yud dha ke devata ragnaroka adhika ke li e daravaja khula chora dete haim

लेकिन कुछ समय पहले Cory Barlog ने जो कहा था उसे मत भूलना
(चेतावनी: अस्पष्ट बिगाड़ने वाले के लिए युद्ध के देवता रग्नारोक इस पृष्ठ पर पाए जाते हैं।)
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युद्ध का देवता एक जटिल जानवर है। इस बिंदु पर बजट काफी पागल हैं, और एएए खेलों पर काम करने के लिए दिन के इतने ही घंटे हैं। श्रृंखला के प्रमुखों में से एक सहमत है, जो हमें एक स्पष्ट विचार देता है कि कहाँ युद्ध का देवता के बाद जा सकता है Ragnarok .
जब लगभग एक साल पहले कप्तान कुबा ने YouTube पर उनका साक्षात्कार लिया था , युद्ध का देवता बॉस कोरी बरलोग ने बताया कि उन्होंने क्यों सोचा कि नॉर्स आर्क के लिए दो गेम में समाप्त होना सबसे अच्छा होगा:
'सबसे महत्वपूर्ण कारण यह है: पहले गेम में पांच साल लगे। दूसरा गेम, मुझे नहीं पता कि इसमें कितना समय लगने वाला है, लगभग इतने ही समय के लिए। अगर आपको लगता है कि वाह तीसरी कहानी है, तो यह एक कहानी के करीब 15 साल की अवधि है। मुझे ऐसा लगता है कि यह अभी बहुत फैला हुआ है। हम यह कहने के लिए बहुत कुछ कह रहे हैं कि कहानी का वास्तविक समापन, इसमें बहुत अधिक समय लगता है। यह देखते हुए कि एरिक (विलियम्स) कहाँ था, मैंने सोचा कि हम वास्तव में दूसरी कहानी में ऐसा कर सकते हैं। कहानी के इंजन का मूल वास्तव में (एट्रेस और क्रेटोस) के बीच का संबंध है और जटिलता एक तालाब में लहरों की तरह निकलती है। हम इसे एक महासागर बना सकते हैं और उन तरंगों को हजारों मील तक ले जा सकते हैं… लेकिन क्या यह फायदेमंद है?”
बहुत कुछ दिए बिना, यह कहना पर्याप्त होगा कि एट्रेस और क्रेटोस की यात्रा बाद में चल सकती है Ragnarok ; और पहले से ही खेल की भारी आलोचनात्मक और व्यावसायिक सफलता को देखते हुए, यह शायद एक निश्चित बात है। क्या कोर टीम अपने जीवन को अगले पांच साल की यात्रा में समर्पित करना चाहेगी, यह असली सवाल है।
हो सकता है कि हम किसी अन्य सभ्यता और देवताओं के समूह के माध्यम से एक और पौराणिक सड़क यात्रा प्राप्त करें, या शायद एट्रीस स्वयं इस बार केंद्र बिंदु होगा: उसी अभिनेता के साथ, स्वाभाविक रूप से वृद्ध।
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