20 biggest virtual reality companies top vr companies 2021
अपनी आवश्यकताओं के अनुसार सर्वश्रेष्ठ वीआर कंपनी का चयन करने के लिए उनकी प्रमुख सेवाओं और रेटिंग के साथ शीर्ष आभासी वास्तविकता कंपनियों का अन्वेषण करें:
यह वीआर ट्यूटोरियल शीर्ष और लोकप्रिय आभासी वास्तविकता कंपनियों की रेटिंग, लोकप्रियता, और परियोजनाओं की मात्रा या शुरू की गई परियोजनाओं के मूल्य पर चर्चा करता है।
वर्चुअल रियलिटी कंपनियां उनके लिए अपेक्षाकृत नया क्षेत्र होने के बावजूद उद्योग में गति प्राप्त कर रही हैं।
आप क्या सीखेंगे:
- आभासी वास्तविकता कंपनियां
- शीर्ष 20 आभासी वास्तविकता कंपनियों की सूची
- बेस्ट वीआर कंपनियों की तुलना
- # 1) ओकुलस वीआर (कैलिफोर्निया, यूएसए)
- # 2) एचटीसी (नॉर्थ कॉनवे, यूएसए)
- # 3) सैमसंग (सूवन, कोरिया)
- # 4) माइक्रोसॉफ्ट (वाशिंगटन, यूएसए)
- # 5) एकता (सैन फ्रांसिस्को, यूएसए)
- # 6) विरोनिट (सैन फ्रांसिस्को, यूएसए)
- # 7) वर्णमाला / गूगल (कैलिफोर्निया, यूएसए)
- # 8) अगला / अब (शिकागो, यूएसए)
- # 9) सिमेट्रेक्सलैब्स (न्यूयॉर्क, यूएसए)
- #10) Quytech (Gurugram, India)
- # 11) नाली जोन्स (डलास, यूएसए)
- # 12) मैजिक लीप (फ्लोरिडा, यूएसए)
- # 13) एनवीडिया (सांता क्लारा, यूएसए)
- # 14) एएमडी (सांता क्लारा, यूएसए)
- # 15) वीवीआर (सांता बारबरा, यूएसए)
- # 16) वर्ल्डवाइज (सांता बारबरा, यूएसए)
- # 17) नेक्स्ट वीआरआर (न्यूपोर्ट बीच, यूएसए)
- # 18) बिगस्क्रीन (बर्कले, यूएसए)
- # 19) मैटरपोर्ट (कैलिफोर्निया, यूएसए)
- # 20) (लॉस एंजिल्स, यूएसए)
- निष्कर्ष
आभासी वास्तविकता कंपनियां
ज्यादातर मामलों में, उद्योग अन्य तकनीकों जैसे गेमिंग, इंटरनेट और कंप्यूटिंग में अत्यधिक निवेश करने वालों का पक्षधर है। इस प्रकार हमारे पास Microsoft, Google, AMD, NVIDIA और Samsung की पसंद है।
इसका मतलब यह नहीं है कि हमारे पास स्टार्ट-अप्स नहीं हैं, जिन्होंने शो को चुरा लिया है, जिसमें ओकुलस वीआर, नेक्स्ट / नाउ और मैजिक लीप शामिल हैं, जिनमें से कुछ ने पब्लिक क्राउड-फंडिंग राउंड के साथ शुरुआत की।
अधिकांश बड़ी तकनीकी कंपनियों को भी अधिकतम सर्वश्रेष्ठ आभासी वास्तविकता कंपनियों या शीर्ष आभासी वास्तविकता कंपनियों में शो-अप के रूप में चोरी करने के लिए निवेश किया जाता है।
तथ्यों की जांच:
- 48% उपभोक्ता मार्केटिंग और ब्रांडिंग के लिए VR और AR अनुभवों का उपयोग कर एक रिटेलर से खरीदना पसंद करते हैं।
- 32% खुदरा विक्रेताओं को ऊपर दिए गए शोध के अनुसार, अगले तीन वर्षों में आभासी और संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोगों को तैनात करने की योजना है।
- उपरोक्त अनुसंधान के अनुसार, VR के मोटर वाहन उद्योग के कार्यान्वयन में अग्रणी यूरोप के साथ उत्तरी अमेरिका कंपनियों द्वारा वीआर को अपनाने का नेतृत्व करेगा। खिलाड़ियों और सबसे बड़ी वीआर कंपनियों के बीच प्रतिस्पर्धा तेज है, क्योंकि अधिकांश वीआर में अपने आरएंडडी का विस्तार करते हैं।
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(छवि स्रोत )
प्रो-टिप्स:
- वर्चुअल रियलिटी तकनीक का एकीकरण या उपयोग शुरू करने वाले ब्रांड के लिए, आप चाहते हैं कि जिस वीआर तकनीक की आप तलाश कर रहे हैं, उसमें पहले से स्थापित वीआर टेक कंपनियां हों। उदाहरण: अपने हेडसेट को ब्रांड करने के लिए या अपने ग्राहकों के लिए ब्रांडेड वीआर अनुभवों का उत्पादन करने के लिए एक वीआर हेडसेट निर्माता के साथ काम करना।
- सूची में, हमारे पास परामर्श के रूप में वीआर कंपनियों के साथ-साथ वीआर के लिए हार्डवेयर विनिर्माण करने वाली कंपनियां हैं। उदाहरण के लिए, आप एक अस्पताल या चिकित्सा संस्थान हो सकते हैं जो डॉक्टरों के दूरस्थ और इमर्सिव प्रशिक्षण के लिए वीआर का उपयोग करना चाहता है। आपको एक ऐसी कंपनी की आवश्यकता हो सकती है जो हार्डवेयर के दोनों आउटपुट जैसे VR हेडसेट और एक ही समय में उत्पादन और आपके ग्राहक के VR अनुभवों को अनुकूलित करेगी।
- यदि आप एक वीआर ऐप के साथ आना चाहते हैं या एक वीआर अनुभव डिजाइन करना चाहते हैं, तो सबसे अच्छी आभासी वास्तविकता कंपनियां उन स्टूडियोज हैं जो वास्तविक क्षेत्र में काम कर रही हैं, जिसमें आपको मदद चाहिए जैसे स्वास्थ्य देखभाल या शिक्षा में वीआर ब्रांडेड अनुभवों का उत्पादन करना। फिर भी, अधिकांश को उद्योग की परवाह किए बिना मदद करने में सक्षम होना चाहिए।
