vr controllers accessories
एक आभासी आभासी वास्तविकता अनुभव का आनंद लेने के लिए उपलब्ध विभिन्न नवीन वीआर नियंत्रकों और सहायक उपकरणों के बारे में जानें:
आभासी वास्तविकता के वातावरण में पूर्ण विसर्जन संभव है जब सभी शरीर इंद्रियां और आंदोलनों में शामिल होती हैं। स्वाद और गंध की भावना वर्तमान में वीआर सिस्टम के लिए बहुत दूर हो सकती है, लेकिन स्पर्श की भावना गति ट्रैकिंग के समान नहीं है।
यह ट्यूटोरियल वर्चुअल रियलिटी कैमरा, सूट, पीसी और अन्य उपकरणों के लिए वीआर नियंत्रक सहित वीआर सामान को कवर करेगा। यह उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो नियंत्रक के साथ वीआर हेडसेट की तलाश कर रहे हैं।
पीसी और अन्य उपकरणों और वीआर सेंसर के लिए अधिकांश वीआर नियंत्रक, न केवल विद्युत तंत्रिकाओं और गति के अनुकरण के लिए अनुमति देते हैं, बल्कि उपयोगकर्ता को वीआर वातावरण को नियंत्रित करने की भी अनुमति देते हैं, जैसा वे चाहते हैं।
आप क्या सीखेंगे:
- वीआर सहायक उपकरण
- निष्कर्ष
वीआर सहायक उपकरण
ये ऐसे उपकरण और सहायक उपकरण हैं जिनकी वर्चुअल रियलिटी सामग्री का आनंद लेने के लिए नियंत्रकों के साथ वीआर हेडसेट के साथ की आवश्यकता होती है, हालांकि कुछ सामान उन हैं जिनका उपयोग वीआर सामग्री बनाने के लिए किया जाता है।
इन सामानों को बड़े पैमाने पर उन लोगों में वर्गीकृत किया जा सकता है जो वर्चुअल रियल कंटेंट जैसे कैमरा रिग्स का उत्पादन करते थे और जो पीसी और अन्य डिवाइसों के लिए ट्रैकर्स और हैंड कंट्रोलरों सहित वीआर सामग्री का पता लगाने के लिए उपयोग किया जाता था।
अन्यथा, शीर्ष सहायक उपकरण की सूची में, हमारे पास आभासी वास्तविकता कैमरे, नियंत्रक, पूर्ण-शरीर और आधे शरीर के सूट और निहित, दस्ताने, कुर्सियां, प्रशिक्षण हार्डवेयर जैसे आभासी वास्तविकता ट्रेडमिल, चेहरे के मुखौटे, बंदूकें, जूते, बेस स्टेशन हैं। वायरलेस ट्रांसमीटर, अन्य सेंसर-आधारित डिवाइस और यहां तक कि रक्षक बैग।
# 1) वर्चुअल रियलिटी कैमरा
3 डी और वीआर सामग्री की शूटिंग के लिए वर्चुअल रियलिटी कैमरे:
नीचे की छवि एक वीआर कैमरे की है जिसका उपयोग वीआर वीडियो और छवियों की शूटिंग के लिए किया जाता है।
(छवि स्रोत )
वर्चुअल रियलिटी कैमरों का उपयोग या तो वीडियो शूट करने और 3 डी इमेज बनाने के लिए किया जा सकता है। कैमरों और अन्य वस्तुतः उत्पन्न सामग्री से सामग्री को एकता, अवास्तविक या क्राय्वेज़ाइन और अन्य समान प्लेटफार्मों पर अनुकूलन और संपादन के लिए स्थानांतरित किया जा सकता है। आप इन प्लेटफार्मों के साथ काल्पनिक सामग्री भी बना सकते हैं।
एक आभासी वास्तविकता कैमरा सबसे अच्छा सामान में से एक है अगर आप एक वीआर सामग्री निर्माता हैं। यह सभी 360 या 180 डिग्री या सभी दिशाओं में एक बहु-दिशात्मक कहानी बताने के लिए फिल्माने के द्वारा काम करता है। 3 डी और वीआर छवियों को कैप्चर करते समय भी यही मामला लागू होता है। एक सिंगल-कैमरा या एक रिग, जो कई आभासी वास्तविकता कैमरों से बना है, का उपयोग कैप्चरिंग में किया जा सकता है।
कई कैमरे अलग-अलग फीड दे सकते हैं, जिन्हें तब सॉफ्टवेयर द्वारा संयोजित किया जाता है-या तो एक ही रिग में या एक कंप्यूटर पर।
