zombi hantara eka cikha va i arapiji dusmana smaikara hai

वास्तव में इतने सारे लाश नहीं
ज़ोंबी का शिकारी नकली खेल लगता है। आप के उद्घाटन के बारे में जानते हैं नो मोर हीरोज III जहां ट्रैविस टचडाउन इस अजीब की रूपरेखा तैयार करता है डेथमैन गेम , और आपके दिमाग का गेमर हिस्सा आपको बताता है कि ऐसा गेम उस समयावधि में मौजूद नहीं हो सकता है जिससे यह माना जाता है? वह है ज़ोंबी का शिकारी . यह मुझे बताता है कि यह 1987 से है, लेकिन वास्तव में मुझे यह नहीं बताता कि इसे लेनार द्वारा विकसित किया गया था। इसके बजाय, यह सिर्फ हाई-स्कोर मीडिया वर्क कॉर्प का उल्लेख करता है, जिस पर ड्रैगन क्वेस्ट 2 के स्क्रीनशॉट पर एनिक्स द्वारा अस्तित्व से बाहर होने का मुकदमा किया गया था। मुझे यह पता है, क्योंकि खेल शुरू होने पर पहली चीज आप पर चिल्लाती है, 'है सुकोआ !' खेल शुरू करने के लिए यह एक अच्छा जम्प्सकेयर था।
यह बहुत सारे UI . है
बस इसे देखो। स्क्रीन का आधा ज़ोंबी का शिकारी HUD द्वारा लिया जाता है। यह अत्यधिक है! तब आप वास्तव में हिलना शुरू करते हैं, और फिर आप रुक जाते हैं क्योंकि एक मुठभेड़ होती है। ये मुलाकातें हैं पसंद करना एक विशिष्ट JRPG के यादृच्छिक मुठभेड़, लेकिन वे हमेशा समान होते हैं। आप स्क्रीन से स्क्रीन को साइड-स्क्रॉल करते हैं, फिर कुछ दुश्मन बाहर निकलते हैं और आप उन्हें अपनी लोहे की डेथ स्टिक से मौत के घाट उतार देते हैं।
हाँ, यह साइड-स्क्रोलर और आरपीजी का अपवित्र विवाह है। यह सभी अनुभव बिंदुओं, सोने और इन्वेंट्री प्रबंधन के बारे में है। आपको कुछ छेदों पर कूदना होगा, लेकिन बहुत अधिक नहीं, और एक छेद में गिरने का मतलब तत्काल मृत्यु नहीं है।
यह अजीब है। शैलियों का संयोजन नहीं, बल्कि प्रणालियों का लगभग आधा-गधा जाल। हर स्क्रीन पर दुश्मन हमेशा एक जैसे होते हैं। वे जो लूट गिराते हैं, वह हमेशा वही होता है, सिवाय इसके कि कभी-कभी वे कुछ भी नहीं छोड़ते। मुकाबला सक्रिय होने पर आप आगे नहीं बढ़ सकते हैं, लेकिन अगर कोई दुश्मन स्क्रीन के किनारे से गिर जाता है, तो वे बस चले जाते हैं। आपको अनुभव नहीं मिलता है, और आपको कोई लूट नहीं मिलती है। ज़ोंबी का शिकारी ऑफ-स्क्रीन दुश्मनों को ट्रैक नहीं करना चाहता, इसलिए बस इससे निपटें।
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किकीवॉक
ग्राफिक्स देखें। वे अजीब तरह से सुखद हैं। आपके कवच-व्यक्ति के किकवॉक से अलग बहुत कम एनीमेशन है। संगीत उन्मत्त है, लेकिन यह वास्तव में इतना बुरा नहीं है। सभी कमियों के बावजूद मैंने पहले ही सूचीबद्ध कर लिया है, ज़ोंबी का शिकारी एक अजीब ठोस खेल है। मैं यहां तक कहने जा रहा हूं कि मैंने इसका आनंद लिया।
आपका काम पिछले छह स्तरों को प्राप्त करना है, लेकिन स्तर 2-5 क्या आपने अपना मार्ग चुना है, इसलिए खेल में तकनीकी रूप से कुल दस स्तर हैं। दुश्मन और उनकी लूट की बूंदें अलग-अलग होती हैं, जो इस बात पर निर्भर करती है कि आप कौन सा मार्ग अपनाते हैं, इसलिए खेल के माध्यम से अलग-अलग मार्ग लेने के लिए उचित प्रोत्साहन है।
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उपकरण को संख्याओं के साथ रेट किया गया है जो इसकी ताकत और संभावित गिरावट दोनों को दर्शाता है। आपका सामान्य दुश्मन-स्मैकर नीचा नहीं करता है, और न ही कवच करता है, लेकिन जादुई आइटम और बेहतर स्मैकर्स करते हैं। हालांकि, अगर आपको लेवल 8 स्मैकर मिलता है; कि प्यार हमेशा के लिए रहता है। बेशक, एक मौका है कि ज़ोंबी का शिकारी बस आपको बट देगा। आप या तो एक वस्तु प्राप्त करते हैं या एक दुश्मन समूह से नहीं, इसलिए जब तक आप हर मुठभेड़ को तब तक पीसना नहीं चाहते जब तक कि वे कुछ छोड़ न दें, आप सबसे अच्छे पिक-अप को याद कर सकते हैं।