- एक ऐसे समूह या कंपनी या व्यक्ति के लिए, जो निवेश करने के लिए किसी कंपनी की तलाश में है, सबसे होनहार और सबसे अच्छी आभासी वास्तविकता कंपनियां गेमिंग, हेल्थकेयर, शिक्षा, विपणन, ब्रांडिंग और सामाजिक जीवन जैसे वीआर के दैनिक उपयोग में निवेश करती हैं।
शीर्ष 20 आभासी वास्तविकता कंपनियों की सूची
यहाँ लोकप्रिय आभासी वास्तविकता कंपनियों की एक सूची है:
- ओकुलस वीआर (कैलिफोर्निया, यूएसए)
- एचटीसी (नॉर्थ कॉनवे, यूएसए)
- सैमसंग (सूवन, कोरिया)
- माइक्रोसॉफ्ट (वाशिंगटन, यूएसए)
- एकता (सैन फ्रांसिस्को, यूएसए)
- विरोंत (सैन फ्रांसिस्को, यूएसए)
- वर्णमाला / Google (कैलिफोर्निया, यूएसए)
- अगला / अब (शिकागो, यूएसए)
- CemtrexLabs (न्यूयॉर्क, यूएसए)
- Quytech (Gurugram, India)
- ग्रूव जोन्स (डलास, यूएसए)
- मैजिक लीप (फ्लोरिडा, यूएसए)
- एनवीडिया (सांता क्लारा, यूएसए)
- एएमडी (सांता क्लारा, यूएसए)
- वीवीआर (सांता बारबरा, यूएसए)
- WorldViz (सांता बारबरा, यूएसए)
- NextVR (न्यूपोर्ट बीच, यूएसए)
- बिगस्क्रीन (बर्कले, यूएसए)
- मैटरपोर्ट (कैलिफोर्निया, यूएसए)
- भीतर (लॉस एंजिल्स, यूएसए)
बेस्ट वीआर कंपनियों की तुलना
कंपनियों | हमारी रेटिंग 5 में से | स्थापना करा | कोर इंडस्ट्री | मूल सेवाएं | स्थान | कर्मचारियों | राजस्व ($ लाखों) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
वर्णमाला / गूगल | 4.6 | 1998 | विनिर्माण प्रौद्योगिकी | -वीआर हेडसेट निर्माण -वीआर सामग्री उत्पादन और वीआर सामग्री मंच जैसे YouTube वीआर का प्रावधान -वीआर प्लेटफार्म विकास | सैन फ्रांसिस्को, अमेरिका | 100,000-118,899 | 2610 है |
आंख | ५ | 2014 | विनिर्माण | -वीआर हेडसेट का निर्माण -वीआर उत्पादन | कैलिफोर्निया, संयुक्त राज्य अमेरिका | आंख300-326 | आंख100 |
एचटीसी | ५ | 1997 | विनिर्माण प्रौद्योगिकी। | -वीआर हेडसेट निर्माण और प्लेटफॉर्म विकास | नॉर्थ कॉनवे, यूएसए | एचटीसी 8,300-8,685 | एचटीसी 1259.3 |
सैमसंग | ५ | 1938 | विनिर्माण प्रौद्योगिकी | -वीआर हेडसेट निर्माण और प्लेटफॉर्म विकास। -वीआर सामग्री मंच का विकास -वीआर ऐप डेवलपमेंट | सुवन, कोरिया | 280,000-309,000 रु | 194083 |
माइक्रोसॉफ्ट | 4.8 | 1975 | विनिर्माण प्रौद्योगिकी | -वीआर हेडसेट निर्माण और प्लेटफॉर्म विकास -वीआर पीसी और मोबाइल प्लेटफॉर्म विकास | वाशिंगटन, अमेरिका | माइक्रोसॉफ्ट 100,000-144,000 | माइक्रोसॉफ्ट 143020 |
एकता | 4.7 | 2004 | विकास | -VR संपत्ति उत्पादन मंच वीआर खेल संपत्ति और घटकों का -Provision | सैन फ्रांसिस्को, अमेरिका | एकता 3000-3379 | एकता 541.8 |
विरोंठ | 4.7 | 2004 | विकास | -वीआर सॉफ्टवेयर उत्पादन -मिश्रित वास्तविकता विकास | सैन फ्रांसिस्को यूएसए | विरोंठ 100-140 है | विरोंठ अनुपलब्ध |
अगला / अब | 4.6 | 2011 | सामग्री उत्पादन स्टूडियो और ब्रांडिंग | -वीआर स्टूडियो - वीआर अनुभवों का विकास। -वीआर ब्रांडिंग। | शिकागो, अमेरिका | अगला / अब 65-74 | अगला / अब 9.3 |
CemtrexLabs | 4.5 | 2017 | विकास | -वेब और वीआर डिजाइन और विकास, वीआर प्रोटोटाइप | न्यूयॉर्क, यूएसए | CemtrexLabs 250-273 | CemtrexLabs 32 |
क्विटेक | 4.5 | 2004 | विकास | -VR डेवलपमेंट - 3 डी कंटेंट, मॉडलिंग, इमेजिंग और ऐप्स प्रोडक्शन | Gurugram, India | क्विटेक 100-140 है | क्विटेक 11.5 |
नाली जोन्स | 4.5 | 2015 | उत्पादन स्टूडियो | -वीआर स्टूडियो। | डलास, शिकागो, संयुक्त राज्य अमेरिका | नाली जोन्स 35-41 है | नाली जोन्स 10.3 |
मैजिक लीप | 4.2 | 2010 | स्टूडियो उत्पादन और ब्रांडिंग | -वीआर हेडसेट और सामग्री विकास | फ्लोरिडा, यूएसए | मैजिक लीप 1,300-1,450 है | मैजिक लीप १४ ..९ 8 |
NVIDIA | 4.2 | 1993 | विनिर्माण प्रौद्योगिकी | -वीआर ग्राफिक्स विनिर्माण | सांता क्लारा, यूएसए | NVIDIA 12,600-13,277 | NVIDIA 10981 |
एएमडी | 4.1 | 1969 | विनिर्माण प्रौद्योगिकी | -वीआर ग्राफिक्स विनिर्माण | सांता क्लारा, यूएसए | एएमडी 9,500-10,000 रु | एएमडी 7646 है |
WEVR | 4.1 | 2010 | उत्पादन स्टूडियो | -Developing वी.आर. अनुभव | संत बारबरा | WEVR 45-58 | WEVR 11.9 |
विश्ववीज | ४ | 2012 | विकास | -वीआर विकास और कोडिंग | सांता बारबरा, यूएसए | विश्ववीज 10-18 | विश्ववीज ४ |
NEXTVR | ४ | 2009 | उत्पादन स्टूडियो | -वीआर प्रोडक्शन और स्टूडियो -वीआर स्ट्रीमिंग सेवा | न्यूपोर्ट बीच, यूएसए | NEXTVR 45-50 है | NEXTVR ३ |