यह कैमरा, जो इसके चारों ओर दिए गए क्षेत्र के भीतर छवियों और वीडियो को लेने की अनुमति देता है, छवियों और वीडियो को देखने के कोण की परवाह किए बिना एक सच्ची गहराई और परिप्रेक्ष्य पर कब्जा कर लेता है। यह क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर लंबन दोनों बनाकर प्राप्त किया जा सकता है।
a) लाइट आधारित वीआर कैमरा और कैमरा रिग्स
लाइट-आधारित कैमरा रिग्स, जिसमें रिग की गोलाकार सतह के चारों ओर कैमरे होते हैं, कैमरा सतहों को जोड़ने वाले प्रकाश डेटा को इकट्ठा करते हैं और फिर छवि के गोलाकार प्रकाश क्षेत्र की मात्रा की गणना करते हैं जो कैमरे के भौतिक आयाम के बराबर होती है।
लाइट क्षेत्र आभासी वास्तविकता कैमरों को कैप्चर करता है जैसे कि लिटरो इमर्ज कैमरा वॉल्यूम के भीतर छह डिग्री गति की स्वतंत्रता का उत्पादन करता है। इस तरह के कैमरे क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर लंबन बनाने के अलावा वीआर दृश्य में स्थिति ट्रैक किए गए वॉल्यूम को जोड़ देंगे। यह देखने के कोण की परवाह किए बिना एक सच्ची गहराई पैदा करता है।
ख) वॉल्यूमेट्रिक वीआर कैमरा और रिग्स
वॉल्यूमेट्रिक कैमरे एक वस्तु की पूरी मात्रा लेते हैं और इन वस्तुओं की 3 डी छवियों को फिर से बनाते हैं जिन्हें सभी पक्षों से भी देखा जा सकता है।
ग) फोटोग्रामेट्री वीआर कैमरा, रिग्स और स्कैनर
फोटोग्राममिति विधि कम से कम दो अलग-अलग स्थानों और कोणों से फोटो खींचकर 3 डी चित्र और वीडियो बनाती है ( मिसाल के तौर पर, विभिन्न कैमरों द्वारा) और फिर ऑब्जेक्ट में रुचि के बिंदुओं के 3-आयामी निर्देशांक की गणना करना। वस्तुओं को स्कैन करना एक ही विचार का उपयोग करता है। फोटोग्राममेट्री पद्धति अंतराल के साथ छवियां उत्पन्न करती है जिन्हें स्पॉट को साफ करने के लिए सॉफ्टवेयर के माध्यम से संपादित करने की आवश्यकता होती है।
- Insta360 One X. 5.7K, GoPro Max, Kandao QooCam 8K, Insta360 Evo, Insta360 One, HumanEyes Vuze XR और GoPro Fusion आज बाजार में सर्वश्रेष्ठ 360 और VR शूटिंग कैमरों के कुछ उदाहरण हैं।
वीआर में स्थिति और गति ट्रैकिंग के लिए कैमरे:
नीचे की छवि एक प्लेस्टेशन वीआर हेडसेट और इसकी स्थिति और गति ट्रैकिंग कैमरा की है।
सबसे अच्छा तापमान निगरानी सॉफ्टवेयर विंडोज़ 10
(छवि स्रोत )
वीआर कैमरों को विशेष रूप से स्थितीय और गति ट्रैकिंग के लिए उपयोग किया जा सकता है। कैमरा ट्रैकिंग तकनीक विविध है-कैमरों को हेडसेट से जोड़ा जा सकता है, जो कमरे के वीआर अनुभवों के लिए एक कमरे में तय किया गया है, या वीआर उपयोगकर्ता द्वारा ऑप्टिकल मार्कर के रूप में पहना जाता है।
प्लेस्टेशन वीआर हेडसेट नियंत्रकों के साथ वीआर हेडसेट में से एक है जो कैमरा-आधारित स्थितीय ट्रैकिंग का उपयोग करता है। कैमरे, इस तरह की प्रणाली में, छवियों को कैप्चर करके और सिग्नल भेजकर काम करते हैं, जो आभासी वास्तविकता में पहनने वाले द्वारा देखी गई छवि को समायोजित करने की अनुमति देते हैं।
वीआर ट्रैकिंग कैमरे ट्रैकिंग की एक उच्च सटीकता सुनिश्चित करने के लिए बनाये जाते हैं जहाँ कैमरा को मिलान सुनिश्चित करना चाहिए और वास्तविक और वीआर दुनिया का कनेक्शन दिखाना चाहिए।
# 2) वीआर कंट्रोलर
नीचे दी गई छवि वाल्व के वर्चुअल रियलिटी हैंड कंट्रोलरों को दिखाती है।
(छवि स्रोत )
