yaha mariyo muvi prasansaka sampadana mula caritra dija ina ke li e eka sanketa hai
डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं है

चंकी मारियो को वापस लाओ
मुझे लगता है कि यह कहना बहुत सुरक्षित है कि मारियो इतिहास में सबसे तुरंत पहचानने योग्य और प्रिय वीडियो गेम पात्रों में से एक है, और मुझे लगता है कि हमने उसे उस माध्यम का प्रतिनिधित्व करने के लिए अच्छी तरह से चुना है जिसे हम बहुत प्रिय रखते हैं। मारियो को इतना सार्वभौमिक रूप से पसंद करने के लिए कई तथ्य हैं (जो कि दशकों से फैले आवाज प्रदर्शन के लिए कोई छोटा हिस्सा नहीं है) चार्ल्स मार्टिनेट ), लेकिन उनमें से एक उनका छोटा चरित्र डिजाइन है, जो उनकी आने वाली फिल्म में उतना प्रमुख नहीं दिखता है।
यहां तक कि राजकुमारी पीच जैसे रोस्टर पर अन्य मानवीय पात्रों की तुलना में, मारियो के अनुपात बहुत अधिक विशिष्ट हैं। वह छोटा है, वह गोल है, और उसका छोटा गोलाकार धड़ उस बिंदु के रूप में कार्य करता है जहां से उसके बाकी अंग निकलते हैं। यह एक प्रतिष्ठित रूप है, और यह देखते हुए कि हमने इसे वर्षों में कई बार देखा है, यह समझना आसान है कि कुछ महसूस होता है, भले ही हम वास्तव में यह नहीं बता सकें कि यह क्या है।
मारियो फिल्म से मारियो अगर वह खेलों से अपने डिजाइन की तरह दिखता है से जुआ
इंटरनेट पर कुछ प्रशंसकों के लिए धन्यवाद, अब हमारे पास क्लासिक मारियो लुक की तुलना मूवी के नए डिज़ाइन से करने के लिए है। परिवर्तन सूक्ष्म हैं, लेकिन वे निश्चित रूप से हैं। यह तब की तरह झकझोरने वाला नहीं हो सकता है अग्ली सोनिक अपनी शुरुआत की, लेकिन मारियो के बारे में कुछ मुझे बिल्कुल सही नहीं लगता। बेशक वह कुछ हद तक है क्योंकि क्रिस प्रैट की आवाज उससे निकल रही है।
पंखे के रीडिज़ाइन के बारे में मैंने जो कुछ देखा, वह है इसका आकार पर ध्यान केंद्रित करना - चरित्र डिजाइन का एक क्लासिक सिद्धांत। जबकि फिल्म मारियो में एनिमेटेड चरित्र मानकों द्वारा अधिक यथार्थवादी अनुपात है (जिसने वास्तव में बहुत अधिक तुलना की है रेक इट रैल्फ फिक्स-इट फेलिक्स), प्रशंसक व्याख्या मारियो के डिजाइन में बहुत सारी गोलाई वापस लाती है, खासकर जब यह उसकी आंखों, हाथों, पैरों और धड़ की बात आती है।
अगर मारियो की नई आवाज चरित्र के लिए सच्ची थी, तो मैं दृश्य परिवर्तनों को उतना बुरा नहीं मानूंगा, लेकिन नए शरीर और आवाज का संयोजन मेरे स्वाद के लिए थोड़ा अलौकिक है।