बड़ा पर्दा | ४ | 2014 | विकास उत्पादन | -डीआर प्लेटफार्मों का विकास और प्रावधान। -वीआर फिल्म वितरण -वीआर स्ट्रीमिंग | बर्कले, यूएसए | बड़ा पर्दा 20-28 | बड़ा पर्दा 1.2 |
मैटरपोर्ट | ४ | 2010 | उत्पादन और ब्रांडिंग | -वीआर सामग्री निर्माण मंच -वीआर मार्केटिंग | कैलिफोर्निया, संयुक्त राज्य अमेरिका | मैटरपोर्ट 250-282 | मैटरपोर्ट ४२ |
अंदर | ४ | 2014 | उत्पादन और ब्रांडिंग | -वीआर फिल्म निर्माण और उत्पादन | लॉस एंजेलिस, अमेरिका | अंदर51-200 | अंदरअनुपलब्ध |
कंपनियों की समीक्षा:
# 1) ओकुलस वीआर (कैलिफोर्निया,उपयोग)
ओकुलस को संभवतः आधुनिक आभासी वास्तविकता हेडसेट के पहले डेवलपर के रूप में जाना जाता है। टीम में आईडी सॉफ्टवेयर और डूम के प्रसिद्ध गेमिंग दूरदर्शी जॉन कार्मैक शामिल हैं, जिन्होंने ज़ेनमैक्स के साथ कानूनी विवादों को छोड़ दिया था।
फेसबुक ने 2016 में कंपनी को $ 2 बिलियन में खरीदा था, लेकिन यह अभी भी फेसबुक पर एक अलग वीआर कंपनी के रूप में चलती है।
स्थापना करा: 2014
कर्मचारियों: 300-326
स्थान: कैलिफोर्निया
राजस्व: सौ करोड़
मूल सेवाएं: 4 शीर्ष पायदान हेडसेट: ओकुलस क्वेस्ट, ओकुलस रिफ्ट, ओकुलस गो और ओकुलस रिफ्ट एस।
ग्राहक: फेसबुक
रेटिंग: ५/५
वेबसाइट: आंख
# 2) एचटीसी (नॉर्थ कॉनवे, यूएसए)
(छवि स्रोत )
एचटीसी केवल स्मार्टफोन और अन्य उपकरणों में नहीं है। उन्होंने 2017 में जारी किए गए मूल पहले पेशेवर HTC Vive हेडसेट के बाद पहली संस्थागत-ग्रेड वीआर हेडसेट एचटीसी विवे प्रो और प्रो आई के दो अन्य संस्करणों को जारी किया है।
स्थापना करा: 1997
कर्मचारियों: 8,300-8,685
स्थान: नॉर्थ कॉनवे, यूएसए; ताइवान, कोरिया; मिडलसेक्स; लिटिल रिवर, यूएसए; लोरिस, यूएसए; और अमेरिका में 10 अन्य स्थानों पर।
राजस्व: $ 1.3 बिलियन
मूल सेवाएं:
- एचटीसी विवे वायरलेस अनुभव पर अधिक खर्च करने के विकल्प के साथ, टीथर्ड रूम-स्केल वीआर सक्षम है।
- HTC Vive Pro , एचटीसी विवे प्रो आई हेडसेट उपकरणों में वायरलेस क्षमताओं को एकीकृत किया गया है। वे सेंसर, कैमरा, वायरलेस बेस स्टेशन और हैंड-कंट्रोलर सहित कई उपकरणों को नियोजित करते हैं और ट्रैकिंग क्षमताओं को प्रस्तुत करते हैं।
- एचटीसी विवेपोर्ट इन्फिनिटी वी.आर. सामग्री मंच।
- वीआर, एआर और एआर अनुभव, नियंत्रक और अन्य सामान।
ग्राहक: मुख्य रूप से अपने उत्पाद ग्राहकों के लिए।
रेटिंग: ५/५
वेबसाइट: एचटीसी
# 3) सैमसंग (सूवन, कोरिया)
उनका पहला ब्रांडेड स्मार्टफोन-आधारित सैमसंग गियर वीआर शायद सबसे सस्ता विकल्प था जो बड़े पैमाने पर जाने के लिए मिड-रेंज वीआर अनुभवों के लिए उपलब्ध था। आज तक, यह उन लोगों के लिए एक बेहतर विकल्प है जो अत्यधिक महंगा विकल्पों से बचना चाहते हैं।
सैमसंग ने व्यापक वीआर सामग्री पुस्तकालय / स्टोर के अलावा, सैमसंग उपकरणों के लिए एक समर्पित वीआर ब्राउज़र के साथ वीआर उपयोग को भी प्रोत्साहित किया है। सी-लैब वीआर परियोजनाओं में भी शामिल है।
स्थापना करा: 1938
कर्मचारियों: 280,000-309,000 रु
स्थान: सुवन, कोरिया; अमेरिका - माउंटेन व्यू, बर्लिंगटन, कैलिफोर्निया, न्यूयॉर्क, प्लानो, सैन फ्रांसिस्को; कनाडा, अफ्रीका, यूरोप और दुनिया भर में।
राजस्व: $ 194 बिलियन
मूल सेवाएं:
- सैमसंग गियर वी.आर. किसी भी VR उत्साही के लिए VR अनुभवों के लिए एक लोकप्रिय हेडसेट है।
- वीआर-संगत मोबाइल ओएस और डिवाइस जैसे गैलेक्सी एस 10 और एस 10 प्लस।
- सैमसंग गियर वीआर स्टोर वीआर सामग्री और अनुभवों के लिए।
- सैमसंग वीआर ब्राउज़र वीआर में इंटरनेट की वेब ब्राउजिंग, मोबाइल फोन पर वीआर कंटेंट और अनुभवों को ब्राउज़ करने के लिए।
- गियर वीआर नियंत्रक और सहायक उपकरण जॉयस्टिक, वायरलेक्स गैलेक्सी, गेम कंट्रोलर और अन्य।
- मॉनिटरिंग वाईफाई-कनेक्टिंग स्मार्टफोन और कंप्यूटर पर वीआर और एआर के लिए स्क्रीन शेयरिंग चश्मा।
- VuildUs घर इंटीरियर और प्रस्तुत समाधान अनुप्रयोग।
- सैमसंग गियर वीआर के लिए Relumino एप्लिकेशन नेत्रहीनों के लिए अनुभव।
- वीआर ऐप्स जैसे TraVRer लोगों को VR में अद्भुत स्थलों की यात्रा करने की अनुमति देता है।
- वीआर गेम और अनुभव
ग्राहक: विशेष रूप से अपने उत्पादों के लिए प्रत्यक्ष ग्राहक।
रेटिंग: ५/५
वेबसाइट: सैमसंग