वीआर नियंत्रक शीर्ष आभासी वास्तविकता नियंत्रकों की एक विस्तृत श्रेणी है जो उपयोगकर्ताओं को उनकी इच्छानुसार उनके वातावरण में हेरफेर करने की अनुमति देते हैं। यह हाथ, पैर, उंगलियों, या शरीर के अन्य भागों का उपयोग करके किया जा सकता है।
क) हैंड वीआर कंट्रोलर
ये नियंत्रक, जैसा कि नाम से पता चलता है, का उपयोग हाथ से नियंत्रित किया जाता है और मुख्य रूप से बटन इनपुट (गेमपैड) का उपयोग किया जाता है। इसमें हाथों और हाथों दोनों को ट्रैक करने के लिए मोशन ट्रैकिंग, जेस्चर इंटरफेस और स्थिति ट्रैकिंग तकनीक हो सकती है।
यहाँ हाथ VR नियंत्रकों पर एक वीडियो है:
वे हाथों और उंगलियों के आंदोलनों को महसूस करते हैं और उन्हें विद्युत आवेगों में बदल देते हैं जो आभासी वास्तविकता के वातावरण में इनपुट होते हैं। जो वीआर में हाथों या उंगलियों के आंदोलनों को समाप्त करते हैं।
उन वीआर नियंत्रक के साथ हाप्टिक्स वीआर सिस्टम से हाथों और उंगलियों तक विद्युत आवेगों को संचारित करते हैं, जिससे उपयोगकर्ता के हाथों और उंगलियों को वीआर वातावरण महसूस होता है, हालांकि व्यक्ति उन नकली वातावरणों में शारीरिक रूप से मौजूद था।
उदाहरण इस श्रेणी में शामिल हैं Oculus Touch, Samsung Rink, SteelSeries Stratus XL और HTC Vive Controllers।
बी) फुट वीआर नियंत्रक
नीचे का चित्र उदाहरण 3D रूडर फुट VR नियंत्रक का है:
पैरों पर आधारित वीआर नियंत्रक गति और स्थिति ट्रैकिंग का उपयोग करते हुए हाथ नियंत्रकों के लिए ऊपर वर्णित पैर और पैर की अंगुली आंदोलनों का अनुवाद कर सकते हैं। कुछ भी हैप्टिक फीडबैक को शामिल करते हैं।
उदाहरणों में शामिल DRudder जो $ 179 के लिए रिटेल करता है, और SprintR VR, जो एक स्थिर आधार और एक चलती / घूमने वाली टॉप प्लेट है। यह अपने पैरों को आराम करने और पैरों के चारों ओर घूमकर वीआर वातावरण को नियंत्रित करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। इसमें हैप्टिक फीडबैक भी है।
c) अन्य गैर-बॉडी कंट्रोलर
वीआर सिस्टम, एक लीप मोशन बॉक्स सहित, उपयोग में:
(छवि स्रोत )
लीप मोशन एक विशेष प्रकार का एक छोटा पोर्टेबल आयताकार बॉक्स है जिसे उसी कमरे या स्थान पर रखा जाता है जहाँ उपयोगकर्ता नियंत्रक के साथ वीआर हेडसेट का उपयोग कर रहा है, और यह यूएसबी केबल के माध्यम से कंप्यूटर से जुड़ता है। यह आपको हाथ की तरंग के माध्यम से कंप्यूटर को नियंत्रित करने की अनुमति देता है।
इसके साथ, आप अपने हाथों को वीआर वातावरण में ला सकते हैं, वीआर में वास्तविक समय में हाथों और उंगलियों को ट्रैक कर सकते हैं, जबकि चिकनी हाथ नियंत्रण प्रदान कर सकते हैं। इसका उपयोग सभी वीआर गतिविधियों के लिए किया जा सकता है।
पीसी और मोबाइल उपकरणों के लिए एनओएलओ मोशन और पोजिशन ट्रैकिंग किट एक पूर्ण कमरे के पैमाने के वीआर अनुभव का प्रबंधन करते हैं।
# 3) वायरलेस ट्रैकर्स और एडेप्टर
एचटीसी कॉस्मॉस के लिए वीआर वायरलेस एडाप्टर नीचे दी गई छवि में प्रदर्शित किया गया है:
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क) वीआर एडेप्टर
Vive, VIVE Pro Series, VIVE Pro Eye Series और VIVE Cosmos Series जैसे नियंत्रकों के साथ वायरलेस-सक्षम VR हेडसेट्स के साथ अब उपयोग करने के लिए वायरलेस एडेप्टर हैं, जो कमरे के पैमाने पर आभासी वास्तविकता के अनुभवों का आनंद लेते हुए समीकरण से केबलों की आवश्यकता को दूर करते हैं।
