wwe crush hour is one really bad gimmick 120447

WWE क्रश ऑवर… चूसना जारी है… सभी दिशाओं में!
मुझे अपने पति से यह कहते हुए अफ़सोस हो रहा है कि मैं आख़िरकार 2003 का खेल खेलने के लिए उत्साहित थी WWE क्रश ऑवर जब हम सुशी के लिए बाहर थे। मुझे पता था कि मैं इससे नफरत करने वाला था। यह एक भयानक अवधारणा और एक खराब प्रतिष्ठा का संयोजन है। कम से कम उन लोगों के बीच जो वास्तव में इसे याद करते हैं।
के मद्देनजर वाहनों से लड़ने वाले खेलों का एक संक्षिप्त दिन था मुड़ धातु लोकप्रियता। यह काफी सरल सूत्र है, लेकिन इसके अलावा सतर्क 8 , कुछ ही कभी सफलता के समान स्तर तक पहुंचे। वास्तव में, मैंने पहले ही कवर कर लिया है कार्मगेडन 64 तथा मुड़ धातु 3 मेरे कुसोगे लेखों में, और एक दिन खुद को सामना करना पड़ सकता है स्टार वार्स विध्वंस जब तक कि कोई अंत में हस्तक्षेप न करे और मुझे वह सहायता न मिले जिसकी मुझे स्पष्ट रूप से आवश्यकता है।
WWE क्रश ऑवर वर्ल्ड रेसलिंग एंटरटेनमेंट की शैली पर आधारित है, और मैं बहुत भ्रमित हूं। कुश्ती संभवतः वाहन युद्ध शैली में क्या ला सकती है? क्या कारें कोहनी से सुसज्जित हैं जिन्हें आप शीर्ष रस्सी से प्रतिद्वंद्वी पर गिरा सकते हैं? क्या स्टील की कुर्सियाँ और बेबी ऑयल हथियार हैं? क्या आपको अपने प्रतिद्वंद्वी के ऊपर ड्राइव करना है और तीन सेकंड के लिए उनके वाहन को जमीन पर टिका देना है? नहीं! क्योंकि यह वास्तव में सोचा जाएगा और इसमें मौजूद बहुत कम है WWE क्रश ऑवर .
की बैकस्टोरी WWE क्रश ऑवर यह है कि डब्ल्यूडब्ल्यूई ने डब्ल्यूसीडब्ल्यू की खरीद की वजह से लहर पर सवार हो गए हैं और अब सभी टीवी खरीद लिए हैं। सभी प्रसारणों को नियंत्रित करने से बहुत सारे भयावह अवसर खुलते हैं, लेकिन वे इसका उपयोग इसके बजाय अपने सभी कुश्ती सुपरस्टारों को मनोरंजन के हर रूप में करने के लिए करते हैं। कुकिंग शो से लेकर गेम शो तक। उनकी बड़ी नई विशेषता टिट्युलर क्रश ऑवर है, जहां उनके पहलवान धोखे से स्टेशन वैगनों के पहिये के पीछे हो जाते हैं और एक-दूसरे को उड़ाने की कोशिश करते हैं।
तो यह ट्विस्टेड मेटल , लेकिन शुरुआती दौर से ही WWE के व्यक्तित्वों के साथ; 30 से अधिक, जाहिरा तौर पर। मैं उनमें से ज्यादातर को पहचानता हूं, लेकिन जब आप ज्यादातर कार को देख रहे होते हैं तो उत्साहित होना मुश्किल होता है और उनमें से प्रत्येक में शायद 5 लाइनें होती हैं जिन्हें वे बार-बार फेंकते हैं।
यह पता लगाना कठिन है कि पहला चीरा कहाँ पर लगाना सबसे अच्छा है WWE क्रश ऑवर . मुझे लगता है कि मुझे स्पष्ट बताना चाहिए और कहना चाहिए कि यह एक क्लोन है ट्विस्टेड मेटल , लेकिन उन्होंने सभी स्मार्ट डिज़ाइन को हटा दिया और गलतियों का एक समूह बना दिया कि ट्विस्टेड मेटल टाला। जब कोई खेल किसी और के पेपर की नकल करता है और फिर भी असफल होने का प्रबंधन करता है तो मुझे यह हास्यपूर्ण लगता है। यह सिर्फ परवाह न करने का एक विशेष स्तर दिखाता है।
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मैं इंगित करूंगा कि WWE क्रश ऑवर बजट शीर्षक के रूप में जारी किया गया था। इसे पैसिफिक कोस्ट पावर एंड लाइट द्वारा विकसित किया गया था, जो भी विकसित हुआ था रोड रैश 64 . लेकिन जबकि वह खेल लगभग हर मीट्रिक द्वारा खराब था और अभी भी सफल होने का प्रबंधन करता है, WWE क्रश ऑवर सब विफलता है।
ट्विस्टेड मेटल इसके डिजाइन में बहुत सारे चतुर बिंदु थे जिससे इसे सफल होने में मदद मिली। इसके द्वारा किए गए सबसे चतुर निर्णयों में से एक लक्ष्य को अंतिम खड़ा होना था। कोई फर्क नहीं पड़ता कि कोई कैसे मर गया, उन्हें बस मरना था। WWE क्रश ऑवर इसमें कुछ विविधता जोड़ने की कोशिश करता है, लेकिन एक नुकसान में यात्रा करने का प्रबंधन करता है कि ट्विस्टेड मेटल शामिल किया। मुख्य गेमप्ले मोड में आप एक निश्चित संख्या में किल हासिल करने वाले पहले खिलाड़ी बनने की दौड़ में हैं। यह कागज पर ठीक है, लेकिन व्यवहार में, इसका मतलब है कि आसानी से चोरी की जा सकती है। यह नहीं है कि किसने किसी लक्ष्य को सबसे अधिक नुकसान पहुंचाया, बल्कि अंतिम हिट कौन देता है। यह उन स्थितियों को जन्म दे सकता है जहां आप एक प्रतिद्वंद्वी पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, केवल दूसरे खिलाड़ी को आपकी हत्या को छीनने के लिए। और यह क्रुद्ध करने वाला है।