# 4) माइक्रोसॉफ्ट (वाशिंगटन, यूएसए)
Microsoft कंप्यूटिंग, IoT और नेटवर्किंग में अच्छी तरह से जाना जाता है, लेकिन अब, यह AR प्रोजेक्ट्स जैसे कि Windows HoloLens और Windows Holographic development platform के लिए भी जाना जाता है। यह आज दुनिया की सबसे बड़ी वीआर कंपनियों में से एक है।
स्थापना करा: 1975
कर्मचारियों: 100,000-144,000
स्थान: वाशिंगटन, संयुक्त राज्य अमेरिका, और संयुक्त राज्य अमेरिका में कई अन्य स्थान - कैलिफोर्निया, अलबामा, फ्लोरिडा, न्यूयॉर्क; एशिया, यूरोप, अफ्रीका और दुनिया भर में।
राजस्व: $ 143.02 बिलियन
मूल सेवाएं:
- मिश्रित वास्तविकता-तैयार पीसी जैसे एचपी पवेलियन पावर डेस्कटॉप और विंडोज होलोग्राफिक प्लेटफॉर्म और होलोन्स हेडसेट पर आधारित सामान। पीसी में वीआर, एआर और एमआर अनुभवों के लिए सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर का समर्थन करने में सक्षम शक्तिशाली एनवीआईडीआईए ग्राफिक्स, एचडीएमआई जैसे कई पोर्ट और वीआर अनुभव साझा करने और एक से अधिक वीआर उपकरणों को जोड़ने की अनुमति देने के लिए पोर्ट प्रदर्शित होते हैं।
- रूम-स्केल वीआर गेमिंग के लिए पहनने योग्य वीआर गियर।
- Microsoft स्टोर पर VR, AR और MR ऐप्स कि स्टीम और अन्य हेडसेट और प्लेटफार्मों के साथ काम करते हैं।
- प्रोजेक्ट स्कारलेट वी.आर. इस साल बाहर होने की अफवाह है और इसमें वीआर के लिए समर्थन शामिल हो सकता है।
- HoloLens विंडोज मिश्रित वास्तविकता हेडसेट।
ग्राहक: प्रत्यक्ष ग्राहक मुख्य रूप से इसके उत्पादों और सेवाओं के लिए।
रेटिंग: 4.8 / 5
वेबसाइट: माइक्रोसॉफ्ट
# 5) एकता (सैन फ्रांसिस्को, यूएसए)
एकता एक गेम इंजन के रूप में प्रसिद्ध है जो लोगों को गेम और गेमिंग संपत्ति विकसित करने की अनुमति देता है। हालांकि, यह शायद सबसे बड़ी वीआर कंपनियों की तुलना में वीआर कंपनियों के साथ सबसे बड़ी और सबसे अधिक साझेदारी वाली कंपनी है। अधिकांश वीआर और 3 डी सामग्री का उपयोग एकता मंच के माध्यम से किया गया है।
उनका गेम इंजन अब वीआर के साथ संगत है, जिससे उपयोगकर्ताओं को विस्तृत श्रेणी के हेडसेट के लिए 3 डी और वीआर सामग्री विकसित करने की अनुमति मिलती है।
एकता विकास इंजन सभी मोबाइल गेम और वर्चुअल या संवर्धित वास्तविकता सामग्री के आधे के लिए आधार देता है, जिसमें नि गो भी शामिल है।
स्थापना करा: 2004
कर्मचारियों: 3000-3379
स्थान: 12 देशों में 22 कार्यालय स्थान - जिसमें सैन फ्रांसिस्को, ऑस्टिन, बेलेव्यू, चीन, फिनलैंड, जर्मनी में बर्लिन, लिथुआनिया में कानास, जापान में चोउ, सिंगापुर, स्वीडन, कोरिया, ब्रिटेन में ब्राइटन शामिल हैं।
राजस्व: $ 541.8 मिलियन
मूल सेवाएं:
- द एकता खेल विकास मंच वीआर सामग्री और उपकरणों का समर्थन करता है।
- कुछ बकाया वीआर स्टैंडआउट में शामिल हैं कोको वी.आर. ।
- द एकता आभासी वास्तविकता इमेजिंग वीआर कंपनियों द्वारा एक प्रोटोटाइप उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता है। वीआर फिल्म निर्माता इसका उपयोग विभिन्न उत्पादन साधनों के लिए कर सकते हैं।
ग्राहक: Google, सैमसंग, आदि
रेटिंग: 4.7 / 5
वेबसाइट: एकता
# 6) विरोनिट (सैन फ्रांसिस्को, यूएसए)
VironIT मोबाइल, वेब-आधारित और व्यावसायिक सॉफ़्टवेयर अनुप्रयोगों के साथ-साथ सॉफ़्टवेयर सिस्टम के समर्थन, रखरखाव और एकीकरण में संबंधित है। यह IoT, रोबोटिक्स और ब्लॉकचेन डेवलपमेंट से संबंधित है। यह एंड्रॉइड, यूनिटी, आईओएस, जावा, नोड.जेएस, एचटीसी विवे, विंडोज होलोग्राफिक, पायथन, और अन्य सहित अपने विकास कार्यों के लिए विभिन्न प्लेटफार्मों का उपयोग करता है।
कुछ वीआर सेवाएं 3 डी मॉडलिंग, वीआर ऐप डेवलपमेंट और एमआर डेवलपमेंट हैं।
कंपनी की स्थापना 2004 में हुई थी और यह लंदन में एक क्षेत्रीय यूके कार्यालय और बेलारूस में एक विकास कार्यालय के साथ सैन फ्रांसिस्को यूएसए में स्थित है।
स्थापना करा: 2004
कर्मचारियों: 100-140 है
स्थान: सैन फ्रांसिस्को, यूएसए, बेलारूस, यूके और, लंदन और 40 अन्य स्थानों के करीब।
राजस्व: अनुपलब्ध।
मूल सेवाएं:
- वीआर ईसीजी सिम्युलेटर ईसीजी प्रयोगशाला सेटअप और प्रक्रियाओं के तहत चिकित्सा कर्मियों के प्रशिक्षण और मूल्यांकन में लागू किया जाता है।
- एनाटॉमीनेक्स्ट वेब आधारित एआर और वीआर सॉफ्टवेयर चिकित्सा शिक्षा और स्वास्थ्य पेशेवरों के प्रशिक्षण में लागू किया जाता है।
- वाइल्ड वेस्ट वी.आर. प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम 3 डी मॉडल और एआई का उपयोग करता है।
ग्राहक: HAC टोकन प्रोजेक्ट, क्रिप्टो बैंक, मनी आई, ला कम्पेटिबल, सेर्बैंक, आदि।