कुछ शीर्ष वायरलेस एडेप्टर में शामिल हैं टीपीकास्ट वायरलेस एडॉप्टर, ओकुलस सेंसर, थ्रस्टमास्टर टी-फ्लाइट हॉटस, प्लेस्टेशन गोल्ड वायरलेस हेडसेट, प्लेस्टेशन एआईएम और स्काईविन पीएसवीआर, अन्य।
b) वीआर ट्रैकर्स
वीआर ट्रैकर्स एडेप्टर का एक रूप हैं और वर्चुअल रियलिटी स्पेस या वातावरण के अंदर किसी भी वास्तविक दुनिया की वस्तु की ट्रैकिंग की अनुमति देते हैं। उदाहरण के लिए, आप गिटार खेलने या रॉक पर चढ़ने या वीआर में अन्य काम करने के लिए दस्ताने की एक जोड़ी में ला सकते हैं। असल में, वे सेंसर तकनीक लागू करते हैं जहां प्रत्येक सेंसर दूसरों को ढूंढ सकता है।
इन वीआर ट्रैकर्स के साथ, आप अन्य टॉप वीआर एक्सेसरीज़ में भी जोड़ सकते हैं जो गेम खेलते समय बेहतर अनुभवों के लिए अनुमति देते हैं।
c) वीआर बेस स्टेशन
एचटीसी विवे बेस स्टेशन:
(छवि स्रोत )
ये बेस स्टेशन Vive या Vive Pro हेडसेट और कंट्रोलर्स के स्थान को ट्रैक करते हैं। वे गैर-दृश्य प्रकाश के साथ कमरे में बाढ़ से काम करते हैं, और ट्रैक किए गए उपकरणों के रिसेप्टर्स इस प्रकाश को रोकते हैं और यह पता लगाते हैं कि डिवाइस बेस स्टेशन के संबंध में कहां हैं।
उन्हें अलग-अलग वीआर हेडसेट और सिस्टम के लिए अलग-अलग रखा गया और / या इस्तेमाल किया गया। HTC Vive Pro में, वे छोटे आयताकार बक्से हैं जिनमें अधिक मोबाइल बनने के लिए ट्राइपॉड थ्रेडिंग है। वे वायरलेस तरीके से सिंक करते हैं।
स्टीम वीआर सिस्टम में, इनमें से दो स्टेशनों को 15 से 15 फीट के कमरे के विपरीत कोनों में रखा जाता है।
# 4) वर्चुअल रियलिटी सूट
टेस्ला सूट:
(छवि स्रोत )
एक आभासी वास्तविकता सूट भी आभासी वास्तविकता में पूर्ण शरीर पर नज़र रखने के लिए अनुमति देता है क्योंकि सेंसर वीआर में पूरे शरीर की स्थिति और आसन को प्रसारित कर सकते हैं।
BHaptic, TeslaSuit, और Hardlight सूट / NullSpace VR से टैक्ट वीआर सूट के कुछ उदाहरण हैं जो सेंसर का उपयोग करते हैं और पूरे शरीर, निचले शरीर, ऊपरी शरीर, या शरीर के अन्य हिस्सों को वीआर अनुभवों में या तो विसर्जित करने में मदद करते हैं।
यह सूट आपको पहले व्यक्ति-स्तर से, जैसे कि आप वास्तव में थे और शरीर के विभिन्न भागों में वीआर, गर्मी और ठंड में संवेदनाओं, शारीरिक उत्तेजना, वजन, खुरदरापन या किसी वस्तु की चिकनाई, और अन्य हावप्टिक्स का अनुभव करते हैं। वास्तविक जीवन, उन चीजों को करना जो आप वीआर में कर रहे हैं।
- टेस्लासिट समय के साथ ट्रैकिंग में सुधार करने में मदद करने के लिए गति को भी पकड़ता है। इसमें उपयोगकर्ता के भावनात्मक स्तरों को ट्रैक करने के लिए सेंसर-आधारित बॉयोमीट्रिक्स भी शामिल हैं। आदर्श रूप से, सूट उपयोगकर्ता की गति और बॉयोमीट्रिक डेटा से शरीर की स्थिति और गति के अनुसार वीआर सिस्टम को समायोजित करने में मदद करने के लिए इनपुट प्राप्त करेगा, जबकि आउटपुट हैप्टिक फीडबैक और जलवायु नियंत्रण के माध्यम से शरीर को दिया जाता है।
इसके अनुप्रयोगों में शामिल हैं आभासी वास्तविकता प्रशिक्षण, पुनर्वास, उद्यम, जलवायु नियंत्रण और एथलेटिक्स। पुनर्वास में, इसका उपयोग विद्युत मांसपेशियों की उत्तेजना, तंत्रिका उत्तेजना, गैल्वेनिक त्वचा की प्रतिक्रिया, गति पकड़ने और इलेक्ट्रोकार्डियोग्राम के लिए किया जा सकता है।