मेरे पास ऐसे क्षण थे जहां मैं ढेर-अप का हिस्सा था, कई हत्याओं का दावा करने के कगार पर, जब चौथा प्रतिद्वंद्वी कहीं से भी बाहर निकलता है और एक सेकंड में तीन हत्याएं हासिल करते हुए सभी को बाहर कर देता है।
एक और तरीका है जहां आपको सितारों को इकट्ठा करना होता है जो मानचित्र पर विशिष्ट स्थानों में दिखाई देते हैं, लेकिन वे किसमें पॉप अप करते हैं वह यादृच्छिक है। क्या आप मूल रेसिपी में जानते हैं मारियो पार्टी , ऐसे क्षण होंगे जहां कोई एक स्टार खरीदता है और अगला उनके सामने कुछ रिक्त स्थान दिखाई देता है, जिससे उन्हें एक गेम में एक और एक को स्कूप करने की इजाजत मिलती है जहां दो-बिंदु की बढ़त दुर्गम हो सकती है? यह उस तरह की भाग्य-आधारित प्रणाली है जो आपको अपने नियंत्रक को अपने भाई पर फेंकना चाहती है। यही इस विधा में है। तारा आपके प्रतिद्वंद्वी के ठीक बगल में दिखाई दे सकता है, जिससे वे बिना किसी प्रतिरोध के उसे ऊपर उठा सकते हैं। बस अपने आप को कक्षा से पेंच करो।
ऑडियो शायद का सबसे खराब हिस्सा है WWE क्रश ऑवर . उन्होंने मैच कमेंट्री जोड़ने का भयानक निर्णय लिया, लेकिन यह सुनने में जितना कष्टप्रद है कि कोई भी फ्रेंकस्टीनर से वापस नहीं आता है, एक सामान्य कुश्ती खेल में, यहां हमें जिम रॉस के संवाद को सुनना होगा और खराब तरीके से एक साथ सिले हुए हैं स्क्रीन पर सबसे बेकार घटनाओं का वर्णन करने के लिए। ब्रह्मा बैल... उठा लेता है... ट्विस्टी रॉकेट! यह खड़खड़ाहट करता है। क्रिस जेरिको… आग जारी है… सभी दिशाओं में! जो विशेष रूप से परेशान करने वाला है, क्योंकि आप अपने बम्पर को किसी के यात्री दरवाजे में घुसा सकते हैं, जिस बिंदु पर आप शारीरिक रूप से चूक नहीं सकते हैं, और वह अभी भी ऐसा ही कहेगा। आप कौन सा खेल देख रहे हैं?
सुपर स्टार्स को अपनी बात रखनी चाहिए। मैं ईमानदारी से नहीं जानता कि वे जो कहते हैं वह कैचफ्रेज़ या कुछ और है, क्योंकि मैं कुश्ती के उस युग से परिचित नहीं हूँ। हालाँकि, मैं ऐसी स्थिति की कल्पना नहीं कर सकता जहाँ मैं चूसता नहीं हूँ। आप चूसते हैं, हमेशा चतुर थे, खासकर एक मैच में कई बार उद्धृत किए जाने के बाद।
WWE क्रश ऑवर सबसे बड़ी समस्या यह है कि यह सिर्फ उबाऊ है। यह तथ्य कि मुड़ धातु काला इससे करीब दो साल पहले सामने आई इसकी कमियों को और भी शर्मनाक बना देती है। यह केवल मज़ेदार है कि जिस खेल की केंद्रीय अवधारणा डब्ल्यूडब्ल्यूई व्यक्तित्व को वाहनों के मुकाबले में जोड़ रही है, उसका व्यक्तित्व इतना कम है।
मैंने अपने लंगड़े हथियारों और दोहराव वाली कमेंट्री के साथ, अपने करियर मोड के माध्यम से खुद को घसीटा। आप विभिन्न . के माध्यम से आगे बढ़ते हैं पीपीवी इवेंट , जिससे मुझे लगा कि यह सब रैसलमेनिया (क्रसलमेनिया?) में चरमोत्कर्ष पर जाने वाला था, लेकिन ऐसा नहीं हुआ। यह ऐसा है जैसे यह अभी तक नहीं मिला है। एक बॉस की लड़ाई है जो शर्मनाक रूप से आसान है क्योंकि दुश्मन एआई सिर्फ इतना मूर्ख है, और फिर यह खत्म हो गया है। मैं डार्क टूथ की उम्मीद नहीं कर रहा था, लेकिन मुझे लगा कि यह सिर्फ एक और कार से ज्यादा होगा।
तो, मुझे खेलने के लिए सबसे ज्यादा खेद है WWE क्रश ऑवर बस इतना है कि यह इतना नीरस था कि मैं अनिवार्य रूप से तब तक अचंभित था जब तक कि अंत में मेरी विवेक को छोड़ने के लिए बहुत देर हो चुकी थी। यह बजट शीर्षक की तरह भी नहीं लगता है, यह फावड़ा जैसा लगता है। यह चूसने वाला शून्य है जहां रचनात्मकता की एक चिंगारी होनी चाहिए। यह मसाले के बिना एक टैको है; नमकीन खोल में सिर्फ चिकना मांस। और वह नीचे की रेखा है। या कुछ और। मुझे नहीं पता कि रॉक क्या पका रहा है।
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