रेटिंग: 4.7 / 5
वेबसाइट: विरोंठ
# 7) वर्णमाला / गूगल (कैलिफोर्निया, यूएसए)
वर्णमाला, Google की मूल कंपनी लगभग हर क्षेत्र में डबल्स करती है - सर्च इंजन, एआई, वीआर, एआर, नेटवर्किंग, कंप्यूटर, IoT, ड्रोन, स्पेस प्रोजेक्ट, स्मार्टफोन, आदि। यह आज सबसे बड़ी वीआर कंपनियों में से एक है।
कैलिफोर्निया स्थित यह कंपनी 1998 में शुरू हुई थी और अब तक कई वीआर परियोजनाओं में भाग ले चुकी है।
स्थापना करा: 1998
कर्मचारियों: 100,000-118,899
स्थान: सैन फ्रांसिस्को, यूएसए; उत्तर और दक्षिण अमेरिका में अन्य स्थान - अटलांटा, कनाडा; मेक्सिको; ऑस्टिन, कैम्ब्रिज, शिकागो, आदि; यूरोप - डेनमार्क, एम्सटर्डम, एथेंस, बारलिन आदि में आरहस; एशिया - थाईलैंड, चीन, भारत, हांगकांग, आदि; अफ्रीका - दुबई, हाइफा, इस्तांबुल, जोहान्सबर्ग और तेल अवीव।
राजस्व: सालाना 2.6 बिलियन डॉलर।
मूल सेवाएं:
- द Google कार्डबोर्ड एक प्रसिद्ध, बहुत सस्ता स्मार्टफोन-आधारित वीआर हेडसेट है जो कार्डबोर्ड से बना है जो लगभग $ 10 पर रिटेन किया गया है।
- Google DayDream यह भी एक सस्ता प्लास्टिक स्मार्टफोन आधारित वीआर हेडसेट है जो लगभग $ 25 पर खुदरा बिक्री करता है और जिसके लिए अल्फाबेट ने विकास का समर्थन बंद कर दिया है।
- Google अभियान वी.आर. स्कूली बच्चों के लिए एक वर्चुअल रियलिटी कंटेंट प्लेटफ़ॉर्म सबसे अच्छा है जो दुनिया भर के भूगोल, इतिहास और संस्कृति को जानने के लिए दुनिया के शीर्ष संग्रहालयों और स्थानीय उत्खनन का दौरा करना चाहता है।
- Google YouTube वी.आर. वीआर वीडियो और अनुभवों के लिए एक और सामग्री मंच है।
- वीआर अनुप्रयोगों Google ब्रांडिंग में Google VR कार्डबोर्ड और Google Play for VR शामिल हैं।
ग्राहक: मुख्य रूप से प्रत्यक्ष उपयोगकर्ता और ग्राहक।
रेटिंग: 4.6 / 5
वेबसाइट: वर्णमाला , गूगल
# 8) अगला / अब (शिकागो, यूएसए)
अगला / अब एक डिजाइन स्टूडियो है जो आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता के अनुभवों, एप्लिकेशन, एनिमेशन, मेलों, व्यापार शो और त्योहारों को डिजाइन करने से संबंधित है। इसमें ब्रांड आर्किटेक्ट, कंप्यूटर वैज्ञानिक, वीडियो गेम डेवलपर्स, प्रदर्शन विशेषज्ञ, 3 डी विशेषज्ञ, एनिमेटर, डिजाइनर और निर्माता शामिल हैं।
यह गति और हावभाव डिजिटल अनुभवों, प्रक्षेपण मानचित्रण को आभासी 3 डी सतहों, 3 डी एनिमेशन, और बहु-स्पर्श सतहों जैसे होलोग्राफिक में बदलने में माहिर है। इसके अलावा, यह वीआर और एआर अनुभवों से संबंधित है।
कंपनी की स्थापना 2011 में हुई थी और यह लेक स्ट्रीट, शिकागो में स्थित है।
स्थापना करा: 2011
कर्मचारियों: 65-74
स्थान: शिकागो
राजस्व: $ 9.3 मिलियन
मूल सेवाएं:
- शीर्ष वीआर और एआर ब्रांडिंग के अनुभव शेवरॉन बम्पर से बम्पर एआर ऐप, कमिंस एआर वाहन यात्रा, एलजी एआर उत्पाद विज़ुअलाइज़ेशन, जॉन डीरे प्रोजेक्ट मैपिंग अनुभव, एआर पर आधारित मैकडॉनल्ड्स वर्चुअल पिट क्रू चैलेंज।
रेटिंग: 4.6 / 5
वेबसाइट: अगली / अब एजेंसी
# 9) सिमेट्रेक्सलैब्स (न्यूयॉर्क, यूएसए)
CemtrexLabs वेब और आभासी वास्तविकता डिजाइन और विकास के साथ-साथ प्रोटोटाइप में माहिर है। यह 2017 में शुरू किया गया था और यह न्यूयॉर्क और पुणे में आधारित है।
स्थापना करा: 2017
कर्मचारियों: 250-273
स्थान: न्यूयॉर्क, यूएसए और पुणे, यूके।
राजस्व: $ 32 मिलियन
मूल सेवाएं:
- क़ज़र आभासी वास्तविकता तकनीक पर आधारित एक Oculus Go गेम है।
- कार्यक्षेत्र वीवीआर HoloLens पर आधारित एक औद्योगिक AR समाधान है और औद्योगिक अनुप्रयोगों पर लक्षित है।
- वीआर प्रोटोटाइप आभासी वास्तविकता के वातावरण के निर्माण की कम-पाली कला शैली पर आधारित है।
- एकता-आधारित आभासी वास्तविकता अनुप्रयोग रिकमोंट के आर्काडियम की तरह।
ग्राहक: कंपनी ने व्यापार संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता अनुप्रयोगों को विकसित करने के लिए AT & T, Bose, LiveNation, Panerai, IWC, Endeavor, और AARP जैसी प्रतिष्ठित कंपनियों के साथ काम किया है।
रेटिंग: 4.5 / 5
वेबसाइट: CemtrexLabs
#10) Quytech (Gurugram, India)
Quyttech भारत में स्थित एक आभासी वास्तविकता और कृत्रिम बुद्धिमत्ता विकास है, और जो HTC Vive, Oculus, HoloLens और अन्य प्लेटफार्मों पर विकसित होता है।
स्थापना करा: 2004
कर्मचारियों: 100-140 है
स्थान: Gurugram, India; San Francisco USA; Belarus in London; Walnut, USA.