यहाँ विद्युत मांसपेशी सिमुलेशन पर एक वीडियो है:
- विद्युत मांसपेशी उत्तेजना प्रौद्योगिकी ईएमएस मशीन से उत्पन्न बाहरी विद्युत आवेश या नाड़ी का उपयोग करके मांसपेशी के संकुचन का कारण बनने का प्रयास करती है। सूट का उपयोग जलवायु नियंत्रण के लिए भी किया जाता है जहां सूट तापमान और अन्य जलवायु पहलुओं में परिवर्तन को वीआर दुनिया में स्थानांतरित करने में सक्षम बनाता है, और सूट शरीर में संचार करने के लिए तापमान संवेदनाओं का अनुकरण भी करेगा। मोशन कंट्रोल का उपयोग जेस्चर कंट्रोल और पोजिशन ट्रैकिंग के लिए किया जाता है।
- वीआर वेस्ट भी इसी सिद्धांत का उपयोग करते हैं। Woojer Haptic VR Vest की पसंद गेमिंग परिदृश्यों की नकल करने के लिए ध्वनि का उपयोग करने वाले haptics फीडबैक को शामिल करती है। यह एक हैप्टिक जोन है जहाँ आप चीजों को महसूस कर सकते हैं और उन्हें वीआर में अनुभव कर सकते हैं। सरल प्लग-एंड-प्ले डिवाइस ब्लूटूथ या 3.5 मिमी ऑडियो जैक के माध्यम से जोड़ता है। इलेक्ट्रॉनिक्स के अलावा, ये निहित उच्च अंत सांस कपड़े से बने होते हैं।
# 5) आभासी वास्तविकता हैप्टिक दस्ताने
VRgluv छवि:
(छवि स्रोत )
वर्चुअल रियलिटी ग्लव्स का पहला अनुप्रयोग है कि आप अपने हाथों को वीआर वातावरण के अंदर देखें ताकि आप गेम में वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स को छू सकें और नियंत्रित कर सकें, हाथ और मल्टी-एंगल फिंगर ट्रैकिंग तकनीक से, आप वास्तविक समय में उन हाथों को देख सकते हैं। वीआर सिस्टम के अंदर।
उस तरफ, मिसाल के तौर पर, जब आप भार उठाने वाले अनुप्रयोगों जैसे भार उठाते हैं तो आप वस्तुओं के वजन को महसूस कर सकते हैं। इसलिए, त्वरित वीआर विसर्जन के लिए ये सर्वश्रेष्ठ आभासी वास्तविकता नियंत्रक हैं।
वीआर दस्ताने की विशेषताएं:
- ओपेकस जैसे हेट्रिक दस्ताने में आंतरिक 'टेंडन' होते हैं जो शरीर को स्पर्श और आराम करके स्पर्श की भावना का अनुकरण करते हैं। इस तरह के दस्ताने के साथ, आप सभी हाथों पर haptics महसूस कर सकते हैं; वस्तुओं के आकार, आकार और कठोरता को महसूस करना (दस्ताने वस्तु के आकार, आकार और कठोरता की नकल करने के लिए एक बल उत्पन्न करता है); और वस्तुओं के वजन बल का अनुभव।
- एक्सोस्केलेटन में सेंसर्स और फिंगर-मूवमेंट मापक उपकरण होते हैं और शरीर पर (डीसी मोटर के माध्यम से, या वायवीय बल के माध्यम से विद्युत चुम्बकीय रूप से) एक खींच केबल बल पहुंचाकर शरीर से स्पर्श-संबंधी जानकारी प्रसारित करते हैं। जब कोई वीआर वीआर के अंदर एक आभासी वस्तु को छूता है, उदाहरण के लिए, एक विद्युत संकेत दस्ताने को प्रेषित होता है और एक हैप्टिक आंदोलन में बदल जाता है जो स्पर्श की भावना को अनुकरण करता है। वीआर दस्ताने हाथों से फीडबैक को भी रिले कर सकते हैं, और सटीक हैंड-ट्रैकिंग तकनीक के साथ, वीआर में एक अतिरिक्त इमर्सिव अनुभव प्रदान करते हैं।
- ये दस्ताने ब्लूटूथ या केबल के माध्यम से हेडसेट और अन्य वीआर उपकरणों या गैजेट्स को वायरलेस तरीके से कनेक्ट कर सकते हैं। दस्ताने हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के कपड़े से बने होते हैं जो PhysX इंजन, पूर्व-निर्मित इंटरैक्शन लाइब्रेरी और कस्टम स्क्रिप्टिंग का उपयोग करते हैं। हार्डवेयर में सेंसर, एक्चुएटर, एक शक्ति स्रोत और एक वायरलेस ट्रांसमिशन शामिल हो सकते हैं। दस्ताने हाथ की सतह पर हवा के छोटे फफोले (दस्ताने की सतह पर inflatable हवा की जेब में) को फुलाकर और अपवित्र करके काम करते हैं।
