक फूल के साथ एक छोटे, एक रंग का शरीर से अधिक नहीं हैं - पिकिन ऊज व्यक्तित्व। एक तरह से, उनका मूल डिज़ाइन आपके भावनात्मक संबंध को उन सभी से अधिक स्नेहपूर्ण बनाता है।
आपने कितने वीडियोगेम खेले हैं जहां एक चरित्र की मृत्यु हो गई है और आप दो बार भी नहीं सोचते हैं? उनमें से अधिकांश मैं सौदेबाजी करेगा। फिर, यह कैसे होता है कि हर बार जब एक पिन्मिन मारा जाता है तो यह मेरे दिल को थोड़ा तोड़ देता है?
शायद यह तथ्य यह है कि, जैसा कि मैंने कहा, Pikmin एक बच्चे को ध्रुवीय भालू शावक एक पिल्ला चुंबन से अधिक आकर्षक हो रहा है?
और अगर आप के फैन हैं Pikmin तुम्हें पता है कि ये मौतें होती हैं बहुत । जब एक विशाल, स्क्रीन भरने वाले जानवर से लड़ते हैं, तो कभी-कभी एक समय में 50 पिन्मिन को एक विशाल पैर से कुचल दिया जाता है या दांतों को काटकर नीचे गिरा दिया जाता है।
चीजों को और अधिक निराशाजनक बनाने के लिए, Pikmin प्रत्येक को मरने से पहले थोड़ा चिल्लाते हैं और उनके छोटे Pikmin भूत आकाश में ऊपर उठते हैं।
हाँ, यह सही है: उनके पास है भूत । और हर बार जब आप एक को देखते हैं तो यह अविश्वसनीय रूप से दिल तोड़ने वाला होता है।
पिकामिन 2 सबसे अच्छा वीडियो गेम अगली कड़ी है
मैं हाल की स्मृति में एक अगली कड़ी के बारे में नहीं सोच सकता हूं जो कि पूर्ववर्ती गेमप्ले से अधिक पूरी तरह से सुधार हुआ है पिकामिन 2 (GameCube के लिए भी)। जबकि मूल Pikmin मेरे दिमाग में एक अद्भुत खेल है, यह कुछ मामूली खामियों से ग्रस्त है जो इसे और भी बेहतर बना सकते थे। लेकिन, उल्लेखनीय रूप से, खेल की खामियां केवल एक बार स्पष्ट थी पिकामिन 2 जारी किया गया था और सभी को एहसास हुआ कि वे भी पहले स्थान पर मौजूद थे।
पिकामिन 2 तीस दिन की टिक टिक घड़ी से छुटकारा मिल जाता है, जो - भले ही यह मुझे कभी परेशान नहीं करता है - खेल के सुंदर, विस्तारित ग्रह और कम समय के तनाव से बाहर निकलने के लिए और अधिक अन्वेषण की अनुमति देता है।
सबसे बेहतर नई सुविधा, हालांकि, पिक्मिन के दो नए रंगों की शुरूआत है। क्लासिक लाल, पीले और नीले प्रकार के अलावा, पिकामिन 2 सफेद और बैंगनी Pikmin का परिचय। श्वेत पिकामिन जहर के लिए पूरी तरह से प्रतिरक्षा हैं, छिपी हुई वस्तुओं की खोज कर सकते हैं, और खुद को निगलना और बलिदान करके दुश्मनों को चोट भी पहुंचा सकते हैं। दूसरी ओर, बैंगनी प्रजातियां सामान्य पिकिन की तुलना में बहुत बड़ी होती हैं और दस गुना मजबूत होती हैं।
और फिर एक दूसरे बजाने वाले पात्र के अलावा, एक हास्यास्पद ठोस दो-खिलाड़ी मोड, खोजने के लिए अधिक खजाने का ढेर, बेतरतीब ढंग से बनाई गई गुफाएं, सबसे अच्छा दुश्मन डिजाइन में से कुछ कोई भी Nintendo खेल ... AHHHHHH, मैं इसके बारे में सोचकर उत्साहित हो जाता हूँ!
पिकामिन 2 वास्तव में अब तक का सबसे बड़ा वीडियोगेम सीक्वल है।
यह अविश्वसनीय रूप से नशे की लत है
वीडियोगेम की हास्यास्पद लंबी सूची के साथ मुझे एक समय में खेलना है, मेरे लिए यह बहुत ही दुर्लभ है कि मैं एक खेल समाप्त करूं और तुरंत इसे फिर से खेलना शुरू कर दूं।
यही नहीं मैंने मूल के साथ भी ऐसा किया Pikmin , मैंने इसे एक समय में तीन बार देखा!