राजस्व: खुलासा नही।
मूल सेवाएं:
- 3 डी डिजिटल इमेजिंग।
- 3 डी मॉडलिंग और विज़ुअलाइज़ेशन।
- क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऐप।
- 3 डी सामग्री विकास।
- 3 डी वर्चुअल गेम ऐप।
- प्रशिक्षण और सीखने के लिए धूप का चश्मा, इंटरएक्टिव ऐप्स खोजें।
ग्राहक: लोको पोर्ट वाइन, जॉनसन एंड जॉनसन कंपनी, एग्रीकल्चरल माइक्रो एंटरप्राइजेज, IPKG पैकेजिंग, आदि।
रेटिंग: 4.5 / 5
वेबसाइट: क्विटेक
# 11) नाली जोन्स (डलास, यूएसए)
यह पुरस्कार विजेता स्टूडियो न केवल एआर और एमआर में बल्कि ब्रांड और जनता के लिए वीआर सामग्री विकास में भी काम करता है। इसने कई AR प्रोजेक्ट्स पर काम किया है और 360 डिग्री और VR वीडियो प्रोडक्शन से संबंधित है। इसकी तकनीक में एक्सआर अवतार स्टेशन शामिल है, जो एक पोर्टेबल वॉल्यूमेट्रिक 3 डी स्कैनर है। एआर ऑब्जेक्ट टूलकिट और वीडियो और कैमरा ऐप डेवलपमेंट टेक।
यह एचटीसी Vive, Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google DayDream और कार्डबोर्ड सहित दुनिया के प्रमुख VR और AR प्लेटफार्मों पर सामग्री विकसित करता है। अन्य हैं HoloLens, Magic Leap, ARKit और ARCore।
मूल सेवाएं:
- एआर परियोजना पोर्टफोलियो शामिल हैं डेनवर को मनाने के लिए वेस्टर्न यूनियन के लिए सामाजिक एआर फेस फिल्टर; एफएक्स नेटवर्क के लिए अमेरिकन हॉरर स्टोरी; और प्रकृति और विज्ञान के पेरोट संग्रहालय के लिए पचिरहिनोसॉरस पेरोटेरम एआर ऑब्जेक्ट फ़िल्टर।
अन्य कार्यों में जनरल मिल्स के लिए नेचर वैली के अनुभव, 'मधुमक्खियों का समर्थन' पृथ्वी दिवस अभियान शामिल हैं; अमेरिकी एयरलाइंस के लिए एक एआर वेफाइंडिंग टूल; और Amazon.com के लिए न्यू यू एआर ऐप।
सर्वश्रेष्ठ साइटों को ऑनलाइन देखने के लिए मोबाइल फोनों के लिए
ग्राहक: इसके कुछ टॉप रेटेड ग्राहकों में Amazon, AT & T, HP, Intel, IBM, Comcast, MasterCard, McDonald's, Under Armor, Nestle, और Samsung शामिल हैं।
रेटिंग: 4.5 / 5
वेबसाइट: GrooveJones
# 12) मैजिक लीप (फ्लोरिडा, यूएसए)
मैजिक लीप अब हेड-माउंटेड डिस्प्ले के लिए जाना जाता है, जिसे AR अनुभवों के लिए मैजिक लीप कहा जाता है। Google, AT & T, और अलीबाबा ग्रुप की पसंद के निवेश के साथ, कंपनी का नेतृत्व पूर्व Microsoft CEO पेगी जॉनसन ने किया है।
इसने, अतीत में, Dacuda 3D कंप्यूटर विज़न कंपनी, NorthBit साइबरसिटी फर्म, और Mimesys वॉल्यूमेट्रिक वीडियो डेवलपमेंट कंपनी बेल्जियम में पसंद की है।
स्थापना करा: 2010
कर्मचारियों: 1300-1450
स्थान: फ्लोरिडा, यूएसए; कई स्टोर स्थान - ओकलैंड, कैलिफोर्निया, कनेक्टिकट, जॉर्जिया, इलिनोइस, मैसाचुसेट्स, मिनेसोटा, नेवादा, न्यूयॉर्क, टेक्सास, वाशिंगटन आदि।
राजस्व: $ 147 मिलियन
मूल सेवाएं:
- मैजिक लीप 1 एआर हेडसेट जारी किया।
- जादू लीप २ अगले साल रिलीज के लिए स्लेट
ग्राहक: अपने उत्पादों के लिए प्रत्यक्ष ग्राहक।
रेटिंग: ४.२ / ५
वेबसाइट: मैजिक लीप
# 13) एनवीडिया (सांता क्लारा, यूएसए)
NVIDIA GPU ग्राफिक्स कार्ड बनाता है, जिनमें से कुछ पीसी और अन्य उपकरणों पर वीआर, एआर और एमआर गेमिंग का समर्थन करते हैं।
स्थापना करा: 1993
कर्मचारियों: 12,600-13,277
स्थान: सांता क्लारा, लॉस एंजिल्स, सैन फ्रांसिस्को, सैन डिमास, सनीवेल, माउंटेन व्यू, और एशिया, अमेरिका और यूरोप के 12 देशों में अन्य 42 स्थान - जिनमें मलेशिया, चीन, ब्राजील, कनाडा, फ्रांस, जर्मनी, फिनलैंड और ग्रीस शामिल हैं।
राजस्व: $ 7.6 बिलियन
मूल सेवाएं:
- GeForce RTX 30 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड के सभी।
- GeForce RTX 20 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड के सभी।
- ग्राफिक्स कार्ड के GeForce RTX 16 श्रृंखला।
- GeForce GTX 1060 नवीनतम पास्कल जीपीयू वास्तुकला पर आधारित है।
- GeForce GTX 1070 और 1070 Ti।
- GeForce GTX 1080, 1080 Ti, 1660 Ti।
- GeForce RTX 2060, 2070, 2080, 2080 तिवारी।
- क्लाउड टेक्नोलॉजी और स्ट्रीमिंग ऐप।
ग्राहक: Microsoft, IBM, Google, Intel आदि।
रेटिंग: ४.२ / ५
वेबसाइट: NVIDIA
# 14) एएमडी (सांता क्लारा, यूएसए)
एएमडी, एनवीडिया की तरह, GPU ग्राफिक्स कार्ड बनाती है, जिनमें से कुछ पीसी और अन्य उपकरणों पर वीआर, एआर और एमआर गेमिंग का समर्थन करते हैं।
स्थापना करा: 1969
कर्मचारियों: 9,500-10,000 रु
स्थान: सांता क्लारा, सैन डिएगो, फोर्ट कॉलिन्स, ऑरलैंडो, बॉक्सबोरो, ऑस्टिन टेक्सास, बेलेव्यू वाशिंगटन, यूएसए; अर्जेंटीना, ऑस्ट्रेलिया, बेल्जियम, कनाडा, ब्रासिल, अन्य देशों, दुनिया भर में कई अंतर्राष्ट्रीय बिक्री कार्यालय।
राजस्व: $ 7.6 बिलियन
मूल सेवाएं:
- AMD Radeon RX 480 ग्राफिक्स कार्ड, 580, और 590।
- AMD Radeon RX वेगा 56, और वेगा 64।
ग्राहक: Citrix, HP, IBM, Microsoft इत्यादि।
रेटिंग: 4.1 / 5
वेबसाइट: एएमडी
# 15) वीवीआर (सांता बारबरा, यूएसए)
वीवीआर एक वीआर कंटेंट क्रिएशन कंपनी है, जिसकी तकनीक डेवलपर्स और कंटेंट क्रिएटर्स को वेब का उपयोग करके वीआर अनुभव विकसित करने की अनुमति देती है और जो अनुभव अन्य एप्स के इंस्टॉलेशन के बिना वेब ब्राउजर पर एक्सेस किए जा सकते हैं। उनकी प्रमुख परियोजनाओं में से एक उनके प्रोजेक्ट ट्रांसपोर्ट के साथ वीआर परियोजनाओं के लिए YouTube है।