# 6) वर्चुअल रियलिटी चेयर्स
नीचे का चित्र उदाहरण Yaw VR अध्यक्ष का है:
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पारंपरिक घूर्णी ट्रैकिंग वीआर में, उपयोगकर्ता के पास हेडसेट होता है और वे अपने सिर को बग़ल में ऊपर और नीचे स्थानांतरित कर सकते हैं, लेकिन शरीर अभी भी बैठा हुआ है, उपयोगकर्ता बग़ल में वीआर सामग्री को मोड़ने में असमर्थ है। वीआर कुर्सी उपयोगकर्ता को पूरे शरीर को चालू करने की अनुमति देती है क्योंकि वे सिर को घुमाते हैं और पीसी या अन्य प्रणालियों के लिए अपने वीआर नियंत्रकों पर वीआर वातावरण की दृष्टि की रेखा को बदलते हैं।
ये कुर्सियां एक मोटर सिस्टम से जुड़ी फुटप्लेट का उपयोग करती हैं और उपयोगकर्ता प्लेट को चालू करने के लिए दबाता है। उदाहरण के लिए, कुछ कुर्सियाँ, जिनका उपयोग रेसिंग में किया जाता है, उनके पास गैस और ब्रेक पैडल रखने के लिए फ़ुटप्लेट्स हैं, स्टीयरिंग व्हील, और ई-ब्रेक हैंडल रखने के लिए खड़ा है।
यह न केवल उपयोगकर्ता को एक बैठे स्थिति में आंदोलन की स्वतंत्रता प्रदान करता है, बल्कि उन्हें इन-गेम आंदोलनों से भी जोड़ता है जैसे कि वर्चुअल कार चलाते समय, सिम्युलेटेड गेमिंग फ्लाइट और ड्राइविंग आसन, स्पेस फ्लाइट और हवाई अनुभव।
यह मतली को भी रोकता है क्योंकि वीआर मतली तब होती है जब आंख गलत बॉडी बैलेंस सिग्नल को प्रसारित करती है जब उपयोगकर्ता लगभग 360 डिग्री वीआर दुनिया का पता लगाने के लिए सिर को घुमाता है (जो कि उपयोगकर्ता की दृष्टि या परिधीय दृष्टि की सीधी रेखा के भीतर दिखाई नहीं देता है) बिना परिणाम समायोजित किए। दिशा में परिवर्तन के संबंध में उनकी दृष्टि।
वीआर कुर्सी दृष्टि की उस रेखा को अधिक उपयुक्त एक में समायोजित करने की अनुमति देती है।
यहाँ पर एक वीडियो हैVirtuix OMNI VR अध्यक्ष वीडियो:
# 7) वीआर ट्रेडमिल्स
नीचे की छवि लगभग पुण्य ओमनी की है:
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वर्चुअल रियलिटी ट्रेडमिल का उपयोग प्रशिक्षण के लिए और 360 डिग्री वीआर नेवीगेशन के लिए भी किया जाता है क्योंकि वे प्रशिक्षु या उपयोगकर्ता को हर दिशा में चलने / कूदने / कूदने / उड़ान भरने या वीआर में 360 डिग्री करने की अनुमति देते हैं, लेकिन जब उपयोगकर्ता उपकरण के लिए शारीरिक रूप से प्रतिबंधित होता है ।
वीआर ट्रेडमिल एक प्लास्टिक निर्माण से बने होते हैं, जिस पर उपयोगकर्ता कमर का उपयोग करते हुए खुद को स्ट्रैप करते हैं और फिर घर्षण को कम करने के लिए अद्वितीय जूता पहनते हैं। ट्रेडमिल में उपयोगकर्ता की स्थिति को ट्रैक करने, लंबाई को लंबा करने और गति / गति / चलने / चलने के लिए सेंसर भी हैं। ये खेल के वातावरण में स्थानांतरित हो जाते हैं और खेल के आंदोलनों में बदल जाते हैं।
आधुनिक वीआर ट्रेडमिल भी शीर्ष नियंत्रक हैं क्योंकि वे आपको पूर्ण गति से चलने, बैठने, बत्तख बनाने, मोड़ने या आभासी दुनिया में बिना किसी प्रतिबंध के कूदने की अनुमति देते हैं।