मैं मूल खेल से इतना अधिक प्रभावित था कि मैंने इसे फिर से शुरू किया और मैंने इसे पूरा किया। और फिर मैं इसे हरा और फिर से शुरू करने के लिए आगे बढ़ा। और फिर उसके बाद एक बार और। एक छोटे सप्ताहांत की अवधि में सभी।
यह सिर्फ सरल, अभी तक संतोषजनक गेमप्ले नहीं है जो नशे की लत है। Pikmin गेम खेलते समय कई महत्वपूर्ण आँकड़ों को रिकॉर्ड करता है - जैसे कि प्लेटाइम और बनाई गई पिकामिन की संख्या - जो खिलाड़ी को वापस जाने और उनके रिकॉर्ड को सुधारने के लिए पूरी तरह से प्रेरित करता है।
सबसे महत्वपूर्ण हैं 'लड़ाई में खोई हुई पिक्मिन' और 'दिनों की संख्या' के आंकड़े। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, पिक्मिन अविश्वसनीय रूप से प्यारा है, और खेल के दौरान उन्हें मार दिया जाना आश्चर्यजनक रूप से निराशाजनक है। पिन्मिन की मृत्यु की सटीक संख्या को देखकर आप तुरंत वापस जाना चाहते हैं और उस संख्या को अपने अगले प्ले-थ्रू पर कम कर सकते हैं।
वही for दिनों की संख्या ’स्टेट के लिए कहा जा सकता है। खेल को 19 दिनों में समाप्त करना बहुत अच्छा लगता है, लेकिन इसे 18, 17 या 15 में करने का एक तरीका है, यह और भी बेहतर है!
इस तथ्य पर जोड़ें Pikmin के बारे में 5 घंटे में सही replayable लंबाई है और आप में रहने के लिए और एक बरसात के सप्ताहांत पर और कुछ नहीं करने के लिए अंतिम बहाना है।
एक Pikmin एकमात्र टैटू है जिसे मैं कभी भी प्राप्त करने पर विचार करूंगा
खैर, एक तरफ से एक राजकुमारी पीच मेरी आंतरिक जांघ पर एक छत्र पकड़े हुए है।
सभी गंभीरता में, हालांकि, यह एक सच्ची कहानी है। मेरे पास टैटू के खिलाफ कुछ भी नहीं है, लेकिन इस तथ्य से खुद को इस्तीफा दे दिया है कि मुझे कभी भी दो कारणों से एक नहीं मिलेगा: 1) स्थायी चीजें मुझे डराती हैं और 2) मेरी त्वचा में तेज चीजें मुझे और भी ज्यादा डराती हैं।
लेकिन मैं था इस Pikmin में से एक की आखिरी गर्मियों में एक टैटू पाने के करीब। मैंने कभी नहीं तय किया कि मुझे कौन सा रंग मिलेगा, लेकिन डिजाइन और सब कुछ बाहर निकाल दिया गया था!
पिल्ला टैटू के साथ बहुत खराब टैटू लागू नहीं किए जा सकते हैं और न ही विशाल नुकीली धातु की चीजें। अगर ऐसा होता तो मैं अभी एक प्यारा सा पिकमिन टैटू देख रही होती, ठीक है, चलो मेरा ऊपरी हाथ कहो क्योंकि वह सबसे अच्छी जगह है जहां मैं एक टैटू लगाने के बारे में सोच सकती हूं।
मैं अपने पूरे जीवन में एक नई गेम घोषणा के बारे में अधिक उत्साहित नहीं था
मुझे गलत मत समझो: जब निनटेंडो ने आश्चर्यचकित करने वाला फुटेज दिखाया द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस E3 2006 के दौरान मैं लगभग खुशी से बाहर आ गया, लेकिन एक बार जो होगा उसके लिए मुझे कुछ भी तैयार नहीं कर सकता पिकामिन 3 (उम्मीद है) इस साल पता चला है।
सॉफ्टवेयर विकास जीवन चक्र झरना मॉडल
पिछले साल के E3 में मुझे एक अजीब सा एहसास हुआ था पिकामिन 3 Wii के लिए घोषणा की जाएगी। जब मैं वहां कोडक थिएटर में बैठा और निंटेंडो प्रेस कॉन्फ्रेंस देखता रहा तो मैं मान गया कि मैं इस घोषणा के बारे में कितना उत्साहित था।
जब एक नए के बारे में एक शब्द भी नहीं Pikmin खेल का उल्लेख था मैं तबाह हो गया था। मुझे लगता है कि मैं भी - हांफता हूं! - ब्लॉग के दौरान एक भरा हुआ चेहरा टाइप किया। और वह एक साल पहले था! पर इस वर्ष की प्रेस कॉन्फ्रेंस मैं मंच पर भाग सकता हूं और शब्द बनाने वाले में कैममी को पंच कर सकता हूं यदि शब्द ' Pikmin ' तथा ' 3 'उसके मुँह से रोशनी की कमी और उसके बाद (अद्भुत!) गेमप्ले फुटेज का मोंटाज नहीं आता।
क्या मुझे इस तरह की एक यादृच्छिक श्रृंखला को पसंद करने के लिए अजीब है? शायद। क्या यह अजीब है कि मैं गुलामी को महिमामंडित करने के बारे में एक खेल से ग्रस्त हूं? ओह, हाँ, निश्चित रूप से। क्या इससे मेरा प्यार बदल जाता है Pikmin ? थोड़ा भी नहीं।
Pikmin अब तक की सबसे बड़ी वीडियोगेम श्रृंखला है, और अगर आपको ऐसा नहीं लगता है ... तो आप ... आप ... एक बेवकूफ झटका चेहरा हैं। *
पिकामिन 3 बहुत जल्द नहीं आ सकता। इतना उत्तेजित!
* मैं आपको बेवकूफ बेवकूफ चेहरा कहने के बारे में मजाक कर रहा था। मैं वास्तव में आपसे प्यार करता हूँ और आपको कभी भी मतलबी नाम नहीं दूंगा। <3