उपयोगकर्ताओं को आनंद लेने के लिए YouTube प्लेटफ़ॉर्म पर सामग्री प्रकाशित कर सकते हैं।
यह अब तक फास्ट कंपनी द्वारा शीर्ष दस सबसे नवीन कंपनियों में नामित किया गया है।
कंपनी का प्लेटफॉर्म इमर्सिव वीआर अनुभवों को वितरित करने के लिए इमर्सिव कंप्यूटिंग और रीयल-टाइम बड़े पैमाने पर स्केलेबल सिमुलेशन का उपयोग करता है। यह उद्यम पूंजी द्वारा समर्थित है।
स्थापना करा: 2010
कर्मचारियों: 45-58
स्थान: कैलिफ़ोर्निया, यूएसए।
राजस्व: $ 11.9 मिलियन
मूल सेवाएं:
- TheBlu: डीप रेस्क्यू का अनुभव जेक रोवेल द्वारा निर्देशित - ओकुलस, स्टीम डिवाइस, एचटीसी विवे और अन्य उपकरणों पर उपलब्ध है।
- डेथ प्लैनेट रेस्क्यू रोमांचक सवारी।
- होलोडोम स्थान-आधारित अनुभव।
- गुप्त परियोजना।
- जॉन Favreau द्वारा Gnomes और Goblins काल्पनिक दुनिया, जो स्टीम, ओकुलस और विवेपोर्ट पर उपलब्ध है।
ग्राहक: वेनिस, कैलिफ़ोर्निया स्थित वीवीआर एक मीडिया एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर कंपनी है, जिसने रेगी वॉट्स, रन द ज्वेल्स और दीपक चोपड़ा की पसंद के साथ साझेदारी की है, और हाल ही में निर्देशक जॉन फेवर्यू के साथ उत्पादन करने के लिए शेर राजा रिबूट । अन्य सह-कृतियों में नीला शामिल है , सबसे प्रतिष्ठित वीआर अनुभवों में से एक, और Gnomes और Goblins , जॉन फेवर्यू द्वारा एक सह-निर्माण।
रेटिंग: 4.1 / 5
वेबसाइट: वीवीआर
# 16) वर्ल्डवाइज (सांता बारबरा, यूएसए)
WorldViz एक हार्डवेयर विनिर्माण, सॉफ्टवेयर और सामग्री विकास कंपनी है। उन्हें पूर्ण और जाने वाले लोगों की मेजबानी मिली। कैलिफोर्निया के सांता बारबरा में स्थित कंपनी को अब अपनी वेबसाइट के अनुसार 18 साल का अनुभव है।
वे सुरक्षा प्रशिक्षण के लिए कार्यक्रम भी बनाते हैं।
स्थापना करा: 2012
कर्मचारियों: 10-18
स्थान: सांता बारबरा, यूएसए।
राजस्व: $ 4 मिलियन
मूल सेवाएं:
- विज़िबल नो-कोडिंग वीआर निर्माण और सहयोग सॉफ्टवेयर आभासी बैठकों और सहयोग के लिए।
- विजाबॉक्स
- वीआर-मोशन ट्रैकिंग, प्रोजेक्शन वीआर प्रोजेक्शन सिस्टम, आई-ट्रैकिंग एनालिटिक्स लैब।
- वीआर स्क्रिप्टिंग सॉफ्टवेयर छिपकली।
- कस्टम वीआर सेवाओं और अनुप्रयोगों।
ग्राहकों लेनोवो, नोकिया, बोइंग, ब्राउन, एक्सेंचर, फिलिप्स, स्टैनफोर्ड यूनिवर्सिटी, स्टीरियो और सीमेंस शामिल हैं।
रेटिंग: ४/५
वेबसाइट: विश्ववीज
# 17) नेक्स्ट वीआरआर (न्यूपोर्ट बीच, यूएसए)
NextVR ने खेल में विभिन्न लीगों के साथ भागीदारी की है ताकि लाइव स्पोर्ट्स इवेंट्स और ब्रॉडकास्ट को स्ट्रीम किया जा सके।
NextVR में 26 से अधिक पेटेंट दिए गए या लंबित हैं। ये वर्चुअल रियलिटी कंटेंट के कैप्चरिंग, कम्प्रेशन, ट्रांसमिशन और डिस्प्ले से संबंधित हैं। नेक्स्ट वीआर में कुछ निवेशक कॉमकास्ट वेंचर्स और टाइम वार्नर के माध्यम से आते हैं।
कंपनी को अब Apple द्वारा एक कथित $ 100 मिलियन में खरीदा गया है। उदाहरण के लिए, Apple, NextVR के साथ क्या कर सकता है, इसके बारे में कोई विवरण नहीं है, यह Apple को Apple TV + पर मूल सामग्री को वीआर प्रारूप में अनुवाद करने में मदद कर सकता है। यह अफवाह है कि Apple अगले कुछ वर्षों में एक वीआर हेडसेट जारी करने की योजना बना रहा है।
इसे अब Apple ने हासिल कर लिया है।
स्थापना करा: 2009
कर्मचारियों: 45-50 है
स्थान: न्यूपोर्ट बीच, यूएसए;
राजस्व: $ 3 मिलियन
मूल सेवाएं:
- NextVR वीआर स्ट्रीमिंग ऐप।
- एनबीए, डब्ल्यूडब्ल्यूई, एनएचआरए और अंतर्राष्ट्रीय चैंपियंस कप फुटबॉल मैचों की स्ट्रीमिंग। उदाहरणों में लीग पास बास्केटबॉल मैच और कोपा 90 मैच शामिल हैं।
- 40 से अधिक पेटेंट कैप्चरिंग, कम्प्रेशन, ट्रांसमिशन और वीआर कंटेंट के प्रदर्शन पर लंबित हैं।
ग्राहक: उदाहरण के लिए, सैमसंग गियर वीआर का उपयोग करके एनबीए गेम को शामिल करने के लिए कुछ लीगों में यह गेम स्ट्रीम किया गया है। इसने लाइव राष्ट्रों के लिए वीआर में लाइव चिंताओं को भी स्ट्रीम किया है।
रेटिंग: ४/५
वेबसाइट: सेब
# 18) बिगस्क्रीन (बर्कले, यूएसए)
बर्कले-आधारित बिगस्क्रीन उपयोगकर्ताओं को फिल्में और खेल, खेल देखने, काम के लिए सहयोग करने और 20 से अधिक आभासी वातावरणों में से एक में घूमने की अनुमति देता है। इसमें अलग-अलग आभासी वातावरण हैं जैसे कैम्पफ़ायर, कार्यालय सेटिंग्स और मूवी थिएटर। इसके साथ, उपयोगकर्ता अपनी स्क्रीन को अपने चुने हुए वीआर रूम में सीधे स्ट्रीम कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक में अधिकतम 8 लोग हैं।
स्थापना करा: 2014
कर्मचारियों: 20-28
स्थान: बर्कले, यूएसए
राजस्व: $ 1.2 मिलियन
मूल सेवाएं:
- सोशल वीआर प्लेटफॉर्म और मूवी वीआर स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म।
- पैरामाउंट पिक्चर्स के साथ साझेदारी में वीआर फिल्म वितरण।
- इसके सामाजिक वीआर प्लेटफॉर्म पर 50 मुफ्त चैनल।
ग्राहक: बिगस्क्रीन टीवी में 50 चैनल हैं जिनमें सीबीएस स्पोर्ट्स, एनबीसी, सीएनएन और मॉक कमेंट्री चैनल जैसे MS3TK और RiffTrax शामिल हैं।
रेटिंग: ४/५
वेबसाइट: बिगस्क्रीन वी.आर.