यदि आप एक वीआर ट्रेडमिल खरीदना चाहते हैं, तो बाजार में शीर्ष विकल्प बर्डली, Virtuix Omni, Cyberith virtualizer, कैटवॉक और Infinadeck हैं।
# 8) हैप्टिक वीआर मास्क और अन्य डिवाइस
हमें Haptic आभासी वास्तविकता मास्क और वीआर में गंध और स्वाद के लिए अन्य उपकरण देखें।
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a) वर्चुअल रियलिटी मास्क
फीलरियल मल्टीसेन्सरी मास्क जैसे वीआर मास्क, तंतुओं और सुगंधों, कंपन, और गालों पर बारिश की भावना और हवा की लहरों, गर्मी की भावना और अन्य लोगों को महसूस करने जैसी अन्य स्पर्श संवेदनाओं के माध्यम से सैकड़ों गंधों का अनुकरण करके अनुभव बनाते हैं। वीआर में वस्तुओं को अब गंध किया जा सकता है जब मुखौटा द्वारा एक समान गंध जारी किया जाता है।
इन के साथ, आप आभासी वास्तविकता में गंध कर सकते हैं एकीकृत घ्राण प्रौद्योगिकी के लिए धन्यवाद जो एक गंध जनरेटर और बदली जाने वाली सुगंध कारतूस का उपयोग करता है। इस तरह का चयन करें कि आप कौन से scents को प्राथमिकता देना चाहते हैं।
कैमरोडा से ओहोमा भी एक सुगंधित कनस्तर युक्त गैस मास्क का एक रूप है जो वीआर में गंध और गंध का अनुकरण करता है।
बी) आभासी वास्तविकता कांच
सिंगापुर के नेशनल यूनिवर्सिटी के शोधकर्ताओं द्वारा विकसित किए जा रहे वॉकटेल वीआर ग्लास ने इस मानवीय सोच को हवा दी कि व्यक्ति वीआर में नमकीन, खट्टा या मीठा पेय पी रहा है। ग्लास में इलेक्ट्रोड होते हैं जो जीभ के आसपास रखा जाता है ताकि ग्लास में मौजूद तरल का स्वाद लिया जा सके। यह फ्लेवर को ठीक करने के लिए scents का उपयोग करके अनुभव को भी पूरा करता है।
# 9) विविध वीआर सहायक उपकरण
क) वीआर बंदूकें
एक आभासी वास्तविकता बंदूक वीआर नियंत्रक का एक रूप है, सिवाय इसके कि यह वीआर में विशिष्ट शूटिंग अनुप्रयोगों के लिए है। ये मज़ा या सैन्य या अन्य प्रकार के प्रशिक्षण के लिए वीआर में शूटर गेम के अंदर इस्तेमाल किया जा सकता है, जिसमें हेलो, कॉल ऑफ़ ड्यूटी और जॉन विक जैसी पसंद शामिल हैं।
इन बंदूकों को हेडसेट द्वारा वीआर ट्रैकर्स द्वारा बंदूक से या एकीकृत हेडसेट वीआर ट्रैकर्स के माध्यम से ट्रैक किया जाता है। कुछ में बंदूक की फायरिंग की ध्वनि, चालन या खींचने और अलग-अलग हथियारों को चलाने के लिए उपयोगकर्ता की नकल करने या अनुकरण करने की हैप्टिक प्रतिक्रिया होती है।
उदाहरण के लिए, हेप्टिक फीडबैक का उत्पादन करने के लिए, वीआर गन में एक्ट्यूएटर हो सकते हैं जो डिवाइस के भौतिक कॉन्फ़िगरेशन जैसे कि संलग्न प्रशंसक को खोलने और बंद करने के लिए अलग-अलग होंगे।
अन्यथा, बाकी हिस्सों में माइक्रो-कंट्रोलर सर्किट, गियर और पिनियन, हैंडल, मैकेनिकल मूविंग पार्ट्स जैसे मोटर्स और 3-डी प्रिंटेड आर्म्स और अन्य पार्ट्स शामिल हो सकते हैं।
अन्य में एकल, फट और ऑटो फायरिंग मोड, और रेलगन्स और अन्य हथियारों के लिए मोड हैं जो पहले व्यक्ति निशानेबाजों में पाए जाते हैं।
यहाँ आभासी वास्तविकता गन पर एक वीडियो है:
b) वीआर शूज़
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वीआर ट्रेडमिल के बिना, आभासी वास्तविकता के जूते आपको एक आभासी कमरे या खुली जगह से चलने की अनुमति देते हैं।
वीआर में चलने की यह समस्या स्पष्ट है क्योंकि आभासी दुनिया अंतहीन दृश्य हैं, जिस कमरे में एक उपयोगकर्ता स्थित है वह अंतरिक्ष में सीमित है। पूर्ण विसर्जन के लिए वीआर में अंतहीन चलने, दौड़ने, उड़ान भरने, जॉगिंग, कूदने आदि के लिए समर्थन की आवश्यकता होती है।