शत्रु धूर्त
और तुम पीसोगे। ज़ोंबी का शिकारी ग्राइंडर का स्वर्ग या नर्क इस पर निर्भर करता है कि आप वास्तव में पीसने का कितना आनंद लेते हैं। मुझे यह पसंद है, इसलिए मैं यहाँ घर पर था। यदि आप किसी दुश्मन के क्षेत्र में वापस जाते हैं, तो यह प्रतिक्रिया करेगा, जिसका अर्थ है कि आप अपने आरामदायक पीसने की जगह पा सकते हैं और फिर स्तरों को ऊपर उठा सकते हैं। आपको प्रत्येक स्तर से बाहर निकलने के लिए एक कुंजी की आवश्यकता है, और किसी भी बूंद की तरह, वे यादृच्छिक हैं। इसलिए, यदि दुश्मन अपने पर्स गिराने से कतरा रहे हैं, तो आप अनजाने में पीसना समाप्त कर सकते हैं, बस मंच को समाप्त करने की कोशिश कर रहे हैं।
वहीं दूसरी ओर आपको सोना भी मिलता है और छुपी हुई दुकानें भी होती हैं। मैं कहता हूं 'छिपा हुआ', लेकिन ज्यादातर इसलिए क्योंकि कोई संकेत नहीं हैं। पर्यावरण में अक्सर बहुत सारे दरवाजे होते हैं, लेकिन केवल दुर्लभ ही एक वास्तविक दुकान है। कुछ तो सचमुच ठोस दीवारों के पीछे छिपे हुए हैं। लेकिन जो चीज इन्हें खोजने में विशेष रूप से कठिन बनाती है, वह यह है कि इनमें प्रवेश करने के लिए, आपको ऊपर पकड़ना होगा और बी दबाना होगा। कोई भी आपको वास्तव में यह नहीं बताता है कि दुकानें हैं या आप उनमें प्रवेश कैसे करते हैं, इसलिए आप स्वागत हे।
मैं आपको तोड़ दूगा
ज़ॉम्बी हंटर सबसे बड़ी कमी यह है कि अगर यह आपको परेशान करता है तो इसे पीसने से कोई सुरक्षा नहीं है। यह खुशी-खुशी आपको अपने आप को ओवर-लेवल करने देगा और एक-दो स्वाट्स में बॉस को मार देगा। यह मजेदार हो सकता है, लेकिन मुझे जो समस्या मिलती है वह यह है कि कोई आधारभूत कठिनाई नहीं है। ऐसा लगता है कि कुछ अनुभव पीसने की उम्मीद है। यह निश्चित रूप से स्वागत योग्य है। तो आप कैसे खेलते हैं ज़ोंबी का शिकारी बिना पीसे? क्या आप बिना दोहराए मुठभेड़ों के माध्यम से अपना रास्ता दबाते हैं? क्या आप पीसते हैं कम मात्रा में? कोशिश करो और मुझे रोको।
वास्तव में, मुझे लगता है कि आपने अपनी कठिनाई खुद तय की है, लेकिन ज़ोंबी का शिकारी आप पर बहुत जल्दी शिकंजा कस सकता है। आपको तैयारी करनी है, लेकिन तैयारी की सही मात्रा क्या है? यह मेरी दुविधा है। मुझे खेल को तोड़ने की क्षमता मत दो क्योंकि मैं हमेशा करूंगा। मुझे आपके डिजाइन के लिए कोई सम्मान नहीं है।
आपकी कमर नहीं जलेगी
मुझे नहीं लगता ज़ोंबी का शिकारी किसी के भी कमर में आग लगाने वाला है, लेकिन मुझे यह एक सुखद आश्चर्य लगा। मैंने वास्तव में इसके बारे में पहले कभी नहीं सुना था, और जबकि यह पॉलिश और बेकार का एक अजीब मिश्रण है, यह दोपहर बिताने का एक अच्छा तरीका है। मैं अभी यह नहीं समझ सकता कि इसके डिजाइन में संयम की क्या कमी है। इतने जॉम्बीज भी नहीं हैं।
व्यापार विश्लेषकों द्वारा उपयोग किए जाने वाले आवश्यक एकत्रित उपकरण
सक्रियता जाहिरा तौर पर लाने जा रही थी ज़ोंबी का शिकारी पश्चिमी तटों के लिए, लेकिन किसी भी कारण से, इसे रद्द कर दिया। MSX होम कंप्यूटर पर एक संस्करण जारी किया गया था, लेकिन इसे किसी भी आधुनिक चीज़ में पोर्ट नहीं किया गया है। यह एक शर्म की बात है।
खासकर जब से यह अपने जापानी के साथ थोड़ा भारी हो सकता है। कोई शब्द पहेली नहीं है, इसलिए आप मेनू के लिए एक अनुभव प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन जब तक आपके पास भाषा में आधार रेखा नहीं है, तब तक इसे समझना मुश्किल है। सौभाग्य से, इसका एक प्रशंसक अनुवाद है, इसलिए यदि आप एक मोनोलिंग्विस्ट हैं, जिसके पास जलाने के लिए दोपहर है, तो मैं इसे करने के बदतर तरीकों के बारे में सोच सकता हूं।
पिछले Famicom शुक्रवार को यहीं देखें।