# 19) मैटरपोर्ट (कैलिफोर्निया, यूएसए)
सनीवेल, कैलिफ़ोर्निया स्थित रियल एस्टेट, यात्रा और आतिथ्य में माहिर हैं।
स्थापना करा: 2010
कर्मचारियों: 250-282
स्थान: कैलिफ़ोर्निया, यूएसए; पेरिस, फ्रांस; शिकागो, लॉरेंस, न्यूयॉर्क, सैन फ्रांसिस्को, सिंगापुर।
राजस्व: $ 42 मिलियन
मूल सेवाएं:
- मैटरपोर्ट 3 डी रूम मॉडलिंग अवधारणाओं के साथ, आप खरीदने से पहले संपत्ति के आभासी पूर्वाभ्यास कर सकते हैं। मैटरपोर्ट सिस्टम जटिल लेआउट पढ़ सकता है। यह अंतरिक्ष को मैप करता है और वीआर में इसे दौरे के लिए एक विकल्प प्रदान करता है। एक ग्राहक कंप्यूटर स्ट्रीम से अधिक सच-टू-लाइफ और इमर्सिव इमेज देख सकता है।
ग्राहक: Vacasa, Mallorca Villa, Lissieu Home, चेल्सी होम और ऐप पर Matterport उत्पादों के लिए प्रत्यक्ष ग्राहक।
रेटिंग: ४/५
वेबसाइट: मैटरपोर्ट
# 20) (लॉस एंजिल्स, यूएसए)
लॉस एंजिल्स स्थित फिल्म निर्माण कंपनी ने अब तक CNN के सहयोग से लघु एनिमेशन, हॉरर, म्यूजिक फिल्म और वृत्तचित्र सहित वीआर अनुभवों की मेजबानी की है।
स्थापना करा: 2014
कर्मचारियों: 51-200।
स्थान: लॉस एंजेलिस, अमेरिका।
राजस्व: खुलासा / उपलब्ध नहीं।
मूल सेवाएं:
- वीआर अनुभव और वीडियो देखने और स्ट्रीमिंग के लिए ऐप के भीतर।
- एक अच्छा उदाहरण सीएनएन के साथ मिलकर एक वृत्तचित्र है, जिसमें जलवायु परिवर्तन ने आइसलैंड के लुप्त हो रहे ग्लेशियरों को कैसे प्रभावित किया है। एक अन्य 2015 बच्चों के शरण के लिए चाहने वाले तीन बाल शरणार्थियों के न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ इतिहास है।
ग्राहक: सीएनएन, द न्यूयॉर्क टाइम्स, आदि।
रेटिंग: ४/५
वेबसाइट: अंदर
निष्कर्ष
इस ट्यूटोरियल में, हमने शीर्ष आभासी वास्तविकता कंपनियों की समग्र समीक्षा देखी है। हमारी सूची में तकनीकी दिग्गजों के साथ-साथ स्टार्ट-अप्स भी शामिल हैं जहां तकनीकी दिग्गजों का निवेश किया जाता है। हमने सर्वश्रेष्ठ आभासी वास्तविकता कंपनियों को शामिल किया है जो अन्य प्रौद्योगिकियों और सेवाओं में निवेश करते हैं और जो विशेष रूप से आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता से निपटते हैं।
विभिन्न उद्योगों में VR विकास में विशेषज्ञता वाली विभिन्न कंपनियों के साथ, साझेदार के रूप में काम करने वाली सबसे अच्छी VR कंपनी आपके क्षेत्र या विशेषज्ञता क्षेत्र में एक समर्थक होगी। जैसा कि वीआर बाजार का विस्तार है, निवेश करने वाली शीर्ष वीआर कंपनियां शिक्षा, स्वास्थ्य, विपणन, गेमिंग और अन्य क्षेत्रों में दैनिक वीआर उपयोग के साथ काम करती हैं।
हालाँकि हमारी सूची में काफी अच्छी आभासी वास्तविकता कंपनियों की संख्या अच्छी है, लेकिन हमारे पास कई शीर्ष आभासी वास्तविकता कंपनियां हैं, जिन्होंने अन्य आभासी वास्तविकता कंपनियों और स्टार्ट-अप प्राप्त करके अपना नाम बनाया है।
=> संपर्क करें यहाँ अपनी लिस्टिंग का सुझाव देने के लिए।अनुशंसित पाठ
- Android और iPhone के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ वीआर ऐप्स (वर्चुअल रियलिटी ऐप) (2021 सिलेक्टिव)
- ओकुलस, पीसी, पीएस 4 के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ वीआर गेम्स (वर्चुअल रियलिटी गेम्स)
- 7 सर्वश्रेष्ठ वीआर वीडियो: सर्वश्रेष्ठ 360 वर्चुअल रियलिटी वीडियो देखने के लिए (2021 लिस्ट)
- पीसी, पीएस 4, एक्सबॉक्स के लिए शीर्ष 10 सर्वश्रेष्ठ आभासी वास्तविकता (वीआर) हेडसेट
- एआर बनाम वीआर: संवर्धित बनाम आभासी वास्तविकता के बीच अंतर
- आभासी वास्तविकता का भविष्य - बाजार के रुझान और चुनौतियां
- वर्चुअल रियलिटी क्या है और यह कैसे काम करता है
- वी.आर. नियंत्रकों और सहायक उपकरण एक अनुभवहीन अनुभव के लिए