जूते उपयोगकर्ता के वीआर में कदम रखने की सतह की विशेषताओं को महसूस करने के लिए सामग्री के अनुसार हैप्टिक प्रतिक्रिया उत्पन्न करते हैं, उदाहरण के लिए, चिकनाई। वीआर में चलने के दौरान आपको जूते को अंदर करने की अनुमति देने के लिए कुछ लोगों के पास दिशात्मक ट्रैकिंग है, इसके अलावा स्थिति और गति ट्रैकिंग के अलावा वीआर में चलना।
न केवल जूतों में हैप्टिक फीडबैक देने के लिए स्पर्शनीय उपकरण हैं, बल्कि उनके पास वीआर वातावरण में पैर की आवाजाही को प्रसारित करने और वीआर सिस्टम में उपयोगकर्ता की स्थिति को समायोजित करने के लिए सेंसर भी हैं।
c) वीआर कवर
(छवि स्रोत )
वीआर कवर कपड़े हैं: कपास और फोम कवर, जो हेडसेट की आंतरिक अस्तर सतहों पर सिल दिए जाते हैं। कपास के अस्तर और कवर का उपयोग किया जाता है क्योंकि वे आरामदायक और पसीने के अवशोषण के लिए एक सही समाधान हैं।
कुछ हेडसेट अभी भी आसान सफाई के लिए फोम कवर, आसान कवरिंग के लिए फोम कवर या फोम का उपयोग करते हैं, हालांकि देखने के बेहतर क्षेत्र और दबाव अवशोषण के लिए बहुत अधिक पसीना, पतले कवरिंग का उत्पादन करते हैं। हेडसेट के साथ उपयोग किए जाने पर इनमें से अधिकांश डिस्पोजेबल होते हैं। अन्य को हेडसेट में एकीकृत किया गया है।
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अन्य उदाहरण वीआर निंजा मास्क हैं जो पीसी और अन्य उपकरणों के लिए नियंत्रकों के साथ सिंक करते हैं - गियर वीआर, ओकुलस रिफ्ट, एचटीसी विवे, कार्डबोर्ड हेडसेट, और प्लेस्टेशन वीआर।
डी) रक्षक बैग
(छवि स्रोत )
रक्षक बैग सहायक उपकरण की एक श्रेणी है जो आपको नियंत्रक और अन्य उपकरणों के साथ अपने वीआर हेडसेट को सुरक्षित और परिवहन करने की अनुमति देता है। वे चमड़े, प्लास्टिक या कपड़ों से बने हो सकते हैं।
निष्कर्ष
इस ट्यूटोरियल ने आज बाजार में आम टॉप-लिस्टेड वीआर एक्सेसरीज को देखा। हमने देखा कि सबसे अच्छा आभासी वास्तविकता सामान का उद्देश्य वीआर वातावरण के अंदर विसर्जन को बढ़ाना है।
अधिकांश इसका उपयोग दो-तरफ़ा प्रतिक्रिया प्रक्रिया के माध्यम से करते हैं, जहाँ गति और स्थिति के बारे में शरीर के अंगों से जानकारी एकत्र की जाती है और सामग्री ब्राउज़ करते समय वीआर वातावरण को समायोजित करने में नियोजित किया जाता है। Haptics का उपयोग VR वातावरण से उपयोगकर्ता के शरीर में सनसनी प्रतिक्रिया देने के लिए किया जाता है ताकि उन्हें यह महसूस हो सके कि वे वास्तव में VR वातावरण में मौजूद हैं जो वे खोज रहे हैं।
इस ट्यूटोरियल में अन्य श्रेणी साधारण उपयोग के लिए शीर्ष वीआर सामान है, जैसे नियंत्रक और अन्य सामान के साथ वीआर हेडसेट ले जाने के लिए बैग और वीआर हेडसेट्स के साथ पहना जाने पर धूल और पसीने को अवशोषित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले मास्क।
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इसमें कोई संदेह नहीं है कि वीआर गेमिंग में सबसे अच्छा वर्चुअल रियलिटी एक्सेसरीज कैपिटल हैं, लेकिन हमने उन्हें औद्योगिक अनुप्रयोगों जैसे कि प्रशिक्षण और चिकित्सा में देखा है।
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